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兒童關進監獄學校的電影 2025-10-20 08:58:22
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有電影恐怖游戲

發布時間: 2023-01-11 08:19:04

⑴ 尋找一部恐怖電影(和游戲有關的) 有積分的

《生存游戲》
本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。

⑵ 世界10大恐怖游戲排名

世界10大恐怖游戲排名是:



1、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。


生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。


2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本廠商Tecmo開發的恐怖游戲系列,其第一部作品於2001年12月13日發行。正統游戲系列共五部作品:《零~zero~》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》和重製版作品《零:真紅之蝶》。


3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》(另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戲系列,由日本游戲公司科樂美(Konami)發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。


4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲,是一款生存恐怖游戲。2013年9月4日正式發行。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。


5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平台,第三代在PS3平台。


《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。


6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,於2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。


游戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。


7、《鍾樓驚魂》
《鍾樓驚魂》(Clock Tower,又名:時鍾塔、鍾樓)是日本Human Entertainment公司推出的驚栗游戲作品之一,游戲於1995年首次發行超級任天堂版。該作大部分情節和人物都參考於Dario Argento的一部義大利恐怖題材電影《Phenomena》,畫面很驚悚。


8、《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類游戲,於2008年10月14日發行。《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。


9、《玩具熊的五夜後宮》
《玩具熊的五夜後宮》是一款由Scott Cawthon 開發製作的驚悚冒險類游戲,第一部已於2014年8月18日發行。在該游戲中,玩家將扮演「Freddy Fazbear』s Pizza」這家披薩店的夜間巡邏員Mike,負責店內的一切事物安全。


這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店裡擺設了許多玩具熊。但其實這些都是被孩子靈魂附身的機器人,每當午夜時分就會莫名其妙地活動起來,寂靜深夜竟有如此異常恐怖的事情發生,作為主人公的玩家,要待在監控室安全度過5個晚上。


10、《僵屍U》
《僵屍U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲 。作為一款Wii U平台游戲,其最大的特色在於玩家可以藉助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。


《僵屍U》讓你置身於2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵屍遍野。僵屍們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊「新鮮的人肉」。若你被僵屍啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵屍了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。

⑶ 恐怖向游戲有哪些

1、《生化危機》

《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。

生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。《生化危機》系列的第一款作品於1996年在Playstation和世嘉土星(SS)雙平台上推出。游戲上市後在銷售和評價方面表現極佳。

⑷ 十大恐怖游戲

十大恐怖游戲主要包括,寂靜嶺系列、零系列、生化危機系列、異形大戰鐵血戰士、毀滅戰士、黑暗之蠱、永恆黑暗、網路奇兵2、鍾樓等游戲特點 提到浣熊市、寂靜嶺、皆神村這些耳熟能詳的地方,不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳!

作為最能貫徹游戲電影化理念的AVG解謎游戲,在游戲的表現能力獲得極大的解放之後,迅速發展為一個龐大的種類,而恐怖式解謎又以其獨特的魅力吸引了其中大部分玩家的駐足停留。

恐怖游戲相比恐怖電影那樣的被動接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由於游戲中的操作不同也會有不同的結局,而且身臨其境的體驗感更加逼真,這也是恐怖游戲的最大魅力。

第一:視覺表現類

以塑造各種恐怖,惡心的怪物(「生化危機」中的喪屍可謂經典)為主題,在視覺效果上狠下功夫,以玩家的視覺為突破口,特意營造一個「惡心,血腥」的恐怖冒險世界來等待玩家的探索。大體上是一種「刺激感很強」的「超現實視覺表現」,玩家只要在初次接觸後適應了,同類的作品對玩家造成的沖擊應該不大了。

第二:氛圍營造類

「恐怖冒險類游戲」從字面上就可以了解,這類游戲主要是營造一種「壓抑,窒息」的氛圍,配合「黑暗,混沌」的環境和「詭異,縹緲」的音效對玩家的「心理防線」發起輪番沖擊。盡管都是些界乎於「現實」和"超現實"間的怪物充斥其中,盡管在視覺沖擊上稍遜於「視覺表現類」的「恐怖冒險類游戲」。

