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魔獸電影場景和游戲

發布時間: 2023-01-08 07:53:34

㈠ 魔獸世界是一個什麼樣的游戲它包含有幾個游戲場景和游戲任務

........
不是幾個場景和幾個游戲任務了
《魔獸世界》(World of Warcraft),是由著名游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,是除魔獸爭霸資料片以及被取消的《魔獸爭霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔獸爭霸系列第四款游戲。玩家把自己當作魔獸世界中的一員在這個廣闊的世界裡探索、冒險、完成任務。作為「大型多人游戲」,魔獸世界為成千上萬的玩家提供了舞台。新的歷險、探索未知的世界、征服怪物。魔獸世界的故事使該游戲擺脫了累月的枯燥的練級,它會不斷地帶來新的挑戰和冒險。《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的資料片。最新作《魔獸世界:巫妖王之怒》對現在的游戲內容進行了多方面的拓展,參加了新的職業、疆域、戰場、專業技能和物品等。

?數以千計的玩家可以同時在同一個世界裡一起冒險。
?完整世界 史詩背景
魔獸爭霸系列游戲經過長達十年的發展,魔獸世界已經成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。網路游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發展環環相扣,引人入勝。
?游戲類型 自由選擇
游戲提供了四種不同的伺服器類型,定有一種方式適合你的口味:普通伺服器、PvP(玩家對抗玩家)伺服器、角色扮演伺服器和角色扮演PvP伺服器。
?上百個場景,豪華的大場面製作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個魔獸世界大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
?完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
?十大種族 個性鮮明
魔獸世界設計了10個種族可供玩家進行選擇。(包括暗夜精靈、人類、獸人、牛頭、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、血精靈以及德萊尼)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景,城市,能力特點以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落。
?十大職業 獨一無二
魔獸世界設計了10個職業,包括神聖的聖騎士、善於變形的德魯伊、勇敢無畏的戰士、能量強大的法師、精通惡魔召喚的術士等等。每個種族都各有特定的職業可供選擇。游戲內各職業除了各自擁有種類繁多的技能和法術外,還擁有不同的天賦樹,玩家可以創造出屬於自己的完全個性的人物角色。在《魔獸世界:燃燒的遠征》之前的版本中,聖騎士為聯盟獨有,薩滿祭司為部落獨有。在《魔獸世界:燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼人可選薩滿祭司,部落方新加入的種族血精靈可選聖騎士。在《魔獸世界:巫妖王之怒》開啟後,將加入一個新的職業——死亡騎士。
?遇見許多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
?通過完成諸多龐大而又具有挑戰性的又有趣的任務,來續寫艾澤拉斯歷史篇章。
?穿越各種類型和困難度的地下城,探索一個未知的史詩般世界。
?探索8座主城,這里是各個種族人民棲息的家園。
?各類專業技能,度身打造個性裝備。玩家可以調配試劑,採集原料,與他人互通有無,成就財富人生。
?購票乘坐空中航班,獅鷲與雙足飛龍帶您旅行。船隻與地精飛艇,讓您走遍世界。
? 達到一定等級的玩家能夠購買私人坐騎。
?加入公會,與志同道合的夥伴並肩作戰;建立自己的公會,招募玩家共同奮斗!一起享受游戲的樂趣!
? 郵寄金幣、物品和信件給他人,或者給自己的其他角色,輕松轉移財產。
? 使用拍賣行,買賣物品,各取所需。
? 聊天系統,好友列表及生動有趣的表情/語音系統,幫助您與他人輕松互動。
?高級裝備分拾取綁定和裝備綁定。人物身上的裝備不能再被交易,只有分解或者出售給NPC。
? 使用XML定製個性界面。
?非常注重細節的雕琢:如牛頭人在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務的地方,翻過一個山頭,還可能發現一個沒有發現的世外桃源,裡面有人有村落。。。
?不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景;更有玩家組成登山旅遊團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念。
?畫面精緻,在游戲中還可以欣賞到瑰麗的景色。景色會隨著時間而變化,讓玩家在不同的時間欣賞到不同的景色,沉浸於游戲的樂趣之中。
暴雪在2007年1月正式發行《魔獸世界:燃燒的遠征》。而國內,資料片於2007年9月6日更新。暴雪在資料片中,為玩家提供更富有樂趣,能適合很多休閑類型玩家的內容。改變了刷戰場、刷榮譽、刷副本的單調玩法。
資料片中的新特性:
?等級上限提高到70級
?新增兩個可選種族:血精靈 和 德萊尼
?開放PvP競技場系統
?全新戰場:風暴之眼
?新增城市:埃索達,沙塔斯和銀月城
?黑暗之門外的全新地圖: 外域
?艾澤拉斯及外域等地新增大量高級地下城
?可選擇難度的地下城設置系統
?可在外域使用的全新飛行坐騎
?更多新奇危險的怪物,包括新的精英級世
界Boss
?增加數百個新任務
?增加數百種新物品
?全新專業技能: 珠寶加工
?插槽物品
其他游戲細節:
?專業
在魔獸世界中,玩家可以學習的專業有12個.
其中主要專業有:剝皮,制皮,裁縫,附魔,采礦,工程,草葯,煉金,珠寶加工,鍛造,銘文。每個玩家只能學習其中的兩個.可以遺忘。
另外有3個附屬專業:釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業.學習後不能遺忘。
?乘騎
在玩家達到30級可以學習騎術,之後就可以購買坐騎,坐騎的速度有兩種,一種是在60級之前可以騎的提高移動速度60%的坐騎,另一種是在玩家達到60級之後可以乘騎的提高移動速度100%的坐騎. 70級之後可以乘騎能在空中飛行的飛行坐騎。
魔獸世界中為艾澤拉斯上的不同種族提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。
坐騎是玩家可以永久保留的一種特殊寵物。使用坐騎需要坐騎天賦[Riding talent],還可以拓展訓練[Training]技能,掌握騎術的專家可以使用大部分其他種族的坐騎。
坐騎不只為了漂亮,它們可以讓玩家的旅行速度比徒步大大加快。當玩家騎在坐騎上,可以完全控制坐騎。為了避免和怪物沖突,玩家騎在坐騎上就不能發動攻擊,同樣,怪物也無法攻擊玩家的坐騎。與之相反,當玩家騎在坐騎上時,所有的攻擊和傷害都直接作用於玩家身上,而坐騎不會受到傷害。如果一個騎在上面的玩家死掉了,坐騎變為「未召喚」[Unsummon]狀態,當玩家復活回到世界中,可以使用「再召喚」[Resummoning]來找回坐騎。購買乘騎需要一定的聲望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘騎,這類乘騎可以直接使用,只有等級的要求.如AQL的蟲子.
?戰場
聯盟與部落的玩家可以在戰場中進行對戰,獲勝一方可以得到戰場聲望和陣營榮譽,在戰場聲望達到一定程度時可以購買一些史詩級別的裝備.
目前開放的戰場有:
戰歌峽谷:雙方通過搶奪對方營地中的旗幟,首先搶奪到對方3個旗幟的一方獲勝.
阿拉希盆地:雙方通過搶占資源生產點獲得資源點數,資源首先達到2000的一方獲勝.
奧特蘭克山谷:雙方先擊殺對方戰場軍官或先使對方的600援軍值減少到0的一方獲勝.
風暴之眼:雙方通過搶占資源生產點和搶占戰場中間的旗幟獲得資源點數,資源首先達到2000的一方獲勝.
由於戰場中通過聲望獲得的物品和在己方榮譽達到最高級別後可以購買的物品非常優秀,所以必不可免的出現了戰場刷榮譽的現象.
?副本
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那裡你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。

