⑴ 為什麼游戲改編的電影總是爛片
因為要照顧非玩家群體,不清楚劇情,得各種解釋,純粉絲向又有可能虧,所以會讓玩家看的不爽,非玩家看不懂
⑵ 六部游戲改編的電影,你覺得哪部改的最差
1 《刺客信條》由賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、傑瑞米·艾恩斯、布萊丹·格里森、亞里安妮·拉貝德聯等人主演的科幻動作片。根據育碧同名電子系列 游戲 改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事!個人覺得影片的信息量完全對不起將近兩小時的時長,各種背景都沒有交代清楚,如果不是玩家估計看的一頭霧水,《麥克白》里極具風格化的視聽語言在這部里也不見了蹤影。不過動作場面配合Jed Kuezel緊綳的音樂的還算可以!
2 《古墓麗影》由西蒙·韋斯特執導,安吉麗娜·朱莉、強·沃特、伊恩·格雷和丹尼爾·克雷格等人主演的動作電影!講述勞拉的父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,於是勞拉為了找到這古鍾開啟神奇之旅的故事。安吉麗娜•朱莉對羅拉的還原度極高,每個細節都是回憶,性感到炸裂 。這個系列電影還是第一部比較好看,《麗影2》就十分難看了。本部作品也是好萊塢里不多見的以女性為主角的動作片!
3 《街頭霸王:春麗傳》由安德列·巴柯維亞執導,克斯汀·克魯克、邁克·克拉克·鄧肯、克里斯·克萊因等人主演的動作電影。影片根據格鬥 游戲 《街頭霸王》改編,以尋求正義的過程為主線。講述了春麗從一個普通女孩成為一個格鬥高手、最終為父報仇的故事!本片故事氛圍還算可以,這大概算是唯一優點了,為推進劇情所按排的諸多細節設計完全是垃圾。這種格鬥 游戲 改編的電影本來應該以能打為第一位的嘛!不過我還是比較喜歡成龍版的春麗!
4 《極品飛車》根據同名熱門單機 游戲 改編,由斯科特·沃夫執導,約翰·蓋汀斯、喬治·加頓斯擔任編劇,亞倫·保爾、伊莫琴·普茨、邁克爾·基頓等人主演的動作片!影片講述主角托比·馬歇爾在一次地下賽車時遭陷害入獄,好友也在事故中喪生。出獄後托比決定報仇雪恨,逐步踏上一場復仇之旅的故事。我覺得再高大上的評價也比不上「我想再看一次!」這句話來得實在,IMAX巨幕加環繞立體聲音響簡直爽爆了好嘛!那引擎的轟鳴聲聽得我心肝兒直顫!原來真正的飆車都是不玩氮氣的,玩的是走位和意識啊,只有那些假飆車才一個勁兒地瞎按氮氣鈕呢。雖然裡面的演員都不是熟臉,但這個配置恰當好處,簡直完美。要什麼劇情,要什麼演技,轟隆聲音一響,全場就高潮了。小粉深邃的值得鼓勵,最後的大戰簡直神還原 游戲 ,太情懷太情懷。
5 《生化危機》由保羅·安德森執導的一部驚悚科幻電影, 米拉·喬沃維奇、米歇爾·羅德里格茲、艾里克·馬比烏斯等人主演。故事主要講述了發生在一個秘密的科學實驗室里,超級計算機紅後失控成為人類的巨大威脅;科學家感染病毒死而復生變為僵屍,一個特別任務小組開始了拯救行動。米拉喬沃維奇飾演的愛麗絲促使該系列成為經典。個人還是最喜歡第一部,閃回塑造的懸念感很強,音樂和場景塑造的驚悚感也很強烈。Milla斜裁紅裙黑色短靴的造型英氣勃勃,太美了!每部生化危機都會貢獻帥哥幾枚很有原作 游戲 的那種闖關的感覺。
6 《魔獸》由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、寶拉·巴頓、本·福斯特、本·施耐澤、羅伯特·卡辛斯基、安娜·加爾文、泰瑞·諾塔里、卡蘭·穆爾韋等人主演的動作電影。影片根據《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事!鄧肯很聰明地把故事集中在人類和獸人的矛盾上,讓沒玩過 游戲 的人也很容易看懂。主角塑造得都比較豐滿。視覺方面非常出色!大量近景造成強烈的代入感和沉浸感。魔法場景特別帶感,比很多奇幻大片更強調施法過程。動作及特效場景都不虛浮,有實在感。已經是最棒的 游戲 改編電影了!
