Ⅰ 韓國電影《游戲》結局是什麼意思
結局是老頭贏了。
1.老頭不會允許自己輸。如果年輕人贏了,老頭子會乖乖上手術台嗎?所有的一切都在他掌握之中不可能讓人贏他,或者說不允許,就算真有意外,他輸了,也不會琴藝人生,以他在劇中所作所為,輸了也必然耍無賴。
2.手術台上老頭的表現。如果老頭輸了在結尾還會那麼淡定的要挾醫生手術結束後繼續幫助他嗎?(醫生還有用,或許是這副身體老了可以繼續換)
3.結局老頭的神態。如果老頭輸了,他就不會露出老頭子的神態和抽煙的習慣。
身體里如果是小夥子,怎麼還會有老人的記憶,小伙要老頭的記憶干什麼呢?
所以上手術台的原因必然是老頭贏了,要醫生輸入年輕的記憶。
醫生配對說毫無血緣關系的情況下,配對成功率是十億分之一,那麼潛台詞就是這副年輕的身體和你有是著血緣關系的。
男主應該是老頭的後代,應該是兒子而不是孫子,他在公司里冒充的身份就是自己的兒子應該就是一個暗示,男主只有舅舅,沒有母親,沒有父系的親屬應該也是一個暗示,應該是私生子(婚生的就不會不知道了)。
醫生的意思就是這副身體就是你兒子的身體,最後才告訴他就是為了讓他悔恨和痛苦。
男主身體里的老頭子哭了,因為他發現原來弄死的這副身體正主是自己的後代。雖然他得到了年輕的身體,卻也害死了自己的兒子
Ⅱ 求一部歐美電影主角為了懸賞和別人玩逃亡游戲,規定時間內沒被殺死就獲得獎金···忘記什麼名字了誰知道
殺人錦標賽(The Tournament),英國動作電影,2009年上映……每七年在某一個毫無防備的小鎮上,就會有一場非常特殊的比賽。 這是由富豪們組織的七年一度的比賽,匯集了30個最好的世界級殺手,在市民們毫不知情的情況下,在城鎮的電影各個角落進行無情追逐和殺戮,勝利者可以收回3000萬美元的獎金。由伊恩·薩默海爾德、羅伯特·卡萊爾、文·瑞姆斯、胡凱莉主演。
Ⅲ 求一部外國電影.內容好象是女主人和她的女兒被三個歹徒劫持在家...
《戰栗空間》
簡介:
梅格·阿特曼不久前剛和丈夫離了婚,為了擺脫婚姻失敗的陰影,她帶著小女兒搬到進紐約市區
內的一所大屋子居住,這所房子很有些年頭了,但是梅格仍然對自己的這個新家很滿意。
在布置新居時,梅格發現了一個秘密的房間,這是屋子的建造者為了應付入室的強盜而設計的,房間內有充足的水、食品和其他生活必需品,還配備有一整套閉路監控系統,儼然就是一個完善的緊急避難所。
梅格對這個房間沒有太在意,她沒想到的是,當地有一個傳說——在這棟房子里藏匿著一筆數額巨大的財寶,但是一直沒有人找得到,而就在這時,梅格的新家已經被人盯上,蓄謀已久的三個強盜在一個夜晚闖入並控制了整棟屋子,被驚醒的梅格情急之下只能先帶著女兒躲了那個秘密的避難所,只有這個房間是暫時安全的,梅格和強盜們展開了一場驚心動魄的捉迷藏游戲,輸掉游戲的代價就是她和女兒的生命,一個帶著小女兒的柔弱女子,能否在這個房間的庇護下保住她的家?
