『壹』 一組幼兒在玩搭電影院的游戲,電影院造好,游戲快結束,但時間還很多,你怎樣進行指導
進行加一個游戲怎麼樣? 如果不行,一起來玩過家家算了~~~
『貳』 幼兒園中班游戲教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常要開展教案准備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
1、讓孩子學會蛙跳的動作,並培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。
活動准備
准備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠的進行調整。
活動過程
1、帶領小朋友站在場地的圓圈上,調整好小朋友之間的距離
(今天,我們要學會一個很重要的體育動作——叫作蛙跳,首先我們要做一下准備活動)
做准備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示範動作邊念「伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳」,重復做個兩遍。
(現在我們要學習蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前後擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標准。)
2、進行游戲。(熱身完了,現在我們要進行分組,然後進行小青蛙跳箍拉圈的游戲)將小朋友分成3組:以「1、2、3、4」的順序循環報數,喊到「1」「2」「3」「4」的小朋友分別站成一排,形成4列隊,在起跑線內站好。老師示範游戲的規則:從起跑線開始跳到箍拉圈的位置,然後跳到箍拉圈裡面,藉助箍拉圈渡過小河,首先跳到對岸的小朋友得第一,依此類推。在對岸有四個區域,分別為第一、二、三、四名蛙跳高手們所在區。跳到對岸的小朋友呆在對岸的四個區(將4張紙片上面寫有1、2、3、4的數字貼在地面上,以示4個區域)中做小裁判,看哪個小朋友成功第一個過河。現在,4組的第一個小朋友准備好了嗎?
3、一輪過後,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進行比賽。(現在,我們要加大難度了,來比一比你們的本領誰最大。現在,我們走回到起跑線,來比賽吧。)
活動後的反思:
首先,游戲前的准備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的效果。動作太少,幅度不夠大,應該設計讓全身各個部位都動起來。
其次,做示範動作的時候不夠標准。指導老師建議,如果要老師示範的動作,教師一定要做准確,講解清楚,然後讓小朋友練習。
然後,游戲的過程中,教師沒有強調紀律。教師應該講清楚游戲的流程,幼兒進行完游戲該如何走,等待的幼兒充當什麼角色……
最後,老師說我的膽子應該再大一點,的時候配上表情,幼兒會更容易聽進去。這些就是我此次活動的反思。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標:
1、讓幼兒了解筷子的本領,探索並初步掌握其使用方法。
2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。
3、發展幼兒手部動作的靈活性。
4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
發展幼兒手部動作的靈活性。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1、每人准備一雙了筷子。每人一個小盤。
2、老師為幼兒准備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。
3、《幼兒畫冊》上學期一第23頁。
活動過程:
一、導入--兒歌《我有一雙小小手》。
小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什麼沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能乾的小手,我們用學過的兒歌來誇誇它吧。
我有一雙小小手,它是我的`好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。
二、幼兒自由探討使用筷子的方法。
1、我們的小手這么能幹,它能幫我們吃飯嗎?我們用什麼來吃飯?(筷子)現在我發給小朋友每人一雙筷子,我們也學一學用筷子吧!(幼兒試著用筷子)誰來說一說你是怎樣用的?
2、總結拿筷子和使用筷子的方法:
兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(准許個別幼兒習慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內側抵住裡面一根筷子,小拇指在無名指的下面。
3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什麼?
老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。
三、游戲活動
1、練一練--我要吃水果。(教師指導幼兒用筷子,並提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領大。比賽夾豆子看誰往自己的小盤里夾的多。
3、獎勵幼兒,吃豆子。
4、做練習《幼兒畫冊》。
5、游戲結束,兒歌《小筷子》
小筷子本領大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。
四、活動反思:
通過這次活動,幼兒不僅學會了使筷子,還增強了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。
小網路:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料製作。華夏飲食文化的標志之一,是世界上常用餐具之一,發明於中國,後傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。
幼兒園中班游戲教案 篇3
【游戲目的】
發展幼兒的比較能力,促進思維的發展。
願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
【准備材料】
大小不同的圈個、底柱個。
【游戲步驟】
成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
【游戲提示】
底柱應穩定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以後改用上下一樣粗細的柱子。
游戲中成人可適當提示。
教學反思:
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。 給孩子展示的機會和舞台,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對於孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
幼兒園中班游戲教案 篇4
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。
二、准備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇5
過家家游戲教學目標:
1、通過"圖形分家"的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特徵進行多次分類的方法。
2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
教學重點與難點:
學習分類的方法教學准備:
教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
教學方法:
愉快教學法游戲法教學過程:
一、開始部分組織教學,師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、觀察分類材料:看看盤子里有些什麼?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個"分家家"的游戲。
2、交代游戲名稱與規則:
師:圖形的家在哪裡?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心裡,待會兒告訴老師。3、幼兒操作"給圖形寶寶分家"。
4、討論:你們是怎麼分的?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?