第三:美式風格

「恐怖冒險類游戲」較為「血腥,壓抑」,線條較粗,這類作品受「基督教」的「善惡」文化影響較深。視覺表現力較強,CAPCOM的「生化危機」,「鍾樓系列」和KONAMI的「寂靜嶺」系列都是其中的佼佼者

第四:日式風格

「恐怖冒險類游戲」對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,特別是音效方面的表現尤為出色,「未見其影」而「先聞其聲」有「立竿見影」之奇效。這類作品受「佛教」的「因果」文化影響較大。純和風派的「零ZERO」是當中的佼佼者,SCE作品「屍人」也屬於這類風格。

第五:人物角色類

「恐怖游戲」中人物也有一定的影響,首先,就人物的裝備、打扮來說,對「恐怖」一詞也有一定的說明。

其次,人物的立場,有的時候這一刻人物還是正方角色,下一刻卻是反方的角色,人物的角色多變性也對游戲的「恐怖」存在一定的影響。

⑸ 十大恐怖游戲排名

1、《逃生2》


它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,採用與電影風格相同的第一人稱,生存逃生類游戲。這部作品是《病房》系列的第二代續作,它其中依舊保留上一部作品的主題與風格,但畫質和細節增強了很多。

玩家依舊在貌似像一個瘋人院的地方,躲避那些像瘋子一樣的敵人追擊,他們還會出現變異的狀態,造型十分恐怖,還會在沒有規律的情況下攻擊玩家,只有找到武器,才能更好的生存。

⑹ 韓國有一個恐怖電影叫什麼游戲的

是美國電影《恐怖游戲》。

《恐怖游戲》是2006年安迪·赫斯特執導的恐怖片,由Carlee Avers、Brad Ashten等主演,於2006年9月12日在美國上映。

該片講述了六個少年被逼無奈參加了一個死亡游戲的,雖然參與游戲有可能依舊會死,但是不玩的話,就必死無疑。

劇情簡介

在一覺醒來之後,六個人發現自己被關在一座廢棄工廠內。而這六人逐漸發現自己是被綁架在這里,並參加到了一個名為「恐怖游戲」的真人電視節目當中。

節目豐厚獎金的誘惑和即將面臨的未知危險令他們進退兩難,而當他們想要找出路逃離現場時,卻發現那是一個封閉的空間,全無出路,而此時他們正逐步掉入一個恐怖陰謀的圈套當中。

當真人秀節目變成了一個屠殺陷阱,那麼等待參與者的只剩下死亡了。

六個少年被葯物迷暈,醒來後發現正身處一個廢棄的工廠內。將他們帶到這里來的是一個喪心病狂的傢伙,少年們必須在其嚴密監視下,玩一個他所設計的死亡游戲。

⑺ 恐怖游戲推薦

恐怖游戲推薦有:《靈媒》、《煙火》、《回溯依存》、《生化危機:村莊》、《痛苦的靈魂》、《黑相集:灰冥界》等等。
1、《靈媒》玩法上採用了獨特的分屏式設計,製作組甚至為此成功申請了專利。流程中我們要關注兩個世界的互動,逐步揭開雙重現實謎團,發現探尋真相的新方向,喚醒過去的記憶。游戲中的精神空間映照了現實世界的陰暗面,在這里,那些逃脫懲罰的罪孽、邪惡的沖動、讓人不齒的秘密都將表露無遺並被賦予形體。玩家能夠時刻感受到豐沛的設計感,沉浸到結構復雜,道德界限模糊的故事情節中。
2、《煙火》的2D橫版解謎玩法為我們設計了諸多懸念,在調查滅門案的流程中真相看似在慢慢浮出水面,但實際一層難以名狀的迷霧長久覆蓋在眼前,非常富有挑戰但也並不刁難玩家。
3、《回溯依存》是一款主打懸疑推理氛圍的互動小說游戲,不管你是否介懷AVG主打「點點點」的簡單操作,本作緊湊的劇情著實一上手就會牽動每位玩家的心。我們將扮演奔走各地尋找失蹤女友的伊吹蘭,但卻因為突如其來的殺人事件被困在一間神秘的老校舍中,更可怖的是洛夫克拉夫特式的不可名狀謎團逐漸顯露出猙獰爪牙。