▪ 製作人:大衛·凱普/David Koepp;Ceán Chaffin;John S. Dorsey;Judy Hofflund;加文·勃勞恩/Gavin Polone
▪ 導演:大衛·芬奇/David Fincher
▪ 副導演(助理):Maria Mantia;Mike Topoozian;Bob Wagner
▪ 編劇:大衛·凱普/David Koepp
▪ 攝影:康拉德·W·霍爾/Conrad W. Hall;戴瑞斯·康吉/Darius Khondji
▪ 配樂:霍華德·肖/Howard Shore
▪ 剪輯:James Haygood;安格斯·瓦爾/Angus Wall
▪ 選角導演:Laray Mayfield
▪ 藝術指導:阿瑟·馬克斯/Arthur Max
▪ 美術設計:Keith Neely;James E. Tocci
▪ 服裝設計:邁克爾·卡普蘭/Michael Kaplan
▪ 視覺特效:Raymond Gieringer;凱文·托德·豪格/Kevin Tod Haug
▪ 布景師:Jon Danniells;Garrett Lewis;Jacqueline Scarfo Jacobson
看點:影片最後盜賊舉槍打穿了自己同夥的頭,這讓我們思考在情與理是與非的決擇中,我們是否能憑正義作出自己的選擇!給感情一把尺,給理智一個出路,給心靈一個高尚的出口!
Ⅳ 電影《頭號玩家》:曾經,我也是沉迷游戲的孩子
上周末看了斯皮爾伯格的電影 《頭號玩家》,非常精彩,五星推薦。
影片故事發生在2045年,現實世界因為環境、社會等問題變得令人失望,人們停止處理問題,將救贖的希望寄託於一個由詹姆斯哈利迪一手打造的vr虛擬游戲中。
在這個游戲世界裡,想像力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人。這樣的一款游戲,只聽聽就令人興奮和嚮往,如果真的發明出來了,讓人想不沉迷都難吧!
哈利迪離世前,把公司的所有股份巨額財產和綠洲的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,至此引發了一場全世界范圍內的競爭。精彩的五人團隊合力闖關、尋寶游戲和勇斗大反派的情節就此展開。
《頭號玩家》是一部充滿情懷的電影。72歲的斯皮爾伯格把上世紀八九十年代的流行文化元素巧妙地融進電影的細節中,涉及電影,動漫,音樂,游戲等,通過設置彩蛋致敬經典,大家都能夠從中找到自己熟悉的小驚喜。人老了果然容易懷舊啊,這是一種充滿了童真和浪漫主義色彩的懷舊,不帶一點感傷和煽情的,令人欣喜的懷舊。
這部電影也讓我想起自己初中時沉迷游戲的那段日子。
有一年暑假,為獎勵考第一名的弟弟,媽媽給我們買了當時最流行的小霸王游戲機(弟弟心心念念的禮物),從此為我們打開了新世界的大門。
我驚嘆:世界上竟然還有這么神奇又好玩的游戲!之前玩的跳皮筋、捉迷藏、過家家、打雙升瞬間都黯然失色。
整個暑假,我們都沉迷其中不能自拔,《超級瑪麗》《坦克大戰》《魂斗羅》《忍者神龜》《火影忍者》……把當時流行的游戲玩了個遍。
沉迷到什麼程度呢?記得當時有一款闖關游戲,到了一個地方之後怎麼也通不過,後來我在夢中找到了一個方法(是的,做夢都在玩游戲),醒來後一試,果然通過了。所以,每當看到有些科學家文學家在夢中獲得靈感和突破的文章,我都深信不疑。也感慨自己:如果當時把這種勁頭用在學習上,不成學霸都難吧!
