⑴ 最適合改編成電影的游戲,巫師只是其中之一,它的劇情堪比權游
近段時間,外媒發布了電影版《戰神》製作中的消息,「海王」也發推表示樂意出演,引起了許多粉絲的熱議。在此之前,《神秘海域》、《超級馬里奧》等 游戲 也宣布過電影版的製作進程,《刺蝟索尼克》延期後粉絲依舊期待滿滿……
游戲 改編電影在這幾年屢見不鮮:《古墓麗影》、《魔獸》、《刺客信條》、《大偵探皮卡丘》等電影雖然質量參差不齊,但對於 游戲 粉絲來說也是一次打破「次元壁」的機會。對於有生之年最想看到的 游戲 改編電影,相信各位心中的「那個 游戲 」也不盡相同。
本次小miu盤點了六大玩家最期待的 游戲 改編電影,說不準哪一天它們中的一部就「中獎」了呢?
《合金裝備》
其實近幾年, 游戲 和電影的分界也越來越模糊,很多3A大作越來越追求電影式的過場和分鏡。而在20年前,這種電影敘事類型的 游戲 的開創者便是《合金裝備》系列。MGS第一作誕生於1998年,在CG橫行的當時破天荒地採用了全程即時演算的形式展示劇情,在犧牲了畫面的同時,向所有玩家展示了電影化視角 游戲 的可能性。
諜報式潛入的玩法背後,《合金裝備》系列5部正統作品帶給了粉絲震撼的劇情體驗,從冷戰時期到近未來傭兵背景的虛構世界觀,《合金裝備》不僅塑造了bigboss、theboss、山貓、雷電、斯內克等經典的 游戲 角色,也抒寫了一部涵蓋宗教信仰、人道主義的史詩。很多人詬病 游戲 「播片」太多,感覺這款 游戲 就是一部電影。小miu想說,不如乾脆改編成電影?
《星際爭霸》
自《魔獸》電影化之後,小miu一直都期待著《星際爭霸》的電影化。作為暴雪三巨頭之一,星際爭霸一直都是RTS 游戲 的佼佼者,它的劇情也十分扣人心弦,多少玩家和小miu一樣曾為艾爾的命運所擔憂,為雷諾與凱瑞甘的愛情所落淚……盡管《虛空之遺》的劇情已經比較圓滿,但小miu依舊想聽到澤拉圖那一句經典的「一切為了艾爾。」
《荒野大鏢客》
西部題材的 游戲 並不少見,但像《荒野大鏢客》這樣的充滿代入感和細節的 游戲 實在是難能可貴。無論是1還是2,R星都用其無可挑剔的技術力給玩家呈現了一個無與倫比的西部世界。
小miu認為荒野大鏢客最適合改編電影的還是1代的《救贖》,約翰馬斯頓的故事更能體現西部的荒涼和幫派氛圍,真實講述了一個亡命之徒的自我救贖。日後談其兒子的故事也十分適合拍攝續作。
《使命召喚:現代戰爭》
不是所有的《COD》 游戲 都適合改編成電影,但如果說只能選劇情最好的,小miu首選《現代戰爭》三部曲。《COD:現代戰爭》擁有全系列最巔峰的劇情和人設,普萊斯、肥皂、幽靈、小強……塵歸塵,土歸土,在三部曲的末尾我們看到那張四人合照時才發現這段故事的結尾是那麼地盪氣回腸……
《巫師》
近年來最好的JPG 游戲 之一,波蘭蠢驢開發的巫師系列通過三部高素質的作品在全世界積累了眾多死忠。巫師系列奇幻恢弘的劇情堪比《權游》、《指環王》,不改編成電影實在是說不過去。在去年底網飛曾推出《巫師》美劇,但評價毀譽參半。小miu認為想要創造出真實還原的巫師世界還得依靠電影才能完成。
《生化奇兵》
有人把 游戲 稱作第九藝術,有一部分 游戲 確實配得上「藝術」這個詞,比如:《塞爾達傳說荒野之息》、《最後生還者》……還有這款《生化奇兵:無限》。蒸汽朋克題材類的 游戲 泛泛可陳,但沒有一部作品能夠像《生化奇兵》系列一樣帶給人充滿如此充滿沉浸感的體驗,對這座美式哥特的天空之城流連忘返……
游戲 精美的畫面、極佳的氣氛渲染以及不落俗套的結局都是 「第九藝術」的體現。許多玩家由於暈3d沒有能夠體驗完這部作品,或許在不久的將來我們能夠在大屏幕上看到伊麗莎白?