⑻ 求生化題材電影和恐怖游戲游戲

游戲中(機種部分,沒想到LZ集的那麼全……):
1.寄生前夜
2.求生之路
3.死亡空間
4.咒怨
5.黑暗來電(Wii版,沒有去了解有沒有PC版)
6.F.E.A.R(又名:極度恐慌)
7.喪屍圍城
8.半條命(有點兒老……)
9.活死人之地
10.死刑犯
11.黑屋魔影
12.屍人
13.異形大戰鐵血戰士
14.死魂曲
15.鍾樓
16.零 系列
17.DOOM
18.雷神之錘
19.妖山詛咒
20.困獸
以上游戲平均通關時間是50小時以上,夠了吧……
電影:
1.山村老屍
2.電鋸驚魂
3.咒怨
4.驚聲尖叫(輕喜劇)
5.人皮客棧
6.恐怖蠟像館
7.解剖學教室
8.喪屍出籠
9.鬼債
10.死神來了
11.見鬼
12.午夜凶鈴
13.新猛鬼街
14.撕裂人
15.鬼娃花子
16.連體陰
17.照片上的鬼影
18.生化危機(劇情和游戲不太一樣)
19.僵屍之地(有點兒偏喜劇)
20.狂蟒之災
為了LZ每部我都看了,都快吐了,有些是連續劇啊……!

⑼ 大家介紹點恐怖的游戲

克利夫巴洛克的耶利哥簡稱耶利哥,不錯的恐怖游戲,比較血腥,屬於fps游戲,克利夫巴洛克是著名的劇作家哲學家,根據他的劇本做的游戲,帶有很濃重的宗教色彩,他本人也寫了很多恐怖小說,評價還不錯。

寂靜嶺系列也是不錯的,同樣是有宗教色彩,也有揭示人內心的丑惡跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5歸鄉某些版本有比較嚴重的bug,下的時候要注意,1在ps上,用ps模擬器玩即可,不過中文版的鏡像會出現亂碼。同時在GBA上也有寂靜嶺,不過是1的劇情,而且是AVG游戲,玩的價值不是很大,但確實也是正統作品。

生化危機系列從生化4開始就不能算恐怖游戲了,生化4生化5屬於動作游戲,官方發布配置要求比較高,其實只要把特效全關了,再垃圾的電腦也有一跑的希望,生化危機2 3在ps DC上有是有的,安裝ps或者DC模擬器即可,生化危機1可以用DS模擬器,ps,ss上當然也有,但是ps,ss生化1的鏡像網上實在不好找,PC版移植的生化1必須要在95系統下玩,我想現在也沒什麼人還在用95系統了。生化危機0要用GC模擬器玩,GC模擬器現在已經算比較成熟了,電腦配置還可以的話可以玩的。生化三個外傳,槍下遊魂可以用ps模擬器玩,不過感覺不怎麼樣,韋羅妮卡要用DC或者ps2模擬器玩,推薦用dc模擬器玩,因為ps2模擬器非常吃cpu,爆發只能用ps模擬器玩了,沒玩過不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻譯好像叫戰栗突擊,好像還有好幾種叫法,也是個不錯的恐怖游戲,有咒怨的影子,不過用的武器太過先進了,有些破壞了恐怖效果,也是屬於FPS游戲。

苦難,也有1跟2,也是不錯的恐怖射擊游戲,是第三人稱視角的,游戲中給人以突然的驚嚇,畫面不是很好,因為是一款老游戲了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各個平台上出過很多版本的恐怖游戲,PC上是比較齊全的,游戲難度略高於生化危機,游戲也跟生化危機有異曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危機4開始一樣也放棄了貼圖場景改為即時演算了,畫面很不錯,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找來了一幫人配的音聽得我要吐了。