玩游戲的代價,一是讓我戴上了近視眼鏡,二是成績下滑。唯一的好處,可能是讓我體驗到了專注做一件事時的忘我狀態吧。後來,學業繁重,再加上所有的游戲都玩通關了,也就漸漸地不玩了。
現在,我正全身心地投身於「人生」這個大型真實游戲之中,通過學習充電一步步提升自我技能,通過升級打怪突破一個個難關積累經驗值和財富值。這遠比玩電子游戲刺激精彩多了,也更加有意義和成就感。
人生就是一個無限游戲,永遠沒有「通關」的一天,它的終點就是死亡。那麼,玩游戲最重要的是什麼呢?當然是專注和開心啦!用心闖過每一關,享受過程中的精彩,欣賞旅途中的美景,才是「游戲人生」的真諦。
Ⅳ 有沒有把某部電影做成游戲,或者是游戲變成電影的
1.《迷宮與怪獸》
簡介:
《迷宮與怪獸》是影帝湯姆漢克斯出道初期主演的電視電影,根據一部同名紀實
小說改編。影片描寫幾個大學生痴迷一種名為「迷宮與怪物」的角色扮演游戲,
希望通過游戲將他們在現實生活中遇到的種種問題拋在腦後。漢克斯扮演的羅比
生活在一個充滿矛盾的家庭,粗暴的父親和酗酒的母親終日爭吵不休,弟弟離家
出走,心情抑鬱的羅比沉溺於虛擬的角色中無法自拔,直至精神失常,險些釀成
杯具~~~~
1974年,第一個商業化的桌面角色扮演游戲《龍與地下城》誕生,然後很快發展
成一種亞文化現象,尤其在大學校園更為流行。1979年,密歇根州立大學學生詹
姆斯 埃格伯特在密歇根湖的下水道里失蹤,據傳是為了進行現實中的D&D冒險。
《迷宮與怪獸》就取材於這個事件,影片最初也計劃取名為《龍與地下城》,後
來為避免版權糾紛而改名。
2.《阿瓦隆》
簡介:一個迷失的未來虛擬世界。年輕人為了埋葬對現實的絕望而選擇投身於模擬戰斗游戲。游戲的虛幻讓他們能夠反復的經歷生死殊途,這異樣的刺激和破關後得到的金錢,讓無數人著迷不能自製,非法集團也乘機而起。瘋狂的代價是嚴酷的,它會讓游戲過度者的大腦完全損傷,最後變成徹底的廢人。於是,人們把這種如被魔咒的游戲叫做AVALON——那裡曾是西方傳說中的極樂花園,是英雄的亞瑟國王和他的圓桌騎士們長眠的美麗小島。 阿修是新出現的游戲頂尖高手,想藉此忘卻一些記憶的她埋頭戰斗,獨來獨往引人矚目。不期然的一天,阿修的眼前出現了一個神秘的挑戰者。這個男人採用的戰術和阿修類似,但他以強大的攻擊效率大獲觀者贊嘆。阿修一面在虛擬世界裡接受挑戰,一面加緊對他的調查,因為這是個在機器終端裝置,甚至在游戲管理處都找不到現實身份的人。「阿修君不是正因為不喜歡和別的游戲者接觸,才選擇了這種獨行俠的戰斗方式嗎?那又為什麼要打聽…」,管理處的詢問,阿修一時窮於回答,靈光閃念,她冰封的記憶開始解凍,命運的車輪由此緩緩旋轉。 阿修曾是已解散的組織「維扎德」成員,重逢原同伴斯湯納後得知首領嘜斐已經在游戲里成為永久的廢人。阿修震驚而迷茫的前去探望,過去共同戰斗的記憶浮上心頭,她開始著手調查游戲的設置,是否有SA級別的戰斗世界真實存在。當她檢索到一個稱為「九姐妹」的非法地帶時,阿修收到了「在廢墟C99號等著」的挑戰書。 在虛構游戲里尋找真實,阿修走向那個未知的戰場。與此同時,「維扎德」神秘的突然解散,也將在這里找到答案。什麼是現實,什麼是模擬,阿修在這樣的碰撞里來體會恐怖的觸感,在她被封存的記憶里,我們等待著看見阿修見到過的真相……
3.比利時的「申奧片」《本X》(Ben X)是導演Nic Balthazar的處女作,影片採用比利時官方語言之一的「佛蘭芒語」(Flemish-language)拍攝,曾在今年31屆蒙特利爾電影節上奪得了評審團和觀眾的最高獎。故事主角是一個有點自閉的少年本(Greg Timmermans扮演),他在學校里沉默寡言,但在自己最喜愛的在線游戲《霸王》(Archlord)里則是一個勇士。 隨著學校里2個欺負他的人愈發的變本加厲,現實中和游戲里「本」的界限逐漸模糊……Nic Balthazar原本為比利時一位電影評論家、電視台文化節目主持人。在影片拍攝前,他曾把這個故事寫成過小說和戲劇。影片將於9月26日在比利時國內公映。