⑵ 最適合拍成電影的游戲是什麼
《植物大戰僵屍》
特別適合拍成合家歡的電影
真人加動畫效果那種
劇情特好編
故事開頭主角是個熱愛園藝、愛種些花花草草的廢柴大叔,每天就養養植物種種菜,窮困潦倒。
被有錢鄰居各種嘲笑,老婆孩子都瞧不起他,然後中間穿插一些爭吵的場景。
再來一些男主特別熱愛植物的描述,比如說家裡窮得交不起房租了卻不捨得賣植物。漸漸跟植物有了感情。
然後整座小鎮開始有人感染僵屍,然後感染僵屍的人越來越多
主人公一家也被僵屍圍住堵截,逼到了家裡的後院植物園里
絕望之時,主人公種植的植物一個個都活了過來,
植物們不但會說話,還各懷絕技、性格囧異,
向日葵小姐傲嬌、豌豆射手小子狂放,堅果牆先生老實可靠,菜問同學會中國功夫,辣椒小姐會自爆……
總之先賣萌獲得觀眾好感度,主要為了賣賣周邊
然後一邊開始插科打諢、一邊開始打僵屍
……
隨著故事的發展,植物們和僵屍頭目也開始進化各種能力
中間植物們再鬧騰鬧騰,跟主人公一家弄點小不愉快,然後和解,最後打敗了僵屍,
主人公一家也愉快地接受了小植物們,然後變成了一家人
喂阿伐木里~~~
⑶ 如何評價《電影大亨》這個游戲
在游戲中我們將進行電影拍攝的全過程,而電影也從最早的無聲黑白片開始,到早期彩色片,到的影片,甚至到未來的影片即便如此,《電影大亨》並非構建在戰役模式或者任何劇情模式——它更像一個沙盤,你需要處理電影拍攝中的每一個細節,比如工作室的經營管理和發展,還有較為『臟』的活,比如剪輯和後期加工,甚至還有推動獨立電影的發展,還要跟全體相關人員打交道。
⑷ 求一個單機游戲內容是經營一家電影公司,拍電影,還要買劇本,選男女主角,
這游戲叫《電影夢工廠》,英文名字是The Movies.
⑸ 有哪些游戲是跟電影改編的。
七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
2. 馬克思·佩恩 Max Payne
3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺 Silent Hill
8. 毀滅戰士 DOOM
9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
11. 吸血萊恩 BloodRayne
12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
13. 死亡之屋 The House of the Dead
14. 生化危機 Resident Evil
15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王 Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵 Double Dragon
19. 街頭霸王 Street Fighter
20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
21. 吸血萊恩
22.正在上映的《波斯王子》
23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》
⑹ 你期待哪些經典老游戲改編成大電影
很高興能和大家一起分享自己的觀點。
經典老 游戲 非常多,樂哥最希望被改編成電影的,是《英雄無敵·死亡陰影》這款 游戲 。
相信很多70、80後的小夥伴們玩過或見過這款 游戲 。直到現在,樂哥電腦硬碟里還「躺著」這款 游戲 的全戰役版本。沒事的時候,甚至還會玩上幾局懷念一下。
之所以希望這款 游戲 被改編成大電影,除了純粹的喜歡之外,還有以下幾點原因:
人族、泰坦、亡靈、精靈、元素、地下城、獸人、沼澤、惡魔,共九個種族;
格魯、山德魯、凱瑟琳、凱琳、賽瑞等無數傳奇英雄;
大天使、惡魔、泰坦、骨龍、黑龍、金龍、鳳凰、九頭蛇等各種自帶技能或被動的高級兵種;
天使聯盟、龍王神力、鬼王斗篷、詛咒鎧甲、魔力之源等無數史詩級寶物;
聖龍、魔法龍、硫磺龍等可遇不可求的傳說級怪物……
看過《指環王》系列電影的小夥伴們,應該了解電影中宏大的中土世界。說句實話,中土世界的故事背景,和《英雄無敵》系列的 游戲 背景比起來,也就是個弟弟!
