⑴ 電影~!急
好看的電影多得很:
1.《深淵》 經典中的經典,個人感覺是水下電影最好看的一部。
2.《12隻猴子》 布魯斯威利主演的一部科幻片,感覺還可以。
3.《別惹螞蟻》 一部好看的動畫片
4.《幽靈船》 有點恐怖
5.《黑洞表面》不錯的一部驚悚片
6.《龍虎門》由甄子丹、謝霆鋒、董潔主演
7.《回到未來》3部曲,經典啊。科幻迷必看的
8.《納尼亞傳奇》2部曲,有點魔幻類,感覺可以。
9.《完美風暴》海上災難片,很不錯的一部,引人深思。
10.《美國派》5部曲,青春搞笑影片。
11.《人工智慧》不錯的科幻片
12.《鋼鐵俠》還可以。
13.《圖書館員》不錯的冒險片。
14.《生死狙擊線》不錯的動作大片。聽名字就知道
15.《歌舞青春》校園音樂劇,挺不錯
16.《新海神號歷險記 》海上災難片
17.《生死時速》經典,頂下,裡面的緊張情節環環相扣。
18.《魔力玩具盒》一部魔幻型的影片,感覺不錯,
19.《侏羅紀公園》聽名字就知道,恐龍電影,斯皮爾伯格導演的。
20.《超時空接觸》個人感覺不是很好,但是都說好看,還是給你推薦下
21.《獨立日》科幻中的經典
22.《末日侵襲》很不錯的科幻片,但願你看得懂。呵呵
23.《極度深寒》海上怪物片,也拍得不錯喲
23.《異形大戰鐵血戰士》,有兩部,只看第一部吧,第一部很可以的,第二部不行,感覺垃圾。
24.《逃出克隆島》雖然票房不佳,但是的確好看。
25.《異次元駭客》經典啊,不錯的影片,一定要看的
26.《異次元殺陣》有3部好像,看頭兩部就可以,不錯的影片,虧老美想得出來
27.《異形》經典的科幻片
28.《電鋸驚魂》影響食慾的電影。
29.《記憶裂痕》不錯的科幻片。
30.《活死人歸來》哈哈,不錯加惡心的電影。
就推薦這些吧,還有很多經典的,看完了再說。本人科幻迷,所以科幻片比較多。以上電影本人全部看過,感覺不錯才拿出來的。珍惜勞動成果。 如果不喜歡也可以去http://www.youku0.com.cn/kb/去看一下`呵呵不知道滿意不
⑵ 求海底類型的即時戰略游戲 另找一個游戲
《深海爭霸》(Submarine Titans)簡體中文硬碟版
軟體大小:442.7 MB
軟體語言:簡體中文
軟體類別:電腦游戲 / 免費版 / 即時戰略
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟體簡介:
《深海爭霸》是一款非常經典的即時戰略游戲,其評分至少應在85以上。它的畫面十分精緻,堪與《星際爭霸》媲美。游戲中有三個種族:人類的大白鯊族和黑章魚族,以及來自外星的硅族。三個種族的建築、潛艇也都個有特色,只是那些人類的潛艇看上去都象是飛船,不象潛艇。游戲對環境的表現也很有特色,四處遊走著栩栩如生的魚、蟹等海洋生物,還有海底的植物和不時騰起的氣泡,使人猶如置身海底世界;音響效果也十分逼真;背景音樂會隨戰斗的發生和結束而變化,有效的烘託了游戲氣氛。在操作性方面,其左鍵選取右鍵行動的操作方式與《星際爭霸》很相似,相信玩家不會陌生。
http://www.china1000.net/downinfo/24715.html
深海戰爭中文版
軟體語言 簡體中文
軟體類型 游戲娛樂
授權方式 共享軟體
軟體大小 287 MB
游戲製作:Criterion Studios 游戲發行:UBI Soft 基本配置:P166, 32MB RAM, Windows 95/98, 3D Video Accelerator 預計發行:2000年10月 還記得《海底文明》(Sub Culture)嗎(國內曾經引進)?這是英國的 Criterion Studios公司在1997年開發的一個以海底世界為背景的游戲,這在當時是絕無僅有的一個題材,絕對稱得上原創。這個游戲同時包括了開放式冒險游戲、即時戰略游戲和動作游戲的各種成分,而這一切都發生在人跡罕至的海底世界。作為一個海底題材游戲的愛好者,我驚訝於《海底文明》的真實表現,但同時也對其諸多的限制感到失望。