Ⅰ 口袋妖怪劍盾gba金手指代碼
口袋妖怪劍盾gba金手指游戲攻略
1、臍之岩和誕生之島可以用瞬移GS代碼去,添加下面這兩段代碼:
臍之岩(8島):6aadac54a0a4b6c7作弊方式選金手指V3 誕生之島(9島):82031dbc 3802,作弊方式選自動檢測;
2、進入二周目七島之前要先抓滿60隻寶可夢,找博士把圖鑒升級到全國圖鑒;
3、用那個學習裝置,讓鯉魚王攜帶學習裝置,然後他的經驗就會一直被共享,他就能升級了,大約得大上個十幾把就能進化了。
口袋妖怪劍盾gba金手指游戲介紹
1、所有的精靈都可以完美的進化,全新的精靈等待著你去養成,與你一起戰斗冒險;
2、挑戰各大道館,充分的證明自己的實力,不同的屬性也是可以相互克制的;
3、為你帶來更加強大的威力,與手中的精靈寵物一起作戰,才能夠充滿更多樂趣。
口袋妖怪劍盾gba金手指游戲特色
1、不同精靈的屬性相互的剋制,利用好這點,會讓你的戰斗更輕松;
2、超多的劇情故事,不斷的進行挑戰,還能解鎖更多新的朋友。
3、口袋精靈的故事依舊在繼續,全新的故事,將在這里重新起航;
4、十分精緻的場景以全3D的形式展現,讓玩家更好的去投入。
口袋妖怪劍盾gba金手指游戲優勢
1、可愛Q萌的各類精靈寵物,它們的形象非常的獨特生動,帶來能夠讓你上癮的幻想風格;
2、整個場景地圖的圖形畫面也是非常的精緻細膩,不一樣風格的地圖擁有各種魅力的景色;
3、極具挑戰性的冒險之旅,具有策略性的益智戰斗, 帶領你的寵物團隊迎接更多的探險。
Ⅱ 跪求 口袋精靈白金版攻略
劇情開始時是電視的播放,介紹七釜戶博士的研究所,正准備下樓,對手便跑來叫主角一起去博士的研究所,下樓後媽媽說對手正等待主角,還叮囑小心草叢中出現pm。出門後到鎮的西北方對手的家門前,對手正剛好出門,他跑了幾步後,發現忘帶東西了,於是又跑回家中。到他家的2樓找他,他帶上東西又跑掉了。到201路,兩人正被草叢攔住去路,當准備沖過去的時候,博士來了,話中副主角提著手提箱來到,博士讓主角先選pm,走到箱子邊調查箱子,在三隻pm中選擇一隻,之後對手也選擇pm。博士和副主角走後,對手提出對戰。
戰後回到家中,媽媽給雙跑步鞋後,去博士的研究所吧。剛離開鎮,等待的對手卻拉主角去看看湖邊,到神事湖畔,看到藍發的赤木,赤木走後終於可以去研究所了。過了201路來到真砂鎮,副主角說和主角一起入研究所,剛到門前,對手又出門來,跑了。進入研究所,博士正式把選擇的pm送給主角,並把圖鑒交給主角。剛出研究所,副主角說要介紹建築物設施給主角,剛走一步,博士從研究所出來,送給主角招式機器27。介紹完設施後副主角要主角先回家一趟,他在202路等待。回到家中,媽媽讓主角先休息一下,然後才正式出發,剛休息完,對手的媽媽來了,說對手忘記帶東西便跑了,主角幫忙帶上,見到他時給他。離開家後,來到202路,副主角來教怎麼捉pm,之後送了5個精靈球給主角。
過了202路後,來到長壽市,剛進市,副主角又迎來了。談話中發現一個鬼鬼祟祟的人,自我介紹後原來是一名刑警給主角一個戰斗記錄器後便閃了。在pc旁的精靈學院找到對手把東西交給他後,他給主角一副地圖。離開學院後,有被一大叔攔住,要主角找在這城市中的三位小丑npc並要得到他們的三張獎券,三個小丑的問題都選擇「是」即可。拿著3張獎券到原位找到那大叔,大叔給主角附帶很多功能的「手錶
城市和218路過道中的釣魚者處可以得到低級釣竿,218路有水路,沒辦法通行。而204路的洞中有石頭阻擋去路。從城市的東邊離開,剛到203路,對手攔上來要挑戰。勝利後繼續走,進入黑金大門,洞里的NPC大叔給主角密傳機06。走出洞後,來到黑金市,一個男孩拉著主角到道館門前,對手在道館門前等待館主。館主不在道館,也挑戰不了,游覽一下城市吧。到城市南邊的礦場看看,深處發現館主,館主得知有人挑戰道館,馬上回道館了。回到道館,在門口等待的對手不在了,進去挑戰吧。館主使用的pm:lv12小拳石、lv12大岩蛇、lv14腫頭龍,打敗館主後得到徽章和招式機器76。
207路有滑坡擋路,唯有經原路回長壽市。回到長壽市,會碰到「英俊」刑警。GTS已經可以使用了。還是去204路吧,就在離204路不遠的位置,看到博士和副主角,被兩人纏上了,去看看,結果要對戰,兩主角並肩作戰。戰敗的兩人見狀不妙,逃離了。博士告訴主角那是銀河團,一個反派組織,他們正在進行他們的計劃。說完後博士和副主角離開了,一位電視台的工作人員npc來送給主角化妝盒。
來到原來204路山洞裡的石頭處,現在有徽章,可以使用「碎石」了,把攔路的石頭打碎後,沿著204路來到園寧鎮。門口有兩顆果樹的是花店,果樹能收成到果實,花店內可以得到澆水用的水壺。帶上草刺蝟找到鎮中的一位npc可以得到讓草刺蝟變成天空形態的道具「花束」。在園寧花圃進口處有銀河團,不能進入。
鎮的東邊是205路,剛走幾步,一位小妹妹npc攔了上來說要找爸爸,河中的橋上有銀河團堵住去路,繼續向東走,來到谷間發電廠,門口有銀河團員守衛,戰勝後他逃進發電廠裡面並鎖上門,不過卻透露了鑰匙在園寧鎮里的同黨手上。回到園寧鎮,原來園寧花圃進口處的銀河團不見了,進去園寧花圃,兩個銀河團正在圍攻一位npc,銀河團發現主角,便與主角對戰起來,敗後又跑了,npc感謝主角,送給主角蜂蜜和發電廠的鑰匙。回到發電廠,用鑰匙開門後,終於能進入發電廠了。擺平裡面的嘍羅銀河團員後,銀河團4幹部之一來擋主角,戰勝她後全體銀河團光速逃離。解救發電廠後,原來那攔路找爸爸的小妹妹npc來到,找到她爸爸。離開發電廠,剛出門,「英俊」刑警來到,知道裡面的銀河團都解決後誇獎主角(你不是要主角來掃場,你來得功勞來么?),並交代白岱市有銀河團的基地,要主角去掃場(果然)。
原先205路橋上堵路的銀河團已經不在了,向北走,白岱森林前的小屋可以恢復pm。進入白岱森林,一名npc上來要組隊過這個森林。一路雙打,到東北方的出口,這位npc為感激主角,送給主角安閑鈴。走出白岱森林,又回到205路,過了幾位釣魚者後來到白岱市。
先挑戰道館吧,這道館有3位訓練員,每戰勝一名道館里的巨型時鍾的指針會轉動,3名訓練員都戰勝後便可和館主戰斗。館主pm:lv20若葉龜、lv20櫻花苞、lv22蒙面薔薇,勝利後得到徽章和招式機器86。刑警說過這里有銀河團的基地,查看下。剛來到最北方的建築物時,對手又跑來拉著主角看白岱市神獸的雕像。雕像處見到赤木在自言自語。這兩位離開後回到剛才想調查的建築物時,一位黑衣npc(希羅娜)前來,她把密傳機01交給主角後離開了。利用剛剛得到的密傳機,這個建築物門前的小樹就看砍掉。進入建築物,看到很多銀河團,身邊一個銀河團員走過來,原來那是「英俊」刑警偽裝的(偽裝得和銀河團眾沒區別,無間道么?),把銀河團全滅後,到頂樓看見銀河團4幹部之一威脅買自行車的npc大叔,打倒解幹部解救出大叔,奪回皮皮和絨耳兔,大叔感謝後離開了。去他的店鋪找他看看,途中又遇到希羅娜,她把一個pm蛋交給主角,讓主角孵化。到店中,大叔依然感激主角,還送主角一輛自行車。拜訪pc左邊的屋裡的npc可以得到進入地下世界的冒險套裝。白岱市和207路的過道里有博士的助手,對話後他查看主角見到過的pm數量,並獲得學習裝置(應該是要求圖鑒見過的pm超過30吧)。
211路的殿元山裡,有大石頭不能移動,不能通行。從市的南邊的206路繼續前進吧。過了自行車橋後來到207路,原來擋路的滑坡不能通行,現在有自行車,在快檔下可以沖上這種滑坡了。向東走,來到殿元山洞前,遇到副主角,對話時有選項選擇,但無倫選擇那個,都會得到挑戰器和手錶探寶功能。進入殿元山,走了一段路,又碰到赤木,說自己是來殿元山找神話什麼的。穿過山洞,來到208路,又一段路終於到緣市的邊緣了,在緣市邊的屋就是樹果名人,每天給主角一個樹果。