所以說,論背景、論場面,該 游戲 非常適合改編成電影。
我們可以和格魯一起,做一名叢林衛士,湊齊長生不老葯,保衛自己的家鄉。功成名就之後,歸隱田園。
我們可以加入山德魯一方,用陰謀詭計和絕對實力,收集齊傳說寶物——鬼王斗篷,建立起一支強大的亡靈軍團!
我們可以參加王位之爭,在規定時間內殺死史前巨獸,帶領自己的部隊,和競爭對手們玩一場「權利的 游戲 」。
我們可以帶領軍隊,消滅亡靈軍團,重建被戰火摧毀的家園,為民眾帶去希望之光!
我們可以自導自演一場屠龍「 游戲 」,見識一下傳說中的各種巨龍。
可以說,《英雄無敵》中的每一場戰役,都可以拍成一系列電影!
《英雄無敵·死亡陰影》,是一款非常經典的 游戲 ,更是一款非常適合被改編成大電影的 游戲 。
據統計,到目前為止,《英雄無敵》系列 游戲 ,在全世界還有上千萬忠誠的粉絲。如果該 游戲 能被改編成大電影,我相信,僅僅是粉絲貢獻的票房,都不是一個小數目。
可惜的是,該 游戲 的創始公司New World Computing,被3DO收購,後來育碧又參和進來, 游戲 版權糾纏不清,要改編成影視作品,困難重重。
真·有生之年系列!
我期待很多經典老 游戲 改編成大電影。
首先是雙截龍。雙截龍是我兒時玩小霸王 游戲 熱血沸騰的一款格鬥類闖關 游戲 ,也是80.90後經典的 游戲 了,如果這個 游戲 改編成電影,我相信很多小夥伴又會拿起手柄干起來。
還有一款當時讓眾多80.90瘋狂的 游戲 ~合金彈頭。這款 游戲 當時我們在 游戲 廳裡面已經都在玩第六部了。很多人當時各種秀躲子彈,各種騷操作擊敗boss,如何教你用一個 游戲 幣通關,滿滿的回憶啊!
最後一款也是我最喜歡的一款經典 游戲 ,那就是《魂斗羅》,這款 游戲 應該算得上是最受人們喜歡的FC 游戲 前三名了。這款 游戲 最讓玩家們覺得自豪的是用三條命就能夠通關,超短間隙連跳躲子彈,絕對可以秀到你頭皮發麻。
最後,我想說的是:雖然現在手機 游戲 (如王者榮耀、刺激戰場)已經是現在絕大多數 游戲 玩家的選擇,但是我依舊希望這三款經典的 游戲 ,哪怕是一款改編成電影,因為那是我們兒時的回憶,它是我們童年的見證!
1.星際爭霸!
作為一款超級經典的即時對戰 游戲 ,星際爭霸可謂是玩 游戲 的玩家幾乎都知道,哪怕你沒有玩過!暴雪1997年製作,1998年發行,在中國2000年後,網吧開始逐漸普及時,這款 游戲 就幾乎是所有網吧必裝的 游戲 之一,作為無數人童年的回憶,哪怕是不會玩RTS的手殘玩家,當我說「black sheep wall」「show me the money」也肯定能回憶起那時候在地圖里用人神蟲制霸橫掃電腦AI的爽快感!
這么經典的 游戲 !甚至連CG都做的那麼好, 游戲 劇情更是不用多說!而且星際爭霸2代也依舊是國際上知名的競技對戰 游戲 ,可以說是十分期待能出電影了!而且如果出電影肯定會非常好看!為什麼這么說呢?因為魔獸的電影都那麼精彩,星際爭霸如果有電影,也肯定是大製作,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星際做成電影!
2.CS反恐精英
我相信當我放出這張壁紙的時候,很多玩過CS的玩家腦袋裡已經開始浮現以前玩cs1.5 1.6的時候發生的趣事了。同樣作為當年網吧大頭機必裝 游戲 之一,CS的經典更是不用多提。隨著時代的變遷,現在CS也出到了CSGO。
而且反恐的題材一直都是電影里常常出現的,比如黑鷹墜落這樣的超級優秀的電影,我相信如果有朝一日CS能拍成電影的話也會是相當精彩的!