⑶ 你知道有哪些通過影視改編並且改得很失敗的游戲
《花千骨》是通過影視改編並且改得很失敗的游戲。《花千骨》是曾經,特別有人氣,特別火爆的爆款影視劇。《花千骨》的電視劇一火爆起來,馬上就有游戲商將《花千骨》改編成了網路游戲,之後也出了網頁游戲,還有一些小游戲,養成類游戲,但是沒有一個游戲能被大家記住。現在很多網路游戲都是蹭熱度的存在,並沒有實際的內容,就像我們剛才說到的這個《花千骨》的游戲,現在的游戲玩家並不傻,不會因為一款電視劇,特別好看,就去花時間玩那些沒有意思的游戲。我們來分析一下,《花千骨》這個電視劇改編成游戲為什麼會失敗。

雖然是一個蹭熱度的游戲,但是游戲的宣傳沒有把握到。如果和電視劇一樣宣傳,可能游戲的知名度會提升。因為不會有人莫名其妙的就在網上搜索大熱電視劇有沒有改編成游戲的。
⑷ 游戲改編電影就是爛片的代名詞回顧游戲改編電影的發展史
馬上《大偵探皮卡丘》就要跟我們在電影院熒幕見面,根據筆者一些看過點映的基友回報,這部 游戲 改編的電影十分精彩,完全值得期待。這樣的評價也讓筆者之前懸著的心稍微放了一放,也下定了決心再去電影院看一部 游戲 改編的真人電影。
為什麼我們聽到 游戲 改編電影就會有一種莫名其妙的恐懼?
為什麼 游戲 改編真人電影在 游戲 粉絲中就不受待見?
為什麼我們下意識就會覺得這類電影就一定是爛片呢?
拋出這么多的疑問,其實筆者也不知道該從哪裡開始回答。《刺客信條》與《古墓麗影:源起之戰》的大慘敗還歷歷在目,讓筆者在電影院看得實在是痛心疾首。藉由這種痛苦,我們今天不妨來談談 游戲 與電影的那些孽緣。
無論是 游戲 改編電影也好,漫畫動畫改編,小說改編也好,都會遇到一個問題:是忠於原著,還是突破改編。
改編,還是不改編,這是一把雙刃劍。無論這個編劇怎麼做,都沒有辦法同時討好電影觀眾與玩家,註定有一邊會對電影進行抨擊,讓編劇和導演難以抉擇。
游戲 中原來的角色形象、世界觀設定等內容已經進行固定,如果按照 游戲 初始設定走, 游戲 玩家在觀看電影時候比較容易入戲,但是普通觀眾卻難以在一個半小時到兩個小時之間消化接受。反之對內容進行改編,則讓 游戲 玩家比較反感和抵觸。
我們就拿第一部 游戲 改編真人電影《超級馬里奧兄弟》做例子。這部上映於1993年的電影,由FC平台的同名 游戲 改編,投資竟然高達4800萬美元。不過除了同樣的名字,以及 游戲 中馬里奧與路易吉的造型還原之外,其他被改編的面目全非,你幾乎找不到其他與 游戲 中一樣的地方。
顯然花了高價購買《超級馬里奧兄弟》改編權的Allied Filmmakers絲毫都不懂 游戲 ,純粹只是看中當中任天堂在美國颳起的馬里奧旋風。這部作品的編劇、導演和演員,共同演繹了一部 游戲 迷看不懂、電影觀眾也看不懂的無聊電影,能夠大賺特賺就有鬼了。
從這部電影開始,正式揭開了 游戲 改編電影的序幕,只不過在上個世紀90年代,無論是哪部電影,都只能說是群魔亂舞的狀況。
《雙截龍》、《街頭霸王》、《真人快打》、《銀河飛將》等等好萊塢電影不說,連港台電影也有好多「改編」的作品:《超級學校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街頭霸王》等等。這些電影劇情改編如何我們尚且不提,基本都是由二三線電影公司打造,整體製作水平差強人意,鮮有及格的作品出現。