小結:分家家,可以根據圖形的顏色來分成兩家,可以根據形狀分成兩家,還可以根據大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?
(二)、再次嘗試:
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。
2、幼兒操作提示:第一次怎麼分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎麼分的,第二次怎麼分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。
(三)、提高嘗試:游戲"大轉盤"師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪裡不一樣?(形狀、顏色、大小)1、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:"快樂大轉盤,大家一起玩。"看看,請你拿什麼樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)2、進行比賽:看誰拿得又快又對?
3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什麼不一樣?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了舉在手裡4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。
(四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習。
三、結束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以後再玩)。
『叄』 幼兒園游戲活動案例分析
我先分析一下前階段幼兒 游戲 活動情況:
在之前的 游戲 中,我觀察到隨著孩子們的 游戲 主題的展開,他們的 游戲 情節開始復雜起來, 游戲 經驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現有 游戲 玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。
娃娃家 游戲 中「爸爸」、「媽媽」會想很多相似於成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們 游戲 角色越來越逼真, 游戲 行為也形象具體起來。其次在每次 游戲 前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。
他們絕大多數對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,並能按事先商討好的角色的任務去 游戲 ,有時還會創造性地發展一些。如在小舞台 游戲 中,孩子們會分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護好舞台的次序,為演員報節目,同時隨著 游戲 情節的擴展還相繼出現了一些設計演出票、宣傳廣告等金點子。
但在 游戲 中也逐漸出現幼兒解決困難的能力較薄弱, 游戲 的獨立性還不夠。
角色 游戲 計劃:
(一)預估 游戲 主題內容:娃娃家、小飯店、醫院、小舞台、理發店、小工地、醫院。
(二)環境材料介紹:
1、超市 游戲
除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認知活動的內容隱含在所提供的 游戲 材料之中,使幼兒通過操作主動獲得多方面經驗。如在小超市中我們在貨架上標上了一定數量的圖形,讓幼兒練習物數一致的擺放貨物。
2、建築工地 游戲
在建築工地 游戲 中我們為孩子們提供了多種拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇 游戲 材料,使他們進行創造性構建。
3、理發店 游戲
在理發店 游戲 中為孩子提供了發型圖片、美發裝飾物、各種燙發罩、洗頭籠頭等設施使幼兒的 游戲 積極性得到進一步提高。
4、照相館 游戲
5、娃娃家 游戲
我們的娃娃家 游戲 的開展就與開展的主題活動「我愛我家」有機的進行了融合。如,孩子們在卧室、廚房、客廳、衛生間中開展各種不同的 游戲 內容。展現家的功能設施。並結合區角 游戲 內容提供了筷子餵食、小樂器等操作材料。
6、醫院 游戲
在醫院 游戲 中有各種聽診器、鹽水袋、葯等材料,讓孩子們彷彿置身於醫院環境中,通過逼真的醫院設施滿足幼兒做小醫生的渴望。
7、小飯店、甜品屋 游戲
餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的「菜」還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個過程中,孩子們的活動需求、創造需求等得到了滿足,能力得到了發展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料製作冰激凌、飲料等。
8、小舞台 游戲
小舞台是培養幼兒表達表現能力一方平台,幼兒通過面具、小樂器、小布偶的選用採用各種藝術形式表達自己的快樂。
(三)活動目標:
1、培養參與角色 游戲 的興趣,重點觀察「照相館」 游戲 主題,讓幼兒積極參與並從中體驗到 游戲 的樂趣。
2、鼓勵幼兒以物代物或一物多用地進行 游戲 ,由此進一步發展幼兒的想像力、創造力。
(四)觀察重點:
角色 游戲 案例實錄:
現象分析:
採取措施:
效果反思:
在這一 游戲 案例中我體會最深的是在幼兒自主性 游戲 中老師不能是傳統意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察 游戲 了解幼兒,通過環境材料的創設和適當的介入支持幼兒的 游戲 。 游戲 中當觀察到照相館生意冷清了一段時間後,我以 游戲 者的身份以自己的行動以及 游戲 的語言和材料,暗示幼兒的 游戲 行為,促進幼兒 游戲 的發展。我及時提供、調整了 游戲 材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
『肆』 幼兒園游戲觀察記錄
角色游戲開始了,大家紛紛選擇了自己喜歡的角色開始扮演,你扮演的角色是什麼呢,下面是我整理的幼兒園游戲觀察記錄,歡迎來參考!
