A. 有沒有類似戀與製作人的戀愛游戲
無法觸碰的掌心
B. 有沒有適合情侶玩的手機游戲,或者一些有意思的情侶app 求推薦
從手機助手裡搜索雙人游戲,我和我對象玩過的有(炫光曲棍球)(拽桌子)(瓶蓋大作戰)這種是兩個人用一個手機或者平叛玩的很貼近喔,還有就是分開玩的,從360或其他手機助手上搜索情侶游戲,選擇你感興趣的
C. 風靡萬千少女的《戀與製作人》到底是一款怎樣的游戲
一款讓女孩做夢的游戲,而且只要陷入其中就很難再起來了。
第一,游戲的設定有四個男神和一個游戲玩家,也就是虛擬的女主角。
女孩子可以根據自己的選擇,和其中任意一個你自己喜歡的男神發生瑪麗蘇一樣的劇情。這一點很巧妙的戳中了單身少女的心,其實每個女孩子的心裡都住著一個屬於自己的白馬王子,現實中不可能存在的人,在手機里臆想下也是很不錯的。
第二,這款游戲很容易將女性玩家帶入情景,因為這四個男神是由特別好聽的男聲配音的。
你可以想像一下,一個漫畫人物再和你對話時用的是一個特別磁性的男性聲音,而且這個聲音,作為一個聲控的話就完全拒絕不了的。
女孩子很多的幻想里,其中有一個不就是希望漫畫里的人可以和自己進行對話的嗎?
第三,人設的設定很細致完美。
四個男神,四個完全不同的性格,還有四種不同的職業。完全可以滿足所有女生對於男神的所有幻想。
但是其中很氣人的就是要錢,這個游戲還是一個很燒錢的游戲。沒有錢去進行解鎖,你就無法進行下面的劇情,也就無法和自己夢寐以求的男神進行對話。
D. 求有日文配音的戀愛RPG手機游戲(女性玩家)
你好!!
在PS2上,中文游戲還是很豐富的啦,以下是所有的中文游戲,供你選擇:
《二人的煙花》
廠商:SCE 類型:益智 推薦度:3.5
本作是SONY早期益智游戲《煙花》的加強版本,加入了對戰模式。游戲類型比較新穎,鎖定不同顏色的煙花然後連鎖引爆,畫面簡單但很艷麗,系統簡單但非常耐玩。雖然沒有《俄羅斯方塊》、《倉庫番》那麼經典,但也是屬於那種簡單耐玩的益智類作品了。另外本游戲也是極力推薦和MM一起玩的游戲之一。
《色子熱爆》
廠商:SCE 類型:益智 推薦度:3.5
控制色子滾動,當與相連的色子號碼一樣時就會引爆,而且有多種連鎖方式。系統看似簡單但實則深奧,想要完全掌握還需一定時間,。沒事的時候或緊張攻關之餘拿出來輕松一下還是不錯了。也屬於那種簡單耐玩的益智類游戲。另外MM也會很喜歡的。
《蓋蓋樂》
廠商:SCE 類型:益智 推薦度:4
又一款益智類游戲(看來SONY對開發這種小成本且簡單耐玩的小品級游戲樂此不疲呀)。運用類似折紙的卡通素材象搭積木一樣建設家園的游戲。同樣是屬於系統簡單但非常耐玩的類型,而且比起上面兩作來,無論畫面還是系統都更有深度,如果融入其中就很難自拔,到時你花在此游戲上的時間說不定會比真三國無雙或實況足球這些大作還要多哦。買一張試試吧!