3.暗黑破壞神
當年讓無數人顫抖的神作!現在也仍舊不過時!更別說馬上暗黑4也要出了,而且回歸了老暗黑的黑暗風!神魔題材加上超強的 游戲 設計,讓人瘋狂上癮的刷裝備系統,配上一貫以來的優良劇情,暗黑破壞神一向都代表了整個暗黑類 游戲 ,甚至開辟了新的 游戲 玩法,後面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因為有了暗黑破壞神才得以面世的。
不得不說的是,哪怕 游戲 性非常高,暗黑的劇情也從不拉跨,這么好的 游戲 劇情和這么大的IP,做夢都想暗黑破壞神能出電影~
肯定有期待啦!
近些年很多 游戲 改編、動漫改編雖然不算很成功,但期待肯定還是有的。
作為一名資深 游戲 刷子和電影刷子,要說到 游戲 改電影,我最期待有以下幾部:
1、《神秘海域》系列
自《神海4》結束後,內森·德雷克的故事就基本完結了,而德雷克的冒險故事還可以有很多可以延展。
本身《印第安納瓊斯》、《木乃伊》、《鬼吹燈》、《國家寶藏》,乃至於《古墓麗影》等冒險題材電影不管是口碑還是票房都表現不俗,而且很容易形成系列電影。
《神海》本身是就是一部神作,有故事、有場面、有懸疑、有動作、有熱血、有插科打諢、有愛情、友情、親情的支撐。只要編劇保持人物原本的滋味,我想肯定會大獲好評!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戲 迷還是影片都會非常期待!
2、《最後生還者》
熟悉這部 游戲 的人自不必多說,喬爾和艾莉的故事,別把喬爾改成小鮮肉,別把艾莉變成小黑姑,改編適合電影時長就行。
期待嗎?那是必須的。
3、《暗黑破壞神》
暴雪是典型被 游戲 耽誤的電影公司。《暗黑》系列這個資深IP,哪怕是多出幾個CG短篇,都會期待的不得了。更別提大電影了。
4、《旺達與巨像》
或許 游戲 畫面過於陰沉,但要故事有故事,要場面有場面,要特效有特效。
或者,只是想再被騙一次眼淚吧!大電影,可以有。
5、《侍魂》
街機時代的經典 游戲 ,相比於《拳皇》、《真人快打》和《恐龍快打》等 游戲 拍成大電影後的違和感,《侍魂》更讓我期待,尤其是那種刀刀坎肉的武士格鬥風,一定很好看!
先說這幾部吧~~當然,如果把《老滾5》尤其是實驗室拍出來,嘿嘿......
大部分 游戲 迷應該都希望自己喜歡的 游戲 拍成類似動畫形式的電影吧,希望拍成真人電影的還真不多,因為次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就來強答一下,我最希望貪吃蛇改編成電影——《貪吃蛇的奇幻之旅》。
首先我認為這部電影的主演應該從全球進行海選,找出長度和身材最合適的蛇——當然這條蛇顏值必須得高但是又不能太高,目的是為了讓觀眾方便帶入主角。這只蛇也不能長得太過凶惡,最好慈眉善目一點,以免觀眾產生恐懼情緒,損失票房。故事可以在一片特效絢麗的宇宙大戰中開場,前三分鍾用宏大的場景吸引觀眾,然後雙方宇宙艦隊因為戰爭衰亡,但是地球還需要被拯救……於是畫面推進到地球上的一個狗窩旁的小草地上,那裡有一條小小的普普通通的貪吃蛇。這只蛇還小,所以它只需要吃掉很小的東西就可以生長。它先開始吃掉了草地上的昆蟲,然後它長大了一點。後來它開始吃一些落在草地上的小鳥或者老鼠,它長得更大了一些。過了幾天,這條小蛇已經變得和普通的蛇一樣大,狗窩里的狗注意到了它,於是它們達成契約關系,狗幫助貪吃蛇找食物,相應的,貪吃蛇要保護受欺負的狗。在這種關系中,兩者成為了好夥伴。直到一天,貪吃蛇長得越來越大,狗找來的食物已經不能滿足它的胃口,但是貪吃蛇仍舊保護著自己的好朋友。有一天,另一條威風凜凜的寵物狗來欺負貪吃蛇的好朋友,貪吃蛇一怒之下,把寵物狗吃掉了。這引起了人的憤怒,這條蛇的體型也引發了人的注意。某個機構組織在公眾面前以正義的名義逮捕它和它的好夥伴狗以後,背後則是把貪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在貪吃蛇的腹中躲藏,也一同進入了太空研究基地。科研人員認為,這只蛇有與眾不同的能力,因為它是貪吃蛇,可以越吃越大。人們開始給它餵食更大的食物,貪吃蛇的胃口也與日俱增——直到大到可以吞下整個太空艦艇。在太空戰中,貪吃蛇吃掉了敵人研究的神秘的葯品,這個不成功葯品讓它的外殼可以完全反射射線。人類用這個武器打敗了外太空敵人,在一片舉世的歡呼聲中,問題才剛剛開始……是的,一旦敵人被打敗,貪吃蛇失去了對人類的利用價值,沒有人再去喂它了,反而,人類打算殺了它。狗告訴了貪吃蛇人類的計劃,起初貪吃蛇雖然相信但是仍不知道該怎麼辦。當人類想用伽馬射線殺死貪吃蛇的時候,由於貪吃蛇可以反射射線,反而自損三千。憤怒的貪吃蛇感受到了人類的惡意和背叛,它開始襲擊人類。此時人們認為只有它自己才能打敗自己,於是人類利用它的好朋友狗狗,讓貪