經過過道,終於到了緣市。剛出過道,一隻絨耳兔跑過來,後面跟著一位npc,原來這只兔子不願回到精靈球里,從這位npc得知這市進行著選美大會。沒走幾步,一位npc又給主角帶路帶到選美館外。既然被帶到,進去看看吧。剛進門就看到剛剛的npc和媽媽,那位npc是選美大賽的裁判。媽媽交代一番,給了些東西給主角後回家了。到櫃台前和那位npc談話後他會移開,這就可以參加選美大賽了。離開選美館,去挑戰道館,不過道館還沒開,貌似館主去選美了。在商店右邊的屋裡可以得到裝增加選美能力的包子的麵包盒,既然館主已經回到道館,那就去挑戰道館吧。進入道館後道館npc會教你走法:尋找地面上的藍色標記,然後找對應形狀的紅色標記,這個紅色標記後的門就是對的,走錯門會回到剛進道館的位置。館主pm:Lv24夜遊靈、lv24鬼斯通、lv26魔夢,獲勝後得到徽章和招式機器65。
從市的東南邊,剛出過道,來到209路,對手迎上來了,這次是挑戰,戰勝他後向下一個城市進發吧。這里河邊的釣魚者送中級釣竿。途中有墓塔,但有濃霧。
到達花蕊鎮,對手又沖過來,說這里的遺跡很有意思。這個鎮有飼養屋,可以讓同生蛋組的pm在裡面生蛋。遺跡在鎮的東邊,在最深處可以撿到密傳機05。
鎮里沒有道館,繼續行進。來到210路,在分岔路里,有一間餐廳可以與服務員和顧客對戰,分岔路一邊有四隻可達鴨堵住不能走,只有走215路。215路是終年下雨的。
過了路盡頭的過道,來到帳幕市。這個市有最大的百貨商場,有游戲中心,銀河團的總部也在這里,還有4個隕石,可以改變迪奧西斯形態。市裡有屋子裡的npc給代幣盒,前提要猜中他出的左還是右。
這個市既然有道館,當然要挑戰了。來到門口前,發現副主角也在這里,談話中,野瀨市的道館館主從道館裡面出來。好,正式挑戰道館。館里有車胎堆攔路,需要推動沙包去把攔路的車胎堆破壞,最後到達館主處,館主pm:lv28瑜伽猴、lv32魯卡里奧、lv29豪力,勝利後獲得招式機器60。剛出道館,副主角又來了,說有新情況,到銀河團的倉庫那裡。去到倉庫外,和副主角一起打贏兩個銀河團後,兩人跑回倉庫,這時「英俊」刑警(OTL)出現,跟著他進倉庫,發現有鎖鎖上,沒鑰匙開不了,把旁邊的密傳機02撿起,「英俊」刑警說野瀨市能找到某些線索便走了(主角成了滅團跑腿)。
從市的北邊出發,經過214路,來到律詩湖畔,過道和警衛談話能恢復pm體力,222路暫時不能通過。向213路進發,213路是沙灘,一屋子裡的npc能檢查隊伍第一位pm的親密度,最後終於來到野瀨市。
市最北方的是大濕原。市東南方有兩胖子npc旁邊的屋子裡可以回憶忘記了的技能,收費同樣是一塊心之鱗片一招。市西南方的屋子裡的npc每天送一個果實。挑戰道館,剛來到門口,對手挑戰。勝利後可以挑戰道館。道館里地上有按鈕可以踩,踩後館內的水會升或者降,同樣基本要把全部的訓練員打完才能去到館主那。館主pm:lv34暴鯉龍、lv34沼王、lv37雙尾浮鼬,勝利後得到徽章和招式機器55。
出道館門口對手又來了,同時館主也出來了,跟著他們去到大濕原入口,對手躲在畫板後面嚇唬主角,同時出現一個銀河團,他見狀便跑,追上去,過道,過道邊,沙灘,律詩湖畔旅館邊,最後在律詩湖畔入口和這個銀河團戰斗(途中「英俊」刑警也有出現「追捕」),勝利後這位銀河團慢慢地走回帳幕市。同時希羅娜出現,問主角是不是見過有生病的可達鴨,無倫回答哪個都能得到秘傳之葯,回去210路分岔路口吧,就是那群堵路的可達鴨。把要給可達鴨後,可達鴨群終於走了,希羅娜出現,見主角為她當了回跑腿,便把「護身符」給了主角。終於可以走210路了,過了高草叢後的路段會有濃霧,用清霧清楚即可。
過了210路來到冠鳳鎮,鎮中央有兩個銀河團,挑戰他們。勝利後一位老人npc來感激主角,當她看到主角有「護身符」時很驚訝,原來這「護身符」是這個鎮里的東西,交還給老人後進入洞里,老人也跟著進來,解釋圖標是這里的神,古代流傳至今,整個新奧地區的神傳說。說著說著,赤木出現並戰斗,戰敗的他又跑了,似乎他也是為傳說而來。老人交給主角密傳機03,讓主角去解決傳說的事。
出洞後,希羅娜出現說去美央市的圖書館看看能知道什麼。回到長壽市,這次有沖浪,可以過218路的水路了。上岸後走點路便來到美央市。
過道理博士的助手給主角圖鑒增加區別pm公母,之後又走了。來到美央市,商店上方屋子是忘記技能的npc所在地。剛過吊橋,對手便來挑戰,戰勝他後他又不服氣地跑掉了。還是先去挑戰道館。道館里有很多有「+」標志的升降點,站上去後會自動上升或者下樓,如果有線連接的則水平移動。館主pm:lv37三合一磁怪、lv38大鋼蛇、lv41壘角龍,戰勝一堆鋼鐵後得到徽章和招式機器91。
剛出道館門口,被對手拉到圖書館門口,卻被對手嘲笑沒有「怪力術」,快去鋼鐵島吧。到美央市的碼頭乘船到鋼鐵島,在鋼鐵島洞口看見波導勇者,和他對後得到密傳機04。洞中和他結隊打銀河團。得到密傳機04後回到美央市,和圖書館門口的對手對話後一起進圖書館。來到頂樓,博士和副主角都已經在等候了,博士說新奧地區的三個湖和傳說有關,到各個湖看看,副主角和博士到神事湖,對手去英知湖畔湖,主角去律詩湖。正當准備出發,這時突然又地震了,隨後電視上出現火山爆發。這時有水手來說律詩湖出現奇觀。
到律詩湖畔,發現原來擋路的兩位npc已經不在了,進入看看,湖畔的水全抽干,滿地「飛撞」的鯉魚王,一堆銀河團團員。進入洞穴,一位銀河團4幹部之一來戰,戰勝後幹部說為了得到3個湖裡的力量,要不擇手段。律詩湖畔事情解決,神事湖的博士和副主角不知道能不能解決銀河團呢。趕到神事湖,果然被銀河團纏上了,戰勝4幹部之一後,看來對手的英知湖也不會有好事情,快趕去。在211路的山洞進入殿元山,往北走,經過有霧的區域出山洞來到216路,這里終年下雪,途中有屋子可以讓pm恢復體力。然後到217路,途中有一屋子,後方有密傳機08可以撿,撿到後進入旁邊的屋子,和那位npc談話後發現主角已有密傳機08便送主角一道具。經過狂風雪後來到英知湖畔,岩石頂上的對手說主角還沒有徽章,不能使用「攀岩」。好,挑戰旁邊金岬市的道館吧,為求趕快可以使用「攀岩」。
來到金岬市,有個神殿,但不能進入,只好挑戰道館。道館里的冰面可以滑行,遇到有障礙物則停下,而冰球需要在比其所在層要高的層滑下去才能撞破。全滅雪球後便可到館主那裡。館主pm:lv40紐拉、lv40長毛豬、lv44雪女、lv42雪之王,勝利後得到徽章和招式機器72,而且「攀岩」可以使用了。趕快去英知湖畔吧。
剛到英知湖,對手果然被銀河團4幹部之一纏上,看到主角來了留下一句「我們不會破壞任何東西,你們不要那麼多管閑事」便離開了,對手覺得沒有什麼異常便跑了。三個湖已經去多了,全部和銀河團有關,在帳幕市不是有他們的總部嗎,快去吧。
來到帳幕市最高位的大樓外,發現一個正在發呆的銀河團,打個招呼後沒想到他居然嚇得逃跑了,這時「英俊」刑警來到,說到倉庫看看。又來到倉庫里被鎖上的門前,「英俊」刑警把門打開了,之後知道怎麼做了吧,滅團。門口邊有暗之石,記得撿。倉庫盡頭是一條樓梯,上去後貌似到了另一座建築物,站到地上黃色的轉移點後會轉移到另外一個位置,找到開裡面門的鑰匙後邊可以把鎖上的門全部開啟。注意裡面有床可以恢復pm體力。路上遇見「英俊」刑警,和他一起觀看赤木的銀河團動員大會。主角的目標顯然是赤木,繼續利用轉移點,終於來到赤木的房間,原來他是銀河團的boss,戰斗勝利後他交給主角一個大師球,並說希望主角能得到自己的搭檔、來要救湖裡的力量就跟上,之後轉移了。跟上,來到實驗室,看見一個經常出現的銀河團研究員正在操作機器。找到赤木,赤木卻說向這個世界復仇,又開戰了。再次戰敗的他唯有退下了,關上機器後三隻pm也消失了。