幼兒園游戲觀察記錄 篇1
幼兒姓名:小顧
觀察地點:教室
觀察者:小澤
游戲名稱:分種子
目標
1、具有初步的探究能力。
2、能對事物或現象進行觀察比較,發現其相同與不同。
觀察要點
1、能區分各種不同的種子並進行歸類。
2、掌握各種子的名稱,知道種子的不同用途。
觀察記錄
上周我們組織了教學活動《好玩的種子》,請孩子們從家裡收集了很多種類的種子來幼兒園。孩子們還用種子製作了種子粘貼畫,等到孩子們的種子粘貼畫做完後他們還意猶未盡,新朔說:「好好玩啊!我還想玩。」軒軒說「這么多的種子我還都沒有全都認識呢!」於是我們便把各種種子都投放到科學區,讓孩子們能夠在游戲的時候繼續去探索。
蔣涵和雨涵正在玩「分種子」,他們倆很熟練地將盤子中的各種豆子往分類盒中放。蔣涵一邊放種子嘴裡還一邊說:「這是黑豆、這是蠶豆,這是什麼豆啊?這么大。」雨涵看了看說:「我也不知道,是白豆吧!」(其實是芸豆)蔣涵聽到了說:「那就是白豆吧!你快點放呢!我都要分完了。」說完把分好的豆子從分類盒裡拿出來,重新開始分。而雨涵則繼續慢吞吞的一顆一顆豆子的在分。悅然也來到了科學區,她拿著恐龍和小石子開始玩了。一旁的蔣涵就有點分心了,他也拿起了一隻恐龍開始給恐龍喂豆子吃了。邊喂還邊說:「我喂個豆豆給恐龍吃。」雨涵聽到了,停下了手裡分豆子的活看著蔣涵喂恐龍。蔣涵餵了幾次就開始玩恐龍了,把分種子的游戲停下來了。後來直接就和悅然一起做「恐龍娃娃家」的游戲了。悅然把小石子都擺在一起說:「這是恐龍的床,它在睡覺呢!」而蔣涵也同意了悅然的說法把另一頭恐龍也拿過來讓它睡覺。雨涵繼續分著豆豆,偶爾看他們兩個玩恐龍。游戲結束了,她的豆豆還沒有分完。
觀察感悟
在游戲過程中可以發現蔣涵對於種子的不同特徵已經能夠很好地掌握了,因為他能夠正確地將各種種子進行分類,對於一些常見的種子也能掌握其名稱,只是有些不常見的種子(芸豆)沒有很好地掌握。正是由於他覺得他已經會區分種子了,所以就顯得有點漫不經心,一直催促雨涵快點分,甚至到後來放棄分種子游戲,開始悅然玩起了恐龍。而雨涵則一直在完成她的分種子任務,雖然偶爾會開會兒小差,但是整個游戲卻沒有中斷過。游戲結束時我問過雨涵:「這些種子你都認識嗎?」雨涵搖搖頭。
《指南》中指出「尊重幼兒發展的個體差異。」所以我們在投放材料時要根據幼兒的學習發展來投放,對於蔣涵這類能力較強的孩子我們可以讓他在分完種子之後給他提供各種種子用途的圖片讓他自己探索,這樣蔣涵可能對這個游戲的持續時間要久一點,而且學到的知識也更多一些。
幼兒園游戲觀察記錄 篇2
一、案例現象
今天,在旺旺糕點鋪前,好多人都在排隊買東西。希希一家也來到了旺旺糕點鋪里,他們聽到服務員在介紹店裡新出爐的餅干既便宜又好吃,這幾天是在搞促銷活動,所以希希就決定買一些嘗嘗味道,他們一家找了桌子坐下來慢慢品嘗。希希說:「這個雞蛋夾心餅干味道好極了,裡面的雞蛋又香又甜。」希希對寶寶說:「寶寶,你覺得雞蛋夾心餅干好吃嗎?」寶寶點點頭說:「好吃、好吃,我們下次再來吃吧。」吃完餅干後,希希又去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗。
二、案例分析:
希希小朋友是個性格較內向的孩子,在平時的游戲中與同伴交流的話題並不多。但在今天的游戲中,她主動去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來品嘗雞蛋夾心餅干。由此可見,在游戲中,在提供必要的材料後,在細節處設置一些小空間可以讓孩子們盡情地展示自我。
三、措施與效果:
在以後的游戲中,教師要努力發揮環境和材料的催化作用,為幼兒的游戲注入活力和生機。如旺旺糕點鋪里可以推出買就送小禮品的活動,也可以推出迎新年打折等的優惠活動,這些小空間能持續不斷地豐富幼兒的游戲,提高幼兒的游戲水平。
幼兒園游戲觀察記錄 篇3
實錄一:
午休自由活動了,孩子們拿著各自的玩具玩開了,有圍在一起看書的,同伴們一起玩彩泥的,女孩子們過起了娃娃家……只見一群男孩子拿著奧特曼的玩具當起了奧特曼和怪獸,瞧「卿卿」奧特曼正在消滅「峰峰」怪獸呢。加入的孩子也越來越多,都在投入地在玩,而我發現有一個孩子一直在旁邊觀望,望著他們的行動,看著他們的「表演」,顯露出羨慕,當「奧特曼」與「怪獸」對打時,他也露出了驚恐的神情,心情時高時低,隨著他們改變,當奧特曼最終「勝利」時偉福的臉上也露出了甜甜的微笑。
思考:
從孩子的表情可以看出,其實柯偉福是也很想能加入他們,因為在男孩子心中奧特曼是勇敢無畏的,是他們崇拜的對象,是心目中的神,孩子們玩時的歡聲笑語和行動已經感染了他,可是他不知道自己該用何種方式參加,也沒有孩子們的主動邀請,他也不確定同伴們是否會接納和喜歡他,所以他選擇了觀望。