4.聖殿》可能是國內第一部以游戲為主題,以玩家為主角的電影。影片講述的是一個金魚店伙計的故事。主角在偶然中迷上了影樓照片中素未謀面的女孩,同時在網路游戲《聖殿》中碰到一個女妖。執著地認為女妖就是照片上的女孩~~~虛擬和現實重疊……
5.《古墓麗影》就不多說了。太爽了。
Ⅵ 有什麼好看的游戲電影嗎 就是與游戲背景和劇情差不多的電影
游戲電影
游戲題材的電影:波斯王子、最終幻想,幽靈鬼屋、寂靜嶺,生化危機系列,拳皇、街頭霸王、超級學校霸王、城市獵人、春麗傳 魔宮帝國、侏羅紀公園系列、生死格鬥、古墓麗影1-2,毀滅戰士
電影情節像游戲的電影:像游戲一樣殺人、歪小子斯科特、六度戰栗、勇敢人的游戲、美少女特工隊、死亡飛車、創戰紀、真人游戲 、過關斬將、冒險的代價、十三駭人游戲
Ⅶ 這三重世界分別是真實的世界,灰色世界(裡面充滿了霧氣),黑暗的世界,這部電影是游戲改編的電影。
◎片 名:Silent Hill
◎譯 名:寂靜嶺
◎導 演:克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
◎主 演:萊阿·米歇爾(Radha Mitchell)
肖恩·賓(Sean Bean)
勞瑞·霍登(Laurie Holden)
黛博拉·卡拉·烏格爾(Deborah Kara Unger)
◎類 型:劇情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 驚悚(Thriller)
◎級 別:R級
◎上映日期:2006年4月21日(全球范圍上映)
◎官方網站:http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/
◎IMDB評分: 6.6/10 (16,885 votes)
◎IMDB鏈接: http://www.imdb.com/title/tt0384537
◎國家地區:美國
◎語 言:English
◎製作公司 三星(TriStar)
◎發行公司 索尼(Sony)
◎製作成本: + (單位:百萬美元)
◎首映票房:,152,598.00 (單位:美元)
◎全美票房:,490,566.00 (單位:美元)
◎片 長:127分鍾
◎劇情簡介
故事開始於一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的致命疾病,出於女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定去為女兒找尋更好的醫生。於是她就帶著Sharon離家出走,不知是命中註定,還是機緣巧合,當她穿過一個入口的時候,她瞬間踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。
母女二人踏入這片土地不久,Sharon就突然失蹤了,這片充滿迷霧的小鎮吞噬了這個小小的身影,Rose跟隨著一個類似女兒的幻象在城鎮之中搜索著自己心愛的女兒,但是卻遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本應該只在想像小說中出現的各種怪物,而這些怪物擁有將所傷害的人類變成怪物的能力,這點令她驚慌不已,她擔心女兒會被它們所傷害。其實就在她們母女到達寂靜嶺時,警方就派出了一名叫Cybil的警察來搜尋她們,不過似乎並沒有什麼明顯的成效。雖然Rose並沒有找到女兒,但是在尋找女兒的過程中她了解了寂靜嶺的歷史,發現Sharon只是這場游戲中的一名人質,而這背後有一個驚天大陰謀。突然出現在她面前的小女孩兒外形的惡魔告訴她:「要想讓你女兒回到你身邊,你就要讓暗黑力量占據這個小鎮並殺死所有想消滅這些怪物的人類。」
