⑴ 求一部電影的名字
中文片名
汽車總動員
原片名
Cars
更多中文片名
賽車總動員
小汽車的故事
反斗車王 .....香港譯名
更多外文片名
Route 66 .....(USA) (working title)
影片類型
動畫 / 奇幻 / 家庭 / 喜劇
片長
116 分鍾
國家/地區
美國
對白語言
英語
色彩
彩色
混音
SDDS Dolby Digital EX DTS-ES
級別
Malta:U Argentina:Atp Portugal:M/6 Australia:G Canada:G Sweden:Btl UK:PG Iceland:L Germany:o.Al. Hong Kong:I Ireland:G Singapore:G USA:G Brazil:Livre Netherlands:AL Norway:A Switzerland:7 Philippines:G Malaysia:U India:U Finland:K-3 South Africa:PG
製作成本
,000,000 (estimated)
版權所有
(Disney Enterprises, Inc./Pixar Animation Studios)
拍攝日期
2003年4月14日
全球首映日期
2006-06-09
北美票房成績
2億4408萬美元(2006年第2名)
演職員表
導演
約翰·拉塞特 John Lasseter
喬·蘭福特 Joe Ranft .....(co-director)
編劇
約翰·拉塞特 John Lasseter .....(story) &/(screenplay) &
喬·蘭福特 Joe Ranft .....(story) &/(screenplay) &
Jorgen Klubien .....(story)/(screenplay)
Dan Fogelman .....(screenplay) &
Kiel Murray .....(screenplay) &
Phil Lorin .....(screenplay) &
Robert L. Baird .....additional screenplay material
Dan Gerson .....additional screenplay material
邦尼·亨特 Bonnie Hunt .....additional screenplay material
演員
邦尼·亨特 Bonnie Hunt .....Sally Carrera (voice)
保羅·紐曼 Paul Newman .....Doc Hudson (voice)
歐文·威爾遜 Owen Wilson .....Lightning McQueen (voice)
托尼·夏爾赫布 Tony Shalhoub .....Luigi (voice)
安德魯·斯坦頓 Andrew Stanton .....Fred (voice)
John Ratzenberger .....Mack/Hamm Truck/Abominable Snow Plow/P.T. Flea Car (voice)
王牌接線員拉里 Larry The Cable Guy .....Mater (voice)
湯姆·漢克斯 Tom Hanks .....Woody Car (voice)
蒂姆·艾倫 Tim Allen .....Buzz Lightyear Car (voice)
比利·克里斯托 Billy Crystal .....Mike Car (voice)
約翰·古德曼 John Goodman .....Sullivan Truck (voice)
達夫·弗雷 Dave Foley .....Flik Car (voice)
邁克爾·基頓 Michael Keaton .....Chick Hicks (voice)
理查德·佩蒂 Richard Petty .....The King (voice)
製作人
Darla K. Anderson .....procer
Thomas Porter .....associate procer
原創音樂
蘭迪·紐曼 Randy Newman
剪輯
Ken Schretzmann
藝術指導
William Cone
Bob Pauley
視覺特效
Jessica Giampietro McMackin
製作發行
攝制格式
Digital
製作處理方法
Digital
洗印格式
D-Cinema
35 mm
幅面
35毫米膠片變形寬銀幕
製作公司
皮克斯動畫工作室 Pixar Animation Studios [美國]
華特·迪士尼影片公司 Walt Disney Pictures [美國]
發行公司
博偉電影公司 Buena Vista Pictures [美國] ..... (2006) (USA) (theatrical)
Buena Vista International (Germany) GmbH [德國] ..... (2006) (Germany) (theatrical)
