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關愛游戲電影

發布時間: 2022-09-25 05:46:26

① 如何評價galgame《BALDR SKY》

作者:棠海蝶夢
鏈接:https://www.hu.com/question/27458175/answer/67626195
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

一入宅門深似海,從此節操是路人。不知不覺已經入宅3年了。3年間我已經從推義妹都有抵觸的萌新成長為任何神器都來者不拒的hentai!雖然baldrsky是我早期玩過的作品,但是這部作品所帶給我的震撼不亞於任何一部galgame。所以我很高興能夠為這部作品寫評價。對於這部作品,我想從游戲性,劇情和設定這三個角度來進行評價。
首先說說游戲性。如果說大家去看網上的排行,如果說到游戲性,那麼baldrsky一般都在前三之列。但其實我對游戲性這個問題還是很苦惱的,因為本人是劇情黨加手殘,當初通baldrsky的時候多次因為打不過boss而GG,搞得我很是無奈啊有木有。加上我是學電影的,游戲性這種東西根本不懂。不過放到baldrsky這部作品上又不得不說。套用一句電影學的話,一部優秀的電影不僅需要具有藝術價值,更需要商業價值。那麼galgame也是一樣的。機甲戰斗的游戲性明顯提高的是baldrsky的商業價值。高達系列動漫在日本有很高的人氣,開發商把戰斗系統往這方向靠攏是明智的,不管任何商業產物都是以滿足受眾為首要目的的。事實證明它成功了。對於baldrsky的游戲性除了它的出發點其他出色的方面我覺得有三個。
1·繁多的招式和華麗的連招。
baldrsky的戰斗在近距離,遠距離,移動和沖刺四種狀態下可以用不同的技能,遠程的炮彈攻擊,近程的物理攻擊。只要玩家合理地設定技能,在不同的移動狀態下可以打出華麗的連招,享受一下子把敵人連個大半死的快感,雖然我是個游戲小白,不過當時玩的時候對這個感覺也不錯。
2.武器的升級系統。baldrsky的武器根據使用程度進行升級,有些武器需要在其他武器熟練度達到一定程度後才能解鎖。這樣的設定在一定程度上增加了游戲的多樣性和可玩性,繁多的武器種類同樣也增加了戰斗的樂趣。
3.生存模式。生存模式的加入增加了游戲的難度和玩法,讓這部游戲在除了推劇情以外多了一種游戲樣式。在看完整部游戲的劇情後,挑戰一下生存是不是也很有意思呢?
請原諒愚昧無知的我為賦新詞強說愁地說了那麼多關於游戲性的廢話,畢竟這部游戲如果不談游戲性還是太說不過去了。如果說的不好歡迎各位大大補充指正,鄙人實在是不懂T^T
接下來我們終於可以進入劇情的話題了。baldrsky雖然游戲性屢屢為人稱道,但本人認為它在劇情上更應該稱之為神作,baldrsky劇情的精妙之處主要表現在三個方面。
一.開篇懸念和層進式懸念。
baldrsky的劇情從戰場上男主門倉甲失憶開始,從失憶這個點開始設置了懸念。在這里把懸念這個東西解釋一下,其實設置懸念在劇本里並不是什麼高端大氣上檔次的東西,只要保持劇中某些人知道真相而某些人不知道真相懸念就設置完成了。而baldrsky的亮點並不止在此,而是它在不斷地設置懸念,我把它稱之為層進式懸念。
我們把它放到游戲內具體說,在蕾篇中,從甲失憶到治療的記憶溯行開始,不過短短的二章,而甲作為一個傭兵夢見的卻是校園時代的小清新生活,那麼一個問題又被拋出了,為什麼曾經一個普通的學院生會變成殺人不眨眼的傭兵呢?懸念再次被設置,而這個問題也在隨後的劇情里有一定程度的解答,就是甲坐列車去星修學院的時候,發現那裡已經成為一片廢墟。灰色聖誕節隨之出現。看到這里之後玩家都會明白在甲身上一定發生了什麼悲慘的事情,而這個事情究竟是什麼?這個問題的設置又調起了玩家的興趣。說到這里應該明白了吧,baldrsky的劇情不斷地在設置懸念,在蕾篇的最後甲的記憶都沒有完全恢復,但我認為這對一個平行世界的結局並沒有什麼影響,反而更加不斷出現上一篇章的懸念在下一章解謎的情況,挑起了玩家對下一條線劇情的興趣。不得不嘆服編劇的巧妙安排,基本上到空篇的結束,所有一切的懸念才解開。劇情才終於串成一條完整的線,本人當初玩好的時候那種豁然開朗的感情真的是不可言喻的。
總體而言,baldrsky是以一種提出謎團為開始,解謎為過程,然後結尾補完的形勢來敘述劇情的。這樣既調動了玩家的積極性又使得劇情不至於割裂,這樣的形勢是本人十分喜歡的。
二.多種不同勢力的立場關系與復雜的矛盾
如果說劇本中最吸引受眾的因素是什麼,那麼毫無疑問就是矛盾。矛盾帶給我們的可以是激烈的爭端也可以是更加重口味的劇情。而baldrsky矛盾就是建立在多種不同勢力的立場上的。作品的勢力基本上有這幾種,主角和蕾、魔狼、方舟集團、goat統合軍、多米尼恩教會、德雷克斯勒機關、cdf軍警隊、dying-slave傭兵團八個勢力。簡直可怕對不對。其中魔狼和方舟、goat和cdf、教會和德雷克斯勒機關幾乎為同一陣線。這八個勢力除了dying-slave和多米尼恩基本是黑化組織以外,其他組織里的人基本上都是亦正亦邪的圓形人物。下面本人就來簡單地分析一下各勢力的立場和關系。
首先附上一張baldrsky人物關系圖。
<img src="https://pic2.mg.com/50/d52a7605d77af5288e90dee9888d_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.mg.com/d52a7605d77af5288e90dee9888d_r.png">
主角:追查灰色聖誕節的罪魁禍首德雷克斯勒機關,魔狼首領是其父親,方舟總裁橘聖良是其叔母。
方舟與魔狼:ai派系,支持通過ai造福人類生活,雖然整個游戲是以ai派為主導的,但方舟公司的方舟計劃(將現實破壞使人永遠活在ai中)同樣不被認可。
goat與cdf:反ai派,反對ai進行人類的世界,與方舟魔狼和教會敵對。cdf軍警須藤雅是主角等人的摯友,千夏是goat中尉,蕾的父親熏是goat總大將。
多米尼恩:ai派,運用人對去世的親人或者戀人的眷戀而控制他們的邪惡教會,幾乎與所有其他勢力敵對。水無月真作為多米尼恩的巫女。
德雷克斯勒機關:一群開發編譯者的科學家組成的機關,其中包括菜葉的父母和主角的老師久利原直樹,值得一提的是除了被十九操控的久利原之外,其他科學家均是好人。編譯者本是開發出來凈化城市的科學,而被久利原篡改成為毀滅世界的造物。
dying-slave:變態角色吉魯貝魯特率領的傭兵團,專門做壞事!
從上面的分析可以看出,baldrsky的矛盾可以說是渾然天成的。主人公門倉甲的親人和摯友們分別被分在了不同的勢力中,有許多關系甚至是敵對的,那麼甲在面對親人摯友作為敵人的時候,他會如何抉擇呢?可以說,在不同的篇章中不同的矛盾被激化到了極點。因為其中每一個角色的立場都非常堅定,因為他們每一個人都有過悲慘的經歷。甲看到空在面前溶化,千夏全身肢體報廢換成了義體,熏的妻子因為信多米尼恩而死,真無法接受自己惡作劇害死了姐姐……這樣堅定的立場使原本是摯友的他們或多或少地成為了敵人。每個人為了自己的立場而戰,於是出現了蕾篇菜葉的死,菜葉篇千夏的死,雅的死,千夏篇聖良和亞季的死……雖然在最終的結局一切end的bad因素全部被化解,但是在通第一遍的時候,這種矛盾激化到最後迸發出來的火焰,的確是可歌可泣的。
三.情理之中意料之外的神轉折
大家從小到大讀書的時候,一定在語文書上看過這么一句話「給你的作文來個歐·亨利式結尾(如果沒有看到過的同學不要質問我,反思一下自己有沒有好好學語文),baldrsky中的轉折有很多,包括蕾篇中甲背著的是蕾而不是空,千夏篇中方舟計劃的出現,各個奇點的出現,0世界中甲死去的真相。而最可以被稱之為神的就是0世界的真相。為什麼這么說?因為編劇通過這個巧妙的設定來給我們講述了兩個故事,有人或許不太明白。其實空的戲份和對甲的愛情可以說是所有女主裡面描述的最少的,作品主要描述的是男主對空的感情。這也使得許多人覺得女1毫無存在感,其實不然。作品開始描寫的是其他世界甲在灰色聖誕節後為了替空報仇而追尋德雷克斯勒機關,從一個小清新成長為殺人不眨眼的傭兵的故事。讓人感受到的是甲對空滿滿的愛意。那麼在0世界呢?甲死去的世界空又在做什麼?這樣說就明白了吧,這兩個故事一個主角是甲,而另一個主角就是空。甲能夠為空做的事,空同樣也為甲做了(值得吐槽的是空沒有泡凱子而甲去泡妹子了),不過劇情需要也沒辦法。編劇在表現甲對空的愛的時候同樣也表現了空對甲的愛,整部作品止此一處雖然略顯單薄,但是也難掩編劇巧奪天工之處。