出於強烈的母愛,Rose答應了她的要求。最後,Rose救出了她的女兒,但是卻付出了極大的代價……
◎真實劇情家住俄亥俄的莎倫患有夢游症,在夢游時總是提到「家」、「寂靜嶺」,她的養父克里斯托弗(全名:克里斯•達•希爾瓦)主張用葯品為她治療,而養母羅斯則希望帶她到她所說的寂靜嶺去一探究竟。
母女二人在沒有預先通知克里斯托弗和警方的情況下擅自前往寂靜嶺,一個「地下火燃燒至今的不潔之鎮」,這個小鎮在西弗吉尼亞,而莎倫也恰恰來自於這個州。途中她們看到了莎倫在夢中畫的寂靜嶺的恐怖圖畫,遇到了恰巧在這里執勤的女警官西比爾•伯納特,還獲悉銀行卡被意圖阻止她們的克里斯托弗所凍結。
而後母女二人穿過了封鎖崗進入了寂靜嶺的外圍地區,並因一個不明人物的出現而發生車禍,在羅斯醒來時,發現女兒不見了,天空中飄著灰燼。
另一方面,克里斯托弗在追尋母女時被告知一些關於寂靜嶺的情況:「煤礦起火,小鎮被關閉了,地下仍有餘火燃燒……」
在這里她遇到了莎倫的前身阿蕾莎的親生母親達利亞,達說她也再找女兒,「寂靜嶺的入口為黑暗力量所掌控」。一張圖畫的出現引導羅斯准備向School走,這時女警官西比爾•伯納特出現了,
克里斯托弗來到封鎖崗,見到探長托馬斯•古奇。
圖畫引導羅斯來到Midwich小學,她初次見到了邪教標志。
探長和克里斯托弗也進入了寂靜嶺,在車上,探長向克里斯托弗透露了一點消息:1974年11月寂靜嶺發生一場大火,被燒死的大部分是好人,也有的人的死算是罪有應得。
在學校里,羅斯受到了邪教人物們的跟蹤,並且出現了學校里的學生們圍住阿蕾莎•格雷斯彼,要求「燒死巫女」的畫面。在小鳥做出預警後,邪教人物們離開了,響起了警報(解釋一下,電影中出現的鬼狀物們是在火中被燒死的與審判事件沒有直接關系的人們,拿著刀的人代表邪惡,長著人臉的小甲蟲代表仇恨)。在這里羅斯第一次看到阿蕾莎。
羅斯找到了一個標志,告訴她在Grand Hotel有線索。當她們來到Grand Hotel時,見到了安娜,第一個朝阿蕾莎扔石頭的人。新的線索引導她們去111號房間,也就是阿蕾莎被燒的地點。
克里斯托弗去調查檔案,查到了阿蕾莎。他來到了托盧卡郡立孤兒院,想要查到莎倫的「生身母親」阿蕾莎的情況,卻因事件牽涉到秘密而被阻止。根據目前情況我們可以大概推斷,阿蕾莎如果活到現在應當是40歲,理論上她被燒死的時候是9歲,所以她才要誘導9歲的莎倫和羅斯來到寂靜嶺。集會,也就是燒死阿蕾莎的時間,是1974年11月,所以當前時間應當是2004年或2005年。
邪惡世界中,黑暗再次到來,羅斯和女警官逃往教堂,這里安娜被邪惡所殺,進入教堂後,她們見到邪教首領克里斯貝拉。克里斯貝拉同意讓她們去見阿蕾莎,但當她發現莎倫就是阿蕾莎的幻形時,抓起了女警官。
真相被揭開:阿蕾莎沒有父親,除了母親,家裡人都不愛她,。邪教人們常在Grand Hotel集會,為了防止世界末日「天啟」的到來,他們要消滅邪惡,認為阿蕾莎就是巫女。結果在「審判」時,栓烤阿蕾莎的籠狀物的鏈子斷裂,擊翻了炭火盆,引起大火,燒死了邪教人物的肉身(但沒燒死他們的靈魂和邪惡的信仰,這就是阿蕾莎要引導主人公進入寂靜嶺的原因,用以幫助她完成徹底消滅邪教信徒的計劃)。當時阿蕾莎的皮膚都烤焦了,其狀慘不忍睹。探長托馬斯•古奇參與了救助(在孤兒院的情節中我們看到他的手心受過傷,就是在解開籠子的時候燙傷的)。受到解救的阿蕾莎怨恨逐步積累,甚至連累到護士。這時阿蕾莎心中的怨恨化作人形出現,阿蕾莎和她達成協議,開始復仇。阿蕾莎用她僅存的善良幻化出那個小女孩(就是莎倫),放到郡立孤兒院的門口。