不會這么簡單便完事的,想起銀河團4幹部曾經說過,殿元山還有秘密。帶上有攀岩、碎石、沖浪的pm(最好帶上足夠的球和有催眠的pm)趕快到殿元山,從207路或者208路進入山洞。剛到第二層,「英俊」刑警來了,把黑哨子送給主角。沒走多遠,果然看到銀河團。經過出山洞、再進入後終於到殿元山山頂,打贏兩個看守的銀河團,赤木和兩個幹事都在,對手趕來幫忙一起雙打後便跑了,赤木也開始神獸召喚了。時間和空間之神、三隻在總部放走的pm都出現,這時地上出現黑影,鬼龍出現了,突然,三個銀河團頭目不見了,這時希羅娜趕來,她告訴主角這是反轉世界的鬼龍的力量,不組織的話整個世界將有危機,進入反轉世界吧。
反轉世界裡,沒有野生pm可以遇到,可以放心行走,但不能使用自行車,跟著希羅娜走吧,相距很近的地方可以跳過去的。一旦遇到可以不是水平行走的路時視角會自動轉移。走阿走阿,又升又降,途中遇到赤木,跟著他。有路無路都走過了,沖浪逆水而下也過了。終於把3塊石頭都推下去時,去到最下層,把石頭推到3蘑菇所在的坑裡,然後和希羅娜對話,終於出現石版了,上去後看見赤木,這是和赤木最終戰:lv45地獄犬、lv46暴鯉龍、lv 46叉字蝠、lv 47紳士鴉、lv 48瑪紐拉,戰勝赤木後他終於走了,然而前面還有這個反轉世界的主人鬼龍。解決鬼龍後光球出現了,主角和希羅娜一起回到原來的世界,所在位置是律詩湖畔旁的一個新地方。希羅娜要主角回研究所報告給博士。
研究所中,博士知道事情解決了很高興,讓主角去挑戰聯盟。來到律詩湖畔,原來守著去222路的npc不見了,終於可以走222路了。經過過道,來到名木市,一位紅發自稱是聯盟4天王之一的npc迎上來,說了一堆廢話,到頭來不就是要自己去找館主。經過天橋來到燈塔狀的建築物,進去後自動來到頂樓,和中間的那位npc對話後他就離開,他就是這個市道館的館主。離開燈塔,挑戰道館。和門口的4天王之一對話後便可以進入道館。道館里有按鈕,踩上後齒輪會轉動,同樣基本要打完所有訓練員才能踩完所有按鈕,到館主的位置。館主pm:lv46雷依貝、lv46雷丘、lv 50猛電獸、lv 48雷電獅,勝利後得到最後一個徽章和招式機器57。
終於可以去挑戰聯盟了,到市北邊的海邊,沙灘上的npc給主角密傳機07。沖浪經過223路到聯盟的邊上,pc邊的洞便是冠軍之路,帶上會沖浪、攀岩、攀瀑、碎石、怪力的pm過冠軍之路。快到出口出有一洞口被某npc堵住,那是以後升級圖鑒後才能到的地方。出了冠軍之路後還要攀瀑一次。終於到達精靈聯盟。
先做好和對手對戰的准備,靠近看門口的npc時,對手沖進來挑戰,lv48椋鷹、lv51(克制主角選擇的pm)、lv49卡比獸、lv48赫拉克羅斯、lv47烈炎馬、lv47蒙面薔薇,最終,對手還是戰敗給主角,失望地走了,轉身和看門口的npc對話,這npc查閱8個徽章後讓出路來。最後的聯盟4天王和冠軍的戰斗。
第一個天王:lv49古蜻蜓、lv53毒龍蠍、lv51赫拉克羅斯、lv50女皇蜂、lv49鋼鐵螳螂
第二個天王:lv50地震鯰魚、lv53巨鉗天蠍、lv53砂暴河馬、lv53隆隆岩、lv53重裝暴龍
第三個天王:lv52地獄犬、lv55火依貝、lv55豪火猴、lv53烈焰馬、lv57鴨嘴暴龍
第四個天王:lv53吸盤魔偶、lv55光依貝、lv56胡地、lv59超能鬥士、lv54靈銅鐸
冠軍:lv58鬼盆栽、lv58美麗龍、lv60波克基斯、lv62沙地龍、lv60魯卡里歐、lv58蒙面薔薇
完全戰勝後,希羅娜會帶主角進入殿堂,博士也趕來,記錄合照後便是通關結局畫面。欣賞一下吧。
通關後,先把圖鑒完成,一共210個,難度比DP大點。完成後找博士,大木博士會趕來,幫主角把圖鑒升級成全國圖鑒。
戰斗公園
去金岬市的碼頭,遇到茜羅娜,之後坐穿來到戰斗公園,遇到了對手和電系館主,還有火天王奧巴。對話後神奇地開戰了…和對手聯手,2V2戰電系館主和奧巴
電系館主和奧巴PM:
地獄狗 LV56 雷電獅 LV56
鴨嘴暴龍 LV58 猛電獸 LV58
火伊布LV56 雷伊布 LV56
戰斗結束後,對手的爸爸出現了,和主角等人一堆廢話後,就可以在戰斗公園里到處逛逛了,變了很多,變成了熱帶雨林了…
進入上方的通道,裡面的6個司儀小姐給了主角記錄卡。
冥王龍的原始形態
通關後從密泉之道(214道路旁)進入冥王龍老家,只要一直向上走就行。深處有通往反轉世界的入口。
在反轉世界裡可以撿到一個石頭,冥王龍帶著可以保持反轉世界裡的形態(原始形態)。
原始形態種族值:150 120 100 120 100 90
變異形態種族值:150 100 120 100 120 90
三聖菇
捕捉方法和DP完全一樣,解決神獸事件就可以去三大湖捉了,除了神事湖的紅蘑菇會逃跑外另外兩只可以直接捕捉。而紅蘑菇要用探知器捉(就是手錶上的地圖,會顯示紅蘑菇的位置)。
三隻蘑菇都是LV50。
新奧圖鑒NO.115 小魯卡力歐的蛋
和DP還是一樣…打敗美央市的GYM後可以從那裡的碼頭坐船過去,島上有個山洞,裡面遇到波導勇者,和他組隊,帶他到洞深處就會給你這個蛋,記得身上有空位。
迪亞魯卡 帕魯吉亞
通關後,去鳳冠鎮找老奶奶他們對話,帶上冥王龍,殿元山山洞內一個瀑布,裡面有金剛石和白玉拿。然後去殿元山山頂(即被吸進反轉世界的地方),可以遇到其中一個。
之後重新進一次山頂,可以遇到另外一個
都是LV70
全國圖鑒NO.485 火鋼獸
升級圖鑒後,來到226道路,順路來到有火山灰的227道路。看到水系館主和對手,和他們廢話後他們離開。
繼續前行,遇到一個紅發女,對話後繼續前行。
來到火山口,看見兩個銀河團雜魚,尾行他們進洞,遇到兩個銀河團幹部,開戰
銀河團幹部PM:
古銅鍾 LV58
大嘴蝠 LV58
藍胖貓 LV60
銀河團幹部PM:
古銅鍾 LV58
大嘴蝠 LV58
毒臭鼬 LV60
打敗他們後,銀河團幹部跑了,但銀河團雜魚和瘋子教授繼續向火山內部前進。繼續追他們。
進入火山內部,紅發女出現,和她組隊。內部的路很復雜,而且不能用攀岩,比較麻煩。
到了最深處,遇到了瘋子教授和兩個銀河團雜魚,發生劇情,奇怪大叔帶著城管來了,把瘋子教授抓走了…
然後回遺跡區域(即島最北邊那坐小城),和紅發女對話,就能回去抓火鋼獸了。
LV50
全國圖鑒NO.486 聖柱王
升級圖鑒後,來到金峽市上方的神殿,看門的人不讓主角進,這時第7個GYM的老大過來讓主角進去。
裡面是個冰山洞,在冰面上滑行。需要07碎石和04怪力。
在最深處看見馬桶王,但它不會和你戰斗。
用傳送或WIFI或聯動,得到冰岩鋼三神柱就可以進去捕捉了。(感謝下某闊少幫我聯三馬桶)
很無語,LV1…
全國圖鑒NO.488 夢神
升級圖鑒後,在晚上去美央市,碼頭旁邊房子里的小女孩讓主角幫忙。然後從碼頭坐船可以到達滿月島,裡面會遇到夢神,不過它和紅蘑菇一樣跑了,捕捉方法和紅蘑菇一樣。撿起它留下的道具給小女孩就算完成任務了。
全國圖鑒NO.492草刺蝟天空形態
將草刺蝟帶在身上(DP時代用存檔補丁修改出劇情後捕捉的或者2008電影獲得,直接修改的無效),在索諾鎮(即發電站旁那個鎮,地上都是花)的醫院旁邊,有個女人會給你一朵花,給草刺蝟用就可以變身了。
只有在白天能用。花在重要道具里。
全國圖鑒NO.479 電鬼
不用通關
深夜(8點後)去白岱森林的鬼屋,2樓某房間里有電視,調查電視後,電鬼出現
LV20,帶弱點的怪去吧…
以下資料來自日站
電鬼各種型態入手方法