比較有特色的是,當時由於功夫片的火熱,格鬥 游戲 也是街機廳最火爆的 游戲 ,大多數改編也以格鬥 游戲 為主。《街頭霸王》、《真人快打》這樣的作品,在十幾二十年後依然是 游戲 界的知名IP,也無外乎大家都想拿這個來開刀了。
但這個狀況一直到2001年《古墓麗影》出現之後才得以改善。
《古墓麗影》由知名女影星安吉麗娜·朱莉飾演了劇中性感女主角勞拉·克勞馥。這部改編自動作冒險 游戲 的作品,把大家垂涎已久36D性感勞拉搬到了大熒幕上。同時派拉蒙耗資1.15億美元的巨資,到世界各地進行取景拍攝,可以說是真正意義上的一部好萊塢大片。
《古墓麗影》的成功有多個爆點可以循跡:原作 游戲 在世界范圍內的成功本身就有大量的粉絲基礎;這類冒險作品並不需要遵循原作電影劇情,另開一個冒險故事也無關緊要;強大的製作成本保證的火爆場面;性感的安吉麗娜對於勞拉的完美還原……這些點交織在一起,讓電影在全球斬獲了2.7億美元的票房成績。
次年,另外一部經典作品《生化危機》也登上了熒幕。改編自Capcom電影的本作,在遵循了原作基本劇情之上,又加入了大量的動作場面,並且完美還原了 游戲 中喪屍潮的驚悚畫面。我們拋開 游戲 改編的外衣,單獨作為一部喪屍電影也極為出色。
《生化危機》從最開始到2017的終章,一共拍攝了6部作品,完整講述了女主角艾莉絲在喪屍世界中的故事。只不過從最開始的靠譜改編,到後面一路暴走,已經成為了與 游戲 完全不同的故事,成為了另外一個平行世界的《生化危機》。
隨後有著更多 游戲 改編電影出現,《寂靜嶺》、《殺手47》、《波斯王子:時之沙》、《孤島驚魂》等等電影,評價都是褒貶不一,但總的來說改編之後的評價都不算特別高,偶爾才有叫好又叫座的作品出現。
游戲 改編電影確實屬於一塊難啃的骨頭,又要討好原系列 游戲 玩家,又要讓新的觀眾能夠在短短倆小時之內獲取到整個 游戲 世界的信息,對於編劇以及導演的要求非常之高。這稱得上是原作之罪。
世界上沒有同時能獲得魚和熊掌的方法,導演和編劇不僅要了解 游戲 ,還要了解電影的劇本構成,不然就無法帶給玩家和觀眾一個良好的觀影體驗。最後的作品評判大於贊美,也是常有的事情。
進入了21世紀之後,真正的3D世代 游戲 相繼登場,PS2、Xbox、NGC爭奇斗艷,也誕生了許多經典的作品。電子 游戲 通過網路以及高清化主機的到來,籠絡了更多的年輕人。人們不再需要面對那些充滿馬賽克的作品,而是一部部3D的優良畫面作品,讓玩家的遊玩體驗更上一層樓。
這個世代的 游戲 ,可以說是 游戲 史的黃金時期,也是 游戲 電影化能夠具體呈現的時期,越來越多的電影有著精美的過場CG,在 游戲 的基礎上大大增加的觀影感受。
只不過這樣的發展,也讓 游戲 在真正電影化時候遇上了一些麻煩的事兒:人們在看電影前已經對角色有了一個固有形象定位。而好萊塢眾多電影廠商對待這些固有形象的處置方式上竟然出奇的一致——把他們全部拋棄掉的「去原作化」。
在20世紀初,以任天堂FC為代表的分界線,電子 游戲 正式發展不過才20年的時間。這個時候大多數電影製片人並沒有太過了解電子 游戲 ,對於 游戲 當中玩家粉絲想要什麼根本不甚了解,也有的不願意去了解。畢竟與電影相比,電子 游戲 始終是不入流的那一檔。
那為何這些電影廠商還要孜孜不倦的讓 游戲 改編成電影呢?