博偉國際 Buena Vista International [阿根廷] ..... (2006) (Argentina) (theatrical)
博偉國際 Buena Vista International ..... (2006) (Switzerland) (theatrical)
博偉國際 Buena Vista International [荷蘭] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)
博偉國際 Buena Vista International [新加坡] ..... (2006) (Singapore) (theatrical)
Falcon [捷克] ..... (2006) (Czech Republic) (theatrical)
華特·迪士尼影片公司 Walt Disney Pictures [美國] ..... (worldwide)
上映日期
澳大利亞
Australia
2006年6月8日
美國
USA
2006年6月9日
加拿大
Canada
2006年6月9日
台灣
Taiwan
2006年6月9日
法國
France
2006年6月14日
匈牙利
Hungary
2006年6月15日
俄羅斯
Russia
2006年6月15日
荷蘭
Netherlands
2006年6月21日
哥倫比亞
Colombia
2006年6月22日
阿根廷
Argentina
2006年6月29日
葡萄牙
Portugal
2006年6月29日
巴西
Brazil
2006年6月30日
墨西哥
Mexico
2006年6月30日
日本
Japan
2006年7月1日
西班牙
Spain
2006年7月6日
香港
Hong Kong
2006年7月13日
韓國
South Korea
2006年7月20日
英國
UK
2006年7月28日
印度
India
2006年8月4日
中國
China
2006年8月22日
義大利
Italy
2006年8月23日
瑞典
Sweden
2006年9月1日
德國
Germany
2006年9月7日
劇情介紹
一年一度的波士頓杯汽車大賽無不吸引著眾多的賽車好手參加。有「閃電小子」之稱的改裝賽車馬昆(歐文·威爾遜)也是其中之一。馬昆雖為改裝產品,在硬體配備上不如那些名門正牌的高檔賽車,但憑借其天生的資質,馬昆同樣跑起來風馳電掣、速度驚人。於是,年輕氣盛的「閃電小子」決定到著名的波士頓杯汽車大賽上一試身手。在趕往比賽地加州的66號公路上,結識了老吊車馬特(拉瑞),兩人很快就成了好朋友。老馬特隨即將馬昆帶到了自己居住的66公路附近的小鎮里,在寬敞的汽車電影院里,馬昆和馬特欣賞了一段激烈的汽車大賽,這更令馬昆熱血沸騰。誓要在此次大賽中實現自己的夢想。
在小鎮的短暫時光,馬昆更是有幸認識了迷人的保時捷薩麗(邦妮·亨特)、德高望重的哈德遜醫生(保羅·紐曼),還有其他許多各式各樣的汽車朋友。所有這些好朋友的出現,使得馬昆逐漸地意識到生活並不只有為了什麼比賽的冠軍,還有更多值得去追求的東西。參賽是必然的,但已經完全有了新的感受的馬昆對比賽自然也有了更新的認識。波士頓杯汽車大賽如期舉行。
相關評論
一句話評論
From the manufacturers of 'The Incredibles' & 'Finding Nemo'
The All-New 2006
專家點評
集搞笑、溫情、視覺沖擊於一體,老少皆宜
優劣分析
優勢: 粉絲苦等2年的皮克斯CG動畫!
優勢: 粉絲苦等7年的約翰·拉塞特導演作品!
優勢: 主人公是小朋友們鍾愛的汽車
優勢: CG動畫即使0宣傳也能大賣
劣勢: 據傳部分內容曾重拍……
影片評介
王者皮克斯的老闆約翰·拉塞特親自打點的票房巨制,即便從維護Boss的地位和尊嚴的角度出發,亦絕不允許影片的銷路有半點差池。將故事的主人公選為孩子們痴迷的汽車,創意階段便已成功了一半。當然,皮克斯的動畫從來是老少咸宜的,青年影迷對皮克斯作品的票房貢獻,較之兒童層,往往有過之而無不及。一言以蔽之,《飛車總動員》的發行前景一片光明、萬無一失。
2005年8月,迪斯尼在CG盛會「SIGGRAPH 2005」上打出3D重拳,即將推出的四部動畫大片集體亮相,讓人先睹為快、大呼過癮。其中最被關注的,便是《飛車總動員》。本片發生在一個奇特的汽車世界裡,這些汽車會說話、能思考、款式多樣、品牌齊全。影片主角是一部時髦拉風的賽車,夢想成為66號公路賽的冠軍,卻在比賽中誤入歧途,一番奇遇後意外領悟到人生真諦。
回顧歷史,皮克斯與迪斯尼聯手推出的六部CG動畫,片片大賣:《玩具總動員》、《蟲蟲危機》、《玩具總動員2》、《怪物公司》、《海底總動員》、《超人總動員》,平均北美票房高達2.43億美元,且有口皆碑。因此,原班人馬傾情奉獻的本作,票房高枕無憂的同時,品質亦毋庸置疑。本片一度被認為是迪斯尼與皮克斯合唱的絕響,但曾經的動畫界泰斗與當今的CG業大牛在分道揚鑣後,各自反思,發現誰也離不開誰。因此,作為復婚後的首胞胎,這部豪氣干雲、志存高遠的愛情結晶,勢必火得一發不可收拾。