首先,要到コトブギシテイ(手錶公司的城鎮)的テレビコトブキ三樓
與一個男人對話
輸入說明書上那四句日文
みんな ハ ビー
WIFI つうしん
然後將來wifi下載一個叫ひみつのカギ
就可以進入鬼屋某房間,與相應電器對話改變型態
休閑別墅
升級圖鑒後,來到休閑地帶,可以買別墅= =
傢具都10W左右一件,買幾個傢具,副主角、博士等人會進來參觀
具體作用探究中
全國圖鑒NO.144/145/146 急凍鳥/閃電鳥/火焰鳥
圖鑒升級後,先去聯動公園找大木博士對話
再去白岱市的大木博士家找他對話
之後就可以在全地圖范圍內隨機遇到
都是LV60
全國圖鑒NO.377/378/379 岩神柱/冰神柱/鋼神柱
先要搞到08劇場版贈送的100級聖柱王,然後帶身上。(感謝某闊少幫我聯馬桶王)
可以直接用pokesav修改出一個出聖柱王,然後修改的時候把捕獲地點選擇為「口袋電影08(日文是ボケモンえいが08)」,然後把命運的邂逅那裡選中,無論調出來多少級的聖柱王,都可以帶著去山洞,都可以激活時間對三聖柱進行捕捉了。
三個洞穴里都有閃光盲文,在閃光盲文上都站一下,發生地 震後和雕像對話,神柱出現。
岩神柱 228道路的沙漠中有個洞穴,裡面有抓
冰神柱 從鳳冠鎮通往金岬市的殿元山中,在快到216道路出口時,有個洞穴,裡面有抓
鋼神柱 在鋼鐵島拿蛋的地方,坐電梯上去有個洞穴,裡面有抓
都是LV30
白金2周目重復挑戰GYM館主資料
解決完火鋼獸事件後,遺跡地區醫院旁邊有間屋子,裡面有以前的館主以及和主角組隊的同伴,館主有2人,同伴1人。每天可以挑戰這3個人一次
岩石道館館主PM
LV62 化石翼龍
LV62 朝北巨鼻
LV63 炮頭龍
LV61 隆隆石
LV65 巨大甲獸
草系道館館主PM
LV61 毽子棉
LV62 櫻花
LV61 美麗花
LV63 巨樹龜
LV65 假面玫瑰
格鬥道館館主PM
LV62 卡波郎
LV62 蘑菇袋鼠
LV63 瑜伽王
LV66 魯卡里奧
LV64 怪力
水系道館館主PM
LV61 利牙鯊
LV62 暴鯉龍
LV63 浮鼬王
LV65 荷葉鴨
LV61 獃獃蠑
鬼系道館館主PM
LV62 詛咒娃娃
LV62 夢魘
LV63 耿鬼
LV66 幽靈氣球
LV62 夜遊神
鋼鐵道館館主PM
LV61 鋼鐵鳥
LV62 飛碟磁怪
LV61 大鋼蛇
LV63 鋼盾龍
LV65 重甲暴龍
冰系道館館主PM
LV62 瑪紐拉
LV61 冰雪猿人
LV61 猛獁
LV63 雪女
LV65 冰精靈
電系道館館主PM
LV61 雷精靈
LV61 雷丘
LV62 雷電獅
LV65 猛電獸
LV63 燈籠魚
波導勇者PM
LV61 災獸
LV63 血翼飛龍
LV61 月光熊
LV65 魯卡里奧
LV62 鋼鐵螃蟹
冠軍山洞少女PM
LV61 風速蟬
LV63 瑪紐拉
LV65 風速狗
LV61 雷電球
LV62 雙翼蝠
白岱森林大姐PM
LV61 果然翁
LV63 吼鯨王
LV62 相撲怪
LV61 幽靈氣球
LV65 快樂蛋
單車洞迷路的少女PM
LV61 3D龍Z
LV62 飛碟磁怪
LV65 胡地
LV61 耿鬼
LV63 光翼獸
火山紅發女PM
LV61 壺壺龜
LV63 夜遊神
LV61 煤炭龜
LV63 影伊布
LV65 念力土偶
白金二周目四大天王新資料
升完成火山事件後,四天王的實力大增。
蟲系天王亮
古蜻蜓 LV65
鋼鐵螳螂 LV65
女王蜂 LV66
赫拉克羅斯 LV67
毒龍蠍 LV69
地系天王菊野
天蠍進化 LV69
重甲暴龍 LV71
地 震鯰魚 LV66
隆隆岩 LV68
沙暴河馬 LV68
火系天王奧巴
烈焰馬 LV69
地獄狗 LV68
鴨嘴暴龍 LV73
火伊布 LV71
豪火猴 LV71
超能系天王五洋
吸盤魔偶 LV69
光伊布 LV71
超能鬥士 LV75
胡地 LV72
古銅鍾 LV70
冠軍茜羅娜
鬼盆栽 LV74
波可基古 LV76
假面薔薇 LV74
魯卡力歐 LV76
美蛇獸 LV74
地龍 LV78
Ⅲ 一部電影,名字好像是口袋精靈,但百度上查不到
波塞西之子
Ⅳ 現在一共有幾款口袋妖怪的游戲
先是五代的正統作品:第一世代:口袋妖怪 紅/綠/藍/黃
第二世代:口袋妖怪 金/銀/水晶
第三世代
口袋妖怪紅/藍/綠寶石 火紅/葉綠第四世代:珍珠/鑽石/白金 心金/魂銀
第五世代:口袋妖怪 黑/白
還有其他作品
1競技場系列
口袋妖怪正統作品全部發售在掌機上,而電視主機上均為以對戰為主的競技場系列 口袋妖怪競技場 平台Nintendo 64 口袋妖怪在電視主機上的第一作,主要內容就是精靈對戰,同時可以與GB鏈接進行交換寵物,可以讓GB寵物對戰立體化。可以得到一些有著特殊技能的精靈。 口袋妖怪競技場 金銀 平台Nintendo 64 同第一代,主要是用來對戰及和GBC的金銀版交換寵物。可以讓GBC寵物對戰立體化 口袋妖怪 橢圓競技場 平台Nintendo GAMECUBE 口袋競技場第一次擁有了原創劇情,可以和GBA系列游戲聯機交換寵物同時可以讓GBA寵物對戰立體化 口袋妖怪競技場 暗黑旋風洛奇亞 平台Nintendo GAMECUBE 基本為橢圓競技場的加強版,關於黑暗洛奇亞的原創劇情,其他與橢圓競技場相同 口到妖怪 戰斗革命 平台Nintendo Wii 等同於DS的競技場,可以進行NDS對戰和交換寵物,無劇情。 怪物角色圖
2 彈珠台系列
彈珠台PINBALL為世界上流行的桌面游戲,這里是將口袋妖怪與彈珠台結合。 口袋妖怪 彈珠台 平台 GB 彈珠台第一作,游戲中的怪物數量是紅綠時代的數量,分為普通版和卡帶同捆振動器版,彈珠是怪獸球,而游戲的人物就是像彈珠台一樣得分,並且捕獲精靈。 口袋妖怪 彈珠台 紅藍寶石 平台 GBA 彈珠台第二作,游戲內容和彈珠台1代一樣,只不過寵物數量變為寶石時代的數量,由於本作沒有提供振動器,所以必須靠GBA聯機線連接NGC主機依靠主機手柄振動,被玩家批評為多此一舉。
3 卡牌系列
口袋妖怪卡片(又稱卡牌)是世界流行的集換式卡牌游戲的一種,本身為實際的卡片,但是在掌機平台上曾經有2作,原創劇情 口袋妖怪 卡牌 平台 GB 卡牌第一作,帶有一定的劇情,主要是模擬真實卡牌的游戲方法 口袋妖怪 卡牌2 平台 GBA 第二作,比第一作加強了效果。(曾被國內盜版商翻譯為口袋妖怪明珠)
4 不可思議的迷宮系列
不可思議的迷宮是任天堂原創的一個ARPG游戲系列,特點是運氣成分極大的隨機地圖,多種的戰術,自由度極大的半回合制戰斗 口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊 平台:GBA 口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊 平台:DS 跨平台的兩作,將口袋妖怪與迷宮系列完美結合,兩作區別僅僅在於捕獲的精靈的差異。並且可以單機聯動 口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之探險隊/暗之探險隊/空之探險隊 平台:DS 迷宮系列的續作,劇情與前兩作不同,增加了對應珍鑽時代的寵物數量
5 RANGER系列
又稱口袋妖怪護林員/守護者/戰隊。口袋妖怪在DS平台上的新嘗試,其特點是拋棄了永久捕獲與精靈球的設定,取而代之的是與精靈建立的臨時契約——陀螺,利用觸控劃圈的方式捕捉。用來幫助有危險的人或精靈,每作均為原創劇情。 口袋妖怪RANGER 平台DS 第一作,精靈內容為寶石版,可以通過2006年的劇場版電影開啟W任務,捕獲馬納菲傳至DS版游戲中。 口袋妖怪RANGER 2nd 融合 第二作,精靈內容為珍鑽版,可以通過2008年的劇場版期間的下載劇情捕獲馬納菲,塞伊米傳至DS版游戲中。現在直接去will就可下載到。 口袋妖怪RANGER 3rd 光之軌跡 第三作,精靈為珍鑽版,在2010年3月6日發售,配信與前兩作一樣。