1.《魔獸世界:燃燒的遠征》
正如全球各大Fan site追蹤報道的那樣,資料片內容包括:等級上限提升至70級;新增兩個種族,包括血精靈和德萊尼人,而且血精靈可選擇聖騎士,德萊尼人可選擇薩滿祭司祭祀;位於奎爾薩拉斯的新出生地;新的區域:通過黑暗之門到達的外域;許多新的高等級地下城;可在外域中使用的飛行坐騎;新增許多新任務和物品;新的專業:珠寶加工;帶孔物品等等……
外域簡介:
荒涼而破碎的外域是獸人曾經的美麗的家鄉-德拉諾僅存的區域。在第二次戰爭之後,聯盟通過暗黑之門侵入了德拉諾。 然而讓他們恐懼的是,他們發現耐奧祖-部落的暗黑首領-已經建立了一系列可以讓被擊敗的不落通往新的,未經沾染的新世界的通道。當聯盟的力量接近他的時候,耐奧祖打開了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩潰的力量造成了一系列毀滅性的爆炸,最終將德拉諾撕為碎片。
大概13年之後,在第三次戰爭即將結束的時候,墮落的暗夜精靈伊利丹,發現了德拉諾的一大塊陸地仍然存在,它漂流在扭曲虛空的星際風暴之中。在他被墮落王子阿撒斯擊敗之後,伊利丹逃往了德拉諾的殘片之上,並且命名它為外域。他迅速的掌握了這個混亂的地區並且封印了耐奧祖的最後一道被詛咒的通道。盡管他是這片地區的不可動搖的統治者,伊利丹一直生活在被他的強大的敵人發現的恐懼之中,其中最強大的是阿爾薩斯,新的巫妖之王和燃燒軍團剩餘的領主們。現在,外域是一些德萊尼破碎者部落的家園,其中包括獸人和強大的魔法生物納魯。燃燒軍也把這個地方作為他們對宇宙中所有生物的無窮無盡的進攻的一個重要戰略局點。
歐洲和北美的伺服器在2007年1月中旬已經開通了資料片,中國大陸的伺服器於2007年9月6日更新了資料片.