幼兒園游戲觀察記錄 篇4
觀察目的 1.是否積極參與語言區活動,認真閱讀故事書,並講述故事。
2.能否為同伴起到好榜樣的作用。
觀察記錄
區域游戲開始了,我看見趙徹小朋友第一個搬著椅子走進了語言區,坐好後在一疊書中慢慢地挑選著,一邊挑選,一邊自言自語道:「這本書看過了,這本書也看過了……」當拿起《皇帝的新裝》這本書時,遲疑了一會兒,並對封面仔細看起來。看他的表情和手勢,他很想知道並讀一讀書的名字,但是不認識,所以愣了了好一會兒。我及時過去告訴了他這本書的名字,他很開心,跟念了一遍書名後,認真翻閱起來,一邊小心地翻閱著,一邊輕輕地講述……這時他看到金婉婉也搬了小椅子過來看書了,就連忙讓她坐在自己的身邊,說:「我們一起看這本書吧!我還可以給你講一講呢!」金婉婉愉快地點點頭並坐了下來,於是他倆親密地邊看邊講了起來。
游戲結束講評的時候,我引導大家觀察了一下她們看過的這本書,大家發現書的角都是平的,我及時表揚了她們,希望其他小朋友也能愛護書籍,看懂看好每一本書,並給了他們一朵漂亮的小紅花。
分析與措施
這段時間隨著優秀兒童讀本不斷投入語言區,激發了孩子們的閱讀興趣及閱讀的積極性。由於孩子的年齡特點,雖然他們喜歡看圖書,但是還沒養成看圖講述的習慣及愛護圖書、有序翻看的好習慣。今天我抓住趙徹這個典型事例,及時讓孩子們分享他看書的樂趣,並引導孩子學習他好的習慣和方法,還在集體面前對他進行了獎勵,相信對孩子們會有一定的促進作用。
幼兒園游戲觀察記錄 篇5
情景描述:游戲時間到了,今天玩的是自主性游戲,小澤插的是「建構區」,他拿起了一些雪花積木,並且用雪花積木打了一個大圓圈,高興地跑過來對我說「老師,你看,我搭的」,我走過去,及時表揚了他:「恩,真不錯!你搭得真好,再想想,把這個搭得更漂亮,好嗎?」「好的」可是過了一會兒,他並沒有再去搭建,而是走到別人搭建的建築前,看看你的,看看他的,再回頭看看自己搭建的,我走過去,看著他旁邊的濤濤說:「濤濤,你跟小澤一起合作搭建吧!你看,我覺得你的房子很漂亮,他的雪花積木也搭得好看,如果你們合作的話,相信你們的作品一定非常棒!」「好」!濤濤爽快地答應了,而小澤也低著頭笑了笑。
評析:作為老師的我們,面對這部分缺乏自信的孩子應該做到主動與其交流,並且可以採用同伴互助的方式來鼓勵孩子更積極主動地參與各項活動,今天,小澤能夠有勇氣走過來給我看他搭的圓圈,說明孩子有了一點自信,這是一個很大的成功。相信多給他鼓勵和信心,他會變得更加自信。面對孩子的點滴進步,我進行了及時的鼓勵,並且請來了能力較強的濤濤與他一起合作搭建,這樣的方式也是讓他在和同伴一起合作搭建的同時相互之間有語言上的交流,也是為了提高他的發展交往能力。從今天游戲的方面來看小澤,還是進步很多的,能主動拋過來跟我交流已經跨出了很大的一步,開始和同伴交往也是一個很好的開端,相信進過接下來的繼續觀察,孩子一定會得到更大的提高。
幼兒園游戲觀察記錄 篇6
觀察目的:觀察幼兒在玩打電話游戲時語言的表達能力,以及幼兒的想像力。
兒童行為表現與分析:20xx年12月23號老師開展了一次名為《打電話》的游戲,首先是老師負責打電話給幼兒引導幼兒回答老師所提出的問題,幼兒在老師的引導下都可以做出很簡單的回答。後來我就試著讓幼兒倆倆自己玩游戲,發現大多數幼兒都只會說一些老師說過的話,沒有加入自己的想法,也沒有達到游戲的目的。
反思:幼兒之所以沒有創新的對話跟幼兒平時的訓練是有關系的,所以教師應該在發現問題後要多開展有利於幼兒語言表達能力的活動。
幼兒園游戲觀察記錄 篇7
實錄一:
午休自由活動了,孩子們拿著各自的玩具玩開了,有圍在一起看書的,同伴們一起玩彩泥的,女孩子們過起了娃娃家……只見一群男孩子拿著奧特曼的玩具當起了奧特曼和怪獸,瞧「卿卿」奧特曼正在消滅「峰峰」怪獸呢。加入的孩子也越來越多,都在投入地在玩,而我發現有一個孩子一直在旁邊觀望,望著他們的行動,看著他們的「表演」,顯露出羨慕,當「奧特曼」與「怪獸」對打時,他也露出了驚恐的神情,心情時高時低,隨著他們改變,當奧特曼最終「勝利」時偉福的臉上也露出了甜甜的微笑。
思考:
從孩子的表情可以看出,其實柯偉福是也很想能加入他們,因為在男孩子心中奧特曼是勇敢無畏的,是他們崇拜的對象,是心目中的神,孩子們玩時的歡聲笑語和行動已經感染了他,可是他不知道自己該用何種方式參加,也沒有孩子們的主動邀請,他也不確定同伴們是否會接納和喜歡他,所以他選擇了觀望。
幼兒園游戲觀察記錄 篇8
1、踩影子
今天的天氣格外晴朗,太陽公公出來和孩子們游戲啦!