畫面上在病床上躺著的那個阿蕾莎是四十歲的阿蕾莎。羅斯准備幫助阿蕾莎的黑暗面進入教堂。
一下情節同時進行:莎倫在阿蕾莎的家中睡覺時被捉到,被帶到教堂,在這里,女警官西比爾•伯納特被燒死。
羅斯攜帶邪惡進入邪教教堂。在勸眾人未果後,阿蕾莎出現,開始復仇,克里斯貝拉和其他邪教信徒們被用鐵絲絞爛死亡。
羅斯和莎倫驅車離開寂靜嶺,看到倒在路邊的女警官的摩托車,意識到事情並不簡單。開過了沒有路的山谷,回到家中,卻和克里斯托弗不能互相見到,因為他們已經在兩個世界中。
實際上女警官西比爾•伯納特、羅斯和阿雷斯在進入寂靜嶺時就已經都死亡了,但具體在哪一環節中死亡的,我不甚明了,大概都是死在那場車禍中,或者靈魂和肉身在穿越寂靜嶺的外圍時被引導進入了邪惡世界。後者比較可信,因為探長他們並沒有找到她們的屍體。探長還說:「沒有任何跡象表明有人受傷。」
證明她們已經死亡的證據有:
女警官在呼叫總部時無人回應。頭破了,順著眼角向下淌血。
探長和克里斯托弗進入了寂靜嶺,和羅斯出現在相同的地方,卻互相看不到對方,克里斯托弗說:「我能聞到她的香水味」,「我能感覺得到她的存在」。而且兩個畫面明顯是不同的色調。
在女警官拷起羅斯准備往原路返回時看到路的斷裂,而她明明剛才是從這里走過來的。
母女在開車離開時看到發生車禍的摩托車(但是前面並沒有告送我們女警官的車禍是怎麼發生的)。
◎影片分析
我個人理解,這是一部社會批判的影片,雖然是一部恐怖片,但我覺得更應該從藝術片的角度去看待它。在這部影片中,主要討論了什麼是邪惡和正義的問題,以批判邪教的形式出現。這里需要我們探究一下究竟哪一方是邪惡,哪一方是正義。邪教認為,阿蕾莎是不潔的,是邪惡的巫女,他們為避免世界末日的到來要審判巫女。這種依據主觀信仰沒有依據地決定他人命運,基於完全盲目個人思想世界的決定的想法和做法本身就是錯誤的,造成的結果與邪惡別無二致。阿蕾莎作為邪教的犧牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,與邪惡合作,開始了同樣邪惡的報復,和一般的報復不同的是,她的報復指向了邪惡。不過我個人認為用邪惡對抗邪惡是無可非議的。只是在這一場報復中很多無辜的人也成了受害者,包括主人公羅斯,克里斯托弗,莎倫,當然還包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同樣是邪教的受害者。當然鏈子為什麼會斷,值得探討一下。從精神內涵上說,我覺得可能是完全的正義在幫助阿蕾莎,也可能是邪惡在幫助她,因為邪惡總是要有幫手的,就像在阿蕾莎在受救治時邪惡和她打成的協議,在羅斯得知真相時邪惡說:我有很多名字,現在,我是阿蕾莎的黑暗面。探長托馬斯•古奇也說,正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。在這里,我們可以認為探長托馬斯•古奇實際上對阿蕾莎的復仇持支持態度的。在這里顛覆了正義與邪惡的絕對對立:邪惡可能做正義的事,標榜正義的人們也做出了邪惡的事。人,出於正義的目的做出了邪惡的事,又出於邪惡的目的做出了正義的事。
◎標志性語言:
在孩子的眼裡,母親就是上帝。
你手裡的武器可能會回過頭來要你的命。
正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。
◎影片背景
本電影完全改編自游戲,也有原創的劇情。作為一部廣受玩家歡迎的,已經出到第4版的恐怖游戲,這個時候才將《寂靜嶺》改編為電影,讓人感覺頗有些意外。要知道《血腥萊恩》游戲的第二版是跟電影同時出爐的,當年的《生化危機》和《古墓麗影》的電影版本也沒有等到那麼久,不知道是不是近年游戲改編電影的慘敗現狀讓投資方都分外謹慎,越是名氣大的游戲越是不敢輕易下手。不過改編的消息一出,玩家們都相當振奮,奔走相告。從各個階段的劇照到預告片,都在各大游戲論壇上四處轉載,而且普遍反響都還不錯,一片期待之聲。