幕後製作
創作背景
曾經號稱動畫王國的迪斯尼如今在三維動畫風起雲涌的時代,已經面臨著四面楚歌的窘境。夢工廠接連不斷的「綠怪」加「鯊魚」的攻勢,以及「藍天」籠罩下的猛烈冰川的侵襲,使得老牌動畫強手不得不緊跟潮流。2005年11月份推出的首部三維動畫長片《四眼天雞》,盡管取得了2.79億美元的全球票房堪稱業績不俗。但即便如此,和皮克斯票房最低的《 蟲蟲危機》的3.63億美元的全球票房相比仍差距明顯。由此看來,迪斯尼欲重振動畫雄風,必須有自己的三維動畫的得力助手。於是,在2006年一月,皮克斯公司正式接受迪斯尼公司的收購條款,正式成為迪斯尼下屬公司。該筆交易總額達到74億美元。在收購條款中,迪斯尼將完全交出自己的動畫製作部門,由皮克斯現任總裁艾德·卡特穆爾擔任新總裁,由約翰·萊塞特擔任首席創造官(CCO),同時,合同簽到2011年的萊塞特還將擔任迪斯尼「假想工程」部門的創意總監,這一部門主要負責主題公園的設計。但值得注意的是,誕生了《白雪公主》等不朽名作的迪斯尼動畫製作部不會和皮克斯合並,二者將各自獨立運行,皮克斯的一切(包括名稱、所在地等)都會保持不動。這一「不插手」政策完全重現了1996年迪斯尼收購ESPN後的策略。作為業界的先鋒,皮克斯在新的一年裡,以其策劃部豐富的想像力和製作部超凡的製作水準,為新東家奉獻了這部以「汽車」為故事主角的全新動畫作品。並有望在2006年動畫電影競爭激烈的暑期里再創佳績。
首先,動畫片的角色外形的設計至關重要,這也是一項頗有難度的工作,尤其是影片中出現的各種各樣的汽車形象,既要做到高度的擬人化,又要帶有一定程度的卡通化和細節上的誇張。在相繼成功地製作出「玩具、螞蟻、怪物、動物以及超人等活靈活現特點鮮明的的動畫形象之後,皮克斯再次運用手中先進的製作技術將汽車活現與屏幕上。並近乎完美的解決了所有問題,更是將擬人化的汽車像提高到了嶄新的高度:眼睛從慣用的車燈變成了車窗,通常會被設計成嘴的擋泥板被人為的忽略,而用更加擬人化的嘴取而代之,各種鮮亮的色彩也被用來表現角色的不同性格,而少數細節設計更讓人拍手叫絕,比如老吊車馬特的兩顆大板兒牙就極富想像力和喜劇色彩。除此之外,成熟的CG技術也保障了高度擬真化的賽車場面的實現,包括不同角度的車體反光、賽車揚起的霧狀煙塵、行駛時車體的動感和拐彎時輪胎與地面的磨擦等都做得十分逼真,在一段飈車場面里,紅色的賽車在沙漠公路上絕塵而去,身後揚起陣陣塵土,與真實的越野拉力賽場面毫無二致,除了要歸功於專業的賽車技術指導外,能實現所有這些的基礎則是高超的CG技術,皮克斯每次都能在視覺享受上帶給觀眾新的驚喜。
故事來源於生活
導演約翰·雷斯特將《汽車總動員》定位於皮克斯公司有史以來最人性化的影片,是因為故事本身就代表著雷斯特的一個真實的經歷。哪個男孩沒有對機械的東西著迷過?尤其是汽車。而雷斯特與此的淵源就要更深一些,作為雪佛蘭牌汽車的經銷商的兒子,雷斯特幾乎就是在父親的辦公室中與汽車模型消磨掉了整個童年時光。而他16歲那年的第一份正式工作,就是在父親的汽車廠做兼職……引用雷斯特對自己的形容:「我靜脈中的血液,屬於我的動畫事業;而我的動脈里,流淌地則是汽油——當它們最終在我的心臟匯聚時,所能產生的激情,代表著我生命的極限。」
雷斯特是在1998年決定製作一部有關汽車的動畫長片的,起因源於他當時觀看的一部有關州際高速公路的紀錄片,內容大致講述的是公路對旁邊的小鎮產生了什麼樣的潛移默化的影響。當雷斯特因為這部紀錄片而動容時,一個故事靈感迅速形成,他不停地想像那些坐落在公路旁邊的小鎮,應該生得何等模樣。然而,這個想法雖然時常在他的腦海中飄浮,卻始終無法形成具體的形狀,就這樣一直被擱置到2001年,直到雷斯特在妻子的勸說下和家人做了一場公路旅行。雷斯特形容那次旅行代表著他生活的一個轉折:「由於工作上的事情,我總是分身乏術,幾乎將所有的生命與熱情都耗在了工作室里,反而忽略了我的孩子們。有一天,妻子對我說:你已經錯過了孩子的畢業典禮——那將成為你生命中的一個遺憾。事實證明她是對的,那時我與孩子之間的矛盾越來越大,要麼不見面,一見面就吵個不停……我本來以為這次旅行也會在爭吵中度過,但事實不是如此,我和孩子們不但親近了好多,還認識到生命中最值得珍惜的是什麼。」
於是,主角「閃電」邁克奎恩應運而生,性格特點與雷斯特非常相似,他們都在事業的道路上一路狂奔,除此之外對什麼事都漠不關心,早就忘了有時候放慢腳步,可以幫助你更好地認識生活。
「Route 66」高速公路