魔獸世界 的競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。集結你的盟友,組建自己的戰斗小隊,准備好投身於激烈的戰斗吧。逐一擊敗強大而殘忍的對手,就能摘得你所在的伺服器中頂級競技場戰隊的桂冠!
競技場PvP系統的主要設計意圖是為玩家提供一個高度競爭的環境。玩家不需要在競技場中投入大量的時間,更多的是憑借戰隊的默契與實力來取勝。由於競技場系統的目的在於終極PvP戰斗,因此進入競技場戰隊的等級限制為70級。如果你未滿70級,也可以與其他玩家組隊在競技場進行演習賽,但是你無法通過演習賽獲得戰隊等級排名和競技場點數(稍後將給出戰隊等級排名與競技場點數的定義)。
榮耀之戰 – 競技場
和戰場類似,競技場也屬於玩家組隊參與的副本式對戰平台。目前,游戲中設有三處競技場 —— 位於納格蘭的試煉競技場,位於刀鋒山的鮮血之環,以及2.1.2中新增的洛丹倫廢墟。它們的設計風格迥異,各自獨特的元素能為玩家帶來截然不同的對戰體驗。
試煉競技場
位置:納格蘭,加拉達爾東南方
風格:遠古獸人試煉場
特殊設置:比賽開始後一分鍾,競技場中將捲起一道颶風,使
對戰變得別有趣味。
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
鮮血之環
位置:刀鋒山,雷神要塞以北
風格:食人魔競技場
暗影視域:比賽開始後90秒,競技場中將出現兩個暗影視域裝
置(?)。它能讓你看見潛行和隱身的玩家,但同時會使你在接
下來的15秒內受到的傷害增加。因此玩家需要靈活利用暗影視域。
組建你的戰隊
與公會構架非常相似,競技場戰隊也是玩家自行組建的持久穩定的群體。戰隊具有自己的名稱和標識,但它與公會還是存在一定的差別。競技場的賽事分為三類:2V2、3V3和5V5,由此對應三種規模的戰隊。與公會不同的是,玩家可以同時加入多個不同的戰隊,但只能加入一個同類型的戰隊。例如,你不能同時加入兩個3V3戰隊,但是你可以是某個2V2戰隊和某個5V5戰隊的成員。此外,你需要達到70級才能加入或是組建競技場戰隊。
組建競技場戰隊的流程與創建公會一樣。首先,你需要從競技場宣傳員處購買一份戰隊登記表並為你的戰隊命名,然後收集到足夠數量的簽名後就能組建戰隊了(2V2戰隊需要至少1份簽名,3V3戰隊需要2份,5V5則需要4份)。集齊簽名後,將填好的戰隊登記表交給競技場宣傳員。接下來,你需要挑選一面戰隊旗幟,這與公會徽章的設計流程非常相似,主要的區別在於你無需支付戰隊旗幟的設計費用。
戰隊的人數上限為組建戰隊所需人數的兩倍。這就是說,如果主力隊員未能到場,你可以調配替補隊員。
競技場之戰
組建好戰隊後,就去競技場中一較高下,證明自己的實力吧。與戰場隊列一樣,你需要進入競技場隊列:與競技場軍需官談一談,選擇你想要參與的競技場賽事隊列。玩家可以選擇進入排名賽或是演習賽隊列,演習賽的成績不會影響玩家的戰隊等級排名。一旦你的戰隊進入隊列,戰隊調配系統將開始尋找與你的戰隊等級排名匹配的其他戰隊。找到合適的目標戰隊後,兩支戰隊將被傳送到競技場中……
競技場之戰將受到一套特定規則的制約。以下列出的都是最重要的條款。我們建議你在首次參與競技場對戰之前仔細閱讀這些規則。
准備
與阿拉希盆地或是戰歌峽谷戰場一樣,競技場對戰開始之前,兩支戰隊將被分別安置在獨立的等待區域中。
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家的生命值和魔法值設為全滿。
玩家身上的減益法術效果將被保留。這樣做是為了避免玩家利用競技場賽事清除身上的不良法術。
在等待區域中,法力值/怒氣值/能量值的消耗降為零,便於戰隊做好賽前的所有準備工作。
在等待區域中,靈魂碎片的消耗降為零,便於術士為戰隊隊員製造治療石,而無需事先准備大量的靈魂碎片。這也就是說,術士此時可以在不消耗靈魂碎片的情況下召喚寵物。
進入競技場後,寵物將被解散。玩家必須重新召喚寵物。這樣做是為了避免玩家在進入競技場之前召喚冷卻時間較長的寵物。
戰隊旗幟
每名玩家都將自動攜帶一面戰隊旗幟,標識玩家所在的戰隊以此區分敵我。旗幟上印有戰隊徽章,因此你最好挑選夠酷夠炫的圖案,給敵人來個下馬威。
比賽開始!
每場競技賽都是一場獨立的對戰。一場賽事結束後,你將在下一場賽事中挑戰不同的對手。要記住,每場競技賽開始之前,你並不知道對手是誰以及對方戰隊的職業組合。
戰死場
戰死競技場後競技,玩家能以靈魂狀態四處走動並「觀戰」,但無法復活。釋放靈魂的窗口提示為「你已經死亡。釋放靈魂進入觀戰模式。」一旦玩家選擇釋放靈魂,聊天窗口將彈出一條信息:「你正處於觀戰模式。要放棄這場比賽,右鍵單擊小地圖上的競技場圖標並選擇「離開戰斗」選項卡。」
獲勝條件
每場競技賽都是一場不是你死就是我亡的殊死對決,這就是說一支戰隊的隊員全部死亡後,另一支戰隊即可勝出,比賽宣告結束。
賽後摘要
賽事結束後將彈出記分板,顯示以下信息:
進入競技場後,玩家身上的增益法術效果以及魔法製造的物品將被移除。這樣做是為了避免玩家利用外界的增益法術以及戰隊外的其他玩家製造的物品。
玩家名稱
戰隊名稱
每位玩家的擊殺數
每位玩家的傷害量
每位玩家的治療量
每支戰隊的等級排名變動
其他信息
除了綳帶和魔法製造的物品外,玩家無法在競技場中使用其他的消耗品。
玩家無法在競技場中使用冷卻時間超過15分鍾的技能/法術/物品。其中包括復活類法術,但是牧師、聖騎士、薩滿的復活術不受影響
競技場賽事不設時間限制。
競技場中的暗影視域裝置能讓你看見潛行或隱身的玩家,但使用它會令你受到的傷害提高5%。這種裝置能幫助你對抗那些企圖隱藏起來,拖延比賽時間的玩家。
玩家進入競技場後,所有冷卻時間為15分鍾或更短的法術與物品的冷卻時間將被重置。這樣做是為了確保玩家能在比賽開始後使用這些法術和物品。
玩家可以鍵入/teamquit或/teamdisband命令離開競技場戰隊。例如:/teamquit 2v2
玩家離開競技場時,最後一次召喚的寵物將在競技場外被重新召喚出來。
戰隊等級排名、競技場點數以及誘人的獎勵
競技場系統旨在獎勵那些憑借優秀的作戰素質而取勝的玩家,其中戰隊等級排名、競技場點數和競技場獎勵三者緊密相聯。
每支戰隊都有一項戰隊等級排名數值。等級排名反映了你所在的戰隊在競技場中的表現;等級排名越高,就意味著戰隊越強。進入競技場隊列後,戰隊調配系統將根據你所在戰隊的等級排名來尋找合適的對手。戰隊每贏一場比賽,等級排名就會隨之上升;反之則會下降。等級排名的變化幅度取決於你所在的戰隊與對方戰隊的等級排名差異。戰勝等級排名較高的戰隊肯定比戰勝等級排名較低的戰隊獲得的等級排名提升要大。同樣地,輸給等級排名較低的戰隊肯定比輸給等級排名較高的戰隊損失的等級排名要大。系統換算公式顯得更為復雜一些,但是基本概念與國際象棋職業比賽的Elo排名系統相似。
一周結束時,戰隊等級排名將被換算成戰隊在本周獲得的競技場點數。戰隊每周需要參加至少十場比賽才能獲得競技場點數,而玩家必須在他/她所在戰隊每周的賽事中達到至少30%的出場率才能得到點數。戰隊等級排名到競技場分數的換算曲線在初期呈線性函數增長,一旦戰隊的等級排名達到某個界點,換算曲線則呈對數函數增長。這就是說,當戰隊等級排名超過某一界點後的一段時間內,戰隊獲得的競技場分數將顯著增長,但最終換算曲線將趨於平滑。
獲得獎勵
競技場系統中,競技場點數被視為流通貨幣。玩家需要使用一定數量的競技場點數來購買競技場獎勵,而不是使用金幣。我們對之前的獎勵系統進行了重要的改進——玩家獲得的競技場點數不會衰減。你可以囤積最多5,000個競技場點數。玩家可以前往外域虛空風暴的52區,沙塔斯城奧爾多和占星者高地,塔納利斯的加基森,在競技場商人處瀏覽競技場獎勵。如果你有足夠數量的競技場點數,就能購買這些獎勵。
競技場賽季和天梯
競技場系統另一項超酷的設計理念就是引入了賽季的概念。每個賽季都會持續數月。賽季結束時,等級排名最高的競技場戰隊將獲得一些獨特的獎勵,例如史詩級坐騎或是其他很棒的物品。而冠軍戰隊的所有隊友還將贏得特殊的頭銜,顯示他們06-07賽季取得的成就(排名由高到低):
1. 角鬥士
2. 決斗者
3. 競爭者
4. 挑戰者
賽季的設定有利於引入新的競技場獎勵。隨著游戲副本與團隊內容的更新,新的強大的物品將不斷出現;游戲設計師則可以利用競技場賽季,為競技場PvP系統添加新的獎勵,以此促使這兩方面的游戲內容達到平衡。
1.如何獲得榮譽點?
目前共有4種獲得榮譽點的途徑:
完成榮譽擊殺
擊殺種族領袖
完成戰場任務
完成世界PvP任務
榮譽擊殺:殺死與自己等級相近的角色被判定為榮譽擊殺。也就是說要殺死彩色名字的角色(綠色或紅色),殺死灰名的角色不判定為榮譽擊殺。以下因素將影響榮譽擊殺後獲得的榮譽點數量:
對手的等級:殺死一個60級的角色獲得的榮譽點要多於殺死一個50級的角色。殺死灰名的角色則得不到榮譽點。
玩家自身等級:一個60級角色殺死另一個60級角色獲得的榮譽點要多於一個40級角色殺死另一個40級角色。
重復擊殺:現在重復擊殺同一個人數次,得到的榮耀值將不會遞減。
組隊或組團:與獲得經驗的規則一樣,組隊或組團後,所有成員將平分隊伍獲得的榮譽點。但是組團的經驗懲罰不適用於榮譽系統。低級隊員獲得的榮譽點要少於高級隊員。與經驗的分配規則一樣,離開隊伍或軍團太遠的隊員無法分到榮譽點。
個人、隊伍或軍團的擊殺貢獻:參與擊殺的個人、隊伍或軍團都能分得榮譽點。參與的個人、隊伍或軍團獲得的榮譽點將按照他們給予目標的傷害輸出來計算。注意:
如果敵人在一分鍾內未再受到傷害,之前對他造成傷害的玩家的記錄才會被清零。因此,如果你的對手不久前剛遭到過其他玩家的攻擊,則擊殺他可能只能得到部分榮譽點。 怪物和NPC也會分享榮譽點。如果你偷襲一個剛被怪物或NPC攻擊過的(或正在被攻擊的)玩家,則只能獲得部分榮譽點。
擊殺時需「在場」:在完成擊殺時,只有身處擊殺「現場」附近,且活著的玩家才能分到榮譽點。注意: 榮譽點將不會因為敵人在戰斗中獲得治療而增加,治療只能延長完成擊殺所需的時間。
擊殺種族領袖:殺死某個種族的領袖人物。領袖人物數量有限,每兩小時刷新一次。擊敗領袖的榮譽點將依照對其造成的傷害輸出量分配給參與擊殺的個人,隊伍和軍團。種族領袖包括:
瓦里安·烏瑞恩國王(聯盟,人類)
吉安娜·普羅德摩爾(聯盟,人類)
麥格尼·銅須國王(聯盟,矮人)
大工匠梅卡托克(聯盟,侏儒)
大德魯伊范達爾·鹿盔(聯盟,暗夜精靈)
女祭司泰蘭德·語風(聯盟,暗夜精靈)
先知維倫(聯盟,德萊尼)
薩爾(部落,獸人)
酋長凱恩·血蹄(部落,牛頭人)
沃金(部落,巨魔)
希爾瓦娜斯·風行者(部落,被遺忘者)
洛瑟瑪·塞隆(部落,血精靈)
提示:
戰場任務給予的榮譽點在玩家一周獲得的榮譽點總數中占很大一部分。因此想要累積榮譽點的玩家不要忽視了戰場任務。
由於參加軍團獲得榮譽點教少,且會計算擊殺次數,因此玩家最好在早晚人較少時多完成單人擊殺或加入小型隊伍,然後再參加軍團以獲取更多的擊殺數直到達到上限。
野外PvP:玩家還可以通過參加戶外PvP來獲取榮譽點。
在燃燒的遠征發布前的最後一個補丁:風暴前夕中,徹底取消了非榮譽擊殺的概念,擊殺平民等不再影響榮譽的獲得
2.榮譽點的計算
現在,玩家不需要等到凌晨3點30分計算榮耀點,而是得到的榮耀立馬變成榮耀點,可以即時使用。
軍旗:
部落和聯盟在PvP中的軍旗的使用不局限於PvP戰場內。

㈡ 一個骨灰級玩家對《魔獸》大電影的解讀!