然後我們來談談設定。設定我想分為背景設定和人物設定來談。人物設定並不是評價人物的畫風好不好看,因為這是個人喜好的問題。有人也許喜歡這種畫風而有人會認為很渣,本人認為baldrsky的畫風並不算特別贊,而當時玩的時候一個從來不碰二次元的室友卻跟我說蕾畫的真漂亮……所以本篇人物設定只是進行人物的刻畫和性格分析。
一、背景設定
一個好的背景設定可以決定一個故事的質量,這絕對不是一句危言聳聽的話。試想,如果讓你寫一個劇本,背景設定只能在學院的普通學生身上,你就算寫出花來也最多也就是校園愛情劇或者是什麼重口味ntr的東西。而baldrsky將背景設定在一個ai虛擬技術和混論現實世界相結合的背景下,把戰爭、感情、人性等元素成功融合,不得不佩服編劇的腦洞。
二、人物設定
桐島蕾
<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">
蕾的人氣可以算是baldrsky中最高的一個,本人也十分喜歡蕾這個角色,雖然不是最喜歡。而我認為蕾這個人塑造的好的地方在於她為男主的奉獻和她本身的羞澀大小姐性格。蕾出現的時候就出現了這么一段劇情
<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic4.mg.com/_r.png">蕾旁若無人地睡在甲身邊,沒錯,簡直像個bitch一樣,然後甲開始yy軍旅生涯的女人是不是都這樣。而看了後續劇情的我們很明顯地知道蕾不是這樣的人,正相反蕾是極其羞澀而高傲的大小姐。就像托爾斯泰在塑造卡列寧娜的時候,並不是讓她以一個娼婦的身份對著別人喊:」沒錯,我就是她的情婦。「而是讓她作為一個有修養的貴婦人的形象。這樣反差的對比鮮明地映襯出蕾對甲深深的感情並且表現了蕾對甲的完全奉獻精神。她就作為一個手下毫無怨言地跟在甲的身邊,不離不棄。蕾旁若無人地睡在甲身邊,沒錯,簡直像個bitch一樣,然後甲開始yy軍旅生涯的女人是不是都這樣。而看了後續劇情的我們很明顯地知道蕾不是這樣的人,正相反蕾是極其羞澀而高傲的大小姐。就像托爾斯泰在塑造卡列寧娜的時候,並不是讓她以一個娼婦的身份對著別人喊:」沒錯,我就是她的情婦。「而是讓她作為一個有修養的貴婦人的形象。這樣反差的對比鮮明地映襯出蕾對甲深深的感情並且表現了蕾對甲的完全奉獻精神。她就作為一個手下毫無怨言地跟在甲的身邊,不離不棄。
我什麼都無所謂,只要在中尉的身邊。
<img src="https://pic1.mg.com/50/_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.mg.com/_r.png">
渚 千夏
<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">同蕾一樣,千夏也是人氣很高的角色,但是本人並不喜歡,也許本人喜歡的是萌系路線。千夏這個人物塑造的最大的亮點我認為是刻畫了她作為一個女人的自私。包括在學院時代,所有女主幾乎都喜歡甲,而只有千夏主動展開了攻勢。可以說,千夏是一個敢愛敢恨的人,追求甲失敗之後雖然一直表現的悶悶不樂,但是在灰色聖誕節那天她也祝福了空和甲。面對家裡的困境的時候,她能夠挑起重擔,在腿傷無法扶持家庭的時候,她能夠接受輟學的結果。但是千夏還是整個baldrsky中最偏執而自私的女主。學院時代她希望自己能夠獨占甲,加入goat後又偏執地對菜葉,亞季等人出手,雖然這一切源於她慘痛的經歷,但是她對曾經的摯友和無辜的人動手卻也是很難被原諒的。如果你愛一個人,那麼就放他走。但是千夏不是那麼做的,即使在千夏篇最後,她仍然是想獨占著甲,所以千夏篇最終結局是整個baldrsky最悲傷的結局,這是甲的選擇和千夏的自私的結果。同蕾一樣,千夏也是人氣很高的角色,但是本人並不喜歡,也許本人喜歡的是萌系路線。千夏這個人物塑造的最大的亮點我認為是刻畫了她作為一個女人的自私。包括在學院時代,所有女主幾乎都喜歡甲,而只有千夏主動展開了攻勢。可以說,千夏是一個敢愛敢恨的人,追求甲失敗之後雖然一直表現的悶悶不樂,但是在灰色聖誕節那天她也祝福了空和甲。面對家裡的困境的時候,她能夠挑起重擔,在腿傷無法扶持家庭的時候,她能夠接受輟學的結果。但是千夏還是整個baldrsky中最偏執而自私的女主。學院時代她希望自己能夠獨占甲,加入goat後又偏執地對菜葉,亞季等人出手,雖然這一切源於她慘痛的經歷,但是她對曾經的摯友和無辜的人動手卻也是很難被原諒的。如果你愛一個人,那麼就放他走。但是千夏不是那麼做的,即使在千夏篇最後,她仍然是想獨占著甲,所以千夏篇最終結局是整個baldrsky最悲傷的結局,這是甲的選擇和千夏的自私的結果。
即使我全身都不是我的身體,我依然愛你。
<img src="https://pic1.mg.com/50/_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic1.mg.com/_r.png">十九
說到十九這個baldrsky的最終boss,其實我是比較持否定態度的。因為作為一個優秀劇本的最終boss,絕對應該塑造成一個圓形人物的。但是編劇把十九幾乎設定成一個非人類的東西了,他不斷地追求ai科技,最終成為了人類都不是東西。所幸編劇還是給了十九一個比較好的設定,那就是十九曾經也是追求過感情,而他所追求的感情竟然主要是母愛。我認為這個情感是親情而不是愛情的設定是比較不錯的。十九畢竟曾經也是人類的存在,所以他內心中充滿了對母親的渴望,這么一個能力足以毀滅世界的狂人最終竟然只是像一個孩子一樣渴望著母親的愛。也許,讓整個世界量子化並不是他真正的目的,他真正的目的僅僅是……像一個正常人那樣生活罷了。
若草 菜葉
<img src="https://pic4.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="250" data-rawheight="300" class="content_image" width="250">
好了,總算到了壓軸戲,現在來分析本人最愛的若草菜葉啦。心情很是激動。菜葉這個角色讓我用一句話說,就是純凈的像水一樣的女人。她堅強地一個人在清城市的網吧打工為生。即便她沒有戶籍,即便她住的是窄的連廁所都沒有的房子,即便她天天做的是又臟又累的活。她沒有尋求任何人的幫助,哪怕是富二代的摯友亞季。蕾有甲的依靠,千夏有熏大叔的依靠,真無法接受現實進入多米尼恩。在戰場上她們所有人都比菜葉強,但是在心靈上菜葉卻強過她們所有人。因為菜葉依靠的僅僅是對甲的思念和自己而已。不僅如此,菜葉是整個baldrsky最純的人,跟其他人不一樣,她的手上沒有沾上一點鮮血,到最後她仍然純凈如初。從她父母無故去世,她沒有悲嘆命運的悲慘,依然熱情而又堅強地生活著。她沒有才能,但她努力想要完成父母的夢想;她很普通,但她把愛心給了如月寮的每一個人;她喜歡甲,但她只是默默地注視著他。她是如此憧憬著父母,所以在灰色聖誕節之後她仍相信著久利原直樹。她只是一個憧憬著愛情的女孩,她只是一個想把關愛帶給他人的女孩,她只是一個笑對人生熱情的女孩,她普通的不能再普通,她單純的不能再單純,這樣的女孩為什麼會作為全劇本最虐的一條線的女主?為什麼會被植入編譯者?為什麼會被dying-slave輪x?不管什麼時候,她都愛著她人,信任著她人,難道這樣有錯嗎?在我看來,菜葉就像一朵百合,是那麼溫柔,那麼純潔。當奇點出現,菜葉體內的編譯者停止,菜葉和甲在草原上擁抱的時候,我想菜葉一定是全世界最幸福最滿足的人。
太好了,最終沒有笨笨地把事情搞砸。其實……我從……一開始就喜歡甲了。
<img src="https://pic2.mg.com/50/_hd.png" data-rawwidth="1366" data-rawheight="768" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="1366" data-original="https://pic2.mg.com/_r.png">後記
以上只是本人對baldrsky的一點個人觀點,不喜勿噴。另外,歡迎各位同好和大神一起討論該作。如果對本人的觀點有什麼批評指正歡迎補充。
原鏈接:https://www.hu.com/question/27458175
轉自知乎,侵刪
所以說不是知乎上面就有個一模一樣的問題嗎