「閃電」邁克奎恩的故事就發生在美國最具歷史意義的「Route 66」高速公路邊上。影片正式開始製作之前,在歷史學家邁克爾·沃利斯的幫助下,約翰·雷特斯帶領著創作團隊對現實生活中的「Route 66」高速公路做了一次為期九天的考查。在雷斯特的記憶里,小時候就曾隨爸媽在「Route 66」上進行過公路游,駕車從加州到聖路易斯的外公外婆家……這幾乎是每一個美國小孩都曾有過的經歷,因為「Route 66」本身就代表著在美國你所能選擇的最長的公路之旅:駕車於芝加哥市中心出發,從中部到西南部,穿越無邊的莫哈韋大沙漠,抵達聖莫尼卡的太平洋海岸。這條美國歷史上最著名的高速公路,全長4000公里,沃利斯研究這條被喻為「母線」的公路已經有60多年了,是此方面的權威,在他的指點下,雷斯特考查了這條路中幾個最重要、最具歷史意義的路段,並重新認識到它在美國民眾心中的地位。「Route 66」就像是一面鏡子,反射出了發生在美國的各種歷史變故:第二次世界大戰期間,「Route 66」曾經被當作是運輸軍用品的軍事要道;同時它還是鄉村歌手一直詠唱的「Country Road」,從美國的祖祖輩輩一直傳承到今日。無論你是美國人還是在美國生活過的人、無論你對它的了解是多還是少,都或多或少地接受過「Route 66」所帶來的恩澤,它有如圖騰一樣具有神聖的意義,只要走在上面,你的心靈就會不自覺地被凈化,人也變得神聖起來。
一流的製作技術
用最先進的電影技術來擴展動畫工業在好萊塢的影響力——從11年前的處女作《玩具總動員》開始——是皮克斯公司一直堅持的基本特色,當然,這個傳統將在《汽車總動員》中被繼續發揚光大。
皮克斯公司缺席的2005年,動畫產業的星光暗淡,形成了定格動畫一統江山的局面。如今皮克斯聯手迪斯尼攜新作隆重亮相,算是CG動畫重新接手控制權的一個開始。不知是不是物極必反,在電腦技術連毛發都能纖毫畢現的今天,3D動畫卻紛紛回潮,開始關注起繪畫工藝稍嫌粗糙的「鐵皮」角色的生活來,例如說本片和去年藍天工作室的《機器人歷險記》……然而情況絕非咱們這些外行人所看到的那麼簡單,這種全金屬角色的影片的燈光調試是一個要點,沒有光源就意味著角色將會缺少金屬的質感,所以隨著《汽車總動員》的上映飆升的,肯定是「光線追蹤」和「環境渲染繪制」技術所達到的全新領域。在經歷了玩具、蟲子、怪獸、魚和超級英雄之後,創造一個全部由汽車居住的世界,就成了皮克斯公司的能工巧匠們面對的新挑戰。所有的角色都是金屬外殼,也就只能通過豐富的電腦技術來不斷精確角色們的表現力了,可以說《汽車總動員》是皮克斯公司使用「光線追蹤」的第一部動畫作品,這種技術可以幫助汽車角色本身以及他們所處的大環境更加真實可信。約翰·雷斯特還是個「用真相說話」的主兒,他要求美工師必須想辦法還原所有型號的車,哪怕是一個不起眼的螺絲帽,也要分毫不差——要知道影片中提及的汽車角色已經超過100個。所以,美工師們為此專門做了許多測試,為了使角色更加真實,同時還能增強故事的娛樂性,他們巧妙地藉助汽車輪胎說事,將它們的功能描繪成人的四肢,使汽車角色不喪失與生俱來的特質的同時,還具備了相應的人性。
「環境渲染繪制」則是最浪費時間的一道工序,這也是皮克斯公司在2005年「輪空」的根本原因。雖然在進行這項工作時,約翰·雷斯特選用的都是最一流的程序師,同時操作3000台電腦進行復雜的工作——時間要比渲染《超人特攻隊》時快上四倍還多,可是平均下來,每一幀的「渲染工作」平均都在17個小時以上,用如此繁雜的工序完成一部長達一個半小時的動畫長片?想想都覺得可怕。
精彩花絮
·Nascar賽車迷們可以通過影片一飽耳福了,傳奇賽車手理查德·佩蒂、達雷爾·沃奇普和小戴爾·厄恩哈特都將為影片獻聲。
·《汽車總動員》是皮克斯公司成立20周年的紀念之作。
·期間,迪斯尼公司正式收購皮克斯,「強強聯手」終於走向穩定的發展之路。
·預告片中的配樂是1998年的《蟲蟲危機》的主旋律。
·影片的名字最開始叫做《66號公路線》,但因為1960年有個一劇集也叫這個名字,為了不混淆,才改成《汽車總動員》的。
·皮克斯的美工人員,為影片中所有的汽車角色總共畫了43000張設計圖紙。
精彩對白
Sally: Hey there Mater.
薩莉:嗨,這里,馬特。
Lightning McQueen: [to Mater] You know her?
「閃電」邁克奎因(對馬特說):你認識她?
Mater: She's my fiancee.
馬特:她是我未婚妻。
Lightning McQueen: What?
「閃電」邁克奎因:什麼?
Mater: [nudges McQueen playfully] I'm just kiddin'. She jus' likes me for my body.
馬特(開玩笑地輕推邁克奎因):開個玩笑而已,她其實只是迷戀我英俊的外貌(注:馬特是一款非常破舊難看的老式卡車)。
同名游戲
發布時間
2006-06-06
中文名
汽車總動員
英文名
Cars
類型
RAC
製作廠商
Beenox Studios
國外代理
美國THQ
游戲簡介
由迪斯尼和Pixar公司聯手推出的動畫新片《汽車總動員》(CARS),講述了發生在一個奇特的汽車世界的故事,主角是一部時髦拉風的賽車,夢想在Route 66道路上展開的賽車大賽中脫穎而出,成為車壇新偶像。但不料他在參賽途中卻意外迷路,闖入一個陌生的城鎮,展開一段超乎想像的意外旅程……
這款同名游戲完全繼承了電影《汽車總動員》詼諧幽默亮麗明快的漫畫風格,玩家可以在游戲中選擇10種不同的游戲角色,50個不同的賽道,並且游戲聲音效果完全來自於電影。對玩煩了真實風格的賽車游戲的朋友這款游戲可以說是相當具有吸引力哦。
⑵ 有哪些電影很像我們玩過的游戲,請推薦幾部
看起來,像 游戲 一樣精彩的電影!