隨著 游戲 的發展,各類的 游戲 粉絲在世界范圍越來越多,並且是電影的主要主力軍青少年,這些青少年對於自己熱愛的會傾盡錢囊。一款知名 游戲 的IP,可以說是票房的基礎保證。與其費盡心機撰寫一個全新的電影IP,不如直接從知名 游戲 入手,能夠大幅度的減少工作量,並且也能在宣傳當中獲得更好的效果,可謂是一舉多得。
21世紀後的電影改編作品明顯開始增多,與90年代單一動作片不同,這個時期的 游戲 改編電影類型開始瞄準各方各面,不僅有標準的好萊塢動作電影諸如《古墓麗影》、《殺手47》這類,有驚悚恐怖電影《寂靜嶺》,有飈車動作電影《極品飛車》,有槍戰電影《毀滅戰士》,另外還有知名網游改編的《魔獸》。
盡管電影作品層次有高有低,但是在大IP的光環籠罩之下,依然有許多人對這類電影買單。
《古墓麗影》系列,安吉麗娜·朱莉飾演的前兩部和艾麗西亞·維坎德飾演的《源起之戰》,一共攬獲了7.06億美元的票房。《生化危機》6部曲系列,盡管除了名字以外跟 游戲 毫無關系,但依然在全世界獲得了11.46億美元的好成績。就連上映之後口碑極差的《極品飛車》和《刺客信條》,也在強大的IP加持之下,分別獲得了2億美元和2.3億美元的不俗成績。
對於許多國內玩家來說,印象最深刻的 游戲 改編電影,莫過於暴雪旗下知名MMORPG《魔獸世界》改編的電影《魔獸》,更別提電影上映時候的狂歡景象了。
在《魔獸》上映之時,國內有著無數《魔獸》粉絲組團、包場、多刷等等瘋狂行為,讓這部充滿玩家回憶的作品在線上線下持續了很長一段時間的熱潮。綜合來說《魔獸》電影的素質並不是特別高,但是依然在世界范圍內斬下了4.33億美元的票房,其中國大陸票房貢獻了超過2億美元。這還只是單純的電影票房成績,還沒有算上授權周邊的獲得的盈利。
我們姑且不論這類電影究竟能不能算是爛片,但是隨著 游戲 玩家的增多,這類強IP的 游戲 改編電影,會越來越有吸金的能力。
那麼如何改編出一部優秀的叫好又叫座的 游戲 改編電影呢?