從預告片可以看得出來,如今好萊塢恐怖片日化的相當嚴重,全片處處可見大量日式橋段,在氣氛營造方面更是深得日本陰森詭異派的真傳,跑來跑去若隱若現的藍衣小孩也不過是《咒怨》里小白孩的外國女生版,就連海報也跟《咒怨》有異曲同工之妙。不過日式恐怖片確實已經達到了宗師境界,好萊塢直接原版翻拍都能大賣,只要模仿的成功,票房應該不會太差。遙想2005年的游戲改編電影,不僅票房顆粒無收,還拖了不少當紅明星下水,惹得一身騷,實在讓人扼腕嘆息。無論如何,作為06年唯一的頂樑柱,《寂靜嶺》讓我們看到了游戲改編電影在2006年逃脫失敗詛咒的一絲希望。
◎主創陣容
導演克里斯多夫·甘斯執導過《狼族盟約》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣殺神》(《Crying Freeman》),奇幻動作類影片是他的強項。甘斯有個習慣,但凡他導演的影片,自己一定要參與劇本編寫,但本片的編劇他卻沒有插手。原因是本片的編劇是執筆《低俗小說》(《Pulp Fiction》)劇本的羅傑·艾弗里(Roger Avery),這絕對是令人放心的。
影片中女主角,崩潰母親Rose扮演者萊阿·米歇爾是個全才,當過編劇,導演和演員,不過只有演員相對比較成功。她出演過的片子有很多,例如《狙擊電話亭》(《Phone Booth》),《火線救援》(《Man On Fire》),2004年她被選中主演伍迪·艾倫的《雙生美蓮達》(《Melinda And Melinda》),演技大受好評。
值得一提的是,導演甘斯從一開始就宣稱,他是游戲《寂靜嶺》的超級粉絲,能親自把這個故事改編成電影,讓他感覺到異常興奮。這不禁讓人想起了彼得·傑克遜,這個怪才導演在改編《金剛》時就說,他從9歲開始就已經希望能夠拍自己的金剛。希望甘斯拍出的影片既是他自己想像中的寂靜嶺,同時也是廣大翹首以盼的游戲迷心中的寂靜嶺。
◎影評&幕後
春季最後一趟驚悚之旅
二三月美國影院不斷地上演血流成河驚悚嚇人的片子,高唱著恐怖與游戲改編兩大主旋律的《寂靜嶺》也趕在4月底借最後一抹春光,擺脫這兩年來游戲改編類電影和恐怖電影惹的一身晦氣。
改編自同名著名死亡生存游戲的《寂靜嶺》弱化了原作中的宗教話題,著力講述幽閉環境下的親情故事,只是「尖叫並溫馨著」的題材已被《鬼水怪談》、《空中危機》之流上天下水的演傷了,光憑故事,似乎難逃拾人牙慧的質疑。
不過,該片以「名導+名編+名製作人」鐵三角組合取了大牌演員的策略占盡了游戲素材、動作場面與精湛劇本三張王牌,編劇羅傑·艾弗瑞與導演克里斯托弗·甘斯又玩起「純女性電影」的噱頭,全片僅一個男性角色,名號最響的男一號肖恩·賓也只能在《國家寶藏》後繼續甘草,分量被精簡得剛好配合劇情而已;出演母親角色的拉達·米歇爾雖然星味尚淺,氣質卻沉穩獨立,淺金短發、瘦削柔韌的形象與游戲原角色的設定幾乎如出一轍。
除了精準的人物造型,創作力求高度忠於原著的甘斯把故事發生的環境也完整地從顯示器重現到銀幕上,為了保持寂靜嶺游離在現實和幻境之間的詭異感,小鎮的建築全是以游戲設定為基礎搭建的實景,而此類影片常用的CG特效只集中運用於塑造整個氣氛的牽引因素-彌漫的濃霧上。與大多恐怖片中的處處伴有血色的濃郁色調相比,霧靄重鎖的《寂靜嶺》顯得陰冷凝重,彌漫原作中與情節絲絲入扣的邪教色彩,恐懼也因這異樣的含蓄更加無所不在。所以在預告片推出後,游戲迷和恐怖片迷都表現出強烈的期待。
步《生化》後塵還是游戲改編電影之救星?