三位女孩子圍坐在一起曬太陽。不知是誰對自己的影子產生了興趣,起身踩住旁邊一位女孩的影子。
「你不要踩著我的影子嘛。」琪琪有點不樂意的樣子。
「哈哈,你來踩我的呀,我踩我踩。」媛媛一邊說一邊開心的'玩。
幾個女孩一下被吸引啦,圍著踩對方的影子。
「嘿嘿,不見啦,你踩不到我。」雨雨機靈的往曬不到太陽的地方一躲結果全部都藏起來啦!
「不行啦,我們都躲起來了,那踩誰的影子呢。」媛媛發現全部都躲起來了,都不好玩。
「耶,我們出來了,你來踩我呀!」琪琪和雨雨兩人一會躲著,一會出來,讓媛媛都踩不過啦!
三個孩子玩的特別開心。
踩影子活動雖然不起眼,但在孩子的世界他們卻覺得特別的好玩,通過她們的游戲我感悟到我們不能用大人的眼光衡量小朋友的世界,孩子一舉一動都會有著他們的意義,我們應該多與孩子交流,感知他們的想法。不盲目的用成人的感觀扼殺他們童真的心靈。
2、孩子的世界
孩子們的戶外活動豐富多彩,今天的太陽特別舒服,孩子們玩耍的心情大大增加。
「老師,我們出去玩吧,外面好大的太陽呢!」潔潔興奮地指著教室外。
「就是嘛,外面好舒服呀,老師你不是我們要多曬太陽才長得高嘛。」雨雨迎合著潔潔,用渴望的眼神望著我。
「好吧!我們組織小朋友一起出去玩一會吧!」滿足寶貝的想法。
「好耶,好耶老師要帶我們出去玩啦!快點排好隊。」潔潔高興的歡呼組織孩子們排隊。
來到操場孩子們特別的開心,隨著太陽奔跑。
「老師,你看我們在做什麼。我們可以把新新抬起來,走很遠。」洋洋和燁燁抬著新新在我跟前炫耀著自己是多麼的能幹。
「哇,你們太厲害了,力氣真大。這是玩的什麼游戲呢?」表揚他們
「呵呵,我們在玩抬轎子的游戲呢,可好玩啦!我們的力氣非常大可以把新新他很長一段路。」洋洋自豪的說著
「那你可以把你這個本領交給其他小朋友嗎?和小朋友一起游戲,你當小老師。」啟發寶貝把自己會的游戲分享給他人。
「可以,但是我不會教,怎麼辦?」孩子害怕
「沒事,我在一旁幫助你給你加油,你能行的。」不斷鼓勵他,寶貝有點蠢蠢欲動。
「就是兩個小朋友手拉手一隻手低一隻手高,另一個小朋友坐在低的手上就可以啦。」洋洋還是紅著臉給小朋友講解了步驟。
「老師,我還知道另一種方法就是兩只手交叉,小朋友用腳放在交叉的洞里,這樣抬著走」一旁的辰辰急著說出自己知道的方法。
「哇,我的小朋友們真不錯,那你們找到好朋友一起游戲吧,要學會保護自己,不讓自己受傷,好嗎?」鼓勵孩子自由玩耍。
通過今天的戶外活動發現寶貝們都有自己的想法,在他們有想法時我們教師應該提供足夠的時間、空間讓他們說出自己的想法,自由探索游戲、活動中的樂趣,不是約束孩子的想法,局限他們的思維。孩子的世界色彩斑斕,我們要發掘他們的特別之處,留有足夠的空間,讓其發展尊重他們。
幼兒園游戲觀察記錄 篇9
觀察實錄:小衡今天選擇了自主角色游戲並當起了電影院的老闆,他選了笑笑和小琦當電影院的員工,游戲開始前,他先跟笑笑說:「你跟小琦去畫計劃表吧,我來做座位號。」笑笑按照老闆的要求開始畫計劃表規定價格,小衡根據電影的內容畫了好幾張電影票並且寫上了不同的座位號。電影院的生意很好,小琦負責檢票,小衡負責播放。小衡放了一分多鍾後就暫停了電影說結束了,顧客開始不滿電影被暫停與老闆吵了起來。
行為分析:
小衡是一個做事有計劃的孩子,從他游戲的行為中可以發現,他招收員工後可以清晰合理地給她們安排各個工作進行分工合作。他的游戲經驗比較豐富以及語言表達能力也較高,所以在開展新游戲時是比較順利的。但在游戲過程中,為了不讓外面的顧客等待就暫停了正在播放的電影,與顧客發生了矛盾。小衡沒有為現在觀影的顧客考慮,脫離了現實生活經驗,所以導致了游戲的中斷。
指導與調整:
1.梳理幼兒游戲經驗,在游戲發生矛盾後我首先考慮了材料的投放,在電影院中播放的電影都在3分鍾左右,不存在電影太長的問題,在游戲中,小衡是老闆,看見顧客在外等待便想直接中斷電影,開始第二場,所以引發了與正在觀影中顧客的矛盾。在游戲後我與小衡和其他小朋友們交流在日常生活中我們看電影的經驗。如在本場電影開場後,買了票的顧客是否能進入電影播放廳看電影?在電影院看電影會中途停止嗎?電影院還有哪些服務可以提供等等問題,通過討論交流和分享來豐富幼兒的經驗。