② 電影心理游戲到底是什麼意思

一位舉足輕重的大人物,因為童年時目睹父親的跳樓自殺而留下不可抹去的心理陰影(又是一部關於童年創傷記憶的電影,好萊塢偏於此道)。他因此脾氣暴躁、冷漠自私,婚姻失敗,兄弟之間貌合神離。在弟弟一次似乎無心的精心安排下,他帶著好奇的心情走上了一條莫名其妙的凶險之途。遭遇一連被人監視、跟蹤、追殺、迫害的事件,一切都在別人的掌控之中,自己不明所以又深陷囫圇,被逼無奈只好拿起手中的槍去尋找幕後真凶。百般周折後,這一巨大陰謀似要漸漸浮出水面了――一個詐騙團伙的精心策劃之舉。然而,然而,這如此逼真、如此勞民傷財、如此驚心動魄的遮天謀略卻是另有所圖!
就其敘事結構上,這部片子多少與《香草天空》有幾分相似之處,主人公同樣置身於一個身不由己的險境中,經歷著巨大的惶恐與無奈,被無名的手左右著又要在無力中尋得解脫,可他們最終得救了,他們結束了童年的創傷走出了困境獲得了重生。不同的是《香草天空》中大衛是在夢中歷險而《心理游戲》中的尼古拉斯則是在現實場景(游戲)中搏鬥,但對尼克來說這無疑是一次惡夢般的體驗。
此類電影或者說此種敘事方法可以讓我們感覺到針對同一故事有兩個導演的敘事套路:戲里的導演和戲外的導演交織在一起。戲里的導演是CRS公司,戲外的導演是電影真正的導演大衛·林奇。在這一陰謀/故事當中,可以說只有一個真正的角色那就是尼古拉斯,其他人物基本上只是起到一種道具的功用,是一種「道具角色」。因為CRS公司的雇員和他們手中的槍一樣其實並無區別,他們的行動為假是在表演,只有尼古拉斯是在親身歷險,經歷一次膽戰心驚、死裡逃生、精神肉體都雙重摺磨的痛苦體驗。一如《香草天空》中大衛之於L.E公司。
從游戲/夢/電影的角度講,我姑且將之稱之為元電影,同樣是一個由虛擬到真實的過程。
但最終尼古拉斯獲救了。當我們看到尼他見到其前妻伊麗莎白時,不無感慨的、由衷傾的傾訴道「我知道你為什麼離開我,我要向你道歉,我冷落了你沒有關心你,我希望你能原諒我」。一次真誠的、發自內心的懺悔,就如同一個身患絕症又重獲新生的人,深深的覺醒了,大有一種「如果上天能給我一次重新來過的機會,我會對你說那三個字」此類的感慨。如此再加上一個「大衛式」的空中墜落,童年回放,一切便皆大歡喜。
另外,本片也如《香草天空》,如美國的眾多影片一樣始終隱含著一個關於現代世界財富與資本的主題。在社會經濟每況愈下的情形下,底層人民時刻面臨失業的威脅,而這些資本大佬們為了讓自身獲得圓滿不惜嘔心瀝血上演了這一無疑足夠昂貴的拯救游戲。就連尼古拉斯本人看到帳單時都不由驚嘆一句「oh,my god」。道格拉斯和芬奇說:「影片故事在向世人展現出金錢與權力的虛無縹緲」,但我想這恰恰是一個反諷,他們所展示的更是金錢所具有的魅力。

弟弟這么做其實是為了挽救和幫助哥哥,你沒有看懂這部影片。

③ 關於信息安全類的電影

《血色星期一》劇情介紹:改編自龍門諒的同名漫畫。一個有著當警察的父親、有個兩肋插刀的朋友還有個可愛的妹妹的天才高中生黑客木藤丸,因為他爹的關系被卷人一起恐怖事件中後,生命受到威脅,身邊出現內奸,到底幕後的黑手是誰?

黑客電影暫時按國產和國外分。

國產黑客電影:

《無懈可擊》
劇情:
西北某戰區,一場旨在檢驗和提高我軍協同作戰的高技術合成演習「07任務」,進入最後二十四小時倒計時。演習導演部總指揮向全體參演部隊發布命令前,指揮所信息中心指揮系統發現有「黑客」入侵。「黑客」通過遠程式控制制,已經完全進入「07任務」,指揮部發布的所有命令將受到來自「黑客」的干擾和破壞。

演習還沒有開始,指揮系統就遭到「黑客」襲擊,此時無論是延遲「07任務」和停閉指揮系統,都將宣告演習失敗。緊急關頭,在總部遠程式控制制方面的專家紀參謀和趙參謀陪同首長出國的情況下,指揮所信息中心戴天明組長想到了一個人:方穎。方穎是我軍西北通信學院剛剛畢業的博士生,遠程式控制制方面的專家。為查找「黑客」,破譯「黑客」密碼,即將出國參加國際信息研討會的方穎被他的男朋友、也是信息中心作戰參謀的姚力駕駛直升機中途攔截。來到指揮所,方穎發現要想找到隱藏的「黑客」,只有進入「07任務」信息終端。然而,在演習開始前二十四小時要想進入「07任務」終端,絕非易事。知難而進的戴天明、姚力和方穎整裝出發,強行通過「07任務」外圍檢查站,利用戈壁灘上兩個偷獵者的汽車,巧妙接近「07任務」發射終端。戴天明的行動在信息全部靜默的情況下,遭到指揮部警衛連的追捕。在三個人隨時都面臨著被狙擊手擊斃的危險時,姚力巧妙引開追捕分隊,幫助戴天明和方穎進入「07任務」發射終端。

然而,方穎很快就發現「黑客」也是遠程式控制制方面的高手。盡管方穎的努力,有效地阻止了「黑客」的干擾和破壞,但要想確保演習成功,惟一的辦法就是將隱藏的「黑客」抓獲。通過「07任務」終端,方穎進入「黑客」的程序,鎖定了一名「黑客」。

姚力和方穎「內外」聯手鎖定目標時,「黑客」已經人去車空,「07任務」依然被逃逸的「黑客」所控制。此時,海軍的一枚導彈已經被「黑客」修改彈道,直接飛向「07任務」指揮所。千鈞一發之際,方穎和姚力攜手作戰將「黑客」抓捕,修改導彈彈道化險為夷。「黑客」顯身時,姚力才知道,「黑客」原來就是總部的紀參謀,而「黑客」襲擊也是導演部設置的演習中的一部分。至此,指揮系統恢復正常,浩大的演習准時開始。

國產黑客電視劇:

《防火牆5788》
告別《武林外傳》的風光,暌違三年,寧財神帶著他的全新力作《防火牆5788》,不日將與觀眾朋友見面。該劇凝結了編劇寧財神歷時一年的精心打造,夏雨,姚晨,徐崢等實力派演員的傾力加盟,相信在《武林外傳》的狂潮過後,又將掀起新的收視熱浪。

此次,寧財神不再沿用《武林外傳》中詼諧搞笑的劇作風格,而是用獨特的視角講述一個時代前衛而又飽含生活質感的故事,筆觸則是更加細膩的描寫都市男女情感經歷。通過獨特的視角所捕捉到的,貼近於生活的幽默。透過幽默戲謔的對白,輕松地托出爾虞我詐的商業諜戰故事,飽嘗人情冷暖和商場紛爭的殘酷無情,展現人與人之間的真誠、理解與關愛。這種幽默不是單純的搞怪搞笑,更多是的對真實生活的白描,是一種關於人生體驗的詼諧反思。當故事推進到必然的情節時,主人公一句貌似平常的調侃,會令觀眾發自內心的會心一笑。輕松逗趣的內容暗合了是現今都市人的收視口味。

《防火牆5788》中,幾個年輕人不同的生活軌跡,引發了不同的命運走向,寧財神用他獨特的視角描摹出了時尚與傳統交織的三條不同色調的感情線:貝志誠(郭京飛飾)與宋玉秀(姚晨飾)的歡喜冤家若即若離的情愫,佟俊(夏雨飾)與張倩(錢芳飾)「貓捉老鼠」的成年人的心理攻防戰,顧京飛(王磊飾)與舒蓉(傅淼飾)之間的因愛生恨後的報復。在寧財神筆下,有的放矢的情感,傳遞出別樣的情懷。

另外,《防火牆5788》的拍攝手法很大程度借鑒了西方電影的拍攝技巧,結合緊湊的劇情,通過積極的場景切換調度、運動鏡頭的適度利用,使作品展現出類似美劇的質感。此外,《防火牆5788》還將舞台劇元素運用在電視劇的拍攝中。戲劇元素的巧妙插入,使人物對白富有戲劇性和感染力,戲劇動作的恰當處理,逗趣細致的「小包袱」貫穿全劇,使該劇氣氛輕松並充滿了生活質感。舞美布景也獨具匠心:場景設計、擺設,甚至整面牆的背景畫,均由專業美術師親自手繪而成。占據整個屋子牆面的巨幅手繪圖,取材包含動植物與人。色彩明麗和諧。一眼望去,後現代與波西米亞的結合,動漫元素又融於其中,彷彿置身夢境。細細看來,界於版畫與油畫間的繪制手法,從色彩、構圖到畫的意境,都體現出超群的藝術水準,令觀者賞心悅目。我們有理由相信,這部帶著濃郁的現代氣息和時尚風范的先鋒作品,將是寧財神繼《武林外傳》之後為觀眾獻上了更一道視覺大餐。

記者從音像製品發行公司廣東大聖文化傳播公司獲悉,《防火牆5788》的音像製品於今日上市,打量《防火牆5788》的音像製品,延續了《防火牆5788》盾牌的元素,耀眼的盾牌狀Logo非常引人注目,白與灰相襯的色調顯得凝重,也襯托出都市懸疑劇的特點。

國外黑客電影:

《戰爭游戲》War Games(1983)
1983年,電影《戰爭游戲》開黑客影片先河。電影講述的故事發生在里根總統任期,當時正值冷戰高峰。蘋果Mac機尚未誕生,電腦還只是科學怪才專屬玩具,影片用大眾對核戰爭和未知新科技的恐懼好好地把觀眾嚇了一把。影片主角是名叫大衛・萊特曼的電腦天才,可自由進入學校電腦系統改動考試分數,因此全無學業之憂,整日將時間耗在電子游戲上。一日誤撞上了「北美空防系統」(NORAD)的一台超級電腦,大衛用它玩起了「第三次世界大戰」的模擬游戲,他不知道的是,這個游戲比他想像的要來得真實:當大衛退出,游戲並沒有結束,NORAD的電腦仍然認為蘇聯人發動了核戰爭,對兩個超級大國的電腦而言,戰爭游戲並沒有結束……

《戰爭游戲2:死亡代碼》(2008)
電腦駭客lanter 從事政府超級計算機名為ripley在網上恐怖攻擊的模擬游戲。lanter 不知道ripley在設計上已引起潛在的恐怖分子的高度關注,由於超級計算機的某些故障,使他成為偏執狂。