斬妖除魔,可能會翻譯成恐懼殺手,幾年前的一款不錯的FPS恐怖游戲,游戲的畫面非常不錯,而且對配置要求很低,敵人數目較多,殺敵非常暢快,最後一關地獄的場景很有創意,非常有意思,恐怖系數馬馬虎虎,但是就游戲性而言值得一玩。

鬼玩人,同名電影改編的游戲,登陸平台有DC跟電腦,DC版的難度很高,PC版的難度低了很多,武器分近戰跟槍械,第三人稱視角,PC版動作元素更濃,該游戲恐怖程度不高,就動作游戲而言還是值得一玩的。

電鋸驚魂,同名的著名恐怖電影改編,由正統游戲開發公司科納米製作的恐怖冒險游戲,強調解謎跟求生,不過結局並不終於原作。

鍾樓,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本畫面有些不如人意,後面的版本也是類似於生化危機,零之類的日式恐怖游戲。

黑暗之蠱,這個游戲把它算作恐怖游戲有些牽強,因為他是2D的,而且是類似於神秘島的這種游戲方式,貼圖游戲,而且年代較早,但是他在很多恐怖游戲的排行榜上居然還能排上名次,游戲講述一個人做了個夢,夢見自己腦子里被植入了一個怪胚胎,並被告知自己的生命只剩下7天了,故事就這么開始,感覺要是實在沒有什麼恐怖游戲可玩的話,可以一試。

死靈幻像,FPS恐怖游戲,背景跨度很大,從二戰到超現代再到地獄,不算怎麼恐怖,不過作為FPS游戲還是有一玩的價值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模擬器玩,不過刺青模擬的時候還有些問題,至於will上假面,可以用will模擬器玩,will模擬器的完成度比ps2模擬器高,可以滿速運行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戲,其中的內容牽涉到政 治,侮辱共 產 黨,嘲諷共產主義,後來該游戲被叫停,所以在網上這款游戲非常難找了,講的蘇聯為了實現共 產主義開發了一種病毒給人注射,像把人們都變成共 產 主義擁護者,結果出了問題,那些人全都失去理智變成了喪屍。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戲,在電視台上我記得E3展會上把生化奇兵這個游戲叫做空洞,不過在網上可以查到是兩個不同的游戲,有1跟2,也不能算嚇人的恐怖游戲,場景一直是在水下前蘇聯流亡者安德烈羅恩建造的理想化烏托邦裡面,沒有開闊的場景,玩起來可能會頭暈。

寄生前夜,PS上的恐怖游戲,之前一度跟生化危機齊名,不過後來該游戲公司倒閉了,寄生前夜1跟強調劇情,玩法也類似於傳統RPG游戲,2的話就跟生化危機差不多了,而且武器系統比生化危機更為開放,PS模擬器可以完美運行。3登陸的平台比較出人意料,是手機,而且是日本本土的手機,具體情況我也不是很了解,看過畫面,跟PS畫面差不多。

死刑犯,死刑犯這個游戲是主視角游戲,但是並不是全部依靠槍械,游戲中可以隨便用一些其他的道具做武器,該游戲中沒有鬼怪之類的,全部都是人跟人打,但是場景烘托,還有給人的突然驚嚇,所以也可以算是恐怖游戲。

俠盜獵魔,也是一個沒有鬼怪的恐怖游戲,游戲的畫面陰暗,而且用了一種類似於老膠片,閉路電視的那種手法,所以給人的感覺更添了幾分恐怖,游戲非常血腥,帶有一定的潛入游戲的色彩,游戲不大操作也簡單,值得一玩。