《模擬人生》
廠商:EA 類型:模擬 推薦度:3
PC上的經典游戲,移植到PS2平台上就不是那麼回事了(勉強夠得上二流吧)。也許是我對PC游戲不感冒的緣故吧,玩了5分鍾就放下了,但在PC平台上能夠一度那麼風靡,一定有其獨特的魅力了。對PC版慕名已久且沒有電腦者或者系列的FANS買來玩玩吧。
《哈里波特 消失的密室》
廠商:EA 類型:動作 推薦度:3
典型的FANS向作品。隨著電影的熱播,一股《哈里波特》熱浪也席捲全球,無論小說還是電玩都賣的不亦樂乎。本作是繼PS上的《哈里波特與魔法石》後推出的第2作,由於平台轉換到了PS2上,所以游戲的畫質也大幅度提升。游戲基本上忠於原著,裡面的迷你游戲也非常豐富。《哈里波特》的FANS買一張來玩吧。
《指環王 雙塔奇謀》
廠商:EA 類型:動作 推薦度:4
同樣借著電影版的聲勢,EA又不遺餘力的推出了另一款電影改編游戲,基本上講述的是電影《指環王》第一部和第二部的情節。本作與《哈里波特》比起來可謂天壤之別,畫面異常出色,電影與游戲畫面結合的天衣無縫。游戲任務設計得非常專業和緊湊,使得玩起來非常投入,耐玩度也很高。另外電影原班人馬的配音也是令FANS非常興奮的。唯一美中不足的是中文字幕的字體過於小,在小電視上有看不清楚的危險。總之是一部無論游戲愛好者還是電影愛好者都會喜歡的作品。
《指環王 王者再臨》
廠商:EA 類型:動作 推薦度:4
在電影第三部上映之前,游戲的最新作也不失時機的上市了。畫面上依舊繼承了前作的出色表現,和電影片段結合的非常完美。動作方面比起前作真實也流暢了許多,在任務設置方面也更加體貼,使得新老玩家都能很快的熟悉系統,迅速融入到游戲中。漢化方面比起前作略有提高,即便是在讀盤時傳統的『LOADING』字樣也換成了『載入中』。玩過前作作和喜歡這部電影的朋友一定不要錯過這個游戲。
《榮譽勛章 日出》
廠商:EA 類型:射擊 推薦度:4
《捉猴啦2》
廠商:SCE 類型:動作 推薦度:4
《不可能的任務》
廠商:KOEI 類型:動作 推薦度:3
光榮早期推出的動作游戲,漢化版本很完全。但本作品一度在網上評價不是很好,但實際游戲還是不錯的。游戲畫面達到PS2中等水平,人物動作和系統也還可以,由於本人也沒有更深入研究過。玩家還是自己買來試試吧。
《真 三國無雙》
廠商:KOEI 類型:動作 推薦度:3.5
風靡世界的《真三國無雙》系列第一作,中文漢化非常完全,全程語音。現在還能夠清楚的記得當初剛剛聽到「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下太平……」時激動的心情。盡管是系列第一作,但本作片頭CG的製作水平絕對是系列之首,而且在選擇人物後會有武將的報名(尤其是中文配音後,聽起來非常爽,例如:「常山趙子龍來啦!」、「 讓甘寧爺爺陪你玩玩!」)這也是系列以後絕無僅有的。總之作為一款出色動作游戲的開山之作,無論是不是無雙的FANS都應該找來玩玩!
《真 三國無雙2》
廠商:KOEI 類型:動作 推薦度:5
真正將系列帶入顛峰的一作!與前作比起來無論人物、系統、畫面都有非常大的提升,同時需要漢化的文字量也是前作的幾倍,但光榮依然做到了包括全程語音在內的完全漢化!也是本作確定了為無雙FANS所津津樂道的武器收集、道具收集、武將培養等眾多要素的全新系統,使系列人氣達到最高!唯一的不足就是本作的語音稍稍不讓人滿意。除此之外,本作絕對是PS2上最值得一玩的中文游戲之一。
《三國志戰記》
廠商:KOEI 類型:戰略 推薦:4
光榮公司開發三國類游戲可謂輕車熟路,本作的類型為戰棋,大家可以看作是N年前《三國英傑傳》的最新續作。游戲畫面異常華麗,尤其是在戰場上發動計策以及全軍突襲時的壯觀場面嘆為觀止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果決不遜色於一些電影進口大片。另外本作的系統也極具特色,特有的連鎖系統讓每一位發出一連串連擊的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真 三國無雙》系列成功經驗,使得本作的隱藏要素、分支劇情等也非常令人滿意。總之是一款戰略游戲愛好者的必玩之作!