《通天神偷》 (1992)
《通天神偷》講述的是一群代號SNEAKERS的「合法黑客」的故事。SNEAKERS是精通電腦的工業間諜,銀行、政府機關等重要機構出錢請他們「黑」自己的電腦系統,以此檢測系統的安全性。比肖普是這伙人的頭,沉默,低調,有一段不太見得光的過去,典型的黑客。
一日,一個政府機構找上門,要求比肖普的人在網上盜取一個電腦軟體,擁有它便可以開啟全球所有的秘密電腦資源。拒絕是不可能的,因為它掌握了比肖普一幹人過去所有的秘密。真正的幕後大壞蛋是國際頭號科技罪犯Cosmo,他夥同政府內的腐敗分子將比肖普一群人「逼上絕路」……

《異度空間》(1992)
《異度空間》是第一部建立在虛擬空間的影片。約伯・史密斯是一個智力只有兒童水平的割草人,他定期為勞倫斯・安吉洛博士修剪草坪。安吉洛效力於一家政府秘密機構,負責為軍隊訓練高智能大猩猩。安吉洛與機構的合作出了問題,智障的約伯吸引了他的注意力。他決心以約伯為實驗對象,把他的智力恢復到正常水平。實驗結果好得出乎意料:約伯成了這個星球上最聰明的人。而他的潛能還在不斷發展,慢慢地他變成了某種非人的異類……

《網路驚魂》 (1995)
電腦奇才安吉拉・貝內特專門研究電腦程序中的各種病毒。她隱居在加利福尼亞過著與人無交往的生活。因為無意中收到記錄有黑客犯罪證據的軟盤,她掉入了敵人設下的陷阱:出國旅遊,碰上的美男原來是殺手;她回到家發現車丟了,房子被出賣,而她也被指控為罪犯……
安吉拉開始反擊,她通過網路發現一群自稱「禁衛軍」的電腦罪犯控制了卡薩德拉爾軟體公司,他們賣出數據保護程序並實際設下埋伏,從而對所有客戶的系統進行復制。安吉拉冒險打入卡薩德拉爾軟體公司,發現自己原來的身份已被一名「禁衛軍」所頂替。她在後來的一次電腦交易會上聯機上網,用一種特殊的電腦病毒摧毀了「禁衛軍」的資料庫。

《第十三層》The Thirteenth Floor(1999)
故事開始在1937年的洛杉磯,哈蒙德・富勒在與情人幽會後回到酒店,他給某人留下一封信後,趕回家見妻子。當他躺倒在床上,突然時空轉換到了1999年的洛杉磯……
在洛杉磯一個商業區的第13層辦公樓上,道格拉斯・霍爾和哈南・富勒創造了一個虛擬的1937年代洛杉磯。某日,霍爾一覺醒來發現哈南死了,自己成了頭號嫌疑犯。
霍爾無法回憶起是否參與了謀殺,為了弄清真相,他往返於現實和1937年的虛擬世界,這種雙重生活使霍爾在現實世界的存在變得日益模糊……富勒在死亡之前似乎也被牽扯進類似雙重生活。神秘的美女簡的出現更加使現實和虛幻世界的界限模糊起來。

《黑客》Hackers1995
綽號「零度冷」的戴德・墨菲是黑客中的傳奇人物。1988年,他單槍匹馬弄癱了華爾街的1507台電腦,導致全球金融危機。11歲的戴德因此在聯邦調查局的檔案中掛上了名,並被禁用鍵盤直到18歲生日。7年未碰一個數碼……戴德充滿飢渴。
綽號「酸蝕」的凱特・利比是一名在信息高速公路上橫行無阻的女黑客。當「零度冷」和「酸蝕」相遇,一場不可避免的兩性大戰在硬驅上展開。此時「瘟疫」,一名發受雇於跨國公司的黑客高手出現了,他不但想借網路欺詐數百萬美元還想嫁禍戴德、凱特和他們的朋友。為洗脫罪名,戴德、凱特招募了一幫黑客高手加入他們對大公司陰謀的反擊戰。

《殺人硬體》Virtuosity 1995
1999年,洛杉磯,政府執法技術中心開發出用於訓練警探的模擬機原型。這種虛擬現實模擬機裝載有最先進人工智慧技術,使用者需追捕電腦生成罪犯席德6.7(結合人類所有邪惡),以鍛煉他們的偵探技巧。但是,這個復雜的「貓捉老鼠」系統有一個致命的後果:狡猾的席德6.7擺脫束縛離開了虛擬空間,進入現實世界作惡。前警察帕克・巴恩斯被認為是最有機會制服席德6.7的人。
在犯罪行為專家卡特的幫助下,巴恩斯必須穿梭於現實和虛擬世界,在新千年之前抓住席德。同時,巴恩斯在席德6.7身上發現了殺害他的妻子和女兒的變態殺手的影子。這場獵人的游戲變得復雜起來,賭注也更加高昂。

《約翰尼記憶術》 Johnny Mnemonic 1995
2021年,世界出現巨大的電腦網路。大半的人類都死於電子設備發出的電磁波產生的環境污染。信息成為最昂貴的商品,黑客猖獗,因此最寶貴的信息必須通過人類大腦傳送。
約翰尼就是這樣一個負責信息傳遞的專業人士。一次,約翰尼受雇於兩名從世界第三大跨國公司Pharmkom叛逃的科學家,為他們傳遞無價數據。
約翰尼大腦中的記憶晶元無法承受超負荷的上載,如果不及時找到解壓密碼下載信息,他將死亡。此外,Pharmkom僱用了世界最大的犯罪集團Yakuza,要取約翰尼的人頭,以追回無價信息。

《黑客帝國》共三部分為:1:黑客帝國 2:重裝上陣 3:矩陣革命
被名為「矩陣」的計算機人工智慧系統控制者的人們就像它放牧的動物一樣。黑客尼奧在網路上查找關於「矩陣」的一切。
在一名神秘女郎特蕾妮的引導下見到了黑客組織的首領摩菲斯,三人一起走上了抗爭「矩陣」的征途。
尼奧面對著另外一個問題:他就是它嗎?雖然不知道為什麼,尼奧的答案就是「不是」。摩菲斯的朋友塞弗同意他的觀點。而其他人則不那麼肯定。另外,還有人在保護「矩陣」,冷酷的史密斯探員一夥掌握著令人震驚的秘密。
尼奧、默菲和特萊妮必須用他們的生命對抗強大的敵人來追尋答案、尋找自我。他們的每一步都是危機四
伏……

《駭客追緝令》 (2000)
根據凱文米特尼克真實故事編寫,凱文米特尼克可稱為有史以來最厲害的電腦駭客,他侵入家電信公司,入侵聯邦調查局的電腦,在網路世界中成為最難以捉摸的駭客之王,然而他卻希望能遇上一個真正的挑戰,當他開始入侵著名物理學家兼電腦天才下村勤的電腦系統後,他的願望終於實現,並且可能超出他所能應付的……

《劍魚行動》Swordfish(2001)
加布利爾·希爾是個在江湖上闖盪多年的間諜特工,他妄想建立一個屬於自己的極端愛國主義組織。為了籌集這個組織招兵買馬所需資金,加布利爾決定冒險闖入網路空間,竊取一筆高達幾十億美金的基金。希爾需要一個頂尖電腦黑客的幫助。他盯上了斯坦利·吉森。
斯坦利曾是世界上兩個最頂尖的電腦黑客之一,他將FBI計算機監視系統搞了個天翻地覆,當然他也為此坐了牢。現在他住在一個破拖車里,老婆和他離了婚,帶著小女兒霍莉嫁給了專拍色情片的大老闆。加布利爾來請斯坦利出山,答應得手後幫斯坦利重獲女兒的監護權。斯坦利答應鋌而走險,他成了一顆身不由己的棋子……

《防火牆》Firewall(2006)
電腦安全專家傑克史坦菲德為一家位於西雅圖的太平洋銀行工作。他是一名備受信賴的高階主管,多年來負責設計最有效的防盜電腦系統,透過層層的密碼和 防火牆,阻止日益猖獗的電腦駭客盜取銀行的資產。
傑克在公司的待遇優厚,讓他、他身為建築師的妻子貝絲以及他們的一對小孩過著優裕的生活,包括一棟位於市郊高級住宅區的豪宅。 但是傑克的防盜系統卻有一個致命弱點,那就是他自己,有一名殘暴兇狠的歹徒決定利用這弱點盜取銀行鉅款。 好幾個月來,比爾考克斯一直在仔細觀察傑克和他的家人,並利用各種先進的電子儀器,監控他們上網的活動,竊聽他們的電話,熟知他們的日常作息,並 竊取他們最隱私的資料。他知道他們小孩的朋友的名字,也知道他們的病史,更知道他們居住的社區保全系統的密碼。 他花了將近一年的時間了解傑克一家人的每一個生活細節,現在終於可以展開行動。他率領一組人馬闖入史宅,把貝絲和她的小孩軟禁在自己的家裡,而傑克則被迫幫助他服務 的太平洋銀行竊取一億美元的巨款。傑克嘗試向人求救和救出家人的每一個行動都被考克斯識破和阻止,於是逼不得已只好破解自己設計的電腦安全系統,將一億美元巨款匯入考克斯的海外銀行帳戶,不但讓他自 己成為罪犯,也被迫消滅考克斯犯案的所有證據。 他在受到嚴密的監控下,只有幾個小時的時間可以完成匯款,並找到歹徒看似天衣無縫的陰謀的漏洞,希望能以毒攻毒,拯救他一家人的性命。

檢舉 黑客帝國(The Matrix)1、2、3、4
虎膽龍威4
戰爭游戲 (War Games)
通天神偷 (Sneakers)
異度空間 (THE LAWNMOWER MAN)
網路驚魂 (The Net )
第十三層 (The Thirteenth Floor)
黑客 (Hackers)
殺人硬體 (Virtuosity )
約翰尼記憶術 (Johnny Mnemonic)
劍魚行動 (Swordfish )

希望對你有幫助!!!!!!!!!!