在《海底文明》的包裝盒上印著這樣的宣傳語:「一旦你潛入海底,你將永遠都不會再浮上水面!」但是結果是游戲本身沉入深淵再也沒有浮上來。似乎所有獲得成功的海洋題材的游戲,比如Blue Byte公司的《阿基米德王朝》(Archimedean Dynasty)、世嘉公司的《致命深淵》(Fatal Abyss),都是用外太空游戲標准製作的。當我得悉Criterion Studios公司和法國UBI公司將繼續開發一個非正式的《海底文明》續集——《深海戰爭》(Deep Fighter)時,才真正地感到了一絲欣慰。 《深海戰爭》明顯克服了前作的許多缺點,開發小組仔細分析了《海底文明》的成功和失敗,並且對此作了揚棄。對那些抱怨原先海底世界太小的玩家來說,在新游戲中有四個不同的巨大深海環境;對於那些在《海底文明》中迷失方向、找不到北的玩家,新游戲提供了完備的個性化指導幫助。《海底文明》》中兩個很突出的優點被保留了下來:高度的開放性和與眾不同的游戲性。《深海戰爭》極力避免線性發展劇情,有許多方法可以完成任務,而且這些指令、任務你甚至不必全部完成。其他的改進還在於:無需再為經營費心了,新游戲已經把這個環節取消了;戰斗場面得到了提高,速度也更快了;最大的樂趣可能就是能夠迅捷地在不同場景之間來回穿梭……雖然有許多優秀的創意,但是要想取得成功還必須把這些優點巧妙地結合起來:不同種類的戰斗、謎題解答、設陷阱伏擊、復雜多變的地形…… 開發小組在游戲中結合了一些類似於《古墓麗影》(Tomb Raider)中的那種謎題,但是這種謎題設計不是線性的,就是說萬一玩家無法得出答案也不妨礙游戲的進程,唯一的損失可能是無法得到一些特殊的武器裝備。另一方面,開發小組盡量避免無聊地重復一個接一個同樣的戰斗任務,避免淪落成可憐的《雷神之槌》的仿製品。《深海戰爭》的人工智慧經過了重新改造,在戰斗中表現得非常出色,一旦敵人發覺本方實力較弱或者自己就快死亡,它們會竭力逃離戰場並且找來援軍。一部分敵人吸引你的注意力,而其他的敵人就會繞到你的背後進行偷襲,甚至還會隱藏到海底的沙層中等待時機向你發動致命一擊。 《深海戰爭》中你必須依靠一艘叫作「大海獸」的巨大母艦來挽救水下文明,「大海獸」由四部分設施組成,會隨著你在游戲中的表現而不斷發展壯大,因此你在游戲中取得的成就將直接影響到「大海獸」是否能稱霸海底。當你完成一定的任務後會取得軍銜,並且能一步步地升級,軍銜高低影響到你可以駕駛什麼等級的戰艦擊退敵人的侵襲。除了出色的單人游戲設計,游戲中的多人模式也毫不遜色,一共有三種形式:單純的死亡模式、戰略死亡模式、岩石足球賽模式。多人游戲模式的戰斗在復雜的開放式水下環境中進行,隱蔽在山洞、隧道、海底叢林中,溪流、瀑布穿越其中,把岩石堆推倒引起山崩攻擊敵人,而那些海底生物會令局面變得更混亂。 游戲中的戰船的設計嚴格參照物理學中的大小、形狀、重量和結構布局,據說是參考了海軍艦隊和潛水艇。開發小組從無數的紀錄影片中認識海中野生動植物的生活習性和環境,然後想像人類怎麼才能在那種環境下生存,游戲中還會出現地震、海底火山爆發和山體滑坡。畫面是游戲的生命,全新的3D引擎支持從512× 384到1280×1024的解析度,發色數也可以在16位和32位之間選擇。四種風格迥異的海底景色增添了游戲色彩:有人口眾多的美麗天堂、有古埃及風格的亞特蘭蒂斯、有生長著巨大海洋植物的淺海岩石池、有不同的海平面、有溪流和瀑布、有深不可測的深淵。另外,游戲還支持「杜比」音效系統和其他3D音效,以及力反饋游戲搖桿。 《深海戰爭》其實就是《海底文明》的續作,從某些藕斷絲連的關系來看,甚至更像一個資料片。可以理解,如果要Criterion Studios公司背負以前的沉重十字架,確實很難承受,但願他們能拋開包袱、輕裝上陣,做出一個真正成功的海底游戲。
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