2.豐富幼兒交往經驗。在游戲中,由於小衡的操作不當,與其他小朋友發生了爭吵,出現了消極情緒。在游戲結束後,我與小衡單獨進行了溝通,在游戲組織方面,小衡是很有條理的,但在發生矛盾時應該要採取合適的方法解決問題。我通過情境回憶,與小衡一起討論事情還有哪些解決方法,幫助其豐富交往經驗。
幼兒園游戲觀察記錄 篇10
時間
游戲區域 區角活動
實錄
教師介入指導
今天在進行區角活動的時候,一些孩子選擇了操作區的拼圖,這個玩具是結合主題投擲的中國地圖的拼圖,拼板較多需要集體合作拼搭。孩子們對拼圖很有興趣也很有耐心。一開始,孩子們都在安靜地拼插著自己手中的拼板,過了一會兒,源開始煩躁起來,她面對自己手中較為復雜的拼板有些失去耐心。
這時,她向我走過來說:「老師,你能過來幫我拼一下嗎?」然後我走過去,對她說:「源,老師不能代替你拼,你自己的工作要你自己完成。」她一聽,先是皺起了眉頭,我坐在她身邊對她說:「源,老師坐在你邊上看你完成的怎樣。」我見她大概拼出了頭緒鼓勵她說:「源,你真棒,都已經拼好了這么多了,你看這部分和好那部分是連一起的呢,老師相信你們一起合作一定能拼完。」說完,她原先皺著的小眉頭舒展了很多,高興地點點頭,繼續自己手中的工作。不一會兒。好,澄,琪把自己拼完了的那部分拼圖,加上何清源那些合在一起,有的還順勢拿起其中的一小塊圖片給同伴,她們一邊說一邊拼圖,我走到她們身邊說:「你們真不錯,已經快完成拼圖了,呀!源也拼了一大塊了。」孩子們聽了鼓勵開心的繼續拼著自己的拼圖。
分析:
源小朋友性格內向,做事情缺乏耐心和自信,對於一件事情的專注力總是不能很持久地保持,遇到困難時會習慣求助於別人,所以當她在完成一件事情的時候教師應耐心指導並給予鼓勵,堅持要她自己完成,體驗成功的喜悅。並在游戲中鍛煉了幼兒的合作意識,學會互相幫助。
幼兒園游戲觀察記錄 篇11
觀察目的:
⒈用塗色的方法給自己喜歡的物品裝飾。
⒉體驗繪畫活動的快樂。現象描述:在美工區里,DYT小朋友選擇了一件衣服開始塗顏色。DYT小朋友說:「我給衣服塗上漂亮的顏色。」小瑤小朋友也來給衣服塗顏色。我請幼兒觀察小朋友衣服上的花紋是什麼樣的、顏色是什麼樣的。DYT小朋友等幼兒看了一會,就各自選擇了自己喜歡的顏色塗了起來。DYT小朋友塗好了拿給我看,說:「這是我媽媽家裡的衣服,這個顏色是媽媽最喜歡的一件衣服。」
思考與分析:
《指南》社會領域人際交往,目標⒈具有自尊、自信、自主的表現,能按自己的想法進行游戲或其他活動。DYT小朋友比較喜歡參加塗顏色的游戲活動。在游戲中,DYT小朋友對於老師提供的游戲材料感興趣,能積極嘗試操作,大膽地製作自己的作品。DYT小朋友在活動中,有自己的想法,能自己挑選顏色,均勻塗色。努力嘗試完成作品。在以後的游戲中,可以引導幼兒仔細觀察同伴服裝的顏色、花紋,豐富幼兒相關經驗。
建構區里的小朋友在拼搭小花,DYT小朋友也來了,我建議幼兒拼搭大的花和小的花,DYT小朋友搭了一個大的花,我建議幼兒圍起來一起搭花,DYT小朋友說:「我要搭一個大花籃,可以把搭好的花放進去。」他們一邊拿著積木一邊拼搭著。這時,小豪把一些積木散落到了地毯上,很開心地在和旁邊的小朋友說話。DYT小朋友看到了,把積木主動撿起來了。
在玩建構區的游戲中,幼兒積極參與,學會了拿一片搭一片積木,在活動中能完成拼搭小花、大花。相互合作,大膽想像建構。《指南》社會領域的目標3 具有自尊、自信、自主的表現,DYT小朋友在活動中能按自己的想法進行活動。在活動中,幼兒的建構水平顯示出了差異。這體現了《指南》中幼兒發展的個體差異。我們應該尊重幼兒的個體差異 ,關注個別幼兒,引導幼兒愛護游戲材料,一起來拼搭作品,使幼兒之間能相互學習,不斷提高建構水平,使幼兒在原有水平上得到提高。
幼兒園游戲觀察記錄 篇12
在這本書中,我看到一個個精彩的案例,讓我明白怎樣去有效的觀察和解讀兒童,也讓我領悟到一個道理:你擁有怎樣的兒童觀,你就會怎樣去解讀兒童。所以,很多時候,我們會因為孩子的一些行為感到困惑不解或者反感惱火,那一定是因為我們的兒童觀還不夠科學,沒有正確的解讀他們,如果像書中老師那樣,以正確的兒童觀去觀察兒童,解讀兒童,支持和指導兒童,我相信我們一定會在工作中感到非常幸福。