《魔獸》大電影你看懂了么?

阿張是個《魔獸》的終極不銹鋼粉,從2002年混亂之治開始,魔獸這個無比強大的ip就深深植入了我的靈魂,是《魔獸世界》2004年4月26號凌晨開服即上戰場的骨灰級玩家。操盤過魔獸3,冰封王座,魔獸世界,魔獸3c,魔獸真三,dota等系列游戲。在魔獸的世界裡我投入了太多的愛恨情仇,有著一生無法割捨的感情。雖然現在有了家庭孩子,各種奔忙,游戲時間非常少,但《魔獸》大電影一出,身為一個14年的忠實高玩,33歲高齡的我那是懷著無比崇敬的心情欣賞電影的。大電影從劇情,特效,人物刻畫上還是很贊的,場面總體稍小了些,但imax前幾分鍾我是真心震撼了,古爾丹獻祭開啟黑暗之門,配上imax的超強效果,這場面是宏偉至極的,當然場面要維持這么宏大估計資方的錢也不夠,還是要隨著劇情的發展趨於平淡的介紹下各種關系的。

導演鄧肯·瓊斯把劇情拉到了比較遠的第一次獸人戰爭,估計就是奔著用《魔獸》這個終極概念拍上200集吧。其實整個電影兩小時所能展現內容對於如此恢宏的魔獸歷史太短暫了,就像一部電影根本無法展現出人類從起源到二戰結束的歷史一樣,充其量只能刻畫下其中的一場戰爭。而且魔獸里可不只親情,友情和愛情,魔獸的世界是一個世界觀,人生觀,價值觀的龐大體系,各種神奇理論,設定和魔法層出不窮又完美的吻合。在這個世界裡,既不會因有情人而終成眷屬,也不因堅守所謂正義而倖免於難,你看魔獸的歷史, 要以一個宏觀的造物主的角度去審視每一個角色所飾演和背負的歷史責任,該感性的時候感同身受,該理性的時候沉著冷靜。

如果你對電影一知半解而又是個好學的魔粉兒,這期阿張就從魔獸電影版的小范圍給老鐵做一下分析。

由於魔獸史太過恢宏,我們就說三個方面

一、大概捋一下影片中所處的魔獸歷史背景。

二、再介紹下戰爭雙方的故事背景。

三、最後介紹下影片里的重點人物。

一、影片的魔獸歷史背景

影片的大背景的時間是第一次獸人戰爭,那為啥獸族要向人類發動跨時空戰爭呢,影片有交代,是因為他們的母星 德拉諾 待不下去了,那德拉諾為啥待不下去了呢?這兒留個伏筆,帶著這個疑問,咱們再從頭導過來。

在《魔獸》的世界觀里,創世主的角色是由一群叫做泰坦的高等生物擔任的。他們的大本營叫萬神殿。泰坦有高貴的青銅皮膚,身形無比巨大,戰鬥力和智慧都超級強悍。他們在宇宙中尋找合適的星球,播撒生命、維持秩序,就好像是萬物的守護神一樣。影片里人類的故鄉艾澤拉斯以及獸人的故鄉德拉諾,實際上都是泰坦的造物。

魔獸里設定的泰坦造物,就是由創世主泰坦們製造出來的物體。生物,花花草草和部分星球,都是泰坦的造物。

由於今天我們只是從電影這個小范圍討論,那麼你只需要知道的是

大概25000年前,有一個被譽為「萬神殿最強戰士」的泰坦 薩格拉斯 ,在長年累月的對抗黑暗勢力的過程中,逐漸對泰坦創造完美宇宙和秩序宇宙的計劃感到懷疑。至於怎麼懷疑的咱們以後在魔獸史里再講,畢竟人家薩格拉斯是戰爭泰坦,是一線指揮官,最了解戰爭的本質和實際情況,他幾萬年就是和各種惡魔各種干!長年累月,慢慢的,他覺得,宇宙本身存在著無法彌合的瑕疵,所以絕對秩序的狀態是不可能實現的。混沌才是宇宙的本質。這一中心思想一定,這位墮落的泰坦說干就干,決定召集一支軍隊,通過消滅所有生命的方式,清除他們之前所犯下的「過錯」。搞一次徹頭徹尾的革命然後重頭再來!對於骨灰級粉絲都知道這就是混亂之治,而這支軍隊就是「燃燒軍團」。我個人覺得,薩格拉斯在無盡的征戰中也在不斷探索和修正自己的三觀,你要非得從人道的角度評論,覺得他殘忍、殺戮,那確實算是墮落,但如果從哲學的角度,我倒覺得他倒是個戰鬥力極強又愛思考的創世神,是個用實際行動驗證理論的科學方法論的實踐者和思考者。

不扯遠了,總之墮落之後的薩格拉斯組織的這支軍隊由充滿邪能的惡魔構成。在軍團摧枯拉朽一般的攻勢下,許多世界都被夷為平地。其中有這么一次,薩格拉斯盯上了一個叫做阿古斯的星球,上面居住著一群與魔法有著天然聯系的原生高等種族艾瑞達。薩格拉斯用他無盡的力量與權勢引誘艾瑞達的三個領袖走向黑暗,其中阿克蒙德和基爾加丹響應了他的號召,而先知維綸則警覺地帶領部分族人逃離了燃燒軍團的魔爪。他們乘坐飛船逃走,並最終藏匿在了獸人的母星德拉諾上。這時候昔日的戰友,已經變身為惡魔的基爾加丹對維綸的行為感到怒不可遏,發誓一定要找到這些背叛者,將他們一網打盡。

這就是魔獸電影里魔獸世界的簡單大背景。

二、戰爭雙方歷史背景

我們下一步來看獸人的母星 德拉諾

獸人是德拉諾星球上的原生種,他們力大無窮,以氏族部落的方式聚居著。他們的科技水平不高,他們信奉戰斗可以解決一切問題,雖然好戰但不能說殘忍。他們信奉著可以操縱元素的薩滿教,以先祖的靈魂為精神領袖。

當維綸和他的族人降落在德拉諾上之後,維綸就把他的族群改名為德萊尼(意思是被流放之人),他們建立起臨時的首都沙塔斯。他們和獸人有意保持著距離,兩者井水不犯河水,這樣相安無事的狀態一直持續了許多年,

你看影片最開始關籠子里的那些用於祭祀的囚犯,就是德萊尼人,為啥德萊尼人被獸人兇殘的拿來祭祀了呢?

這是因為他們的和平多年前被打破了,打破的原因是維綸的老朋友,現在仇敵,燃燒軍團的二把手基爾加丹閣下追查到了維綸的下落。基爾加丹這傢伙懂一些魔獸史的人都知道,很壞很強大,很黃很暴力!發現了維綸,必須得弄死的嘛!