接連著遭如潮惡評的《古墓麗影2》、《生化危機2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,讓游戲改編風潮墮入了「火則必改、改則必爛」的怪圈,風頭火勢下挺身而出的《寂靜嶺》要逃過必死魔咒,首先要打破近年恐怖電影和游戲改編電影情節薄弱、創意匱乏,與原作形似神散等死穴。
經過《哭泣殺神》和《狼族盟約》的鍛煉,克里斯托弗·甘斯已表現出把動作、驚悚等娛樂元素運用於角色塑造與故事構建的成熟功力,而且作為一名游戲死忠分子,他有對游戲與電影之關系更讓人信服的詮釋能力,也因此,甘斯把游戲情節與電影片段剪接成草稿,寄給游戲商Konami毛遂自薦,Konami看後當即拍板:導演非他莫屬!
甘斯隨即把同名游戲搬上銀幕的構思告訴了密友-羅傑·艾弗瑞,並邀其出任編劇。既是憑《低俗小說》劇本獲得奧斯卡最佳原創劇本獎的金牌編劇,又是《寂靜嶺》系列的忠實游戲迷,艾弗瑞深諳此類電影的成敗關鍵,在游戲主乾情節上重新創作,使其結構和語言更符合電影的表現手法。《寂靜嶺》中很大分量的劇情是在迷宮般的靜默中推進,艾弗瑞也一改「話癆」本色,以富有張力的大段留白和簡練對話,配合甘斯對環境語言的調動,通過層層因果關系來推動故事發展並促使角色與觀眾的心理與環境互動,把被動、強加的電影背景轉化為銀幕內外人物共同主動探索的情節,創造出此類電影前所未有的敘事特色。
游戲和電影在彼此深入對方領域,可流行風刮過卻是精品寥寥。展露出些微新意的《寂靜嶺》雖然還不能說是樹立了標志游戲改編類電影咸魚翻生的旗幟,但或許為同行和後來者提供一個榜樣。
附:
還有一個令人高興的消息,寂靜嶺電影要出續集了。
以下出自sina
電影《寂靜嶺》的導演Christophe Gans在接受法國媒體采訪時稱,他可能會執導《寂靜嶺》的續集,並給出故事的大結局。
Christophe Gans表示,《寂靜嶺2》正在籌劃中,原劇本作者Roger Avary(《低俗小說》編劇)也會再次執筆。Christophe Gans表示,他拍攝第二部的一個主要目的是糾正原來犯下的錯誤,避免再次無緣浪費精力。
不過,由於還要拍攝電影版《鬼武者》(導演加編劇),所以Christophe Gans懷疑自己是否真的有時間和精力導演《寂靜嶺2》。他說,如果他分不開身,製片人也同意在第二部中保留他的風格,比如小鎮的設計絕對不會變動,而且他還會推薦一位來自歐洲的導演,更確切地說可能是他的法國老鄉。
電影《寂靜嶺》於2006年4月21日上映,雖然反響有褒有貶,但票房收入大獲成功,在排行榜上僅次於《電鋸驚魂3》和《美國怪談》。按照慣例,續集也是很自然的了。