《ICO》(古堡迷蹤)
廠商:SCE類型:冒險 推薦度:5
擁有天籟之音、動人劇情以及獨特系統的本作絕對是吹向如今日益功利化的游戲界里一股清新的風!更多的人非把它當作一款游戲,而是當成一件藝術品來欣賞。關於本作的評價褒貶摻半,一度在網路上爭論不休,在這里我也不想多說什麼了。總之,日後如果游戲真的如同我們現在所認知的那樣成為和文學、戲劇等一樣的一門藝術的話,那麼《ICO》絕對是一個值得傳世的經典!
《阿格斯戰士》(阿爾戈斯戰士)
廠商:TECMO 類型:冒險 推薦度:4
FC經典游戲的最新續作!由於平台由FC跨越到PS2,游戲的質量也大幅度飛躍!游戲主人公使用獨特的武器「千變神盾」(好土的名字,還是「迪斯卡瑪」好聽點)可以盡情的破壞游戲中的一切也是本作的買點。說實話本游戲整體色調偏淡,人物多邊形製作也不是很好,論畫面在PS2上只屬於中等水平,情節也相對老套,但游戲的系統絕對是集大家之所長,無論是可以破壞的場景,動作的多樣性,以及借鑒了《鬼武者2》的武器改造系統都深得廣大玩家的喜愛,另外游戲的隱藏要素也頗為豐富。所以非常值得喜歡冒險和動作的游戲玩家一玩。
《亞克傳承 精靈的黃昏》(妖精戰士)
廠商:SCE 類型:角色扮演 推薦度:3.5
跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起來,該系列可謂日漸沒落了。當初日文版推出時就反映平平,中文版又在無聲無息中悄然上市了。其實本作的系統、故事、畫面也是很不錯了,耐玩度也很高,只是比起以往幾作的輝煌本作的反響實在太過冷清了(果然是「黃昏」了嗎?)。另外由於是RPG游戲,所以本作需要漢化的文字量也絕非上面幾款游戲可比的。總之喜歡RPG又有空閑的人可以找來玩玩,畢竟中文還是比較親切啊!
《命運傳奇2》(宿命傳說2)
廠商:NAMCO 類型:角色扮演 推薦度:5
如果說《亞克傳承》現在屬於二線RPG大作的話,那麼本系列絕對可以說是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一貫精美的游戲畫面,獨特的戰斗系統以及4人游戲的樂趣一直深得FANS們的青睞。作為登陸PS2平台的第一作,本作的製作水準絕對是超一流的!而且由於中文版的推出也使得諸多日文苦手的RPG愛好者雀躍歡呼,以後終於不用一手拿攻略一手玩游戲了!其他的我就不多說什麼了,喜歡RPG的玩家都找來玩玩吧!即便你玩過日文版,本作也會帶給你不一樣的樂趣!
《秋之回憶》(嫁給我吧)
廠商:KID 類型:戀愛 推薦度:3
說實話,在KID諸多戀愛游戲中,本作也不算個十足的大作,可不知道為什麼KID無論是在PC還是PS2平台上都力推此作那?也許是我體會不了其中的精髓吧!由於沒有深入去玩,就不做過多評論了,畫風很好,音樂不錯,可操作性稍低。喜歡戀愛游戲的玩家自己去慢慢品味吧!
《櫻花大戰-濃情之瀾》
廠商:SEGA 類型:戀愛 推薦度:5 (D9格式)
絕對的超大作!本系列一直有著驚人的人氣,是屬於只要你玩進去了就絕對不能罷手的游戲。另外本作也是SEGA轉型後跨平台為PS2推出的真正意義上的第一款大作。游戲就不做過多的評論了(怕評論不好FANS們拿鞋子打我)。而且由於中文版的推出也使得諸多日文苦手的櫻花愛好者雀躍歡呼,以後終於不用一手拿攻略一手玩游戲了(套用上面的一句話,呵呵)!無論你是否喜歡該系列都買一套收藏吧!