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④ 國王與天使游戲寓意

在這個愛與惡交織的世界裡,每天,我們都在行走著,並且尋找著,屬於自己心靈的希翼。我們生活在一片愛的海洋中,去愛和被愛,愛是無私的,是溫暖的,像陽光一樣普照著每一處角落。所到之處,春暖花開。

有一些故事,很純,很真,關於友情、關愛……

有一個游戲,叫做《國王與天使》,一群來自各地共同學習的青年參與了。寫有每個人名字的紙條簽,讓大家依次抽取,抽到的簽上的名字就是你的國王,你就是他的天使。當然自己不能抽到寫有自己名字的簽了。在這個游戲中,每個人都既是天使,也是國王。國王不知道自己的天使是誰,天使要默默地關心關注著他的國王,用心地守護著他,直到游戲結束或永遠……

天使和國王都是幸福的,因為他們都是愛的載體,承接著溫暖與祝願。愛在國王和天使們之間傳遞發酵,日久彌香。

這個游戲,教會我們應多關心幫助身邊的朋友,不止於自己的國王。人與人之間,非常需要這樣的關愛,相信在這樣的傳遞下,世間將充滿歡笑和幸福。天使默默地關注著自己的國王,當他的國王進步時,心裡會開心滿溢。雖然小天使沒有為高貴的國王提供很實際的幫助,但彩色便簽上會承載著深深的祝福與表達,在天使心中,他的國王永遠是那麼棒。在這個游戲中,大家相親相愛,互幫互助,國王發現不了他的天使,每一個人都是天使,包括國王,國王對天使很好,好像他才是天使。天使對國王真的很好,總是鼓勵和幫助國王,真心地對他好,不要求回報.

有一個天使,折翼了降落到人間,找不到他的國王,很孤單。直到遇到像天使一樣的國王,國王很好,對天使也很好,於是天使在人間努力地學習,要像國王一樣,不斷地撒播愛。漸漸地天使羽翼豐滿,重新回到了天堂,在天堂,天使用心地守護著每一位國王。有一位國王,雖然不是那麼光環籠罩,但在天使的守護下,溫暖而富足。天使帶給他的溫暖,他也將會帶給每一個人。在國王與天使的世界裡,永遠是暖暖的。

⑤ 未來世界政府開發虛擬游戲,人們沉湎於永無止境的戰斗中,《恐怖谷》到底有多恐怖

《恐怖谷》出自2015年,是一個9分鍾左右的科幻短片。短短9分鍾,其中情節的反轉令人毛骨悚然。在這部短片中,講述了未來世界存在一批被「剩下」的人,他們無所事事,被社會所拋棄。直到有一天,他們玩起了一個游戲,帶上VR眼鏡,便可以享受無所顧忌的殺人快感。

在社會物質文明日益發展的當下,我們不得不去思考這類問題。《恐怖谷》便給我們很好的提出了「真實與虛假」、「人工智慧與人類本身」等系列問題。這些都有待於我們去尋找答案,以避免影片中的「恐怖谷」在未來某一天真的就成為現實。這部影片短短9分鍾,情節跌宕起伏,寓意深刻,值得一看!

⑥ 《來電狂響》裡面,霍思燕算玩那個真心話大冒險游戲了嗎

個人認為在來電狂響裡面霍思燕玩的那個游戲屬於真心話大冒險。畢竟霍思燕是和對方進行了大冒險,才選擇不穿內衣。這種游戲投資小,並且十分具有刺激性。

⑦ 劉煥榮的電影效應

《網路媽媽》給觀眾帶來三大啟示成家長和孩子熱議話題
一部聚焦網癮青少年的勵志故事片《網路媽媽》,目前觀影勢頭大熱,票房接近800萬,觀眾反響熱烈。這部影片切中時下要害,引發社會熱議,為觀眾講述了一個成功戒除網癮的例子,三大啟示為我們揭秘片中的賀嘉成功「戒網」的原因。啟示一:看勵志電影對於戒除網癮有很大幫助
現狀:目前我國青少年網路成癮的人數已經多達2000萬,而且這個數據正在迅速增長,網癮問題越來越嚴重。加之上網看電影已蔚然成風,成為新型的「網癮」現象。男生玩游戲,女生追影視,形成了校園的一個「怪圈」。
劇情:「網路媽媽」劉學萍作為一個重度燒傷的殘疾人,用自強不息的生命事跡彰顯了人性的光輝。她本來是一個成績優秀的花季少女,但一場無情大火將她嚴重燒傷,使她變成了僅剩一根手指能活動的殘疾人。但是,她身殘志不殘,仍然努力學習,自學成才,甚至成為家庭的頂樑柱。後來,她還學會了上網,偶然認識了沉迷上網的少女賀嘉。當她得知賀嘉為了上網而逃學時,她將自己的生命歷程與賀嘉分享,將自己靠一支筆和一根手指敲擊鍵盤的艱辛告訴賀嘉,從而感動了賀嘉。「網路媽媽」的生命是一個勵志事跡,像一把火激勵了賀嘉和很多網癮少年,激發出他們對生命的尊重,以及好好學習,好好生活的勇氣。
感悟:看完影片《網路媽媽》之後,來自四川災區的一位學生滿臉淚水,哭著說「『網路媽媽』真的很堅強,她經受的挫折那麼大,但是她仍然挺過來了,我們要好好學習她的樂觀精神!」一位網癮學生擦乾淚水後說,「『網路媽媽』這么大的磨難都熬過來,我還有什麼困難不能克服的呢?我以後不再玩游戲了!」 。。生命本身散發的熱情和強大力量,是一個勵志精神。透過一個個苦難之後更加堅韌的生命見證,或許我們就能增加多一些好好生活的勇氣,幫助我們從虛擬空間中解脫出來。
啟示二:「網癮」在很大程度上是由於孩子「缺乏關愛」
現狀:在日常生活中,家長們往往不懂得如何與孩子溝通,以為讓孩子有好吃的食物和漂亮的衣服就足夠了,忽視孩子的內心感受。但是,孩子卻渴望聽到他人的肯定和贊美,渴望有人聽他們說話。孩子與父母之間沒有溝通意識,失去了共同語言,只能通過玩游戲打發時間,尋求刺激。
劇情:賀嘉的媽媽為了救孩子脫離網癮,不惜苦口婆心,甚至為了勸賀嘉回家,在深夜裡找遍了一間又一間網吧。但是,這樣的感人情節感動了幕前的觀眾,卻無法感動賀嘉,而「網路媽媽」的出現感動了賀嘉。這是因為,「網路媽媽」劉學萍成為賀嘉一個很好的朋友,她和賀嘉建立了良好的平等的朋友關系。賀嘉願意和「網路媽媽」傾吐心裡話,把最真實的內心感受告訴「網路媽媽」。而「網路媽媽」放下了作為長輩的架子,認真聆聽賀嘉的傾訴,以一個很好的聆聽者取得了賀嘉的信任。
感悟:曾有一位學生觀眾在看完《網路媽媽》後淚流不止,他說,「我爸爸從來沒有抱過我一次!」有一位父親觀影後很懊悔地表示,「平時忙於工作,確實疏忽了和女兒的相處,以後會多爭取時間和孩子溝通。」關愛孩子是父母共同的責任,而非只有母親來承擔,作為父親尤其要肩負起責任。孩子是十分需要關愛的,孩子更希望父母能夠像朋友一樣和他們平等對話,分享在學習生活中的開心和難過。因此父母與孩子之間更需要溝通和理解。
啟示三:對待網癮孩子,「以柔制剛」才能出奇制勝
現狀:有些家長面對極端的網癮孩子會採取極端手段,騙他們去網癮學校,或者硬性規定他們不準上網,完全不能接觸電腦等。但是,這種管制方法往往受到孩子們的排斥和抗拒。家長越管教,孩子上網越嚴重,這種「堵」的方法只會事倍功半。 劇情:「網路媽媽」堅持循序漸進的原則,通過介紹一些學習網站,對英語有幫助的趣味網站,或謎語、成語接龍等有趣而有益的綠色網站給賀嘉,從而讓賀嘉找到樂趣,然後慢慢不再玩游戲。就這樣,賀嘉在「網路媽媽」的影響下,懂得了玩游戲的危害,明白了生命的意義,也理解了父母的愛,於是,她成功掙脫了網癮,重返校園。
感悟:有很多家長看完影片後都表示,《網路媽媽》對他們教育孩子的方式都有很大的啟發,讓他們更懂得用心去關愛孩子,用智慧去幫助孩子。一位媽媽看完影片後說道,「我終於明白到,管教孩子不能靠打罵,而是要引導。我平時打罵孩子太多,關心孩子太少了……」看來,教育孩子的方式,需要很多的技巧和智慧。並且,引導作用十分重要,不僅學校要教育孩子,父母更需要去循循善誘,引導孩子走出網癮。在有效治療網癮的技術還不充分、網癮學校管理還不完善的情況下,戒除孩子的網癮,是一個長期奮斗的過程,不能操之過急,而是要循序漸進,這樣方能奏效。
《網路媽媽》 受到全國網癮少年追捧