6 Wiiware 系列
任天堂最新電視主機Wii上的下載版小品游戲 口袋妖怪 牧場 養成游戲,可以與牧場主交換寵物,得到的寵物可以傳輸至DS版 亂斗! 口袋妖怪大亂斗 格鬥游戲 口袋妖怪 炎之冒險團/風之冒險團/光之冒險團
7 其他系列
口袋妖怪計步器1代 獨立的電子寵物,內容為皮卡丘,通過走路積攢步數。 口袋妖怪計步器2代 彩色版電子寵物,可與金銀版進行無線聯動(神秘禮物) 口袋妖怪計步器-心金魂銀版 為了配合DS金銀復刻版,新製作的計步器 口袋妖怪沖刺 平台DS 口袋版的賽車游戲,以精靈作為賽車,滑動賽跑。可與GBA版游戲聯動增加原創賽道 口袋妖怪KEEPER 平台DS 口袋版的「能量寶石」(一種靠3個寶石同色相連消去的益智游戲) 你好!皮卡丘 平台Nintendo 64 第一款皮卡丘養成游戲,可以利用黑白GB列印機照相 口袋妖怪頻道 平台Nintendo GAME CUBE 一款關於皮卡丘看電視的游戲,游戲面向低齡化人群,可能一般人會感覺無聊。 口袋妖怪盒 紅寶石藍寶石 平台Nintendo GAME CUBE 說是游戲不如說是個軟體,其實就是一個超大容量的口袋妖怪箱子。。與GBA聯機線一起用來存儲GBA系列作品(寶石火葉)的精靈,支持批量拖拉,還可能得到會特殊技能精靈蛋。 口袋妖怪打字版DS
Ⅳ 找一款口袋妖怪的游戲
口袋妖怪
口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機游戲。日本知名動畫片「寵物小精靈」根據它改編。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多種縮寫方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戲的背景大致是:在現代社會中,並存著人類和口袋妖怪。人類與它們和諧相處,並且有許多和口袋妖怪有關的職業,像培育師、訓練師等。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,「口袋妖怪」因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪訓練師,以成為一名最好的訓練師為目標,踏上了與其他訓練師切磋戰斗的奮斗之路。路途中發生了各種有趣的事情,主角也認識了許多好朋友,他們一起在走在努力成為優秀訓練師的路上。
目前,該款游戲有許多不同版本,有口袋妖怪紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石等版本。其中,口袋妖怪紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶版本可基於掌機GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石版本只能基於GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪鑽石、珍珠只能基於NDS(NintendoDualScreen)平台。
當然在近幾年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戲(黑暗路基亞等)。
口袋妖怪編年史
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掐指一算,《口袋妖怪》誕生至今已經是第十個年頭了。或許是為了迎接今年的《口袋妖怪》十周年,今年《口袋妖怪》的NDS、NGC、GBA新作將會全面登場,最新一部電影也將隆重上映,甚至位於名古屋的「口袋妖怪公園」也將熱烈開張。口袋裡的神話仍在延續。
從2002到2003年間,日本游戲市場一片蕭瑟,銷量過百萬套的游戲屈指可數。從PS2到GBA,沒有幾款游戲銷量能夠真正讓人滿意。游戲越做越大,內容越來越豐富,畫面越做越好看,而銷量也越來越差。當然在這其中也有異數,那就是任天堂和它的151隻小精靈。
簡單的畫面、簡單的情節、低廉的開發成本,《口袋妖怪》似乎是一款只該在八十年代出現的游戲。然而就是這樣一款游戲堂而皇之的登上了當今游戲產業的最高峰,其相關市場價值超過100億美元。即便是賣瘋了的GTA系列也難以望其項背。誰又能想到創造這樣一個奇跡的居然是一個曾經一度被人們指責為騙子的年輕人——田尻智
捉蟲少年
七十年代末,街機業開始在日本興起,1978年TAITO的街機游戲《太空侵略者》引發了全球范圍的街機潮流。正在上中學的田尻智也開始瘋狂的迷上了電子游戲,為了《太空侵略者》田尻智甚至大膽的逃學一個月,整天泡在街機廳中。結果田尻智成了當地《太空侵略者》的第一高手。
高一暑假結束時,田尻智用所有的積蓄購買了一台電腦,開始日夜苦學BASIC語言,沒過多久竟然成功的製作了一款移植度相當之高的《太空侵略者》電腦版。1983年田尻智考入了東京都高等工業專科學校,在大學中田尻智唯一的娛樂就是電子游戲,其高超的游戲操作技術讓不少同學嘖嘖稱奇,幾個朋友經常開玩笑的說「你可以出本書研究游戲技巧了」。結果日本第一本游戲攻略就這樣誕生了。
第一本《GameFreak》僅僅列印了20本,主要是在田尻智的朋友之間傳播,由於受到了大家的廣泛贊賞,田尻智就再接再厲的推出了第二本雜志。這本雜志中有對《鐵板陣》的詳盡攻略,並有該作的1000萬分攻略法。作為當時最熱門的街機游戲,《鐵板陣》擁有無數的FANS,而這本業余雜志也奇跡般的賣出了1萬本。NAMCO社長中村雅哉看到這本雜志後驚訝不已,以為是游戲開發人員泄漏了機密,於是立即召集了製作人遠藤雅伸等調查事情究竟。遠藤雅伸堅決申明自己並未透露任何資料,並在公開場合公開指責《GameFreak》有關內容「純屬捏造」。
這件事鬧得田尻智灰頭土臉,由於1000萬分的攻略法確實很難達成,人們便相信了NAMCO的說法,田尻智則成了欺世盜名的小人。這段時間里,田尻智不得不躲開相識的游戲道友們,為了玩街機游戲只能到離家很遠的新宿。不久後遠藤雅伸秘密拜訪了田尻智,由此獲知《鐵板陣》的攻略完全是由這位年輕人細心鑽研而得。
詳談之後二人發現彼此對游戲的理解竟然十分相似,田尻智因此與這位知名的游戲製作人結下了深厚的友誼。
孕育六年的妖怪
1989年任天堂推出了可更換卡帶的手掌機GameBoy,憑借《俄羅斯方塊》等游戲的支持,這部手掌機受到了人們的熱烈歡迎,成為當時的時尚潮流。由於任天堂在業界的巨大影響力,SQUARE、KONAMI等為FC開發游戲的第三方也紛紛加入了GB的軟體開發陣營。同年,剛畢業的田尻智成立了游戲開發會社GameFreak,並製作了一款動作游戲,由NAMCO代理發行。
不久後,在遠藤雅伸的推薦下,田尻智認識了GB之父橫井軍平,開始協助其進行GB游戲的開發。在田尻智眼中GB除了價格便宜和便攜性之外,還有一個巨大的賣點:連線通信功能。作為一個剛進入游戲產業的製作人,田尻智對游戲製作的方方面面都充滿了好奇心。當橫井軍平滔滔不絕的介紹GB的便攜性和通信機能時,田尻智突然想起了小時候與朋友們交換昆蟲、進行昆蟲對戰的愉快情景,培育、交換、收集,雖然簡單卻樂趣無窮的斗昆蟲游戲如果能夠做成視頻游戲,想必也會受到不少現代少年兒童的喜愛吧?