如果你是一個影迷,又是一個 游戲 玩家,這兩部看起來像 游戲 的電影,一定不要錯過。
一手聖經,一手武器。
末日廢土,冒險災難《艾力之書》這是一部廢土氣息十足,被稱為「黑哥護經傳」的末日電影。在不久的將來,世界爆發最後一場戰爭,大氣層破了個洞,城市變成一片廢墟,一切文明被摧毀,秩序瓦解。
男主艾力獨自踏上征途,四處尋找一本書,一本伴隨他長大,可以拯救人類心靈,給人力量的書。為了人類和自己的明天而戰斗!
這部廢土電影,和老貓玩過的一款 游戲 ,《輻射3》很像,更像是經典 游戲 的電影版。你在看電影的同時,就猶如進入了《輻射3》的世界裡,故事背景和場景都是那樣相似。灰濛蒙的天空,破爛的房子,荒蕪的城市,斷開的高架橋,這一幕幕如同 游戲 中的體驗,讓你身臨其境,被帶入電影之中。
暴爽大片,亢奮到無眠《明日邊緣》無限存檔,超爽科幻。
未來世界,外星人入侵地球,將世界變成一片「地獄」。男主凱奇臨危受命,以一個毫無戰斗經驗的人上場,當然會死的很慘。
在瀕死之際的瞬間,凱奇出現在出任務的前一天。一睜開眼,身邊發生的事和人說的話,彷彿昨日重現。可他們明明已經死了?
凱奇後來發現,自己獲得了死後重置的功能,也就是說,他死後會無限回到這一天!
這部電影就像我們玩過的 游戲 ,在通往最終BOSS的道路上,一次次的被打倒,被擊殺。在「讀檔——存檔——死亡——再讀檔」,這一無限輪回的過程中,積累經驗,提高技術和等級,最終打通BOSS,抱得美人歸!
裡面與外星人驚心動魄的槍戰,也能讓你體驗如同 游戲 一般的快感,酣暢淋漓。彷彿至深於一場 游戲 之中,與現實來回交替。
我是瘋狂的老貓,很好高興為你解答~
從側面來講,電影同樣也會散發出不同程度的 游戲 效果。現在就給大家梳理一下電影大片,你一定不要錯過!
瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 丁丁歷險記:獨角獸的秘密 超凡蜘蛛俠2—— 侏羅紀世界 環太平洋 變形金剛4:絕跡重生 END
有很多電影的風格很像 游戲 的風格一樣,甚至有些電影被拍出來之後就直接被改編成 游戲 了,一般這樣的電影很是受到觀眾的喜歡和青睞,觀眾在看電影的時候總覺得自己在玩 游戲 一樣,會全神貫注地盯著大屏幕。
下面來推薦幾款像 游戲 的電影。
德國電影:《羅拉快跑》《羅拉快跑》是德國導演湯姆•提克威的作品,他本人被眾多的影評人看作是德國的呂克•貝松,可見其在電影界的地位之高。
他的這部《羅拉快跑》很像 游戲 ,就像我們以前玩的角色類 游戲 一樣。
故事發生在德國的柏林,黑 社會 小嘍啰曼尼在一次交易中不小心搞丟了黑老大的十萬馬克,他打電話向自己的女友求救,要女友幫忙在20分鍾內搞到10萬馬克救他。
本電影講述了羅拉三種過程和三種結果。
第一次:羅拉在銀行沒有借到錢,她與曼尼一起搶劫超市,結果她被警察用槍擊斃。
第二次:羅拉在銀行搶到了錢,結果曼尼被救護車撞死了。
第三次:羅拉沒有借到錢,無意間發現了一間賭場,她在賭場裡面贏了十萬馬克,男友曼尼也聰乞丐手中搶回了屬於自己的錢,兩人最後成為富人。
這部 游戲 的復活很像是那些角色扮演的 游戲 一樣,角色在做一項任務,任務裡面充滿了困難以及各種的不確定,所以經常就可能失敗。但好就好在只是 游戲 ,玩家可以重新復活或者讀檔繼續進行 游戲 ,很吸引觀眾的眼球。
美國電影:《奪寶奇兵》這部電影也很像 游戲 神廟逃亡,給人很強的刺激感。
二戰期間,希特勒派出考古學家尋找失落的約櫃,據說這是可以保證納粹勝利的聖物。瓊斯博士為了粉碎別人敵人的計劃,一個人獨自深入叢林尋找聖物,他一方面要和狡猾的敵人周旋,一方面要克服各種艱難險阻。
電影向我們展示了南美洲叢林密布的山區,無邊無際的北非沙漠還有各種險象迭生的環境,在面對這些環境的時候,給人一種刺激感。環境和我們所玩的神廟逃亡很相似,後面總是有各種危險,前面的人拚命地跑,有時候快得讓人眼花繚亂,目不暇接。
美國電影:《速度與激情》速度與激情這部電影的飆車以及各種高難度的操作讓人很過癮,很像我們小時候玩的《俠盜飛車》以及現在的《Gtm》一樣,非常刺激,玩的就是心跳和動作。