《跑車浪漫旅 東京--日內瓦》 (GT賽車2001 東京--日內瓦)
廠商:SCE 類型:賽車 推薦度:4 (D9格式)
賽車大作《GT3》的資料片,加入一些概念車。有前作的超級素質在前,本作自然也錯不了,游戲畫面異常之好,系統和操作感也非常完美。但個人感覺賽車游戲漢化的作用不大(一朋友語:有了中文版,能看懂了,改裝車時就更得心應手了!)。由於對賽車游戲不太感冒就不做過多評論了。強烈推薦喜歡賽車的玩家入手一套。
《跑車浪漫旅4 序章》(GT賽車4 序章)
廠商:SCE 類型:賽車 推薦度:4.5
目前唯一一款與日本同步上市的中文游戲。由於入手時間較短,簡單做一下評論。畫面比起前作來有了較大的提升,背景十分精美,也更加真實,背景人物也活動了起來,不象以前好象硬紙板那樣了。系統菜單由於做到了中文化,使得玩起來更加順手。喜歡賽車的朋友都買一張玩玩吧。
本月推出:
《化解危機3》 NAMCO
《女忍者》 SEGA
《死魂曲》(屍人) SCE
《模擬人生》(中文第2作,忘了副標題了) EA
預定推出:
《真 三國無雙2 猛將傳》 KOEI (公布很久了,估計取消了)
《決戰2》 KOEI (同上)
《卧虎藏龍》 UBI (已經出了,但只有語音是中文的,還有完全中文版嗎?)
《大眾高爾夫4》 SCE
《前線任務4》 SQUARE·ENIX
《零紅碟》 TECMO
原名: 三國志戰記
中文名稱: 三國志戰記
公司: KOEI
類型: SRPG
發售日期: 2002年8月1日
游戲原名: 真三國無雙2
中文名稱: 真三國無雙2
公司: KOEI
類型: ACT
發售日期: 2002年8月1日
游戲原名: The Lord of the Rings: The Two Towers
中文名稱: 魔戒二 雙塔奇謀
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2002年11月16日
游戲原名: XI[sai]GO
中文名稱: 骰子熱爆
公司: SCE
類型: PUZ
發售日期: 2002年12月19日
游戲原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets
中文名稱: 哈利波特 消失的秘室
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2003年1月5日
游戲原名: Memories Off
中文名稱: 秋之回憶
公司: KID
類型: AVG
發售日期: 2003年3月6日
游戲原名: Warrior in Argus
中文名稱: 阿格斯戰士
公司: TECMO
類型: ACT
發售日期: 2003年3月20日
游戲原名: The Sims
中文名稱: 模擬人生
公司: EA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月9日
游戲原名: 櫻花大戰 熾熱之血
中文名稱: 櫻花大戰 熾熱之血
公司: SEGA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月10日
游戲原名: 櫻花大戰 熾熱之血
中文名稱: 櫻花大戰 熾熱之血
公司: SEGA
類型: SLG
發售日期: 2003年7月10日
游戲原名: Tales Of Distiny2
中文名稱: 命運傳奇2
公司: NAMCO
類型: RPG
發售日期: 2003年8月14日
游戲原名: Arc the Lad ~Twilight of the Spirits~
中文名稱: 妖精戰士4
公司: SCE
類型: RPG