在這里稍微跑題提一下兩部CG電影作品,2001年的《最終幻想:靈魂深處》與2005年的《最終幻想:聖子降臨》。這兩部作品都是Square基於自己旗下的知名IP作品《最終幻想》而打造的電影,卻有著截然不同的命運和評價。
《最終幻想:靈魂深處》沿用自《最終幻想》這個世界知名的 游戲 IP,但本身的故事如同歷代最終幻想一樣與其他作品都沒有瓜葛。與系列劍與魔法的幻想不同,靈魂深處則採用了更科幻元素的世界觀,讓許多系列粉絲一下子無法接受,觀看時候產生不了太多的代入感。
另外雖然這部作品是由最終幻想之父坂口博信操刀,但是坂口博信對於電影的一些製作可以說是門外漢級別,對於劇本的把握以及觀眾的觀影感受可以說是毫無顧忌。導致最後的電影成品除了在畫面精細度上遠超同類之外,其他地方乏善可陳。
《最終幻想:靈魂深處》在投入了1.37億美元的情況下,最終票房僅僅收入了8500萬美元,讓Square影業虧得是一塌糊塗。原本預定就要收購Square的Enix看到這個虧損,也是嚇得不輕,一直到2003年了才正式達成收購協議。
Square與Enix合並之後,吸收了先前《最終幻想:靈魂深處》的教訓,重新組建了一套電影CAST開始拍攝製作CG電影《最終幻想:聖子降臨》,由野村哲也和野末武志兩位擔任共同監督,並且野村還兼任了電影的角色設計。
從上面兩者我們能夠看到,觀眾並非不會為 游戲 改編電影買單,反倒很期待自己喜歡的 游戲 能夠出現在大熒幕之上,把自己在 游戲 中獲得的歡樂分享給身邊更多的人。只不過分享這個歡樂的前提是電影的質量有一定的保證,否則連自己都看不下的一堆狗屎,更別提分享給別人了。
拍攝出一部好 游戲 改編電影的前提,必須是一個好故事。這個好故事的前提,就是導演、編劇、製片人對於 游戲 有著深厚的理解。對於 游戲 灌輸了愛之後,才能讓同樣是玩家的觀眾產生共鳴。
那之前各路鼓吹有「寫給 游戲 玩家的情書」美譽的《頭號玩家》來說。盡管斯皮爾伯格拍攝的這部電影非常精彩,但是筆者個人依然認為這並不是一部優秀的 游戲 電影,充其量又是一部披著 游戲 外皮的 娛樂 大片。為什麼會有著這樣的感覺呢?因為斯皮爾伯格並不是一個玩家,而且《頭號玩家》中的這個 游戲 並沒有基礎,就算電影總有著模稜兩可的 游戲 元素,但是你卻難以找到有真實 情感 寄託的點,空感動一場之後卻發現什麼都沒有。
接下來的這部《大偵探皮卡丘》改編自《精靈寶可夢》的同名衍生作品,擁有強大魅力的皮卡丘並不是第一次出現在電影熒幕之上。只不過這次的皮卡丘不僅一改之前動畫造型,而是加入了毛茸茸的真實毛發,邁入了真人版電影的范疇,更是讓人異常期待。
前面我們就說,好電影的前提是好故事。截至到筆者寫到這里為止,《大偵探皮卡丘》在國外知名影評網站爛番茄上的新鮮度保持在68%,另一個 游戲 玩家更熟悉的Metacritic評分網站上,則只有52的平均分。
這部《大偵探皮卡丘》的素質究竟如何,能否在 游戲 改編電影的 歷史 寫上一個記號,或許在 游戲 玩家和普通觀眾心中,會有截然不同的答案。
⑸ 游戲改編電影《真三國無雙》上映了,觀眾對該部影片的反響如何
相信很多網友對這段時間由游戲改編的電影《真三國無雙》表示非常的期待,因為這部電影有著非常多的游戲粉,而且這部電影還是由古天樂領銜主演的,因此也是受到很多網友的關注,但是在觀眾的期待下,上映的這部電影沒有想到最終還是成為了一部爛片,很多網友對此都是表示非常不好,也是非常不願意去看的,因為大家感覺到這樣的改變是沒有任何道理,也是非常讓人難以接受的。