基爾加丹是很少蠻乾的,他不想打草驚蛇,就用出了咱們中國人最熟悉的360計之一的借刀殺人之計。

這里有一個魔獸的設定,就是高端的boss尤其是法師類型的都會移魂大法。魔獸里就是靈魂轉移。沒事就放自己的靈魂出去溜達溜達。蠱惑一下別人啦,附個體啥的。

這里基爾加丹就化作獸人先祖之魂,給獸人中最具名望的薩滿祭祀耐奧祖「托夢」,說我是你們的老祖宗啊,小耐啊,這個德萊尼他們不是好東西啊,你看他們現在老老實實很本分的樣子,我可是去考察過了,他們實際上是一個潛在的威脅,正在慢慢壯大,以後伺機咬咱們一口呢。如果現在不消滅他們,獸人就會迎來滅亡···

耐奧祖嚇壞了,老祖宗托夢那是蓋的么,那對基爾加丹製造的幻象深信不疑,於是馬上聯合獸人的各個部族,游說他們一起去攻打這些遠道而來的外星人。

部落里有兩個獸人對耐奧祖的看法提出了質疑,他們分別是霜狼氏族的酋長杜隆坦,和黑石氏族的副手奧格瑞姆,也就是毀滅之錘。兩人年幼時曾被德萊尼人救過,並有幸參觀過他們的首都沙塔斯城。德萊尼的睿智和包容讓他們覺得耐奧祖的話一定有失偏頗。

但是對於信奉薩滿教的獸人來說,一切都要以先祖之魂馬首是瞻。很快,能征善戰的獸人軍隊就以迅雷不及掩耳盜鈴之勢將德萊尼打得潰不成軍。畢竟皮糙肉厚加薩滿的魔法人又多。然而隨著獸人的節節勝利,耐奧祖卻越發覺得事有蹊蹺。打了這么久的仗了,他再也沒有見過那天給予他警告的「先祖之魂」,因為基爾加丹他老人家也很忙嘛,宇宙里又不是只有你這一個星球要搞,而且靈魂總出來飄也不是開玩笑的,而且耐奧祖試著去溝通元素的時候,也發現它們已經因為獸人傷天害理的行為而不再響應他的召喚。耐奧祖這才意識到,自己可能被欺騙了。雖然基爾加丹以惡魔之血的契約和力量權威對耐奧祖軟硬兼施,但耐奧祖還是不肯唯命是從,基爾加丹總是覺得這個傢伙不太好用。其實耐奧祖是個極其復雜的人物,此時,就在耐奧祖遲疑之際,他的徒弟古爾丹站了出來。就是咱們吳彥祖扮演的這位哈,野心勃勃的吳彥祖,直接宣誓效忠燃燒軍團,並向基爾加丹透露耐奧祖即將「叛變革命」的消息。基爾加丹一看,恩,古爾丹,大才可用,就讓他飲下惡魔之血,賦予了他無盡的知識與力量,讓他替代耐奧祖成為燃燒軍團新的代理人。但他因為這份邪惡的力量,皮膚變成了可怕的綠色,相貌也變得更加醜陋不堪。他成為了獸人歷史上的第一名術士,使用著黑暗魔法,還能召喚惡魔為自己服務。很醜很強大!

古爾丹的出現可以說為那些遭到元素拋棄而惶惶不可終日的薩滿亮起了一盞指路明燈,不能控制元素他們就是個菜雞啊,弱的很,沒有力量在獸族的星球那根本沒法混的,所以他們紛紛丟棄自己的信仰,轉而去研究術士的黑暗魔法。盡管杜隆坦已經意識到這背後的陰謀,但還是無力阻止自己的族人日漸墮落。

為了更好地奴役獸人,古爾丹還引誘他們像自己一樣飲下惡魔之血——喝過血的獸人變得更加強壯,但也變得更加狂暴和好鬥。他們的皮膚被邪能從棕色污染成了病態的綠色,而眼睛則變得血紅。你看電影里有的獸人是綠色的,那些就是喝過惡魔之血被授予邪能的,那些棕色的是正常的獸人膚色,比如杜隆坦就是棕色的,而且你看杜隆坦的兒子生出來就掛瞭然後古爾丹用鹿的生命以邪能之力救活了他,那這個孩子以後必定要受邪能的折磨的,這是後話,而個孩子就是獸人族最偉大的酋長之一的薩爾大酋長。

回過頭來話說這些擁有邪能的綠色嗜血獸人看似獲得了夢寐以求的力量,實際上卻完全成為了燃燒軍團的奴僕。可惜只有少量的獸人沒有被古爾丹的妖言蠱惑,其中就包括杜隆坦和毀滅之錘。

盡管這個邪惡的術士早就把杜隆坦等人視作眼中釘,但想要贏得這場戰爭,還是需要倚靠他們氏族的力量。在惡魔之血的加持下,狂暴的獸人軍隊很快就攻破了沙塔斯城,並對城中的德萊尼施展了各種慘無人道的暴行。跟現在地球人一樣,搶錢,搶糧,搶女人。其中半獸人伽羅娜就是在這種情況下因母親被獸人強暴出生的,而身為刺客的她也會在《魔獸》電影中起到關鍵作用。

最終,在基爾加丹的授意下,獸人部落成功殺死了絕大多數的德萊尼人。而讓古爾丹萬萬沒想到的是,因為邪能的影響,德拉諾的土地開始腐爛、退化。獸人的糧食變得越來越少,因為飢荒和疾病而死去的獸人,甚至比戰死沙場的數量還要多。眼看獸人就要活活餓死在這個日漸衰亡的星球上,古爾丹開始慌了····

那麼獸人一頭的介紹就到這,咱們轉身再看另一個世界--艾澤拉斯大陸的人類。

注意這里的魔獸設定,艾澤拉斯的人類可不是大家想的現在咱們這種人類,只是行為舉止照搬了人類模型,而其實魔獸世界裡的人類,他們是維庫人在經過血肉詛咒的影響之後生下部分變異更加劇烈、體型較瘦小的新種族。以後魔獸史中咱們會詳細講維庫人啊,血肉詛咒什麼的!而且人類,是被維庫人視為畸形變種的弱者,他們身材小,力氣小,當時的國王伊米隆下令要屠殺這些畸形的弱小後代,然而一群不願意拋棄自己子女的維庫人父母就此帶人類子女遠離家鄉最後才免遭滅頂之災。

轉頭看。墮落泰坦薩格拉斯前文提到過,他統領的燃燒軍團,多少年來輕松征服了一個又一個世界,但卻也遇到了怎麼也拔不掉一個釘子戶——那就是艾澤拉斯星球。因為這個艾澤拉斯太過復雜了!它並不是想像中的一個小星球而已。未來魔獸史即將揭曉,艾澤拉斯是世界之靈。

早在一萬年前,薩格拉斯曾經想通過傳送門直接降臨到這顆星球上,傳送門是要靠大量能量維持的,像薩格拉斯這級別的boss要向傳送那得消耗無窮無盡的能量。這次傳送計劃被暗夜精靈等種族聯手挫敗了。傳送門爆炸所產生的能量,直接讓艾澤拉斯分裂成了四塊獨立的大陸。

經過一萬年的休養生息,薩格拉斯以削弱自身力量為代價,終於來到了艾澤拉斯北部的諾森德大陸上,結果就遭遇前來調查的最強人類法師艾格文。薩格拉斯心生一計,在和她過招之後故意賣了個破綻,佯裝輸掉,實際上則潛伏在了艾格文的體內,伺機而動。

後來,艾格文勾引了艾澤拉斯皇家魔法師聶拉斯·埃蘭,並生下了被稱為「最後的守護者」的麥迪文。麥迪文即是電影中的舉足輕重的人類大法師。薩格拉斯趁機潛入了年輕的麥迪文體內,並隨著他年齡與法力的增長,越來越多地在意識上占據上風。

暴風城的國王萊恩,和大將軍洛薩察覺到了童年好友麥迪文的異樣,便委託達拉然派出一個叫做卡德加的年輕法師去當他的學徒,刺探他的秘密。卡德加驚訝地發現麥迪文的性格非常的反復,正常的時候就像一個睿智的賢者,把他的平生所學傾囊相授;但偶爾他就好像變了個人似的,蠻不講理,暴躁易怒。這實際上就是薩格拉斯掌控麥迪文心智的表現。所以電影里的麥迪文實際上背後的黑手是目前本世界最強boss薩格拉斯!