發售日期: 2003年9月25日
游戲原名: The Lord of the Rings: Return of the King
中文名稱: 魔戒三 王者再臨
公司: EA
類型: ACT
發售日期: 2003年11月28日
游戲原名: Gran Turismo 4
E. 《戀與製作人》再次登上熱搜,你對這款游戲是何看法
一:《戀與製作人》再次登上熱搜《戀與製作人》再次登上熱搜,你對這款游戲是何看法?我認為這個游戲還是很不錯的。
《戀與製作人》,是蕪湖疊紙網路科技有限公司在2017年發行的一款游戲。蕪湖疊紙網路科技有限公司,是在2016年成立的一個網路游戲公司,公司旗下的游戲有《奇跡暖暖》、《戀與製作人》、《閃耀暖暖》、《暖暖環游世界》這四個游戲。其中,最受歡迎的是《閃耀暖暖》和《戀與製作人》這兩款游戲。毋庸置疑,作為公司最有人氣的手游之一,公司的游戲策劃在《戀與製作人》這款游戲的身上投入了非常多的精力。我想,這份用心也是《戀與製作人》很多粉絲堅持玩下去的原因之一吧。
時間一晃而過,《戀與製作人》游戲也在2020年的年末迎來了自己三周歲的生日。在三年多的時光里,《戀與製作人》收到了非常多粉絲的回饋。在《戀與製作人》游戲的每次更新維護時候,總能引起玩家們對游戲更新的劇情或者活動去進行熱火朝天的討論,因此它有很多次都在更新維護的時候登上了社交媒體的熱搜榜。
所以,我覺得《戀與製作人》真的是一個非常不錯的游戲,希望有興趣的朋友可以一起來玩這個游戲。
F. 戀與製作人到底是個什麼樣的游戲
試想你是一個電視台製作人,忽然有一天,4個完美「優質男」從天而降,對你展開熱烈追求。而你身上還有超能力,捲入了一個巨大的陰謀中。
浪不浪漫?韓不韓劇?少女漫畫、科幻小說、刑偵小說和愛情小說里的橋段幾乎一網打盡。這就是一款名為《戀與製作人》的游戲的故事背景。
僅在安卓游戲平台TapTap上,公測期間,《戀與製作人》已經有超過46萬次的安裝量,一度沖到了下載榜的第一名。據官方數據,其公測預約人數超百萬,在游戲圈裡引起了不小爭議。
即使你從沒玩過這個游戲,可能也在朋友圈裡見過其他人PO出遊戲畫面的截屏——像漫畫人物一樣的男主角,說著各式各樣的情話。更誇張的是,在微博上,已經有人為了這個游戲花費了上萬元。
「這個游戲算是今年市場里的一匹黑馬了。」在上海一家游戲公司做運營的張惠說道,「一邊羞恥,一邊沉醉」,是她對《戀與製作人》評價。
《戀與製作人》到底是個什麼樣的游戲
《戀與製作人》宣傳圖
《戀與製作人》分成「談戀愛」和「經營影視公司」兩部分。玩家可以自己設定女主角的名字,4個男主角則是典型少女漫畫或網路小說中的人物。
他們包括說話毒舌、有飛翔超能力的警察白起,刀子嘴豆腐心的霸道總裁李澤言,腹黑的天才教授許墨,還有頗像鹿晗的超級偶像周棋洛。4個男人都帶著不可說的目的接近女主角,並且愛上了她。他們會淋雨送女主角回家、在雪地里跨年、去郊外看螢火蟲等。
但是,這些愛和浪漫並不是免費的。
談情說愛的關鍵就是搜集「羈絆卡」,得用「鑽石」才能抽取。如果某位角色的卡足夠多,女主角就會接到他打來的電話、發來的信息、收到「朋友圈」的回復,好感度也會加成。越浪漫的情節,游戲設置的門檻,也就是對羈絆卡的要求也越高。
盡管抽卡所用的「鑽石」可以靠完成任務獲得,官方偶爾也會贈送,但獲得鑽石最快、門檻最低的辦法是花錢購買。
從《戀與製作人》如今的風靡程度看,它的用戶似乎一點也不介意花錢購買來浪漫情節。「有很暖的劇情,會覺得這個人太好了。」28歲的日語老師王樂樂說。她在游戲中的「約會對象」是李澤言,這個「霸道總裁」會陪她看電影,然後睡倒在她的肩膀上。
在《王者榮耀》《荒野求生》這樣「打打殺殺」的游戲之後,專供滿足「少女心」的游戲也出現在了聚光燈下。