不過從這一次放出的劇照來看,大家瞬間就沒有任何的心情去期待了,所以這部電影的口碑會受到一個很大影響這也是必然的,只不過是希望有喜歡的朋友依然可以去看看一下的,畢竟這部電影是由古天樂主演的。
⑹ 新生化危機為什麼是爛片
這部電影的ip是忠於原著,本來是一部激起游戲玩家情懷,讓人充滿期待的作品。但卻沒有吸收米拉版胡亂改編的教訓,繼續在天馬行空的道路上一去不返,讓所有熟悉生化劇情的人情何以堪。本作最最最失敗的地方莫過於選角問題,iill堪稱女神級的存在,多少人是因為生化三復仇女神的封面而愛上了生化系列,卻在本作中變成了一個參了非洲和印度血統捲毛中年婦女,如果你覺得這已經很糟糕了,等等,那是你沒看到leon出場,生化二出場的未來精英特工是一個菜鳥,涉世未深的他也許對現實和愛情充滿懵懂和幻想,但絕對不是一個帶有印度血統身板瘦弱智商二百五的sleep-jo,作為菜鳥的他在九死一生的喪屍群中生存到最後憑借的過硬的心理和身體素質,而不是被局長因怠慢工作趕去坐前台,甚至警局門口油罐車爆炸還能安然自若地睡覺的傻逼。如果說人物選角已經很沖擊你三觀,那麼接下來的劇情改編絕對讓你腦洞大開。浣熊市地圖本來是生化系列最宏大的場景,內容很多,當克蕾兒和克里斯兄妹情深鬼扯了大半晌,迎來了第一個僵屍,本以為劇情終於開始,結果看看進度條,已經過去一半了,這時候才是本末倒置的讓a小隊進入洋館,而且完全去洋館的目的僅僅只是復原一下生化一的經典僵屍回眸。而另一邊上映的並不是僵屍圍城,而是克蕾兒領著一個傻缺二百五里昂上映著各種拉胯,到最後兄妹終於會師,湊齊了生化四大天王,然後就是合力幹掉自己養父孤兒院長威廉的狗血劇情,請問生化危機系列游戲劇情不好嗎?不是很緊湊懸疑緊張刺激嗎?如果是玩過游戲的,濃縮一下劇情就很精彩了,何必搞得如此粗製濫造來消費生化ip和玩家情懷呢?就是沒玩過游戲的觀眾也深感電影的莫名其妙。這樣的電影真的別出續集了,不然大boss就不是威斯克,而是成了艾達王了
⑺ 誰是爛片之王十大最差游戲改編電影
Gametrailers應景地對游戲改編電影進行了評選,評出了史上最差的游戲改編電影TOP10,德國導演Uwe Boll有3部作品進入前4,爛片子王的名譽當之無愧。
10、死或生(DOA: Dead or Alive),2006
9、毀滅戰士(DOOM),2005
⑻ 《波斯王子》是爛片嗎
確實是爛片。凡是游戲改編成電影一般註定都是爛片,因為拍電影的人根本不懂游戲的精髓,拍電影的只懂電影,不懂游戲。就比如《波斯王子時之沙》電影,游戲的《波斯王子》是偏向傳奇、傳說的古老風格,故事的背景也十分龐大。但是改編成電影後簡直是一塌糊塗,就是幼稚的爭奪王位故事。但《波斯王子》游戲就是嚴肅的,改成電影之後就是一出鬧劇。不懂游戲原作的人,拍游戲改編註定失敗!
⑼ 《真·三國無雙》定檔,古天樂主演,會是爛片嗎
《真三國無雙》定檔了,它的檔期是在四月三十日,也就是五一假期的時候,可以說在假期也是會有許多人走到電影院進行觀看的,雖然沒有春節檔厲害,但是如果影片質量好的話,票房應該也是不差的。
也是希望不要出爛片,而是多一些好片子,質量上乘的好片子,可以給予我們一個不一樣的觀影享受。
而這一次的改編的確令人期待,希望不要失望,它一定不會是爛片。
⑽ 《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,如何才能讓大家都滿意
《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,想要讓各位都滿意,那麼就必須要符合游戲的人設,而且要在影片的製作上更加出彩。
最後,相信荷蘭弟會演出更好的作品,也會給觀眾帶來更精彩的人物演繹。