最終,被這個邪惡泰坦所支配的麥迪文,主動與遠在德拉諾的古爾丹取得了意識上的聯系。他告訴古爾丹,艾澤拉斯大陸上充滿著無盡的水與食物,只需要一個簡單的傳送門,並打敗那些不堪一擊的人類,就能掌管這片富饒的土地——薩格拉斯的如意算盤打得噼啪響:燃燒軍團幹不了的事,我就交給獸人去完成。他還對古爾丹說你來吧,這里有神秘的薩格拉斯之墓,你去那能得到無比強大的力量。

這古爾丹一聽高興的直跺腳啊,現在在德拉諾,活著都難,土地也不長莊稼了,又各種病,這要是到了艾澤拉斯,不但能解決生存問題,還能得到宇宙最強力量,這還能猶豫么?乾的過啊!於是,在麥迪文的幫助下,德拉諾的獸人建立起了黑暗之門,打開了前往艾澤拉斯的通道。這兩個原本平行的世界,就這樣被聯系在了一起···

機敏的卡德加已察覺到導師的異樣,並向暴風城做了稟報。怎奈他們還是晚了一步,成群的獸人已經通過黑暗之門涌了出來。

當人類面對著這些被惡魔之血腐化的強大敵人,究竟該何去何從?戰爭就這樣蔓延到了艾澤拉斯。

第一次獸人戰爭,爆發了。

三、在此電影中的重要人物

古爾丹 :古爾丹並不是基爾加丹的首個人選,在他之前還有他的導師——獸人薩滿耐奧祖。只是後來耐奧祖意識到,他的所作所為必將令所有的獸人及氏族招致不幸,就不再聽信基爾加丹的謊言。耐奧祖的故事也是相當的精彩,是個極其陰狠,強大,內心復雜而重要的角色,因為他,就是日後大名鼎鼎的巫妖王。

恰好當時的古爾丹作為一名年輕的薩滿研究生,已經在耐奧祖的教導下完成了所有薩滿研究,德智體美勞全面發展,基爾加丹立馬就拋棄了耐奧祖,轉而授予古爾丹術士法術。由此成為了獸人歷史上第一個術士,在強大力量的幫助下,還成為了暴風掠奪氏族酋長,並招募所有信任的獸人術士成立了秘密組織影子議會。迦羅娜就是影子議會里的一名刺客。

麥迪文 :麥迪文是很關鍵的人物,是人類最後的守護者,他的母親麥格娜·艾格文是舊提瑞斯法議會的倒數第二任守護者(倒數第一任當然是麥迪文),也是最為強大的一任守護者。提瑞斯法議會就是電影里幾個老頭飄在那號稱守護人類的組織,在艾格文成為守護者500年之後,偶然發現墮落泰坦薩格拉斯竟親自跑來了艾澤拉斯,作為史上最強大的守護者,驕傲的艾格文就去挑戰薩格拉斯。

果然,她打死了薩格拉斯的肉身(注意打死的是肉身)。隨後她將薩格拉斯的屍體帶到某個神秘的遺跡中封印了起來,也就是《魔獸世界》7.0資料片中將要公布的薩格拉斯之墓。

後來提瑞斯法議會覺得,艾格文活得太久了,萬一哪天突然掛了,守護者的傳承就丟了,所以認定艾格文不再適合做守護者,並要求她傳位下去,就跟古時候群臣逼皇帝退位似的。艾格文最終同意把力量傳承給下一任守護者,但她表示這個人選不能由議會來決定,她要自己選,以此希望守護者可以徹底擺脫議會的控制。

她想把守護者的位子傳給自己的孩子,就跟世襲制一樣。但她活了好幾百年,一直在和入侵艾澤拉斯的惡魔打架,都沒有時間談戀愛,上哪去找合適的男人呢,於是她幹了件特別出格的事。艾格文看上了艾澤拉斯皇家魔法師聶拉斯·埃蘭,然後迅速勾引並和埃蘭造人,達到了懷孕的目的。

這一懷孕,壞了。之前不是說艾格文只是打死了薩格拉斯的肉身嗎,想想也是,薩格拉斯可是創世泰坦,怎麼可能被一個幾百年的「小姑娘」給打死。薩格拉斯的靈魂在身體死亡的一瞬間潛入了艾格文的體內,艾格文一懷孕,正好可以附身到這個孩子身上——這就是麥迪文。

麥迪文小時候和安度因·洛薩及萊恩·烏瑞恩王子關系非常好,差點就穿一條褲子了。然而就在麥迪文成年的那天,薩格拉斯掐指一算,「嗯,該老子出場了。」於是麥迪文體內的邪能開始爆發,埃蘭為了救麥迪文精疲力盡而亡,實實在在的把爹給坑死了,隨後麥迪文陷入沉睡,6年之後才醒過來。只是醒過來之後,麥迪文的意識已經完全被薩格拉斯支配。

畢竟繼承了艾格文和埃蘭的優良基因,麥迪文並沒有完全被薩格拉斯擊潰。他隻身前往卡拉贊,借用那裡遺留下來的魔法能量開始潛心研究魔法和巫術,並長期和薩格拉斯爭奪身體的控制權。

麥迪文也會移魂大法這類法術,沒事就去精神旅行一下。一次精神旅途中,麥迪文和已經被基爾加丹下了葯的古爾丹聯繫上了,薩格拉斯通過麥迪文告訴了古爾丹薩格拉斯之墓的存在,「墓穴里有薩格拉斯的終極能量。」其實這一切的一切都是薩總一手策劃啊!

艾格文這邊一看,身為守護者卻干出這種引狼入室的事,當媽的坐不住了,就前往卡拉贊想要說服麥迪文。到了卡拉贊,艾格文瞬間懵逼了,「麥迪文不是我兒么,怎麼變成薩格拉斯了?」由於傳位,艾格文一身功夫也都傳給了麥迪文。現在毫無辦法啊,其實就是不傳也是木有辦法的,艾格文就是影片里就是那個兩次給卡德加傳話的老太太。

艾格文沒辦法,只好去暴風城搬救兵。加上卡德加的發現,於是就告知了所有人麥迪文的計劃。

卡德加 :卡德加名義上是麥迪文的學徒,號稱已經背棄了肯瑞托魔法組織,實際上則是肯瑞托為了探尋守護者麥迪文的秘密,派到麥迪文身邊的監視者。卡德加非常年輕,只是在和麥迪文對戰時,被麥迪文的釋法變成了老頭,而且無法復原。但在影片里卡德加是復原了的。

迦羅娜 :她完全是由古爾丹「創造」出來的人物。當獸人還在屠戮德萊尼人的時候,古爾丹抓來了一名德萊尼女人,強迫她與手下的一名獸人戰士交配,從而生出了一個一半是獸人一半是德萊尼人的嬰兒,其特徵融合了父母雙方的特點。迦羅娜對古爾丹無比忠誠,實際上是古爾丹派到卡拉贊的秘使,替古爾丹收集人類的魔法和知識,順便和麥迪文取得進一步聯系。

杜隆坦 :杜隆坦是本片的主角之一,霜狼氏族的酋長,也是加拉德之子。他有兩位兄長,大哥是芬里斯,二哥是賈納爾。排行老三的杜隆坦是三兄弟里最擁護家庭與傳統的獸人。曾經在他還是個孩子的時候,杜隆坦就成功保護自己生病的母親免遭元素與野獸的傷害,但他差點失控進入危險的嗜血狀態。他發誓絕不再讓怒火控制自己。

他們家族與古爾丹的恩恩怨怨可以從他的父親說起。他的父親加拉德因受到古爾丹蠱惑,被沾有毒液的小刀刺破手掌。隨後加拉德與紅步獸人進行了一對一對決,身中劇毒的他難以使出全力,最後慘死在對手的戰斧之下。

成年後的杜隆坦從此他肩負起了保護族人的使命,當上了酋長,並毅然帶領部族穿越黑暗之門,來到了古爾丹所說的那個「水草豐茂」的新家園——艾澤拉斯。當他覺察到古爾丹的陰謀後,又再次不顧其他部族的反對與人類進行談判。在他雄武有力的身軀之下,存有一個善良、正義且充滿敬畏的靈魂。有點小悲劇,有點小感人!是值得尊敬的人物!