全國媒體關注「《網路媽媽》現象」
影片《網路媽媽》在全國部份城市首輪上映,受到眾多教育專家和社會專家,尤其是廣大家長的一致推崇。許多網癮矯治學校、心理醫院等機構紛紛組織學生集體觀看。甚至有家長還不遠千里帶著網癮少年到廣州專門看這部電影,還有不少中小學校紛紛組織家長和學生一起觀看這部電影,有的學校還舉行影片觀摩座談會。目前,全國已有1萬余名網癮青少年觀看了這部電影,並流下了感動和悔恨的淚水。
《網路媽媽》因聚焦青少年健康成長及親子溝通兩大社會熱點問題,真實質朴的故事情節及角色塑造生動再現了青少年上網成癮的社會現狀,在社會上贏得了極高的關注和呼聲,受到網癮少年和家長的追捧。南昌一位網癮少年觀看了這部電影後,擦著眼淚對記者說:「以前我不太懂事,《網路媽媽》讓我認識到了父母的辛苦,我一定痛改前非,好好體諒和孝順父母。」還有一名雲南的網癮少年觀看這部電影後表示,「看了這部電影,會對網路有正確的認識,以後會擺脫網癮,縮短上網時間,不再去玩游戲。」還有網癮家長認為,「《網路媽媽》讓人們看到網路引發的一系列社會問題,是一部讓網癮青少年戒除網癮的活教材,給家長和青少年有很多啟示。」還有一位從事多年青少年心理研究的學者看過影片後表示,「影片中的網癮少年賀嘉是時下眾多叛逆青少年的縮影,她在循循善誘下從壞變好的轉變過程就像是一本活生生的教材,給青少年及家長們帶來很好的引導和鼓勵。」
片在受到社會各界關注的同時,也引起了電視媒體的興趣。中央電視台社會與法頻道(CCTV-12)《第一線》、因關注網癮現象曾拍攝《戰網魔》等系列電視紀錄片的劉明銀編導還專門赴江西弋陽對網路媽媽劉煥榮及影片主演張明婕進行追蹤報道。廣東電視台的《文化珠江》欄目及廣州電視台的《溝通無界限》節目也對影片及其反映的網癮問題進行了專題報道。還有不少的電視欄目也紛紛致電劇組,希望能對影片進行相關的報道。
影片上映後受關注的這些現象受到了國家電影局的高度重視,《中國電影報》對影片連續進行了20多個版面給予大幅報道,很多報紙媒體也對這部影片給予了好評。《廣州日報》稱,《網路媽媽》在商業大片空洞表現形式讓觀眾產生厭惡的今天,《網路媽媽》是遏止「IAD」的一劑良葯。《羊城晚報》認為,《網路媽媽》可貴之處,在於關注社會,雖然有點悲情,但卻充滿力量,傳播了愛的主題,令人深思。《信息時報》則認為,影片體現的濃濃母愛和孩子成長後感恩的種種細節,讓觀眾感動得流淚。
被觀眾譽為「溫情超標」 票房突破2000萬元大關
知名教育學家向全國家長推薦《網路媽媽》
長線上映一年悄然走紅坊間,票房突破2000萬元大關的小成本親情電影《網路媽媽》日前參加《網路媽媽》「愛在身邊」主題觀影活動。著名教育學家陶宏開教授和300多名小學生參加了觀影活動。映後,陶宏開教授認為,《網路媽媽》是當今網癮少年的真實寫照,是一縷陽光:同時,他認為,全國目前已有1600萬青少年上網成癮,僅靠一個「網路媽媽」是遠遠不夠的。這部被觀眾譽為「溫情超標」,媲美《媽媽再愛我一次》,由擅長關注社會現實題材的青年導演周勇執導的小成本催淚彈,改編自網上傳頌的「網路媽媽」劉煥榮真實故事。「網路媽媽」劉煥榮有著曲折、積極的人生經歷,少年時她因火燒致殘,但她卻自強不息,憑著驚人的毅力,從災難中重新站起來,並成為了家裡的頂樑柱。在虛擬網路世界裡,她用真實的身份、母親般博大的胸懷,撫慰了一顆顆在網路里迷失方向的網癮少年的心,幫助他們解除心靈桎梏,重新燃起生命激情。 據了解,劉煥榮先後成功幫助了300多名青少年擺脫了網癮,國內外有近2000多人加入到「網路媽媽志願者」行列,她的事跡經媒體報道後,在全國引起了很大的反響,被人們稱為「網路媽媽」。 曾榮獲全國未成年思想道德建設工作先進工作者、「全國三八紅旗手」、「全國十大傑出母親」、全國預防青少年違法犯罪工作先進個人、中國青少年社會教育銀杏獎特別榮譽獎等多項殊榮。
據介紹,陶宏開教授是著名的社會學家、教育學家、素質教育積極倡導者,華中師范大學特聘教授。2004年,他曾因主動幫助一位輟學少女戒除網癮後考取重點高校,因而在社會上引發了一場聲勢浩大的「挽救上網成癮者行動」。先後被團中央聘為首位「青少年網路文明愛心大使」,2004年度央視「十大新聞人物」;2006年獲團中央、中央文明辦等五部委頒發的「傑出貢獻獎」,2007年被中宣部評為中國思想政治工作年度貢獻人物之一。有「中國戒網癮第一人」之美稱。
參加主題看片活動的著名教育學家陶宏開表示,他看了這部電影很受感動,感觸也頗多。他介紹,他曾多次見過「網路媽媽」原型劉煥榮,一起交流幫助孩子戒除網癮的心得和體會。他還介紹,「『網路媽媽』是一位善良而堅強的女性,像她這樣高度傷殘的殘疾人本應是需要他人幫助的,而她卻用僅有的一個手指在網路上幫助沉迷於網路的孩子,為社會樹立了難能可貴的學習榜樣。」陶宏開還教授表示,「《網路媽媽》這部電影是當今網癮少年的真實寫照,這部電影是一縷陽光,溫暖著青少年,用這種寓教於樂的形式很有感染力。現在社會上有很多強制網癮機構,但那種限制孩子自由、體罰等強制性方法會讓孩子產生逆反心理,而《網路媽媽》告訴我們,幫助孩子戒除網癮,需要更多的耐心、毅力以及正確和細致的溝通。」他力薦《網路媽媽》,希望這部引人深思的電影能夠得到更多的家長的關注。
全國知名戒網癮專家陶宏開教授還表示,網路過度娛樂化、網路不良游戲化已經對和諧社會的構建造成嚴重障礙,不少青少年沉迷有害的游戲世界,而現在,目前全國已有1600多萬青少年上網成癮,僅靠一個「網路媽媽」是遠遠不夠的,他期待能出現更多的「網路媽媽」。(據今視網)
《網路媽媽》影院放映將結束 票房3000萬
改編自「十年十大傑出女母親」劉煥榮真實故事,講述網癮少年重回課堂的寫實電影《網路媽媽》,先後在全國30個省市長線放映二年悄然走紅,在學生和家長中引起了強烈的反響和好評,累計發行拷貝近200個,公益放映超2萬場,觀影人數超過600萬人次,票房已超過3100萬元,在主旋律影片扎堆的今天,無疑《網路媽媽》為主旋律電影豎起了一面旗幟。
這部長線上映兩年不衰,由江西省委宣傳部、江西省殘聯、江西電影製片廠和上饒市委、市政府等單位聯合攝制,曾執導《荔枝紅了》、《會說話的風箏》等獲獎影片的青年導演周勇執導,以「母愛,親情」為主題的小成本電影《網路媽媽》,雖沒有大明星,也沒有大製作,更沒有強大密集的宣傳,而僅僅通過口碑悄然走紅。影片不但在票房上大獲成功,而且在社會上也好評如潮。影片不僅成為國家教育部、文化部、廣電總局三部位向全國中小學生推薦的優秀重點教育影片,主創還兩度被邀參加金雞百花電影節,而且還被觀眾譽為「最為煽情」、「特別溫情」;當今網癮少年的真實寫照,預防網癮的好題材。《網路媽媽》還成為「海南省第二屆學生電影節」、「第五屆湖北省中小學生暑期電影展映月」、「第五屆新疆花季兒童電影節」等多個電影展映活動的主打影片,不少地方還舉辦了「愛在身邊」 、「關愛網癮少年,同看《網路媽媽》」、「給母親一個擁抱」、「正確利用網路,切莫虛度年華」為主題的觀影活動;各地還紛紛舉辦各種形式觀影徵文活動,片方還舉辦了「月朗杯」全國觀影徵文活動,片方收到徵文稿件達兩萬多件,許多家長還盛贊用這種寓教於樂的方式非常奏效。
擅長社會現實題材的新銳導演周勇為帶著一份社會責任感拍攝了這部《網路媽媽》,據周勇導演介紹,《網路媽媽》主要很對學生口味,聚焦了當今社會教育熱點問題,學生市場大有可為。周勇還介紹,《網路媽媽》雖然全國放映已接近尾聲,但是片方每天還會接到要求購到該影片的音響製品的電話和信息。據介紹,影片影院放映結束後,還將出版音像製品在全國發行,也會在中央電視台電影頻道播出。(秋菊)
《網路媽媽》雙喜臨門張明婕考上導演專業
在繼江西省委宣傳部,江西省殘聯,江西電影製片廠等單位聯合攝制,以拯救網癮少年為主題的寫實電影《網路媽媽》長線上映突破3200萬票房佳績之後,近日從導演周勇處獲悉,憑借《網路媽媽》登上大銀幕的主演——江西女孩張明婕又以優異成績考入了華中師范大學武漢傳媒學院廣播電視編導專業。
據了解,《網路媽媽》的主演張明婕是導演周勇為了還原生活,採用「平民電影平民演」的思路,從全國6000多名海選演員中脫穎而出的。因為張明婕也曾是一位「網蟲」,與片中賀嘉有幾分相似而被導演周勇相中。也因為張明婕的本色出演,使影片大獲成功,且被廣大觀眾認可。而成功憑借《網路媽媽》一度走紅之後,張明婕又主演了青春美少女勵志電影《春蕾綻放》,這部雲集了8位童星的新片不久又將與廣大觀眾見面。張明婕還兩度獲邀參加了金雞百花電影節,和明星一起參加走紅地毯儀式,與成龍、馮小剛、徐帆、鄧超、姚晨、楊紫等大牌明星親密接觸,「這是我以前連想都不敢想的事,讓我終身難忘。」張明婕如是說。
「《網路媽媽》改變了我的命運,」今年18歲的張明婕坦陳,「拍《網路媽媽》之前,我是個不懂事的女孩,跟片中的叛逆少年賀嘉一樣,有網癮傾向,成績一度下滑,對父母也大呼小叫。拍完電影後,自己改變了許多,懂事了許多,也會站在別人的立場上考慮問題。」影片中的經典台詞「大海從不拒絕走過彎路的小溪……」成了她的座右銘。她走紅後,還被許多導演看中,但為了不耽誤學習,她推掉了很多片約。她知道,她需要加倍努力。回顧自己走過的路,張明婕稱,最感激的人就是導演周勇,是周導給了她這一次拍電影改變自己的機會,否則今天就圓不了大學夢,也不會對未來如此地有信心。張明婕表示,進入大學後,會憧憬大學生活,以學業為主,拍戲也都是在不耽誤學習的情況下才去拍。 (李心洋)