雖然想到了這樣一個能展示GB主機特點的游戲,然而在進入游戲實質性開發時,田尻智卻碰上了巨大的難題。作為一家剛開始從事游戲開發的小型製作室,GameFreak在游戲製作方面沒有任何經驗可循。田尻智雖然很早就開始製作游戲,對真正的商業化游戲策劃製作卻毫無經驗,對GB的主機架構也十分陌生。
在當時GB上幾乎還未出現能夠連線進行通信對戰的游戲,怎樣實現田尻智的通信構想就成了GameFreak的一大難題。此外,製作這樣一款游戲就意味著要設計出具有足夠吸引力的各種怪物,而田尻智本人對此也是一竅不通。這款游戲的開發進程因而一拖再拖,僅系統的調整就用了一年半的時間,一直沒有什麼游戲推出的GameFreak因此陷入財務困境,相繼有五位開發人員離職。
、當GameFreak陷入財務窘境之時,GB也開始遭遇市場冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主機相繼發售,大容量、高畫質的次世代游戲成為人們議論的焦點。而在研發之初就沒有任何技術優勢的GB則遭到了人們的冷嘲熱諷,各主流游戲媒體也對GB的前景持悲觀態度。GB主機在日本的年銷量從300多萬台驟降至181萬台,軟體銷售數量也從接近1800萬張降至1030萬張。掌機市場面臨嚴峻考驗,家用機市場也碰上了強勁對手,任天堂開始陷入前所未有的危機。
GB的急速沒落讓山內浦和橫井軍平等人都大感焦急,除了投入巨資研發Virtual Boy外,任天堂也開始積極挖掘GB的新賣點。強調通信樂趣的《口袋妖怪》在幾年的默默開發之後,幸運的受到了任天堂高層的關注。橫井軍平對游戲開發積極給予技術支持,宮本茂也不時的對游戲開發提出各種意見,並且提出製作兩款稍微有所不同的游戲版本以提高游戲銷量和交換的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恆和等人為游戲設計了一百多隻造型可愛的小怪物,並進一步完善了游戲系統。
1996年2月,開發時間長達六年的《口袋妖怪》分為紅和綠兩個版本推出,兩個游戲版本幾乎完全相同,不同之處就在於各種怪物的出現頻率。某些怪物在一個版本中出現頻率較高,另一個版本中則較低;兩個版本中還有各自不同的幾個怪物。這也增強了玩家與朋友們交換怪物的樂趣。
意外的轉機
96年正值掌機市場最為慘淡的時期,GB周銷量不足3000台,該主機待發售軟體僅剩下4個。雖然任天堂方面負責該項目的石原恆和對游戲報以相當高的期望,希望其在一年內可以達到100萬套的銷量實現拯救GB的目標。兩個版本的《口袋妖怪》上市後從各零售商處得到的訂貨僅有12萬套,令任天堂十分失望。
所幸的是,該作在媒體和玩家群中的口碑都相當不錯。為了替游戲造勢以實現長期熱賣的目的,任天堂與小學館的兒童雜志《korokoro comic》合作,從4月號開始連載「奇妙的Pokemon Pi Pi」。不久後又開始了名為「喵喵的禮物」的讀者抽獎活動,每期向20名讀者贈送禮物。想不到這樣一個抽獎活動竟然成了《口袋妖怪》翻身的契機。
在當時包括石原在內的多數員工都不知道,這一活動中所贈送的軟體中有一隻從未公布過的新怪物「喵喵」,當獲獎者這只從未有過的新怪物時都驚喜不已,兒童間互相炫耀禮物的心理作用下,其他的玩家們也紛紛加入了雜志的抽獎活動。所謂「追加」的樂趣開始被任天堂高層所關注,山內浦也在不久後總結了「培育、交換、收集、追加」的游戲樂趣四元素。
96年10月「口袋妖怪」的第一批玩具「Pokemon Clup」首次上市,受到了雜志讀者的熱烈歡迎。同月《口袋妖怪·藍》上市,任天堂與小學館合作在該出版社的八本雜志上以禮品的方式推出這一新版本游戲。
任天堂原本只是期望這一新版本游戲能夠象「喵喵」一樣受到更多玩家的關注,沒想到讀者對這一禮品簡直著了迷,雜志社每天都收到一大批沒得到禮品的讀者的抱怨,任天堂於是決定以郵購的方式正式販售《口袋妖怪·藍》,結果竟然收到了來自讀者的60萬份訂貨。「口袋妖怪」奇跡般的起死回生了。
「口袋妖怪」的成功或許有其必然性,然而真正造就其成功的卻是幸運女神的垂青。96至97年間,BANDAI的寵物蛋系列電子玩具以「育成」的魅力席捲全球市場。當人們發現《口袋妖怪》這個更加復雜、豐富的怪物育成收集型游戲時,對寵物蛋的喜愛也就轉化為對GB以及「口袋妖怪」的熱情。
「口袋妖怪」拯救GB的潛力開始顯露,任天堂以多重媒體組合全面打造「口袋妖怪」品牌的計劃開始啟動。96年10月,原本就是製作花札和撲克起家的任天堂利用現有的生產線製作了「口袋妖怪」的對戰卡片,將游戲中所強調的收集和對戰的樂趣衍生到了游戲以外的領域,受到日本中小學生的熱烈歡迎,卡片對戰開始成為撲克牌一樣的大眾游戲。
「口袋妖怪」的知名度進一步提升。
弄「拙」成「巧」
1997年4月,「口袋妖怪」TV動畫開始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外還有一名配角取宮本茂之名叫做小茂。這部動畫片取得了相當大的成功,為小智反串配音的松本梨香也因此聲名雀起,由她演唱的主題曲擠進了ORICON音樂流行榜TOP 10,銷量更是突破50萬張創下了聲優單曲專輯的最高記錄。
97年12月發生的「卡通昏迷事件」成為「口袋妖怪」知名度再度飆升的又一個轉折點。12月15日,東京電視台放映的第38集出現了大漏洞。這集內容講述主角們為了追捕一隻電腦病毒型的敵人而進入電腦,而電腦世界內大量使用了閃光效果,碰巧本集的主色調又採用了紅綠白黑四種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的強烈閃光,導致觀眾產生過敏性反應,也就是所謂的「光過敏性癲癇綜合症」。當晚日本就有五百多人被送往醫院緊急就醫,其中還包括一些大人。這一事件在當時引起了極大轟動,全球各大媒體紛紛報道,「口袋妖怪」被迫停播,任天堂股價在次日開盤時便開始暴跌。