鬼影鎮,屬於操作簡單的動作游戲,游戲也不大,游戲可能也算不上恐怖,不過要是當動作游戲玩還是不錯的,畫面只能算馬馬虎虎,畢竟也不是新游戲。

潛行者,根據前蘇聯同名電影改編的游戲,極為開放的游戲情節,極為廣闊的游戲場景,即為真實的游戲設定,我記得國外有人對這款游戲的評論第一句話就說,現在的游戲除了卡通類的,幾乎都像把真實性作為自己的賣點,但是能做到的寥寥無幾,但是潛行者這款游戲做到了。游戲的背景是烏克蘭切爾諾貝利核電站事故,場景就是那邊周圍,其中普里皮亞特,紅松林,舍普勤科,木星工廠等場景,玩玩全全按照當地真實場景製作,這游戲要說恐怖的,恐怖元素佔一半,剩下的一半就是開放式的情節,結局種類非常多,其中的NPC死了就真的死了,不會再出現了,任何一個任務其中的選擇都會影響後續,1切爾諾貝利的陰影不能自己改槍,也沒有額外的循環任務,屬於比較簡單的,但是玩起來比較上手,2戰場的晴空游戲內容實在太過復雜了,要想玩透非常難,還加入了幫派戰,3普里皮亞特的召喚兼顧兩者,但是情節太短了。真實性的話我不多說了,你玩了就知道其中的細節真實性做到何種程度了。

惡夜殺機,模仿生化危機系列的游戲,也比較出名,難度高於生化危機,引入多角色系統,游戲感覺還算不錯,恐怖度也不錯。

病血,DC上的著名恐怖游戲,多角色系統,恐怖中稍帶幽默,不過恐怖程度還是不錯的,操作比較簡單,游戲比較血腥,其中很多設定都別具一格,這種游戲的玩法不多見。

D的食卓,早年在SS上就比較出名的恐怖AVG游戲,不過在SS上屬於純AVG游戲,幾乎沒有什麼操作,就跟看看恐怖片一樣,在DC上推出的2就屬於動作恐怖游戲了,不過現在好像網上不好找了。

極度深寒,根據同名電影改編的游戲,跟生化危機類似,不過其中的喪屍智商卻高多了,還會用槍,操作類似生化危機4,不過不能完全設定手柄玩。

殺戮空間,FPS恐怖游戲,游戲不知道是什麼緣故,我一玩起來就頭暈,這款游戲屬於求生類游戲,並不是一個人無敵似的沖在喪屍堆里的那種。

7夜,國產恐怖游戲,丁果公司做的針對手機平台的恐怖冒險游戲,畫面對手機而言極為華麗逼真,游戲也比較恐怖,丁果開發這個游戲用了2年的時間,完全獨立開發的,3D畫面絕對不輸給PS,電腦上可以用手機頑童模擬玩,這款游戲在手機上玩是收費的,價錢不便宜。

暫時就想到這么多,我也是比較喜歡玩恐怖冒險游戲的。以上內容皆是原創,打了我半個小時的字,可能有說得不對的地方。剛剛此帖發給一個提同樣問題的,最佳答案居然採納一個抄來的SB的,白瞎了我打了半個多小時的字(其中包括回憶過去玩過的游戲的時間)我從初中就開始玩恐怖游戲,網上也都是專門下恐怖游戲,硬碟里恐怖游戲不斷的,說到恐怖游戲不敢說多麼精通,但也有自己的感覺了。