很多經典 游戲 早已改編成電影,例如 《魔獸》《生化危機》《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《寂靜嶺》《街頭霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成績。
如果再選擇一些老 游戲 來改編電影,應當選擇知名度高、玩家基礎廣泛、有豐富劇情的 游戲 來改編比較好。
1.《魂斗羅》
這是一款非常古老的 游戲 ,小霸王 游戲 機加18寸大彩電的配置。 游戲 內容簡單無腦,兄弟倆一路機槍掃射殺敵人。
這 游戲 適合改編成《硬核亨利》這樣的第一視角動作電影,劇情啥的不重要,只要瘋狂的殺殺殺,讓觀眾腎上腺激素飆升就行了。
2.《傳奇》
當年火遍全中國網吧的網游,記得大學那會天天網吧通宵玩傳奇,蜈蚣洞練級,僵屍洞挖礦,祖瑪洞打寶,一把裁決能賣2000塊,屠龍刀是想都不敢想的。
這 游戲 適合改編成《蜀山傳》這樣的魔幻電影,戰士、道士、法師兄弟仨,既有血雨腥風的江湖,又有魑魅魍魎的怪獸,江湖豪俠聯手除魔衛道,拯救蒼生。
3.《坦克大戰》
稱霸小霸王 游戲 機的坦克對戰 游戲 ,倆小夥伴組隊狂轟濫炸,擊毀敵軍司令部。
這 游戲 適合改編成《狂怒》這樣的坦克漂移對戰電影。場景就放在二戰,盟軍坦克集團萬箭齊發,正面硬抗德軍虎式坦克集團。嗯,雙方投入坦克數量要達到一萬輛以上,這樣看的才夠爽。看看哪個製片人有這個財力了。
4.《魔法門之英雄無敵》
經典魔幻 游戲 大作,玩法千變萬化, 游戲 包容性、開放性極強,一代經典,現在有時候還會打開玩玩。
這 游戲 適合改編成《指環王》這樣的經典魔幻大作。 游戲 劇情非常豐富,種族也特別多,感覺《指環王》作者受了這 游戲 的啟發。骷髏族山德魯,人族凱瑟琳、羅尼斯,泰坦族、巨獸族、龍族,拍成大製作電影絕對爽歪歪。
5.《反恐精英》
就是CS,第一人稱射擊 游戲 的鼻祖,後來的穿越火線、全民出擊,都算是這個 游戲 的衍生品。當年火爆網吧,十幾個同學排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,聯機突突突,年輕真好。
這 游戲 適合改編成《生死狙擊》這樣的狙擊 游戲 。雖然CS槍械眾多,但最愛還是AWP,一槍斃命,甩狙、盲狙、閃狙,又酷又帥。劇情就安排成警方卧底滲透到恐怖組織內部,被識破後展開一番生死狙擊,肯定能吸引觀眾。
你還玩過哪些古董級的 游戲 ?說來聽聽。
游戲 改編成電影的話,就一定要有一個完整的故事,如果說是經典小 游戲 的話,我印象里最深刻的絕對是小霸王的熱血系列
熱血系列一共有12款。包括熱血高校躲避球、熱血高校足球、熱血格鬥等等。
基本大部分都可以用來改編成電影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是當年最愛玩的,就是《熱血足球》足球題材的電影,想必已經不新鮮了,但是大部分足球題材的電影都非常的勵志和火爆。而18年上映的《傳奇的誕生》講述球王的成長故事。創造了在中國上映的足球題材電影史上最高的票房。
而說到《熱血足球》,是熱血系列的其中一款,這款 游戲 也有一個很明確的故事,就是熱血高校的學生」國夫「創建了一支足球隊,叫做熱血隊。以世界第一為目標開始了一段遠征。
游戲 里要不斷和不同的國家如巴西、俄羅斯等國家高校隊對戰,贏取積分,向著世界盃冠軍前進。這故事聽聽就已經很吸引人了。而且每一個成員都能有不同的技能,每一個國家的技能都不同,相信做成類似周星馳的《功夫足球》這一類的一定會大火
而大火的原因,不僅僅是這款 游戲 經典,會勾起無數人的追捧,也是因為足球在世界來說都是一個非常不錯的電影題材。而正因為《熱血足球》這樣的本身就帶有一個非常完好的故事觀的經典小 游戲 ,相信做成電影一定會很好看的!
