1. 《神秘海域》開播,能否打破游戲改編出爛片的魔咒
《神秘海域》很有可能會打破游戲改編出爛片的魔咒,因為荷蘭弟的表演非常精彩,《神秘海域》的劇情刻畫也非常好。
在《神秘海域》上映之前,有些人會擔心《神秘海域》是一個爛片,因為大家對游戲改變的電影普遍並不感冒,很多人也會認為游戲改編的電影沒有游戲那麼精彩。從某種程度上來說,《神秘海域》已經改變了大家對於游戲改編電影的看法,《神秘海域》的還原度非常高,劇情和畫面都無比精彩。
一、《神秘海域》正式上映。
在《神秘海域》上映之後,觀眾們對《神秘海域》的評價非常高,《神秘海域》的票房甚至在當天就突破了5,000萬元。在此之後,《神秘海域》的全球票房甚至已經突破了3億美金,這個數字已經超過了所有游戲改編電影的最高票房。
2. 你知道有哪些通過影視改編並且改得很失敗的游戲
《花千骨》是通過影視改編並且改得很失敗的游戲。《花千骨》是曾經,特別有人氣,特別火爆的爆款影視劇。《花千骨》的電視劇一火爆起來,馬上就有游戲商將《花千骨》改編成了網路游戲,之後也出了網頁游戲,還有一些小游戲,養成類游戲,但是沒有一個游戲能被大家記住。現在很多網路游戲都是蹭熱度的存在,並沒有實際的內容,就像我們剛才說到的這個《花千骨》的游戲,現在的游戲玩家並不傻,不會因為一款電視劇,特別好看,就去花時間玩那些沒有意思的游戲。我們來分析一下,《花千骨》這個電視劇改編成游戲為什麼會失敗。

雖然是一個蹭熱度的游戲,但是游戲的宣傳沒有把握到。如果和電視劇一樣宣傳,可能游戲的知名度會提升。因為不會有人莫名其妙的就在網上搜索大熱電視劇有沒有改編成游戲的。
3. 2021年五部圈錢爛片:《你的婚禮》排在第二,第一狂攬巨額,哪部呢
《你的婚禮》
這電影的演員陣容還是挺強大的,不僅有羅家英、賈冰、徐冬冬、周韋彤、遲帥等演員,還有星爺的金牌搭檔達叔加盟。然而,場景粗製濫造就不說了,這都是有目共睹的。這部片子融合的元素太多了,搞得已經超出了四不像的范疇。聽名字以為應該是玄幻片,可剛開始沒多久就打臉了,因為前面的劇情太像是網大的《鬼吹燈》和《奇門遁甲》的融合版,這樣一搞就變得不倫不類了,真的搞個神物鎮守妖怪就這么難嗎?
4. 為什麼游戲改編的電影,往往都很難獲得成功
提到育碧,可能大多數熱愛 游戲 的玩家會想到它是一家執著於開放世界 游戲 ,執著於重復無數遍的任務,執著於觀光模擬器的 游戲 廠商。無論怎麼聯想都很難把育碧那些寫實風的作品和花里胡哨的動畫聯繫到一起,不過育碧最近宣布的《看門狗》和《孤島驚魂》動畫,也的的確確展現了育碧對游改影視的熱忱。
雖然聽起來令人難以置信,但育碧卻早已在 游戲 改編動畫和電影這個領域進行過多次試水:
從2013年的寓教於樂又不失瘋兔本色的動畫片《瘋兔入侵》,到2014年只聞雷聲不見下雨的《細胞分裂》電影,
再到2016年法鯊主演的西班牙刺客大師阿奎拉故事的《刺客信條》電影
以及最近剛剛官宣的《全境封鎖》電影——在此之前《全境封鎖》就已經有過五部拍得很不錯的微電影
令人遺憾的是,雖然育碧改了數量如此眾多的 游戲 ,但要麼是在畫大餅,要麼是口碑稀碎——這不僅僅是育碧面臨的困境,這樣的情形同樣也成了多數游改影視被套上的魔咒,
說到這里,就不得不提起一下2010年的 游戲 改電影《波斯王子:時之沙》。
這部16年前本應在The Learning公司財務風暴中灰飛煙滅的《波斯王子》 游戲 ,在本育碧接手後奇跡般的重獲新生,隨後《波斯王子:時之沙》橫空出世,在叫好叫座聲中育碧賺得金銀滿缽,這也間接促成了日後王牌《刺客信條》的誕生。
所以作為風光無限的《時之沙》的電影,牌面一定要足。於是乎,《波斯王子》之父喬丹·麥其納親自操刀劇本,而男主演則是《斷背山》中和希斯·萊傑演對手戲的傑克·吉倫哈爾——而他也恰恰是未來《全境封鎖》電影的男豬腳。
遺憾的是這部重金打造的《波斯王子:時之沙》電影爛番茄只有37%,而媒體均分也僅為5/10,依然沒能逃出口碑細碎的詛咒。
如果我們拿評分去打量這片,那的確會讓人覺得辣眼睛。但是在當時的每個媒體,不論是 游戲 媒體還是影視評價媒體,都心照不宣般默契地給出了這樣一句評語:
別看育碧拍的電影雖然不行,但 游戲 CG做得倒是挺過癮