想到以前玩《俠盜飛車》就特別過癮,開摩托,搶別人的 汽車 ,然後玩飛車,躲避敵人和警察的追擊,完成各種有趣的任務。
新版《勇敢者 游戲 》由道恩·強森、凱倫·吉蘭等人主演,後者曾在《銀河護衛隊》系列中飾演「星雲」。
電影講述的是4名高中生在玩「尤曼吉」電子 游戲 的時候,無意間進入 游戲 ,成為了 游戲 里的一員。
這樣的創意非常贊,它很貼近生活,甚至可能在不久的將來變為現實。現在的VR設備一直在研發沉浸式體驗,說不定未來就可以實現「進入 游戲 」。
《勇敢者 游戲 》三觀很正,它讓觀眾看到了 游戲 的另一面: 游戲 並非是消磨時間,也可以是有意義的事。
或是自卑,或是自私的主角,在 游戲 中看見了自己的缺點,發現了他人的優點。他們變得更加自信,更加勇敢。他們發揮了自己的作用,找到了自己的價值。他們學會了考慮別人的感受,學會了互相鼓勵,學會了團結合作。
縱觀國際電影的發展可以發現,近10年來, 游戲 類電影一路高歌持續走紅。一方面, 游戲 玩家的人群基數不斷增加是 游戲 類電影的一大擁護者,另一方面,其拍攝手法和技術的不斷創新突破也為這類題材電影的票房提供了保障。
以下是推薦:
《真人 游戲 》其場面猶如玩CF一樣,刺激,過癮。
《魔獸世界》玩過「魔域」嗎?這里能讓你體會全新的魔獸天地。
〈仙鏡之橋〉
〈魔戒》
《星球大戰》這也不用說了,當然是「星際」,類似的還有〈星際傳奇〉,〈新鐵血戰士〉,〈月球〉等
〈波斯王子時之砂〉
〈刀鋒戰士〉
〈黑夜傳說〉
〈潘多拉的迷宮〉
〈速度與激情〉玩過QQ飛車嘛
創:戰紀 Tron: Legacy(2010)
真實 游戲 Game Box 1.0(2004)
阿瓦隆 / 網路殺人 游戲 Avalon(2001)
感官 游戲 eXistenZ(1999)
異次元駭客/十三度凶間 The Thirteenth Floor(1999)
六度戰栗 Brainscan(1994)
電子世界爭霸戰 Tron(1982)
《頭號玩家》不過癮,強烈推薦幾部關於 游戲 的虛擬現實電影:
1.《異次元駭客》 The Thirteenth Floor (1999),豆瓣8.3分。雖然10年前的電影,但的確很強大,很經典。看完後,開始懷疑現實,更加明確了一個觀點:如果有神,世界才會更合理。2.《勇敢者的 游戲 》Jumanji (1995),豆瓣8.0分,生活是一盤棋,需要用心去下,當你有資本的時候才能贏。
隨著 游戲 的發展,各類的 游戲 粉絲在世界范圍越來越多,並且是電影的主要主力軍青少年,這些青少年對於自己熱愛的會傾盡錢囊。一款知名 游戲 的IP,可以說是票房的基礎保證。與其費盡心機撰寫一個全新的電影IP,不如直接從知名 游戲 入手,能夠大幅度的減少工作量,並且也能在宣傳當中獲得更好的效果,可謂是一舉多得。
進入了21世紀之後,真正的3D世代 游戲 相繼登場,PS2、Xbox、NGC爭奇斗艷,也誕生了許多經典的作品。電子 游戲 通過網路以及高清化主機的到來,籠絡了更多的年輕人。人們不再需要面對那些充滿馬賽克的作品,而是一部部3D的優良畫面作品,讓玩家的遊玩體驗更上一層樓。
這個時代的 游戲 ,可以說是 游戲 史的黃金時期,也是 游戲 電影化能夠具體呈現的時期,越來越多的電影有著精美的過場CG,在 游戲 的基礎上大大增加的觀影感受。
今天有這么一部很火的由 游戲 改編的電影,豆瓣評分直接高到8.9,這部電影叫做《頭號玩家》。
這部電影的劇情非常的簡單明了,就是男主和一群 游戲 裡面的朋友尋找彩蛋的故事,期間也發生了很多的打鬥之類的,但是相對於其他科幻片的動作打鬥場面,這部電影更多的是把這種打鬥場景放在了 游戲 裡面。那時候的 游戲 水平已經相當高了,不僅VR 游戲 盛行,還有一種可穿戴設備,能讓你在現實中感受到在 游戲 中的體驗。簡單來說,就是虛擬世界越來越現實了。
電影中女主人公有一句讓人很深刻的話「What you know me is what I want you know」(你認識的我,是我展現給你的自己),我覺得這句話深刻地揭示了網戀的本質。後來男主人公的好兄弟艾奇也說了一句有趣的話,大概意思是她(女主人公)在 游戲 里美麗性感,在現實生活中可能是一個240斤的摳腳大媽。