乙女游戲的前世今生
按照游戲類別劃分,《戀與製作人》屬於「乙女游戲」。在日語里,「乙女」指「未婚的年輕女孩,純潔的少女」。
乙女游戲在日本已經有20多年的歷史。它們情節萬變不離其宗,主角通常都是平凡的少女,有多個不同風格的男主角追求她,男主角們還有一把好嗓子和玩家聊天。它們與其說是游戲,倒不如說是代入感極強的電子小說。
1994年,日本光榮游戲公司發布了一款名為《Angelique》的游戲,揭開了乙女游戲的序幕。它虛構了一個由女王支撐和守護的世界,故事從一個叫Angelique的17歲金發少女成為女王候補開始,講述她怎麼成為女王、如何和9個守護者發生各種愛情故事。此後,光榮公司又發布了一系列乙女游戲,比如講述穿越故事的《遙遠時空中》,迄今為止已經出到第六部。
《Angelique》系列
乙女游戲最為常見的玩法就是AVG,也就是文字冒險類游戲。它類似於把小說拍成章節電影,靠對話推動故事情節。對話里很多時候會有選項,對應不同的故事線,而且這些選擇通常有傾向性,會降低或提高某個男候選人的好感值。
「乙女」早就深入到日本游戲文化中,2006年,日本排名前20的戀愛題材游戲中,有7個都是乙女類游戲。2008年在日本PS2登陸的《薄櫻鬼》系列,講述的則是日本明治維新時期武士組織新選組的故事。根據官方數據,截至2016年9月30日,該游戲總銷量超過了100萬部。
《薄櫻鬼》系列
在國內,女性向游戲也有了熱起來的苗頭。
《戀與製作人》的開發商蘇州疊紙此前最知名的作品是換裝游戲《暖暖環游世界》和《奇跡暖暖》,玩家需要給角色「暖暖」收集衣服和換衣服,玩法簡單重復。但《奇跡暖暖》曾一度沖到了iOS游戲類應用暢銷榜第二名,僅次於《夢幻西遊》,超過不少以男性玩家為主的重度游戲,這也讓很多人看到了國內女玩家強勁的付費能力。
「少女們」在沉迷什麼
乙女游戲大都為戀愛游戲,這類游戲最強烈的特質就是「唯美」「完美」,與現實最大限度地剝離。所以《戀與製作人》的設定場景雖然在都市,但人物都有超能力,從來不需要為生計發愁。
劇本是這類游戲的重頭戲。游戲里男主角雖然性格各異,但有一個共同點:對女主角無微不至,而且很擅長說情話。最為誇張的是日本2015年大熱的乙女游戲《夢王國與沉睡的100王子》,它有超過100個角色,滿足各種玩家的需求。
《夢王國與沉睡的100王子》
而且,乙女游戲都會找知名聲優配音。這不僅讓人物形象更立體,對玩家而言,還有種「聽聲音耳朵會懷孕」的魔力。
張惠就是個「聲控」,在《戀與製作人》中,她喜歡的許墨由聲優夏磊配音,後者正好是近年大熱的動畫《全職高手》中的角色喻文州的聲優。王樂樂和另一位名叫邵怡斐的玩家則喜歡李澤言,這個角色的聲優吳磊,曾經給動畫《秦時明月》衛庄一角配音。
而為了讓游戲的沉浸感更強,《戀與製作人》加入本土化的互動,比如玩家能發朋友圈、接電話,和男主角們用微信界面相似的社交軟體聊天。這意味著她們同時擁有4個「雲端男朋友」。
「它的互動系統的真實性是其他游戲無法比擬的,你知道是虛擬世界,但與現實世界又產生很多牽連,很奇妙的體驗。」張惠說。
這種做法,《生化危機》的開發商、日本知名的游戲公司Capcom在乙女游戲《無法觸碰的掌心》中也用過。除了打電話和日常用社交軟體聊天外,他們嘗試把玩家的手機屏幕變成場景的一部分。游戲情節中,當男主角被囚禁在房間里時,有3個攝像頭在暗中監視他,玩家的手機屏幕就是鏡頭。
《無法觸碰的掌心》中,玩家的手機變成了房間的攝像頭之一。
而《戀與製作人》第一人稱主角、有聲對話、不同時間和城市的場景插圖,以及略傷感的背景音樂,也讓整個游戲營造的「完美世界」足夠真實。「白起帶我從窗戶飛出去的時候,我感覺我心動了。」邵怡斐說。
女性玩家崛起