⑧ 有哪些電視劇是說網路游戲危害的啊

電視劇好象沒有

推薦一部電影《網路少年》
題材與《緊急鏈接》相似
內容簡介: 這是中國第一部反映青少年網路生活的影片,影片講述的是發生在某中學初一(三)班的故事。這是個 特殊的班級,因為班裡出了很多電腦網路「高手」:特立獨行的耿小樂、嬌生慣養的宋歡歡、內向倔強的向大偉、內心叛逆的藍洋,他們都是十二三歲的年紀,花朵一般被各自的父母捧著、愛著。雖然生長的環境不同,但他們對網路的熱愛,對快樂的追求都是一樣的。他們聰明伶俐,活潑可愛,渴望創造,渴望進入網路世界去一比高低。但孩子畢竟是孩子,自控與自律能力較差,於是出現了一連幾天幾夜泡在網吧里不出來的現象,讓父母和老師著急。
在班主任索拉拉老師的引導和支持下,這些學生建立了一個屬於自己的網站,從設計專欄、製作網頁、拍攝影像等一切都由他們自己來辦。孩子們通過正確對待和使用網路,培養起學習的興趣,掌握了學習的方法,也通過網路去實現自己的夢想。

北京大學日語系學生楊沫同學看完影片後說:「感覺很震撼,很有共鳴,有幾次都激動地哭了。影片的編劇和導演確確實實深入到中學生當中,體察到當今中學生心靈深處的東西,把握住了中學生的思想脈搏。影片貼近生活、貼近現實、不虛假,網路高科技手段也運用得很好。」

北京師范大學學生趙雨思認為,除了孩子以外,這部電影也非常適合家長和教育工作者看。許多家長對於電腦和網路的了解不如他們的孩子,可能對電腦僅僅停留在游戲機的層面上,當然由此引起誤會、不理解,與孩子有很多摩擦。這部電影反映了網路各個方面的作用,可以使廣大家長和教育工作者更深入地了解網路,使他們不再把網路當成洪水猛獸,而是理性地看待網路。

影片導演石學海談到創作經歷時說,我們的孩子們還太小,要他們昂起腦袋去琢磨成年人復雜的想法,是對他們幼小心靈的一種摧殘。我們為什麼不反過來由孩子們要求我們做什麼呢?《網路少年》是一部孩子拉著父母看的影片,影片以真實的情感、感人的故事,連通了孩子與父母心靈之間的橋梁。片中向大偉和父親之間由敵對到了解再到感情的融合,是一個感人至深的心路歷程。我們要與孩子真正的溝通,只有這樣,我們才真正能關愛我們的孩子,以這種感情基礎發展,將找到人間親情的源頭。

《網路少年》由中國宋慶齡基金會、共青團北京市委、中國木偶藝術劇團、北京永庄文化發展有限公司聯合拍攝,凱麗、牛群、黃宏等擔任主要角色。

希望你能採納我的答案

⑨ 沉迷網路游戲有哪些危害 如何防止沉迷於網路游戲

人的自製力都是有限的,有些游戲又設計得很好玩,所以有些人就會沉迷不止,加之好多人在現實社會中並不如意,但在網路這個虛幻的世界卻能找到發泄或心理平衡的地方,所以網路自然也就成為這類人沉迷許久的救命稻草。那麼沉迷於網路游戲有哪些危害?一旦沉迷於網路游戲,該怎麼辦呢?

沉迷網路游戲的原因有哪些?

學生沉迷網路游戲原因

一、外在因素

1、社會的影響:包括網吧的出現,網路游戲的流行、同學之間的攀比從眾等;隨著高科技的出現,因此出現了驚險的網路游戲等,最大的滿足了青少年的心理需求。鑒於青少年意志力薄弱,善於群體活動,他們會更多的相互模仿,攀比,而很多成年人也會有網癮,同時影響到孩子,所以青少年網癮與社會環境有著密切的關系。

2、家庭的環境及影響:包括家庭環境及教育方式等;家庭對每個人來說都很重要。家庭教育是導致青少年沉迷網路游戲的重要因素,一方面受家庭環境的影響,很多家長因工作忙,沒有時間照顧孩子,或是父母本身就喜歡網路游戲,更加滋生了孩子上網的慾望;另外還有很多家長對於已經染上網癮的孩子,實施打罵及家庭暴力,或是乾脆放棄對孩子的教育,最終錯過了戒除網癮的最佳時機,毀了孩子的學業。

二、內在因素

每個人的內心需求以及滿足感的缺失:包括學業失敗、孤獨感、人際障礙等;網癮的大部分人群都會出現學業失敗,從而導致心理空虛,缺乏自信,長時間會有一種孤獨感,經歷這些情況的青少年,為滿足自己的內心,通常會選擇逃避,最容易在網路的虛擬世界中重新找到失去的自我和可以滿足的成就感。

成年人沉迷於網路游戲的原因

沉迷網游的原因有很多,每個人的情況也不一樣,但大致可以分為以下幾類原因:

第一,游戲本身的吸引作用。一般情況下游戲都具有精美的畫面背景,完美的人物形象,美妙的游戲音樂,富有挑戰的游戲BOSS。這些東西,對於每個人來說都具有很強烈的吸引力和好奇心,甚至會讓人沉迷其中。

第二,網路游戲的多人在線性。單機游戲打通關預示著一個游戲的結束,好比看一部電影。但網路游戲是多人在線游戲,大家可以在一起交流技術,各自發表心得,傾訴情懷,而且游戲永遠都沒有結局,除非游戲運營商終止運營。因此游戲就變的百玩不厭,讓很多玩家沉醉其中。

第三,網路游戲的升級限制性。網路游戲普遍都是升級類型的角色扮演游戲,玩家通過游戲角色與怪物的戰斗或者完成游戲規定的任務可獲取經驗值,當經驗值積累到一定的程度,達到該等級所需的全部經驗值的時候,就可以升級了。而現在的游戲一般對角色升級要求的經驗都非常的多,特別是角色接近滿級的時候,升級所需的經驗簡直就是天文數字,非常的恐怖,而等級的高低就決定了一個游戲角色的強與弱,因此,很多想在游戲中充當強者的人,為了升級而通宵達旦的游戲,浪費了大量的時間在游戲升級上,導致沉迷於游戲。

第四,網路游戲的高級裝備稀缺性。一套好的裝備可以讓一個弱者變強,強者變的更強。誰都想弄一套極品裝備讓自己比別人高人一等。

第五,網路游戲的虛擬社會性。一個網路游戲就是一個社會,每個人都在這個虛擬的社會中充當一個固定的角色,但是這個社會有著不健全的社會規則,每個人都必須按照這個規則進行自己的游戲,在這個社會里,可以結交很多陌生的遠方游戲朋友,可以和其他玩家交易游戲幣和裝備,可以成立工會和家族,孤單寂寞時,可以自由的找對象談戀愛,結婚,獲得虛擬的愛情滿足,心情不爽時,可以隨心所欲攻擊其他玩家,體驗暴力和殺人的快感,以達到發泄的目的。

沉迷網路游戲有哪些危害?

(1)浪費時間和金錢玩網路游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以後,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級別高了以後,又很難放棄,所以只好投入更多的精力和時間去玩;這樣一來,自然要去買更多的游戲卡和交更多的上網費。

(2)影響身體健康當游戲者把大量的精力用來玩游戲時,自然除了坐在電腦面前外,基本不可能在去做其他事情,這樣天長日久,自然對身體健康帶來諸多不利,如視力下降、體能下降、飲食無規律導致的消化系統疾病等。長期的坐於電腦前會導致神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患。

(3)對心理和精神健康的危害由於爆破、殺等恐怖鏡頭頻繁,許多學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱症!

(4)具有暴力傾向由於在游戲中經常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然會對游戲者產生一些影響,而這影響在不知不覺中就被帶到了現實生活中,所以出現一些學生因很小的事情就發生沖突,甚至導致流血事件的發生。

(5)語言不文明在游戲中充滿了許多罵人的骯臟語言,個別不文明的玩家還常在公聊里盡情顯示其「罵人之能」,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。

(6)影響正常的學習、生活當游戲者把大量時間消耗在虛擬世界時,那他留給現實生活的時間自然就很少了,這樣一來,根本不可能有更多的時間和精力來做好現實生活中該做的的每一件事,於是出現成績下降、上課沒精神、逃課、與別人打架等現象。

沉迷網路游戲怎麼辦?