除了兒童觀的啟發,讓我受益匪淺的還有方法論:觀察和記錄的方法,書中導論部分有詳細的講述,從觀察記錄的方法到解讀要點及反思都很系統,在此不做贅述。觀察解讀兒童,同一個案例當關注點不同時,會有不同的解讀方法,也會用不同的指導策略。所以,首先我們必須要深入研讀理論書籍,比如《指南》、《綱要》,了解幼兒心理年齡特點,教育理論、游戲理論等,這樣才能對幼兒的游戲有正確的解讀,科學的指導。
總之,在以後的實踐中,我會多研讀,融會貫通,多反思,理論與實踐結合,爭取也像本書案例中的老師那樣,提高自己的寫作能力,也更好的支持孩子們的學習和發展。
『伍』 幼兒園中班游戲教案
作為一名人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那麼你有了解過教案嗎?以下是我收集整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
培養幼兒的創造力、想像力和專心、細心的好習慣。
體會集體合作游戲的快樂。
提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
活動准備
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
活動過程
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想像中的欄桿、滑梯、鞦韆架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最後以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A後B)。A先將20根游戲棒握在手中,然後將棒垂直立於桌面,雙手鬆開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
案例分析
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則後,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的想像力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創造力和想像力得到里很好的鍛煉。由於在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐後的活動起來。在第二環節中,與第一環節截然相反,由於要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結束小朋友一起探討。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園中班游戲教案 篇2
一、活動目標:
1.練習排隊齊步走。
2.通過互相配合,協作完成游戲
二、活動准備: 大的報紙團或皮球作豆子
三、活動過程:
1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2.請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目的:
1.培養兒童對事物的模仿性
2.鍛煉兒童身體靈活性,把握音樂與動作的律動性
3.發展兒童對舞蹈動作的創造性
活動准備: 音樂《彩虹的約定》《星星的心》《快樂的節日》 《小汽車》 ,小動物手制頭像(老虎,金魚,小狗,公雞,老鷹等等)
活動過程:
一.
1.教師引出小熊要出門學本領————小熊慢慢長大,媽媽說應該出去學一些本領啦。啊!可以出門去看看啦,小熊很高興地答應了。
2.小朋友們,你們看見過熊嗎?熊長什麼樣啊?那小熊又是怎樣走路的呢?(讓兒童模仿小熊走路),好了,小熊要准備開開心心地出發了,讓我們一起用我們的肢體動作表現出他的開心吧!大家一起像小熊一樣出門吧!小朋友們,來做游戲吧(老師示範基本律動動作,原地踏步,小手和頭自然擺動)-----放音樂《彩虹的約定》
二.1.音樂停,小朋友們快看啊,這里到處都是樹木,小
熊來到哪裡啦?(小朋友回答森林)小熊來到樹林里了,咦,他聽見一陣陣響聲,咔咔咔,咔咔咔,原來是小老虎在砍柴,小朋友們,小熊應該學習砍柴的本領嗎?柴火對小熊有什麼用呢?有誰可以回答老師(幼兒舉手回答)現在要學習砍柴了,知道怎樣砍柴嗎?