一直以來,國內的游戲市場都由男性主導。但手游興起後,參與門檻降低,女性有更多的途徑接觸游戲。根據調研機構極光大數據的報告,網易的游戲《陰陽師》上線一年後,現在玩家中女性的比例已經超過了6成。這是一款中性化的游戲,但靠著精緻的畫面和聲優吸了不少女性玩家。
至於《戀與製作人》,與其說玩家是在玩游戲,不如說她們是在談一場超級理想化的虛擬戀愛。
只要她們肯花錢,就一直有驚喜的劇情發展在等著她們。毫無疑問的是,高顏值的男主角、一心呵護女主角的寵溺劇情、秒回消息的認真態度,都讓它比現實中的交往更討人歡心。
邵怡斐便覺得,她在現實生活中接觸的男生,和游戲中的完美人設一對比,有點兒糟心。「(游戲人物)太完美了,然後看著周圍的同學更絕望了,到了研究生,男的更不收拾自己了。」剛剛開始研究生生涯的邵怡斐還是個單身姑娘,她說她雖然不會把人物設定和現實搞混,但偶爾會覺得周圍的男生太不修邊幅。
「談戀愛哪有玩游戲好玩。」同樣單身的王樂樂這么告訴道金字招牌研究室。她每天都會在微博上和游戲圈子裡的朋友討論李澤言,說「他為什麼那麼可愛」。因為太過喜歡李澤言,如果女主角在游戲中和其他角色發展劇情,她甚至還會有負罪感。
如果說曾經女性消費者的少女心還停留在郎才女貌、灰姑娘遇上王子這樣的偶像劇的話,戀愛類的乙女游戲則更像是這種少女心的沉浸式衍生。在現實生活中,帥氣多金、善解人意、永遠不會生氣、發消息還秒回的男朋友幾乎不會存在,所以她們樂於花錢買來這種「完美戀愛對象」。「這些花銷都當做日常娛樂的支出,干什麼不得花錢呢。」王樂樂說。
不過,並不是所有人都能接受游戲中的那套「完美戀愛」。一些太過理想化的情節,也會讓不喜歡「假想」「虛擬」的人感到「智商受到了侮辱」。
「為什麼我每次玩所謂女性向游戲都覺得很大笨蛋?舉個例子,剛才玩到的情節是你在便利店忽然遇到當下最紅小鮮肉,比如吳亦凡或鹿晗,然後你們同時伸手去拿同一包薯片,還就此展曖昧的對談?」一個在風險投資行業工作的公司人說道。
在聽到玩家對游戲虛擬情結的沉迷時,另一位在雜志社工作的85後公司人也有點驚訝:「(游戲男主角)這種話術,讓我有種在和黃曉明、楊洋、張翰霸道總裁談戀愛的感覺。大概是我落伍了,假想不能當飯吃。」她看到了微博上的幾張截圖,名叫白起的角色就像偶像劇中的8塊腹肌男主角一樣,撒嬌讓女主角幫他包紮。據說為了開啟這段劇情,有玩家花了3萬元。
即使是追求代入感,也有玩家把自己真實的生活和游戲區分地很明確。邵怡斐就認為自己還比較清醒。「生活比紙片愛情重要。」她說砸錢購買滿足感後,放下游戲,她的日常生活還是照舊。
無處不在的付費
外界有所不知的是,乙女游戲實際上是一類很賺錢的產品。游戲本身的開發並不復雜,有些甚至不需要程序員,有技術好的畫師和能寫劇本的編劇就能開工。
女性向戀愛手游廠商arithmetic的社長伊勢明日香曾說,正常情況下,一款乙女游戲的開發成本不到100萬日元(約合6.5萬元人民幣),重量級游戲的成本也不過500萬日元(約合28萬元人民幣)。
然而,這類游戲的回報卻是巨大的。伊勢明日香稱,平均每個用戶會在游戲上花費500日元(約合28元人民幣)左右,而arithmetic已經有6款游戲收入超過1億日元(約合579萬元人民幣)。
現在的乙女游戲已經加入了很多其他游戲元素,比如日本游戲《天使與惡魔的秘密花園》里有換裝元素,玩家能給角色更換衣服、發型和臉部的裝扮——這些設計自然是為了讓玩家花錢。
《天使與惡魔的秘密花園》中玩家可以給角色更換衣服、發型和面部的裝扮。
這些游戲在一開始都會放出些甜頭,吸引玩家入坑。「最初的花錢,是因為首次充值6元,會得到一張分值很高的卡片,你充了之後會有限時優惠,各種優惠出來,當時就會有點不理智。」邵怡斐說。