這兩年無論是手機門也好,《爐石傳說》和《守望先鋒》犯power creep的毛病也罷,對於暴雪的群眾基礎貌似構不成什麼威脅,畢竟暴雪舊日江山全靠《暗黑破壞神》和《魔獸》打下來。
有了如此龐大的江山後,跨業拓展版圖的野心膨脹也是意料之中,於是暴雪早在2006年就計劃和傳奇影業拍攝《魔獸世界》系列電影,《暗黑破壞神》電影往後稍稍,最後就稍沒了。
說回《魔獸》電影。十年光陰蹉跎而過,最終到了2016年,《魔獸》在眾玩家的期待下上映。當年血戰於納克薩瑪斯和血色修道院的我們,早已不是當年模樣,初綻已過,趁著還沒枯萎,趕緊看看電影找回情懷。《魔獸》電影劇情主要圍繞《魔獸》故事前期爺爺輩的事——看電影的時候,要不是坐我旁邊的懲戒專精聖騎提醒我,我差點就沒想起萊恩·烏瑞恩是誰。導演確實做到了平衡電影和 游戲 劇情,然而這反倒引出了另一個問題:為了討好粉絲而照搬 游戲 劇本,導致了整部電影里沒有什麼爆點。
和大多數游改影視一樣,在上映以後冷冷冰雨般的批評聲在《魔獸》臉上胡亂地拍。盡管中國內地上映首日票房就達到了2.82億,但評論區卻兩極化嚴重。雖然用於鋪陳故事背景的內容在老玩家看來有些冗長,但至少對未涉及過《魔獸》的觀影者顯得友好,和隔壁《刺客信條》電影相比簡直非常照顧普通觀眾了。
在 歷史 上這么多 游戲 改電影的案例里,做到了能站著把錢賺了的,還真是一隻手就能數的過來
曾幾何時,《古墓麗影》是無數年輕男孩盡情揮灑荷爾蒙的 游戲 ——《奪寶奇兵》式的故事和武戲,充滿惡意的關卡設計,加上前凸後翹又穿著清涼的女主角,總是讓人忍不住在面前放一包面巾紙,方便打 游戲 擦汗。
從選角上來說,安潔莉娜·朱莉絕對能夠hold住勞拉·克勞馥這樣一個性感女強人的形象,但演員再出色,也無法拯救這部電影的劇本。顯然,編劇沒拿捏好 游戲 內容和影視化之間的微妙平衡。《古墓麗影》這部電影投入了1億1500萬美元,收回了2億7000萬美元,基本也達到了游改影視的收支比例標准線。
2003年,續傳《古墓麗影:生命搖籃》上映,所有人對於影片質量都心照不宣,製作方也沒能從這部影片中撈到多少油水——更何況續作投資比上一部還少了兩千萬美元。這部電影里過度的性感摻雜於毫無邏輯的老派故事之間,就像是把印第安納·瓊斯換成了印第安妮·瓊斯的《奪寶奇兵》,動作戲看起來扎實,但出現的頻率又無章法規律可循。
Edios工作室被Square Enix盤下後,在去年又基於晶體動力的《古墓麗影》(2013)拍攝了電影,而我們的老pong友吳(gu)彥(er)祖(dan)也傾情加盟,扮演大師(Master)一角。
同樣的龍三角,同樣的邪馬台,《古墓麗影:源起之戰》電影和原 游戲 相比,把聚焦點放在了後兩部 游戲 的反派組織"聖三一"身上。雖然首日票房表現不錯,但從當日爛番茄新鮮度50%,IMDb 7.5分,豆瓣 6.5分來看,這部電影的口碑表現似乎並不樂觀。整部影片給人的感覺只能用"不過癮"來概括,即使是改編於新三部曲中劇本最扎實的《古墓麗影》(2013),也無法扭轉艾莉西亞·維坎德版勞拉的形象干癟,既不性感也不狂放,缺乏智謀又匱乏武力,雖說電影故事發展的起承轉合還看得過去,但對於玩家來說,"麗影"二字在這部影片中盪然無存。
2015年的《殺手:代號47》,不論是劇情設置,還是武戲風格,似乎都與時代脫節,不像是為系列粉絲創作的電影,反倒更像是迎合市場口味的39元大桶爆米花。
《殺手》系列素來不通過直接方式講述故事,只有線性流程的《殺手:赦免》是個例外,於是製作方為了圖省事就直接把電影中47的人設往《殺手:赦免》上靠,方便延伸敘事內容並且討好一波粉絲。
作為一部小成本游改影視,《殺手:代號47》依然成功地用抗日神劇一般的武行,打動了無數觀影者,贏得了8230萬的票房,遠超3500萬的成本,而且Square Enix方面的負責人阿德里安··阿斯卡列表示要用《正當防衛》、《古墓麗影》、《殺出重圍》、《神偷》和《殺手》構成屬於Square Enix的電影宇宙。
同屬日廠的卡普空則在2002年便鋪開了《生化危機》系列電影的拍攝,雖說是開了個好頭,但一部比一部爛,似乎是想要嘗試究竟能觸及多low的地板,到了《生化危機:終章》有如過街廢青人人喊打.