我感覺如果由 游戲 改編成電影,首先一定要有一個宏大的故事背景,由此才可以支撐一整部電影,其次就是要有好的IP與故事。我覺得以上兩點是比較重要的因素,好比貪吃蛇是人們耳熟能詳的 游戲 ,但是這種有IP沒有故事性的 游戲 ,改編成電影,如果製作方沒有製作好的話,只會讓人覺得這部電影莫名其妙。 游戲 改編電影一直是一件非常難的事情,因為 游戲 與漫畫,小說等其他改編來源有很大的差異,好比《魔獸》這部電影,即使在中國有比較好的票房,但是我個人認為它是一部不算完美的改編電影。我認為 游戲 改編電影必須要有1.完整的世界觀2.豐富的劇情3.時間的沉澱三個方面。
而我非常期待《地下城與勇士》可以改編成電影。
因為地下城與勇士講述了在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。隨後生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。
可以說地下城與勇士的 游戲 設定很符合這幾條要求,而且作為一個曾經的女槍玩家,還是非常期待它能改編為電影搬上熒屏。
如果當年有今天這樣的電影工業水平的話,我一定會讓史泰龍和施瓦辛格去拍真人版《魂斗羅》。
而且在當時,這樣的無腦殺殺殺的電影一定會受到影迷的青睞,可惜在巔峰時期的他們沒有機會一起合作,直到《敢死隊》中這兩個老傢伙才在銀幕上聯手,真讓人老淚縱橫。
想想《魔獸》這部電影在中國受到的追捧,89年出品的《魂斗羅》的受眾面可謂沒有哪個80後不知道的吧,如果在90年代能拍成大電影的話那得讓多少 游戲 玩家瘋狂啊。
我一定會選雷德利斯科特和邁克貝來聯合執導,一個可以玩深度,一個放煙火,要場面有場面,要內涵有內涵。
我想這一定是很多80後的夢想吧。
⑺ 那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛
1、寂靜嶺 Silent Hill
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:科樂美(Konami)
改編導演: 克里斯多夫·甘斯
作為一款恐怖題材的游戲,筆者現在還記得游戲通關之後的那個不眠之夜,看電影的時候也很自然地代入了劇情,影片對於陰森氣氛的把握十分精到,即融合了日本原作以氣氛取勝的細膩,又加入了歐美恐怖電影對於感官的強烈刺激,還添加了不少饒有深意的宗教元素。東西方文化的結合讓這部恐怖片氣質與眾不同,但很多沒玩過游戲的觀眾可能會大呼看不懂,其實情節不難理解,無非是(此處劇透已為您精心屏蔽)。
2、殺手47 Hitman
那些年被改編成電影十大經典游戲,哪一部是你的最愛?
游戲公司:IOInteractive
改編導演:澤維爾·吉恩斯
游戲夠酷,電影也夠酷,澤維爾·吉恩斯是深受呂克·貝松賞識的一位青年導演,但是不同於貝松的《這個殺手不太冷》,本片中的殺手47是一個專業而冷酷的獨行俠,他沒有家庭沒有身份,甚至沒有名字,但是卻能以無可比擬的漂亮手法完成殺手任務。影片的畫面風格十分突出,高對比的影調突出了殺手的冷峻,乾脆利落的動作鏡頭照顧了電影觀眾的觀感,還原度極高的場景則能讓游戲玩家回憶起這款射擊游戲的凌厲。
⑻ 有沒有3D游戲主角是演員任務就是拍電影不是射擊游戲!