奧格瑞姆 - 毀滅之錘: 奧格瑞姆是杜隆坦從童年一起走來的好「基友」,兩人一起成長、狩獵、戰斗。他擁有比杜隆坦更雄武的身軀和更快的移動速度;而出身也是個不折不扣的「官二代」。他本是黑石氏族首領布萊克漢的副官,並追隨布萊克漢率軍遠征艾澤拉斯。

其實在獸人中,奧格瑞姆是少數善於使用計謀的異類,幾乎沒有任何一個獸人在心計上可以比奧格瑞姆,在毀滅之錘指揮的戰斗頻頻使用各種伏擊偷襲戰術,對黑手酋長的偷襲,對暗影議會的偷襲等等,即使是在獸人中以狡猾和詭計多端著稱,善於見風使舵的女賊迦羅娜最終也沒能逃過奧格瑞姆的追捕。

奧格瑞姆即是狼也是一隻狡猾的狐狸。

安度因·洛薩 :他一生中擔任過很多重要的的職務:鐵馬兄弟會第七任會長、艾澤拉斯王國攝政王、洛丹倫聯盟最高統帥。他是阿拉希血統的唯一傳人,洛薩將他的一生獻給了他的國家。盡管他很少表露感情,但是他為他墮落的朋友和國家感到悲傷不已。他散發著強烈的力量與信念。麥迪文和萊恩烏瑞恩死後,洛薩內心充滿了為朋友復仇的渴望,並矢志奪回失去的家園。他的聲音洪亮而有號召力,令人肅然起敬。他認為自己是艾澤拉斯人民的公僕,而不是領袖。他十分清楚只有運用自己全部的技能和智慧,才能引領人民走向勝利。

好,經過上面三個部分的講解,我想老鐵肯定是對魔獸的背景有了一定的了解,如果你喜歡和葯師張一起繼續探索魔獸的世界,可以關注三味書塢的公眾號,稍過一陣忙完俺家寶寶出生的事兒後我會更新魔獸世界更為詳盡的歷史故事!

ok在這場浩瀚的奇幻戰爭中讓我們一起領略魔獸世界無窮的魅力吧!

其實《魔獸》已經不再是一部電影,而是一種情懷。我們看到的不是獸人與人類的歷史,而是關於我們自己的記憶。

「為了聯盟!」「為了部落!」這是一個時代的記憶!

我們一行幾個朋友去看電影前一起吃飯的時候,還要舉杯然後說上一句:For Alliance!for Horde!

㈢ 魔獸電影簡介

《魔獸》講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面是我給大家整理的魔獸電影簡介,供大家參閱!

魔獸電影基本信息

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。

該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。

魔獸電影劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。

魔獸電影幕後製作

拍攝過程

影片於2013年在溫哥華開機,整部電影拍攝耗時123天,實景拍攝只有兩天,剩下的全在一座足有12個網球場大小的攝影棚完成,於2014年5月關機 。

拍攝場景

影片拍攝用了3個不同的外景地,美術指導加文·巴奎特和他的團隊總共設計和打造了90個不同大小和復雜程度的場景,9個影棚,104個場景,影片大部分都是在艾澤拉斯,伍德森林、卡拉贊、獅王之傲旅店、黑石等地拍攝。艾爾文森林是劇組搭建的最大最全的場景之一,長60米、寬30米 。

道具設計

影片里的盔甲和武器都是Weta設計製作。武器大部分都是實物,但是獸人奧格瑞姆的毀滅之錘在片中是用CG製作的。獸人們的戲服都是在現實中設計、縫紉、製作,然後掃描到電腦里,置景、油漆、美術、道具和布景部門比正常的劇組要大出數倍,《魔獸》的幾乎所有產品都是量身定製的,而不像其他影片拍攝那樣可以購買或者租賃 。

手工製作

影片里每一片樹葉都是手工繪畫。手工製作了650套各不相同的戲服,所有的劍、盾牌和矛,還有24套馬鎧。為了製造獸人軍團大舉進攻的場面,根據獸人的不同年齡對其骨骼結構和皮膚進行了不同設計,分別列出幾十項不同細節,皮膚的平滑程度、刺青、傷疤、淤青和血管等等方面 。

特效鏡頭

該片在製作的2000個視效鏡頭中,有1300個鏡頭涉及這些巨大的戰士。電影中獸人扮演者的鏡頭,都是通過真人扮演然後動作捕捉完成的,最多時動作捕捉攝影機達到了120台。而整部電影有將近2000個特效鏡頭,然後都是通過真人+搭景+藍幕製作完成 。

魔獸電影影片評價

正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。 (1905網)

反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。 (1905網評)

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。

從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。 (《北京日報》評)

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。 (《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

㈣ 魔獸世界電影出來了好看嗎

建議觀看 對於我來說比較滿意的 2016年上映的 其實看魔獸世界電影情懷大於電影本身了 回想起當年和同伴一起開荒副本 一起戰場 一起任務 一起競技 那種酣暢淋漓的感覺 現在想起心情依然是激情澎湃 如果你是魔獸的粉絲的話 應該知道魔獸的劇情是多麼的龐大和恢弘 一部電影是無法詮釋魔獸的魅力的 下面給你附上簡介 希望採納

魔獸
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事
艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難[4]。

㈤ 魔獸電影以魔獸世界游戲為背景嗎

是的 魔獸電影建立在魔獸世界游戲的之上的 不同的是 魔獸世界游戲是以玩家建立的角色來參與整個游戲的進程。魔獸世界游戲本身是建立在一個龐大的游戲背景故事之上的,電影主要是根據游戲背景作為劇本,描述的是第一次獸人戰爭中人類與入侵的德拉諾獸人的戰爭

㈥ 魔獸世界游戲和魔獸電影有什麼關系

電影的時間線是war1的第一次獸人戰爭劇情(雖然好多地方改了),從黑門元年獸人入侵艾澤拉斯開始到黑門4年伽羅娜刺殺萊恩,暴風城淪陷結束。而WOW的劇情是從黑門25年開始(60年代)。世界觀是一樣的,就是時間線不同。對比原著,電影改了些地方:奧格瑞姆是黑石氏族的,黑手的副官,跟杜隆坦是從小玩到大的基友,不是與杜隆坦同屬霜狼氏族,而且也沒背叛杜隆坦;黑手是被奧格瑞姆趁古爾丹昏迷時候殺的,不是被洛薩殺的,而且也沒那麼弱雞;達拉然在那會還是建在地上的,黑門27年才飛在空中;杜隆坦沒與人類合作而且是被刺客殺的,霜狼氏族沒被滅族而是被流放;伽羅娜跟洛薩沒發生什麼,倒是跟麥迪文有愛的結晶;伽羅娜刺殺萊恩是在王宮中;艾格文(前一任守護者,麥迪文老媽)先去暴風城告知萊恩麥迪文是這場戰爭的幕後黑手,卡德加與伽羅娜在卡拉贊看見了幻象趕回暴風城告知麥迪文的陰謀,洛薩才帶領人馬去卡拉擊殺麥迪文,隊伍里也有伽羅娜和卡德加,而不是卡德加在方盒裡見到阿洛迪(第一代守護者),然後直接帶著洛薩2v1挑麥迪文。

㈦ 電影《魔獸》主要劇情和角色介紹

電影《魔獸》主要劇情和角色介紹

《魔獸》是根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面,我為大家簡單介紹一下這部影片的劇情簡介和主要角色介紹,希望大家喜歡!