因為虛擬世界越來越現實,現實世界卻淪為軀體的儲存櫃
電影中的綠洲,類似於王者榮耀里的王者大陸,IOI就是一個 游戲 商家,他們不擇手段想贏得這場 游戲 ,就是為了壟斷 游戲 ,進而可以向玩家收費,小夥子也就是想要繼續免費玩 游戲 然後努力抗爭罷了。
現在的 社會 其實和電影中描述的差不多, 游戲 可能占據我們太多的時間,像現在有些小朋友,整天拿著父母或者平板在打 游戲 ,連學習都忘了,其實這不能怪他們,這只是 科技 發展太快,帶來的副作用,像我小的時候,基本上哪裡有手機啊,家裡有台電視就不錯了。現在人人都有手機,網路又那麼發達,各種APP應運而生,難免會被一些 娛樂 軟體或者 游戲 吸引,但是我們可以做到的是,適可而止的 娛樂 ,我們應該把更多的時間留給自己的家人,朋友。
本片最後的高潮,就是最後那句:「只有現實才是真實的。」的確,無論 科技 再發達,我們人類的真實感受還是在現實生活中。現在,移動互聯網的普及已經讓我們的生活大部分是在網路上,距離再遠,只要在線,就近在眼前。可這種生活總是脫離了真實,缺乏了真情實意。
科技 讓我們的生活變得更便捷,但我們要掌握好尺度,活在現實生活中,才是 健康 發展的人類生活。
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第一部,《生化危機》
《生化危機》由 游戲 改編而來,卻又都將 游戲 原作改的面目全非,將顛覆原作的強硬作風堅持到了最後。從第一步的毀譽參半到第二部的純商業架構,再到第三部的票房神話,無論玩家們是否喜歡,他們都不得不承認生化危機已漸漸脫離 游戲 獨立發展成為一個具有一定票房號召力和觀眾影響力的電影系列。
第二部,《最終幻想7:降臨之子》
什麼樣的人最適合演 游戲 電影?答案很簡單, 游戲 中的角色自己來當主角,也就是把一部 游戲 直接變成動畫電影,降臨之子便是如此,電影直接延續了 游戲 的情節和世界觀以及原有的任務設計和配音,即使再挑剔的玩家也很難從這部電影中挑出什麼太大的紕漏,從畫面到音樂,從人物到情節,本片滿足了 游戲 迷們全部的要求。
第三部,《殺手:代號47》
有些 游戲 本身就像一部電影,劇情、布景、特效幾乎都是現成的,導演稍一用心就能事半功倍,《殺手:代號47》就是這樣一部作品。本片的導演自己就是一位 游戲 迷,所以在片中最大限度的保留了 游戲 原作的暴力元素,又找到一個和 游戲 中的47長的幾乎一模一樣的人,然後就是選景也是頗費周折,最終將 游戲 場景還原。
《拳拳四重奏》是由宋嘉峻執導,哈鵬任製作人,羅正、明鵬、周翊然、段美洋、戴蕥琪、葉禹含、陳程玉等主演的騰訊首部偶像戀愛互動劇
講述的是懷揣音樂夢想的拳擊女孩林薄荷,在四位個性美少年的幫助下,突破重重障礙,成功帶領樂隊的夥伴在音樂比賽拿下好成績,實現音樂夢想的青春校園戀愛故事。與普通的青春校園劇不同的的是,過程中觀眾能帶入女主角色,面對重重困難及各種 情感 糾葛,自由選擇戀愛對象,掌控故事劇情走向。
該劇於2020年1月10日在一零零一和騰訊視頻播出。
第四部《他的微笑》
平凡少女千鳥(黃昊月飾),大學畢業後投了20份簡歷未果,幸運的是最終得到了國內知名 娛樂 公司「靈溪文化」藝人助理的工作,主要負責公司五位預備組合隊員的訓練和生活,如果他們順利出道,千鳥就能順利走向經紀人之路。五名預備隊員,啟太(肖宇梁飾)、沐一陽(張誠航飾)、肖遲(許振嘯飾)、肖也(陳名豪飾)、艾斯博(唐書亞飾),無論是性格還是成長經歷都各不相同,但他們真心熱愛音樂和舞蹈,正在努力為了人生夢想而奮斗。另一方面,公司同事沫沫(鞠可兒飾)對千鳥一直頗不滿意、處處為難,但最終千鳥通過努力和付出找到了自己的價值和人生方向。
第五部《全職高手》
這是一部電視劇,並不是電影。不過這也是我看過最像 游戲 的電視劇了。
電視劇講述的是葉秋使用「一葉知秋」這個賬號在榮耀世界裡成為了教科書級別的頂尖高手,但是因為一些原因被迫退出俱樂部,失去了陪伴多年的「一葉知秋」。後來在網吧老闆娘陳果的幫助下,使用賬號「君莫笑」經過一系列的挑戰重回榮耀世界巔峰的故事。