然而,當她給《戀與製作人》充一些費用後,卻發現這是個無底洞。「所有的環節都寫著:我要錢。」邵怡斐說,所以不少玩家戲稱這部游戲為《氪與紙片人》。她說的『氪』是『氪金』的簡稱,源於日語『課金』,特指為網路游戲充值。
但在乙女游戲更發達的日本,它們的發展靠的並不僅僅是游戲付費,其衍生出來周邊才是吸金的重頭。
早在1994年,《Angelique》就出過上百張的廣播劇CD和角色歌集,此後還有漫畫、動畫和小說。《薄櫻鬼》也推出了系列漫畫、動畫,還有周邊的紀念品。游戲公司Idea Factory和二次元周邊商家COZY WAVE合作,推出了乙女向戀愛游戲《Realize??世???》的系列香水,每款售價6480日元(約合410元人民幣),在COZY WAVE的線下零售店、動漫周邊店以及日本亞馬遜平台上銷售。
《Realize??世???》的系列香水
王樂樂在《戀與製作人》上花了不到200元,卻為另一款乙女游戲《心跳餐廳》中花了「數不清的錢」——這款游戲中,玩家不僅能談戀愛,還能經營餐廳。
除了游戲里購買個人傢具和菜譜,她付費的大頭都在周邊上。她會托朋友從日本捎周邊,幾十元的徽章、上百元的大幅海報、公仔,還有價格更貴的CD,這些周邊產品能鋪滿她一個卧室的地板。相比於在游戲里砸錢購買虛擬的鑽石和金幣,這些「氪金了的東西是看得到的,就很滿足。」她說。
國內乙女游戲玩家們顯然是樂於買單的,但手游難免面臨著容易過氣的命運,這次的《戀與製作人》也不知道能維持多久的熱度。
而日本有完整的二次元產業,配套的漫畫、小說、動畫的陣列延長了游戲本身的生命期,更不用說周邊產品層出不窮。不知道未來,國內乙女游戲的升級版們,能從它們的日本前輩那兒學到多少能更「可持續發展」的技巧。
(應采訪對象要求,文中王樂樂、張惠、邵怡斐為化名。)
作者袁斯來王俞豐
編輯黃瀚玉
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1、《戀愛的十二宮》
是一款根據日本經典動漫《聖鬥士星矢》,在中國衍生出來的同人性質游戲作品,是由一群愛好《聖鬥士》的朋友們自行合作開發完成的。游戲主要面向女性玩家,是一款偏女性向的戀愛+養成游戲。
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3、《心跳回憶》(ときめきメモリアル)
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該游戲也是全球第一套全年齡取向的戀愛養成游戲系列;在這一系列的戀愛游戲中,完全沒有限制級的場景。內容主要是描述一位中學生在畢業前與諸位女同學交往的游戲。本作也在日本也曾被改編拍攝成同名電影。
4、天使計劃
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5、《交響樂之雨》
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遙遠時空中2
下載:http://www.verycd.com/topics/87107/
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明星志願2
下載:http://58.251.57.206/down?cid=&t=2&fmt=-1&redirect=no
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網球王子之冰帝夢想
戀愛的十二宮
青空之想
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