【電影大亨(電影夢工場)】+資料片
《電影大亨(TheMovie)》是由PeterMolyneux的Lionhead工作室開發的一款策略模擬游戲,在這款游戲中玩家可以經歷電影的拍攝、剪輯和後期製作等工作。游戲全3D的環境使得《TheMovie》酷似以寬『大亨』類游戲,但是《TheMovie》還有很多超越『大亨』類游戲的方面。
在游戲中我們將進行電影拍攝的全過程,而電影也從最早的無聲黑白片開始,到早期彩色片,到的影片,甚至到未來的影片。盡管如此,《TheMovie》並不是構建在戰役模式或者任何劇情模式——它更像一個沙盤,你需要處理電影拍攝中的每一個細節,比如工作室的經營管理和發展,還有較為『臟』的活,比如剪輯和後期加工,甚至還有推動獨立電影的發展,還要跟全體相關人員打交道。
如果你已經在《電影大亨》中磨練了電影製作技術,那麼在《電影大亨:特技與特效》中,你就可以將一部平庸的電影改變成為一部巨作。除了加入特技和特效之外,資料片還加入了新的背景屏幕、服飾和小道具。游戲得高級電影製作,模式將可以使玩家調整更多的設置,玩家就如同真正走進了好萊塢,你可以訓練電影特技演員。

PS:第一個應該更符合一些……
⑼ 有哪些電影改編的游戲
TOP5:《樂高 星際大戰:原力覺醒》
久違的《星際大戰》全新電影當然也要出個游戲跟風咯,除了有趣的故事之外,優秀的關卡與謎題設計,還有駕駛戰機的飛行章節,都讓玩家驚艷,因此《樂高 星際大戰:原力覺醒》成為近年來排行最高的樂高電影游戲。
TOP4:《十三號星期五》
觸手主播小飛推薦!這款游戲改編自經典恐怖電影的《十三號星期五》,採用鬼抓人的機制,玩家有機會扮演傑森去屠殺其他玩家。
雖然題材偏血腥,但畢竟是人與人之間進行的游戲,在加上萌萌噠卡通畫風,小飛表示實際玩起來充滿歡樂,一點也不恐怖。這款游戲一度在Steam還有Twich上成為熱門游戲。
作為「逃生游戲」概念的最先提出者,《13號星期五》為倖存者們提供了多種逃生的辦法。倖存者們可以通過尋找蓄電池和汽油等修好汽車逃生,也可以呼叫警察,小飛最喜歡的就是通過無線電求救,召喚電影中的厲害角色湯米和傑森對剛!
游戲在氛圍的營造上做得非常不錯,周圍的聲音會被可以放大,哪怕只是普通的樹枝斷裂的聲音,游戲中也會營造得就像傑森在身邊一樣。這款游戲雖然有殺人狂傑森這樣恐怖電影界的「扛把子」,但完全沒有利用它來做噱頭。游戲中甚至有一種方法可以殺死傑森,不過比較復雜,需要倖存者們的配合,這里小飛就不給大家劇透了。
TOP3:《星際大戰:舊共和國》
講到與星際大戰有關的游戲,《星際大戰:舊共和國》一定會被提到,與榜上其他游戲不同的地方在於,這是一款MMPRPG游戲,在2011年於PC平台上開始運營至今,原始的故事設定在黑武士崛起之前,是榜上排名最高的星際大戰游戲,星戰粉別忘了去玩玩看哦。
TOP2:《魔鬼剋星》
又名捉鬼敢死隊,雖然電影首次登上大熒幕是1984年的事情,但是受歡迎的程度讓這個系列到了近幾年仍然有電影和游戲出現,在2009年推出的同名游戲,雖然主線劇情大約只有10小時,對許多玩家來說時數偏少,但是扎實的美術與游戲機制,被認為是成功的電影改編的游戲之一。
TOP1:《異形:孤立》
堪稱最經典的科幻恐怖片《異形》,被改編成游戲的次數也不少,但是2014年的《異形:孤立》被普遍認為是最能重現原作的壓迫力與無力感,雖然異形的數量不多,但只要被抓到幾乎都是必死,迫使玩家在游戲中大部分的時間只能躲避起來移動,玩起來真的是壓力山大