2.鼓勵幼兒大膽做出砍柴的動作,先帶領幼兒們一起做動作,然後根據小朋友們的動作伴隨音樂進行律動---播放音樂《快樂的節日》
三.1.音樂結束後,小熊好不容易學會了砍柴,他感到很自豪,
2.小朋友們,小熊在小老虎那裡學會了砍柴,離開時,應該對小老虎說些什麼呢?(小朋友回答謝謝)。對了,當別人幫助了你,一定要說謝謝哦!
3.小熊還想學會更多的本領,於是他又開心地向前走去(播放音樂《彩虹的約定》,重復第一部分的基本律動)來到一條大公路上,教師問小朋友---公路上會有什麼呢?小朋友回答,車,人等等!公路上,小狗在開車呢,小熊也很想學習開車,小朋友們,司機是怎樣開車的'呢?有哪個小朋友願意上台來教大家開車啊?(請幼兒上台教大家開車的動作)
4.小朋友上台做動作,大家一起跟著學習,練習兩個回合,老師帶領大家一起來開小汽車。。。。動作左右律動;《小汽車》音樂起
四. 學會了開車,小熊可以干什麼呢?(在班級里展開討論,促進兒童思維的發展)小熊繼續向前走去,他覺得自己還可以學一些本領!音樂《彩虹的約定》起,小朋友們一起重復開頭的動作
五.
1.不一會兒小熊來到小河邊,小朋友們來猜一猜,這次他要學習什麼?讓孩子猜,猜完後,請幼兒扮演小金魚上來教小熊游泳。
2.大家一起學習游泳動作,然後跟隨音樂《快樂的節日》動起來!
3.最後提問------小朋友們,是不是小熊能學會世界上所有本領啊?小朋友回答是或者不是;對於「是」的回答,教師問那麼小熊可以學會游泳嗎?同時在幼兒間展開討論。
六
1.小熊出來太久了,也向許多小動物學了許多本領,雖然有些沒有學會,但小熊真的很感謝他們願意將自己的本領交給他,所以,在回家前,小熊決定好好感謝他們,並和他們永遠做朋友。
2.不一會兒,小動物們都聚在了一起,教師教小朋友們一些歡快的舞蹈動作,播放音樂《星星的心》小朋友們,有朋友總是快樂的,要向小熊一樣,對幫助過自己的人表示真誠的感謝喲!好了,大家一起來跳舞吧!慶祝小熊學到了本領。
活動結束
幼兒園中班游戲教案 篇4
資源利用:草地
參加對象:10個中班家長
目標:培養幼兒躲閃能力。
准備:短繩若干
玩法:
一、活動身體。
二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法。(教師記錄)
三、共同練習不同的玩法。
四、幼兒:揪尾巴。1、把短繩系在孩子的後面,有家長揪尾巴。2、把短繩系在家長的後面,有孩子揪尾巴。
五、放鬆身體:抄黃豆。家長和孩子拿著短繩的一端,玩抄黃豆游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備
紅花1朵個、鼓一個。
活動過程
1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。
2、介紹游戲玩法及規則。
幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節目。表演玩,從表演者開始游戲繼續。
3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。
4、游戲評價。
活動反思
從「擊鼓傳花」的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象,這說明孩子們的表演慾望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。
幼兒園中班游戲教案 篇6
幼兒園中班數學教案:圖形游戲
活動目標
1、復習鞏固各種圖形的特徵。
2、通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣。
活動准備
1.Ppt課件-圖形
2.趣味練習:各種各樣的形狀
3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),
3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)
活動過程
一、引出課題,激起興趣 今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。
二、復習鞏固幾何圖形
1.課件
請小朋友看看有哪些圖形,並說說。
2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?
3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?
4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?
三、游戲「圖形變變變」
1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?
(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)
2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。
四、幼兒操作活動
請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,
比比誰設計的小房子最漂亮。
五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目標:
1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來的快樂。
活動准備:
事先在場地上畫好4座房子。
活動過程:
一、以音樂「兔子舞」帶領幼兒進行熱身運動。
師:小朋友,兔子是怎麼跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)
1、啟發幼兒回想游戲的玩法
師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎麼玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)
師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎麼玩的?(幼兒交流新的玩法)
鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲「小精靈」出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,並進行簡單比賽。
師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示範新玩法:
師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎麼玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時轉過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續。
2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。
六、放鬆運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放鬆動作
幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動
活動目標
1、發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動准備
1、在場地上畫好格子當作房子。
2、准備一個小沙包。
活動過程
1、熱身
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。
游戲規則:1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。
3、教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。
4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。
5、活動總結
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。
幼兒園中班游戲教案 篇8
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。
二、准備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇9
資源利用:草地
參加對象:10個中班
目標:學會用腳玩球,發展幼兒的腿部肌肉力量和動作的靈活性。
准備:10個
玩法:
一、活動身體。
二、家長和孩子對踢球
三、家長做球門,幼兒踢球。
四、幼兒做球門,家長踢球。
五、射門比賽。