劇情簡介:

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難 。

演員表:



角色介紹:

安杜因·洛薩

演員 崔維斯·費米爾

洛薩是名無畏的勇士。為了阻止一場毀滅世界的戰爭,他忠誠地為了自己的國王而戰,挑戰不可能戰勝的敵人,維護人民的安全和保護自己唯一的兒子。為成為艾澤拉斯需要的保護者,他的動力來源於對國家的忠誠,經常還需要他犧牲些個人感情。雖然為人冷漠,但是洛薩願意為那些宣誓以生命為代價捍衛國王和王國的人挺身而出。

杜隆坦

演員 托比·凱貝爾

是位備受愛戴的領袖,他希望能夠在那為家人打造一個未來,對自己的種族有信心,認為他們在古爾丹當權前的道德才是正確的,獸人是遵循自然規律的強大種族,對獸人而言紀律和榮譽是不容置疑的。他知道如果自己的人民要生存,他和德拉卡就必須領導獸人在艾澤拉斯大陸上建設一個家園。

迦羅娜

演員 寶拉·巴頓

獸人巫師古爾丹的奴隸。迦羅娜是位美貌的半獸人。她是兩個世界的`結合體,但又不被任何一方接受。在挫折中不斷變強大,她是一個求生者。游離於兩個世界之間,為了被接受和找到歸屬而戰。成為一位自立的戰士,並且知道為了生存必須讓別人對自己心生畏懼。但被洛薩的勇敢和魅力所吸引後,她發誓要與他並肩作戰。

古爾丹

演員 吳彥祖

古爾丹是一個狡猾、殘忍和無所不能的壞人。他認為力量是絕對和不可抗拒的。為了獲得艾澤拉斯大陸的統治權,他可以不惜一切代價。他將各個獸人氏族聯合組成一支毀滅性的侵略軍隊,從而達到權力頂峰。為了向軍隊補充強大能量,他不惜犧牲一切生靈。在征服的慾望驅使下,古爾丹認為所有生命不過是部落的能量來源。

萊恩·烏瑞恩、國王

演員 多米尼克·庫珀

每一位國王都擔負著時代的挑戰,對於高貴的萊恩國王而言,這份責任就是艾澤拉斯綿延曲折歷史中最偉大的戰爭。作為仁慈的君王,必須趁為時未晚之時,團結艾澤拉斯大陸的其他領袖與降臨他們世界的獸人軍隊戰斗。他相信如果艾澤拉斯的人民不一致對外,他們就會滅亡。為了維護王國的安全和保護人民,他將血戰到底。

黑手

演員 克蘭西·布朗

如果獸人是為戰斗而生的,那麼毀滅者黑手就是戰爭的化身。他身披骸骨製成的鎧甲,這些骸骨來自於他親手殺死的人。他擁有獸人所尊敬的一切,力量、無畏、榮耀。他是兇猛的戰士,光是一聲嘶吼就足以讓對手膽戰心驚。他也是古爾丹進攻人類世界時不可或缺的活武器。

奧格瑞姆

演員 羅伯特·卡辛斯基

奧格瑞姆手中的毀滅之錘,是獸人世界中最致命的武器之一。世代相傳的猛士血脈讓他在戰場上充滿了霸氣和力量。戰爭就是他所繼承的傳統。他與杜隆坦長期並肩作戰,並且在霜風沙丘一同狩獵,因此對他建立了忠誠。他一直對自己的酋長和人民忠貞不二,是霜狼氏族內部的推動力量之一。但隨著獸人進軍艾澤拉斯,舊世界離他們遠去。

德拉卡

演員 安娜·加爾文

德拉卡是杜隆坦勇敢的伴侶,也是其唯一男嬰的母親。為保護家人和人民,她願意不惜一切。與愛人杜隆坦酋長一起,他們的愛情從即將毀滅的世界來到新世界。不管發生什麼,德拉卡都始終與杜隆坦並肩,也把二人的孩子帶到了一個未知的未來。

塔莉亞夫人、暴風城王後

演員 魯絲·內伽

睿智公正的王後。在充斥著獸人、殘暴與戰斗的歲月里,她的優雅與智慧為處於艱難中的人民帶來希望。作為一名有經驗的調解人,她利用其女性直覺獲得了迦羅娜的信任。塔利亞知道,要終止這場戰爭就必須讓艾澤拉斯所有人團結起來。她也確信他們必須贏得迦羅娜的信任。與國王萊恩結為伴侶。

麥迪文

演員 本·福斯特

他是艾澤拉斯大陸毋庸置疑的守護者,同時也獨一無二地被賦予了能力,使用魔法保衛這片大陸上的人民,並且讓自然法則重歸平衡。當沒有保衛世界的使命召喚時,他過著隱居的生活 在一座建造於位於強大能量線聚合點之處的高塔上,與我們無法想像的力量抗爭。他的存在就是為了保護艾澤拉斯,這也是他活著的唯一意義。

卡德加

演員 本·施耐澤

年輕的英雄卡德加博覽群書。他的力量來自於知識。盡管他的命運被肯瑞托所決定,但是作為一名曾經的守護者學徒,卡德加不顧一切要過正常生活。但是,雖然與命運抗爭,卡德加最終還是捲入了艾澤拉斯被入侵的疑團,並且學會承擔起與自己力量想匹配的成年人責任。

影片評價:

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。(《帝國》雜志評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)

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㈧ 《魔獸》這部電影,是怎樣的一部作品

電影《魔獸》的導演是曾執導《源代碼》的鄧肯·瓊斯。據說他是《魔獸爭霸》系列的忠實玩家,從《魔獸爭霸:人類與獸人》和《失落的維京》就開始接觸《魔獸爭霸》系列了。他也曾在一些游戲中取材,比如在《源代碼》中傑克·吉倫哈爾從火車跳下的那場戲就是借鑒了《俠盜獵車手4》裡面的場景。

而我們在看看國外,因為發展很快,玩的東西也很多,更新進步也很快,他們並不會經常去玩這些,而且他們在那個年紀,其實都去掙錢了,誰有時間來消耗啊,這就是最大的區別。

另外在看看推出的時間節點,這個時候正是經常玩的那一波人,正值而立之年,想玩又沒時間玩了,但是又記得曾經玩起的那段歲月,如今的英雄聯盟他們又喜歡玩,所以才有濃厚的感情,再加上媒體的大肆宣傳,正好符合了這個年紀人的精神寄託。所以必然會火。

㈨ 魔獸電影劇情 和游戲 有哪些不同

很多不同吧,例如國王和洛桑顯得年輕,其實他們都已經40-50歲了。游戲里迦羅娜是提古爾丹的暗影議會服務的,國王是議會指示迦羅娜去殺的。卡德加經過這一仗後變老了變了滿頭白發,奧格瑪瑞是黑手氏族而不是霜狼氏族等等,魔獸世界小說最後的守護者也是講述同一段故事,但是這個就比較貼近游戲,你可以去看看。