或許是上天註定「口袋妖怪」命不該絕,這一足以致命的打擊竟然神奇的讓「口袋妖怪」受到了更大的歡迎。在「卡通昏迷事件」後,任天堂緊急對動畫進行了大幅修改。另一方面,在各大媒體的紛紛報道之下,「口袋妖怪」的知名度一路飆升,甚至在大洋彼岸的美國也開始關注這部神奇的動畫片。
原本就非常喜歡「口袋妖怪」系列的觀眾們由於電視的禁播而產生了越來越高的期待之情,日本各大電視台不斷接到觀眾要求復播的電話。98年4月,在廣大觀眾的強烈要求之下,修改後的《口袋妖怪》終於復播,並立即登上了收視率排行榜TOP10。在各大媒體的炒作之下,「口袋妖怪」的相關玩具、卡片等成了日本最炙手可熱的商品,《口袋妖怪》紅、綠、藍三個版本銷量飛速飆升,僅在日本國內就賣出了1100萬張以上。
任天堂還緊接著推出了「皮卡丘游戲機」,並且取代了DANDAI「寵物蛋」的位置成為當紅的育成型電子玩具。「口袋妖怪」的巨大成功更是將瀕死的Gameboy推向了成功的極致,原本在96年就面臨淘汰的GB銷量暴漲,任天堂為了進一步延長這部主機的壽命而緊接著推出了Gameboy Color,受到了市場的一致追捧。
席捲全球的Pokemon風暴
97至98年正值SONY春風得意之時,伴隨著《最終幻想VII》等作在全球的巨大成功,PS無論是在受支持程度、軟體數量、軟硬體銷量上都呈現壓倒性優勢,將SS和N64遠遠的拋在身後。當SCE即將攻下任天堂所創下的整個游戲帝國之時,「口袋妖怪」成了任天堂反守為攻的關鍵。
由於GB的興起,任天堂開始實施以掌機拉動家用機的戰略,在97年底推出了N64版的《口袋妖怪競技場》,以N64強勁機能展現的口袋妖怪們華麗的戰斗場面立刻吸引了大批玩家的注意。這款游戲順利的突破了百萬銷量,並且大大拉動了N64的主機銷量,在日本銷量一度停滯不前的N64煥發了新的活力,迅速超越SS在日本市場站穩了腳跟。
98年9月任天堂正式將「口袋妖怪」帶到了美國,全美111家電視台開始同步播出英語版的「口袋妖怪」。當時的美國媒體和觀眾對97年底的「卡通昏迷事件」依然記憶猶新,大家都好奇的想看看這部在日本引起轟動的動畫片到底是怎樣的。結果電視播出首日就創造了收視率的新記錄。
同月,「口袋妖怪」電影版在美國上映,隨即創造了1010萬美元的首日票房記錄,在美國電影史上位列第四。「口袋妖怪」電影版的錄像帶上市第一天就賣出了100萬套。皮卡丘等口袋妖怪一下子成為美國最受歡迎的卡通形象,在全美「50大最受歡迎卡通形象」評選中皮卡丘位列15,超過了米老鼠等傳統卡通形象。
1998年9月底,「口袋妖怪」紅、藍兩個版本在美國上市,立刻登上全美游戲銷量榜首,並在其後持續熱賣長達半年,最後三個版本總銷量接近1500萬套,銷售額接近4億美元。次年1月「口袋妖怪」的對戰卡片開始在美國上市,短期之內就賣出了24億張,超過了日本16億張的銷售記錄。所謂的「Trading Card Game」成為當年度美國青少年間最流行的游戲。
任天堂還將在日本進行的N64-GB聯動策略帶到美國,《口袋妖怪競技場》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相繼在美國上市,與其後的《塞爾達傳說 時之笛》等作一起大大推動了N64的銷售勢頭,98年聖誕期間,N64在北美的銷量一度逼近PS。
1999年「口袋妖怪」登陸歐洲,9月「口袋妖怪」電視動畫在英國播出,其後游戲、卡片、玩具等相繼全面上市。除了GB上的「口袋妖怪」外,已經風靡美日兩地的對戰卡在英國取得了更大的成功。大街上到處可見拿著「口袋妖怪」卡片的孩子們互相炫耀,這種對戰卡片的發行銷售更是成了暴利行業。
西雅圖一家精明的發行商在英國推出了兩套60張的卡片,一套7.25英鎊的普通版,一套9.99英鎊的限量版。由於限量版奇貨可居,在網路上被一度炒到300英鎊。
口袋裡的1萬億日元
「口袋妖怪」如今已經成為游戲產業史上價值最高的品牌。從96年至今創造的收益將近10000億日元,「口袋妖怪」橫跨一百多個行業共有上萬種相關產品,全球生產「口袋妖怪」相關產品的公司達到一千多家。皮卡丘也成為機器貓、Hello Kitty之後的日本第三大卡通偶像,並且大有後來居上之勢。任天堂憑借「口袋妖怪」以及掌機上源源不絕的利潤而從容面對SONY與微軟。
「我認為只要努力,口袋妖怪會成為30年內都不會褪色的卡通品牌。口袋妖怪的受眾也在不斷擴大,過去只是集中在兒童、中學生以及他們30來歲的父母。但是隨著影響力的不斷擴大,高中生、大學生之中的愛好者也在增加。我的夢想就是趕超迪斯尼。」負責「口袋妖怪」市場推廣的石原恆和的這句話道出了任天堂的經營方向。
迪斯尼擁有的豐富角色形象就是其取之不盡的財富,而任天堂從「馬里奧」誕生的那一天起也就開始了模擬迪斯尼的經營思路。 「口袋妖怪」的成功有著諸多的偶然性,不過任天堂這一新生代偶像的誕生卻有其必然性。
日本第二大廣告公司博報堂的娛樂事業局製作人新關光二道出了「口袋妖怪」成功的大環境因素:「泡沫經濟時期,大家收集名畫古董,現在不能如此揮霍,日本人喜愛收集東西的習慣就轉移到個性商品上了。這些商品並非高價的奢侈品,而是象皮卡丘一樣的個性商品。」98年金融危機之後,電子游戲產業於逆市之中的興起某種程度上反映了人們消費觀念的轉化。強調收集和交換樂趣的「口袋妖怪」不僅在中小學生間造成轟動,對日本的成年人也有極大吸引力。
田尻智在談到「PokeMon」名字的由來時說,童年的時候小朋友們總是把寶貴的東西藏在口袋裡,「口袋妖怪」就是獻給小朋友們最寶貴的小精靈。如今,揣在任天堂口袋裡的這個神奇寶貝已經成為維系任天堂帝國的支柱所在。
你可以說「口袋妖怪」畫面太簡單、情節太幼稚、流程太單調,但是你不得不承認「口袋妖怪」確實是一個巨大的商業奇跡。這一點讓人想起了同樣質朴的DQ系列,以及同樣簡陋的「馬里奧」系列。
宮本茂在談到游戲創作的精髓時,最經常提及的就是「生活的靈感」。近來風靡全球的GTA系列創作靈感同樣來自日常生活。「口袋妖怪」是對生活中最簡單樂趣的提煉,同時也造就了最偉大的奇跡。任天堂一直強調的這種簡單的樂趣或許才是真正的「游戲性」所在吧?