電視劇中有許多感人的情節,有成功的喜悅也有失敗的悲傷。是一部很值得推薦的電視劇。
首先是L.A. Noire,也就是黑色洛城。
黑 科技 級別的面部掃描技術到現在都沒能普及,本身實際上也是AVG的一個變種,故事主線相當長,基本上就是一部反映二戰後初期美國風情的黑色電影。當然為了敘事性考量這部作品的 游戲 性不要太指望,即使製作組製作出了有史以來最還原的洛杉磯之一。可以說是 游戲 版的洛城機密。
然後是Alan Wake,心靈殺手。
Remedy一直很痴迷於讓自己的 游戲 風格電影化,到了Alan Wake算是一個新的高度。分集式結構和無處不向雙峰鎮致敬的細節都展現了一個典型的驚悚懸疑故事。不過在玩法上有點單一,好在故事很不錯。DLC性質的續作American Nightmare變成了短小的B級片,戰斗更爽快但是劇情就差了不少。
最後是會有一些爭議的Max Payne 3,馬克思佩恩3
Rockstar在時隔9年之後推出的系列續作(也許是收官作)收到了不小爭議,很多Remedy死黨對此口誅筆伐,認為風格不適合雲雲。但是可以看出Rockstar自己製作的第三部反而是將電影化風格嘗試的最為徹底的一作,大量過場動畫和心裡獨白,以及極其線性的敘事都似乎展現了一個在炎熱南美發生的槍戰大片。同時Rockstar依然讓槍戰部分展現的近乎完美。個人認為這是這個系列一個不錯的嘗試,對於Max來說也是一個不錯的故事。互動電影類型的 游戲 我還是決定不說了,因為這類 游戲 本身已經把重心完全放在了敘事性上,甚至有一些可能連 游戲 性都完全拋棄,而且這個類別本身作品也太多。主要還是說幾個保證 游戲 性基礎上嘗試提升敘事性並且比較成功的作品。
⑶ 有沒有像《朋友游戲》這種漫畫,注意不是動漫是漫畫哦!就好是完結的
我也很喜歡看這種類型的,誠入神所說,國王游戲,王國游戲,投票游戲,鬼畜島,生存游戲,總之有很多,我看過很多漫畫,以後想要我推薦直接加我qq912650073
⑷ 求部電影名字,外國的,幾個朋友一起吃飯玩游戲,類似於真心話大冒險
完美陌生人 Perfetti sconosciuti (2016)
導演: 保羅·格諾維塞

⑸ 最近看了朋友游戲這部漫畫 感覺超級好看 慢慢的心機 男主計劃通 求介紹類似這種心機滿滿的漫畫 不要
心機慢慢沒有,計劃成串倒是有一部,游戲人生。空白會教你什麼叫做計劃。
⑹ 小時候一部關於網游的電影
《網》 (2005)
導 演:程亮
主 演:謝園 馨子 羅巍 吳岱融 陳元超
上 映:2005年03月01日
故事梗概:
隨著時代的進步,網路的出現在帶來無與倫比的快捷與便利的同時,也產生了一系列的問題。 高中生肖彬天性聰穎,卻沉迷在虛擬的網路游戲世界中,不可自拔。一天,母親在突發事件中遇難,肖彬由於在網吧內玩游戲而沒有見到母親最後一面,傷心欲絕的他發誓不再碰游戲。可是,精彩紛呈的網路游戲和身邊人們的誘惑始終像磁石一樣深深吸引著他,他又一頭栽了進去。在經歷了種種波折後,肖彬終於回到了關心著他的學校和父親身邊,並重新找到了自身的價值……
⑺ 有一部電影里寫的是一個人去玩游戲然後輸了像游戲里那樣被殺死了,後
!《死亡游戲》,《飢餓游戲》,《13駭人游戲》,《死亡飛車》和《致命游戲》都是這個類型,也都是不錯的影片,可以一看!
希望可以幫到你,!
⑻ 求一部美國電影名字,講述朋友間玩謊言游戲,經常騙對方,結果真的殺人了的電影、謝謝!
哭泣殺狼/狼來了
⑼ 求一部科幻電影名字 主角好像是朋友還是姐弟,翻出來一個棋盤玩游戲
比較經典的一部電影《勇敢者的游戲》
《勇敢者的游戲》是由美國哥倫比亞影片公司於1995年12月15日出品的一部科幻影片。由喬·庄斯頓執導,羅賓·威廉姆斯、克爾斯滕·鄧斯特等人主演。
該片主要講述了一對姐弟在家中發現一盒神秘的棋類游戲,沒想到陷入一個充滿未知的危險世界中,並且不得不勇敢地玩到最後的故事。該片獲得1996年第22屆土星獎最佳奇幻片獎提名。
⑽ 求類似國王游戲,朋友游戲這樣的小說和漫畫
煉獄游戲
真實賬號
達爾文游戲
死亡游戲(主角渣)
天空侵犯
我也超愛看這類啊