⑽ 有關恐怖游戲的電影

1、先有的游戲
2、有效仿關系
3和4、
游戲名
發行商
開發商
上市時間
發布平台
寂靜嶺
KONAMI
KONAMI
01/31/1999
ps
寂靜嶺 2
KONAMI
KONAMI
09/24/2001
ps2
寂靜嶺 3
KONAMI
KONAMI
08/06/2003
ps2 pc
寂靜嶺 4 密室
KONAMI
KONAMI
09/07/2004
ps2 xbox pc
5、以上四款全是單機游戲
6、1999年在PS主機上登場,由於PS機能的限制,KONAMI活用了「霧」這個元素來合理利用多邊形,但反而因為這個新元素而為游戲增添幾分恐怖感,《寂靜嶺》上市後獲得業界和玩家非常好的評價, 2001年的《寂靜嶺2》在PS2上推出,由於主機平台的飛躍使游戲的畫面及動作性,當比上集大大加強。但過份的血腥畫面和恐怖壓迫感受到不少玩家的非議。而2003年的《寂靜嶺3》發售期卻由於與《實況7》相碰,令游戲聲勢大減,加上市場對恐怖游戲反應『飽和',以至《寂靜嶺3》的發售相對平淡了點。至於2004年發售的《寂靜嶺4》,則在血腥程度上更進一步,可是由於推出過於倉促,加上游戲的場景比前3代都要明亮許多。使得游戲不論是在銷量和評價上都不是很高。
寂靜嶺在世界著名游戲網站gamespot上,得分如下,
寂靜嶺 8.2分 寂靜嶺2 短缺 寂靜嶺3 8.4分 寂靜嶺4 密室 7.9分
經典游戲Final Fantasy XII (PS2) 在這里是9分
你可以到這里看看:
7、《寂靜嶺》電影和游戲《寂靜嶺1》的劇情基本吻合,整個劇情還是很復雜的,講的是美國某個小鎮寂靜嶺,當地人就有崇拜邪魔的傳統,他們在老女巫的策劃下,放火將只有7歲的阿蕾莎(alesa)燒成重傷,然而大火失控,使得半個寂靜嶺被燒毀,多年之後,被女主人公領養的養女雪麗(cheryl)則被阿蕾莎召喚去寂靜嶺。
整個寂靜嶺分為3個不同的世界,在大霧中如果帶著面具,看到的是一個真實的世界,否則,看到的是一個霧茫茫的寂靜嶺世界,有不少怪物的世界,阿蕾莎復仇的火焰所創造的黑暗世界則是完全漆黑一片的,如同地獄般可怕,裡面的怪物則更可怕。
(出自

8、本人認為游戲更有氣氛(號召力)尤其是三代。
9、本人玩過一代、三代和四代。和生化危機,寄生前夜的感覺差不多,但要更加突出日式的恐怖,猶如《 咒怨》系列的恐怖。
10、第三和第四題回答的版本外,
還有 Silent Hill: Origins (PSP) 預計發售在2007年
(This Silent Hill prequel on the PSP goes back to the beginning of the series, and you'll run into characters from the later games.
Tags: silent hill, horror, konami, psp, climax, silent hill origins )
最新作《寂靜嶺5》已經在開發之中,但至今我們對這款游戲的詳情依然一無所知。
但很高興的是,官方在2006年12月27日剛剛公布了一個寂靜嶺5的宣傳視頻。請看這里
建議買正版,建議購買
《寂靜嶺 收藏版》
其中中包含3款PS2《寂靜嶺》系列作品——《寂靜嶺2》、《寂靜嶺3》和《寂靜嶺4 The Room》,對要收集該作全系列的玩家來說非常超值。
本產品在2006年4月6日就已經發布了,各大游戲店,應該可以買到的。
如果想下,就到電驢或是bt上看看吧。這關於不正當途徑,我就不多說了。
還有一個令人高興的消息,寂靜嶺電影要出續集了。
以下出自sina
電影《寂靜嶺》的導演Christophe Gans在接受法國媒體采訪時稱,他可能會執導《寂靜嶺》的續集,並給出故事的大結局。
Christophe Gans表示,《寂靜嶺2》正在籌劃中,原劇本作者Roger Avary(《低俗小說》編劇)也會再次執筆。Christophe Gans表示,他拍攝第二部的一個主要目的是糾正原來犯下的錯誤,避免再次無緣浪費精力。
不過,由於還要拍攝電影版《鬼武者》(導演加編劇),所以Christophe Gans懷疑自己是否真的有時間和精力導演《寂靜嶺2》。他說,如果他分不開身,製片人也同意在第二部中保留他的風格,比如小鎮的設計絕對不會變動,而且他還會推薦一位來自歐洲的導演,更確切地說可能是他的法國老鄉。
電影《寂靜嶺》於2006年4月21日上映,雖然反響有褒有貶,但票房收入大獲成功,在排行榜上僅次於《電鋸驚魂3》和《美國怪談》。按照慣例,續集也是很自然的了。