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口袋妖怪在中國玩家中有很大的市場。特別是掌機模擬游戲可以在電腦上用模擬器運行,這就使原先必須購買掌機才可運行的游戲現在只需在電腦上下載模擬器和ROM就可玩。這種方便使包括口袋妖怪在內的掌機游戲迅速在中國玩家中普及。目前,在網路上有許多專門提供口袋妖怪游戲下載的網站,並且很多建立了自己的論壇,將玩家們的心得體會交流在一起。有些條件好的網站還將資料進行了編輯,方便網友查閱。 網站www.koudai8.com自己看吧什麼都有
Ⅵ 口袋精靈復刻版火神蛾如何獲得
口袋精靈復刻版火神蛾如何獲得如下:
在劍盾游戲中,火神蛾可以在離島海域、挑戰海灘和鍋底沙漠中找到,火神蛾會在固定地點刷新,需要注意的是,火神蛾只會在大晴天出現,在其他天氣的時候是不會出現火神蛾的,玩家前去抓火神蛾的時候需要注意天氣才可以。
Ⅶ 《口袋妖怪》共有幾個版本都是什麼區別是什麼哪個好玩
口袋紅藍綠,這三個版本的劇情是一模一樣~後來在gameboycolour上運行會出現對應版本的單調顏色,也就是說口袋綠所有東西都是綠色,只有深淺之分,同理對應另外幾個版本。個人感覺挺坑爹,也許官方並未出這種版本【我懶得去考證,你們看看就算了】,只不過那時候大家玩的都是盜版的罷了~這大概在2000年之前。
後來有個特殊的口袋黃,因為之前版本紅綠藍與動畫《寵物小精靈》並不是太吻合,所以出了這個版本~該版本在劇情上雖然跟紅綠藍版本大致相同,但很多細節上高度還原動畫原著~比如主角一開始只有比卡丘,而且它討厭呆在精靈球而一直跟在你屁股後面,大反派也修改為火箭隊那倆人,所帶寵物也是一樣,修改了部分寵物的獲取,使主角跟動畫一樣,可以同時擁有傑尼龜,小火龍,妙娃種子。修改了部分寵物模型,使其更像動畫里的樣子~當然同時修改了經驗獲取速度,增加了難度。【樓下有說是因為慶祝動畫版上映才出的口袋黃,具體是為了動畫出遊戲,還是為了游戲出動畫,我也懶得考證,你們了解一下就行了。】
之後又出現了口袋金銀和水晶,該版本的改動相當大,除了劇情重做之外,而且加入了二周目,而二周目的地圖就是口袋紅黃藍綠的地圖。界面重做,新加了很多寵物,然而同期的口袋水晶寵物出場會有動畫,比如比比鳥的翅膀會扇兩下。總之很多很多的改動,比如加入了種樹系統。我覺得應該稱其為口袋妖怪2。金銀之間的唯一區別在於最後的終極寵物,一個是火系的金鳥一個是水系的銀鳥。【水晶是否是正統續作我也懶得考證,反正BUG一堆,比如無限撿神奇糖果,你們了解下就行了】
之後的版本,比如葉綠火紅深藍,藍寶石綠寶石紅寶石還有幾個版本我就沒再系統的玩過,不過貌似都差不多。【這里補充一下,老任的套路就是出了新的掌機後,總會出一個新掌機對應的新口袋妖怪版本,然後再出一個之前老版本對應新機型的畫面翻新版復刻】
後來還有很多版本,比如心金和魂銀,我就壓根沒玩過了。但口袋妖怪這東西,除了加寵物改劇情之外,改動不會特別大。【這里補充一下,心金和魂銀就是在新機型上對老版本的金和銀進行的畫面翻新版的復刻,因為我個人比較推薦玩金銀,所以,如果想要接觸這款系列游戲的話,我推薦從畫面比較優秀的心金和魂銀開始,之前的老版本就不用接觸了】
最新的就要算是口袋黑白兩個版本了,已經出了2代。因為掌機的發展,加入了觸屏和wifi網路,玩法更加多樣化,界面也更加友好,寵物當然都已經達到了439個。【補充一下,在黑2白2之後,又陸續出了X和Y,始源藍寶石和終極紅寶石(復刻),日和月,究極日和究極月,最後到目前2021年為止是劍和盾,對應的掌機也換了兩代了。】
要論好玩,肯定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但說實話,復雜程度已經遠比第一代紅黃藍綠高出很多,相比之下,什麼寵物性格,個體值,努力值等高端數據已經不是我這樣的休閑老玩家可以接受得了。另外值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某個版本開始就引入了3D模式,當然視角還是固定的俯視,但已經有了3D的感覺。【這段回答我改一下吧,因為掌機的性能在變化,所以,肯定是越高的版本越有意思,畢竟畫面就已經提升了一大截了,至於個體值努力值性格等屬性的介紹,在知道上我做過一個專門的回答,解釋的很清楚,大家可以去看看。另外我之前所提的所謂的3D模式,只是平面立體感而已,並非3DS掌機的裸眼3D效果,寶可夢系列在3DS上並未真正的加入實時的裸眼3D效果,也僅僅是在戰斗畫面中應用了而已,這就已經導致游戲掉幀很厲害了,其實說白了,老任對寶可夢的優化其實做的很差,即使是到最新的版本劍和盾,被人詬病的對戰技能動畫——隔空打牛的效果也依然懶得做更改。】
總之,如果你不是個很職業的玩家我倒不建議你玩黑白,如果你是第一次接觸,建議你可以先從金、銀或者心金、魂銀開始入手,因為之後都是在此基礎上開始加可玩的元素,這樣更有利於上手。【金和銀,心金和魂銀是我認為最有意思的版本,既然心金和魂銀是優秀的復刻,有了畫面提升,所以我也建議沒有接觸過本游戲的玩家可以心金魂銀這里開始。】
作為一個紅綠藍的老玩家,現在已經工作好多年,比不上小學時那充足的時間和強大的記憶力和耐心……想當初紅綠藍我打通了無數次遍,即使沒有啥可玩的我還是硬生生的把我的主流五隻寵物全部練到了100級。那些現在的高端玩家是永遠體會不到當初上六年級的我因為玩口袋藍抓不到小火龍的郁悶的~那時候都想過要不要再買一個GameBoy來鏈接傳送一下寵物。最起碼能讓鬼斯通進化成耿鬼。【讓人不可思議的是,我在2015年購買了一台3DS的掌機,那時候我已經快30歲了,於是我重新撿起了這段回憶,並且變成了我之前口中的高端玩家(霧),就算是在今天2021年,我偶爾會玩玩,我真的非常喜愛這個游戲。】
對了,畢竟金銀是十幾年前的東西了,現在能不能找到還是個問題。【可以找到,各大模 擬 器里有,而且現在已經有了3DS 模 擬 器,你只需要找找資源,就可以玩到最新到究極日月的版本,干貨的話:小 , 雞 , 模 , 擬 , 器可以玩到黑2白2,3DS模擬器你們可以去 光 , 環 , 助 , 手裡找,那裡面有一款改版的究極日,可以直接下載,但是因為是改版,可以獲取所有寶可夢,對新手來說難度很大(就算是我通關時也有一點點運氣成分,小心勸退),不是打 廣 告,我只是個普通玩家,給你們指個路……switch的模擬器好像還沒出?當然了,如果你真的熱愛這個游戲,可以去購買掌機支持正版。】
---------------------以下是2022年6月11日補充------------------
這兩天正在研究switch模擬器,我真超喜歡這游戲,但是作為中年玩家上有老下有小,買台機子不太現實,所以只能這樣了。
模擬器比我想像的發展的要快多了,一款掌機出現,大概過個2、3年模擬器就能研發出來。
玩劍盾,電腦上用yuzu模擬器,手機上用蛋蛋。
先說明一下,不論用哪個模擬器,對機器的要求還是很高的。我1050ti的顯卡玩yuzu模擬器,不論怎麼設置,也都是15-20幀左右的樣子,一點都不絲滑。蛋蛋模擬器倒是好很多,我手機是驍龍865的處理器,是蛋蛋官方說玩劍盾最低要求的CPU,玩起來平均25-30幀,但是手機發熱很厲害。
雖然我是真愛,但幀數低的實在是受不了,所以建議大家還是先不要嘗試了。
純手工打字,希望採納~
另外補充一下,樓上有提到高度還原動畫的口袋妖怪版本。確實只有口袋黃是高度還原動畫的,綠紅藍包括後來的葉綠火紅深藍都不是的~
Ⅷ 口袋妖怪劍盾怎麼過橋
口袋妖怪劍盾怎麼過橋:
進入游戲;
打完戰競鎮道館,在9號道路會有劇情,遇見之前給自行車的npc;
npc會升級自行車,升級後可以下水;
回到河邊,騎上自行車;
直接騎上自行車進入水中;
就可以過河了。
整體過河的步驟非常簡單,沒有太多的技術難度,所以放心去玩就可以了。
Ⅸ 口袋妖怪手游哪個最好玩
口袋妖怪新世代

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