沉迷網路游戲時間長了就會演變成心理疾病:網癮,通常戒除網癮的方法有如下幾點:

1、增強網癮者的自我認知。幫助網路成癮者正確了解網路,指出網路的益處和缺點,讓受治者學會去分辨什麼是對自己有益的,利用網路擴展知識做偶爾的放鬆和娛樂。與網路成癮者一起制定人生規劃,幫助其找出自己的理想和目標,增強自己的責任和使命。

2、規定上網時間。很多人一碰上電腦就無法自拔,常常忘記時間,不願意挪位子。尤其是青少年,自我控制意識差,喜歡玩游戲。所以,這就需要嚴格規定上網的時間,並自覺關閉網路。如果自己難以控制的話,還可以請身邊的人監督。

3、家長要改變教育方式。孩子上網成癮,很多時候是家長的教育方法除了問題。很多家長對孩子的愛多表現在物質的慷慨上,要什麼給什麼,而忽視了精神、情感上的關愛。家長要多反思,注意學習好的教育方法。

4、戶外活動對消除「網癮」最有效,因此鼓勵多參加戶外活動,如打球、旅遊、購物等。可以制定一些戶外活動計劃,充實的精神生活和娛樂,所以不讓其上網則必須找別的愛好替代。如游泳、打球,陪孩子登山、旅遊等。

如何防止沉迷於網路游戲?

對於成年人:

1、轉換心態

其實玩游戲心態很重要,如果沉迷游戲肯定是因為心態沒有把握好,把游戲當成了一種生活必需品,當成了一種可以尋求心理的某一種安慰。所以建議沉迷游戲的朋友一定要轉換心態,把游戲當成一種可有可無的消閑,可以經常告訴自己玩游戲玩的再好都不能給自己帶來什麼。

2、讓自己忙起來

很多人玩游戲,都是因為自己太閑了,所以要盡量讓自己平時忙起來,建議空閑的時候可以多去找點其它對自己有利的事情去做。

3、多和朋友出去走走

平時沒事情的時候,不要一個人呆在家裡面,這樣很容易沉迷游戲,建議多和朋友出去走走,可以一起去逛街,打球,旅遊什麼的都是可以的。

4、少玩升級類游戲

如果真的很喜歡玩游戲,建議少玩哪些升級類的游戲,多玩一些競技或者一局一局的,類似棋牌類的。這樣就很難沉迷了,玩完一局隨時都可以停。

5、找一個能管住自己的人

如果以上辦法都解決不了你沉迷游戲,那就找一個能管住自己的人吧?這樣在你玩游戲的時候,就會有人在你身邊說你,管你。建議一定要找那種能管得住你的,要不然可能會產生矛盾哦。

對於孩子:

1、父母注重言傳身教,盡量不碰游戲 孩子是父母的一面鏡子,他的言行舉止都是你行為的映射。父母是孩子學習的榜樣,想讓孩子成為什麼樣的人,你首先要成為什麼樣的人,而身教更甚於言教。我們都沒有玩游戲的習慣,也幸好,家裡有個不沉迷電腦游戲的大男人,否則,真的難以想像孩子會痴迷到何種程度。想要從根本上杜絕孩子玩游戲成癮,從開始就將苗頭扼殺在搖籃里,做父母的首先要從自身做起,盡量做到在孩子面前,不碰各種游戲。

2、不教孩子玩游戲 現在的孩子玩的很多手機小游戲,我都叫不出名字來,比如:憤怒的小鳥、植物大戰僵屍、洗澡的小恐龍、切水果、吃棒棒糖的青蛙...我們從來沒有教過孩子任何游戲的玩法。想玩,可以,自己摸索方法。在玩游戲之餘,趁機培養孩子的探索慾望與自我解決問題的能力。最開始以為,他搞不懂,慢慢會放棄,沒想到對於孩子,玩游戲絕對是無師自通的。他能很快摸索出方法,且玩的相當熟練。

3、興趣轉移法 我的最大感悟是:如果沒有培養孩子更廣泛的興趣,那麼,孩子對於游戲,會很容易成癮。一個興趣廣泛,眼界開闊的孩子,他會發現生活里有很多比游戲更有趣更有意義的事情可做。愛好廣泛,比如旅遊、讀書、繪畫、手工製作、發明創造......,我相信孩子們更喜歡外面世界裡那些新鮮事物,而非整日沉浸在網路游戲里。孩子的興趣廣泛了,自然不會將注意力全部放在游戲上。

4、合理安排孩子玩游戲時間 從一開始,嚴格控制孩子上網時間是必須的,疏堵結合,一味圍追堵截不如科學合理安排時間更重要。「沒有規矩不成方圓」,雖然我贊同要尊重孩子天性,讓孩子自由發展,但這種自由,絕非無約束的放任自流,讓孩子天馬行空。凡事都要有規矩,在尊重孩子的基礎上,還要給他一個合理的限制。這一步,家長們可以藉助專業軟體-格雷盒子,它能有效過濾有害網址,設置上網時間,遠程監控等。

5、讓孩子明白電腦是用來學習的工具 讓孩子明白,我們可以利用電腦和網路做更多有益的事情。我也經常上網,甚至我自身就是不折不扣的網蟲,但我上網的時間,如果不是什麼要緊的事情需要上網完成,通常,我都是等孩子上床後。 孩子從未看見過我上網玩游戲、看電影,聊天,他每次看的都是媽媽在瘋狂打字。所以,在他的印象里,電腦是用來寫文章的。遇到他不懂的問題,而我又不知道答案時,我也會和他一起上網尋找答案,告訴他電腦是用來學習的工具,你可以通過電腦,了解很多書本外的有趣知識。還可以通過電腦來識字、學英語。

6、無論多忙,多抽出點時間陪孩子

很多好友,說我寫博成癮,似乎每天都要把大量時間耗在了博客上。是啊,我的生活除了工作,就是博客。但工作也罷,網路也罷,都有一個前提,那就是:永遠不會因為任何事情耽誤陪孩子,再忙也不會忽略他。再忙也不要忽略孩子的成長,盡量要抽出時間陪陪孩子,不要給孩子尋找宣洩的理由。

⑩ 電影 貓鼠游戲 是講什麼的啊

不滿18歲的小弗蘭克·阿巴格諾(萊昂納多·迪卡普里奧飾),因父母離異而深受打擊,孤獨而傷心地開始了偽造支票騙取現金的行當。

他一次一次得逞,在美國50州與全球28個國家開出總金額高達600萬美元的空頭支票,成為美國歷年通緝名單上最年輕的罪犯。不久後,他又假冒飛行員,藉此乘坐高級飛機和入住高級酒店。

此後,他又利用一張偽造的哈佛醫學學位證書在喬治亞洲一所醫院當起急診大夫。在那裡,他很快和一個叫布蘭達(艾米·亞當斯飾)的護理員墜入了愛河,然後弗蘭克·阿巴格諾跟著他的這位女朋友來到了她的家鄉新奧爾良。

身為檢察官的布雷達的父親(馬丁·辛飾),聽說弗蘭克·阿巴格諾在加州伯克利大學法律系畢業,非常高興自己的女兒找到這樣一位男朋友,於是把他安排做了檢查官助理。弗蘭克.阿巴格諾也滿意自己目前的職業。

正當他想通過自己的努力取得路易斯安娜的法律從業資格考試時,執著的FBI調查員喬·夏弗(湯姆·漢克斯飾)盯上了。幸運的是,弗蘭克·阿巴格諾總是先喬·夏弗一步用法律保護自己,並用電話和明信片一次次地戲弄喬·夏弗。

有趣的是,雖然弗蘭克·阿巴格諾和喬·夏弗兩人都不承認,但他們卻有著驚人的相似:兩人都喜歡用打電話來度過寂寞的聖誕節,和家人都很疏遠,而且似乎都喜歡上了這種追逐和被追逐的游戲中。

喬·夏弗很同情弗蘭克·阿巴格諾,犯了這么多罪,而他當時還沒有滿20歲,但是喬·夏弗無法忍受被他一次又一次戲弄。 最後,小弗蘭克·阿巴格諾沒能逃脫法網,但他一次次逃脫FBI追捕的方法卻為人們所津津樂道。

(10)關愛游戲電影擴展閱讀

角色介紹

小弗蘭克·阿巴格諾

演員 萊昂納多·迪卡普里奧

被FBI稱為「天行者」的通天大盜。原本是個乖巧的少年,但父母離異、家庭破碎使他走上歧途。他風度翩翩,巧舌如簧,智慧超人,擅長偽造支票和喬裝成各種身份的人。而在冒險的過程中,他終沒有忘記重建家庭的夢想,渴望以自己的成功來幫助父親重新贏得尊重,喚回母親的愛。

喬·夏弗

演員 湯姆·漢克斯

FBI高級探員,奉命追捕小弗蘭克。他和小弗蘭克一樣家庭破碎、孤身一人,有個從未謀面的女兒,所有的時間都用來抓捕罪犯,以至於每個聖誕都在辦公室度過。

在與小弗蘭克鬥智斗勇的過程中,彼此產生了形同父子的友情和默契。他深深了解小弗蘭克,也珍惜對方的才能,更給了這個年輕人所缺乏的關愛和關注,希望拉其回歸正途。

老弗蘭克·阿巴格諾

演員 克里斯托弗·沃肯

小弗蘭克·阿巴格諾的父親,是商界精英,得過市長授予的榮譽勛章,享有良好的聲譽。他常給兒子講兩只老鼠掉進黃油桶的故事,宣揚只要努力拚搏就能獲得成功。但是,世事無常,他的商店因偷稅被政府查處,名聲掃地,破產後妻離子散。他掙扎著極力想挽回男人的自尊,卻遭遇不幸。

羅傑·斯特朗

演員 馬丁·辛

布蘭達的父親,成功的律師、檢察官,擁有美滿幸福的家庭。他很快就看穿了女兒帶回家的「醫生」未婚夫是個冒牌貨,但聽了小弗蘭克的辯解後,反而贊賞對方為愛而奮斗的朝氣,對其青睞有加,甚至考慮讓小弗蘭克當他的接班人。