後面的電影和沉浸在好評中的《生化危機7》與《生化危機2重製版》相比,更是灰頭土臉。而兩年前德國康斯坦丁影業宣布重啟《生化危機》電影。這部冷飯新炒能否重新拾起口碑,還是一件未知數。
之所以 游戲 改電影輸多贏少,是因為 游戲 里玩家可以靠"操縱主角"這一手法來實現較為真實的浸入感,這種浸入感是無法在看電影時候獲得的,所以電影只能靠敘事和演員演技來面向觀眾。
最為糾結的是,時常會因為 游戲 作品世界觀過於龐大,電影從內容選取上很難在 游戲 粉絲和普通玩家當中做出平衡,如果圖省事略去了敘事鋪墊則會讓普通觀眾看的一頭霧水,這樣的電影可能會讓粉絲較好,但從商業角度來講絕對無法叫座;反而言之,如果劇本為了向討好普通觀眾而做出妥協,則會十分考驗編劇和導演的敘事改編能力,如何才能口碑票房雙收,這個問題的答案或許只有導演才知道。
5. 誰是爛片之王十大最差游戲改編電影
Gametrailers應景地對游戲改編電影進行了評選,評出了史上最差的游戲改編電影TOP10,德國導演Uwe Boll有3部作品進入前4,爛片子王的名譽當之無愧。
10、死或生(DOA: Dead or Alive),2006
9、毀滅戰士(DOOM),2005
6. 《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,如何才能讓大家都滿意
《神秘海域》的口碑不盡如人意,游改電,想要讓各位都滿意,那麼就必須要符合游戲的人設,而且要在影片的製作上更加出彩。
最後,相信荷蘭弟會演出更好的作品,也會給觀眾帶來更精彩的人物演繹。
7. 求所有游戲改編的電影
《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》《致命格鬥》 《銀河飛將》《死亡之屋》《生和死》《毀滅戰士》1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。
2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。
3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。
4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。
5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。
6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。
7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)
8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。
9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。
10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。
11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。
12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。
13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。
14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。
15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。
16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。
20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006
21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007
22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部
23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中
24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版
25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映
26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。
27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。
28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,
29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映
30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映
36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。
37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!
同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。
8. 游戲玩家對動作冒險片《神秘海域》的評分很低,游戲改編電影路在何方
我個人認為,要想讓游戲改編電影的質量獲得認可,一方面就需要相關的IP廠商不能急於求成,要對電影細節和演員進行把控選擇。同時需要成立調研部門,根據客戶群體來決定電影的定位和拍攝劇情。
在游戲電影的改編中,神秘海域雖然歷經了諸多拍攝難題,但是一經上映還是贏得了一些粉絲的支持和相關群眾的認可,但由於該電影的篇幅限制和存在的一些固有問題,導致游戲玩家對他的評分都普遍看低,這個情況其實也反映了在游改電影上會普遍存在的一些問題。
一:要保證游改電影的質量,需要IP廠商不能急於求成,自身需要對電影的細節和演員進行把控。
許多游改電影會拍的很爛,很大程度上都是由於游戲廠商由於自身的游戲製作周期長,且沒有專業的電影行業從業人員,因此在電影的把控和拍攝上就沒有足夠的話語權,導致了許多人對於游改電影的批判和批評。因此我個人認為要想保證游改電影的質量,首先要IP廠商對該電影進行重視,同時自身也要花出足夠的時間,對電影的細節和演員進行選擇。
9. 那些值得一看的「游戲改編」的真人電影
先來一部我我認為最優秀的 游戲 改編電影《寂靜嶺》。整個電影還原 游戲 氣氛非常到位,那種在大霧彌漫,空曠陌生的環境下人物茫然無措的孤獨與恐懼非常感染人。
值得一提的是,女主的丈夫由肖恩·賓(Sean Bean)扮演,就是《冰與火之歌》裡面的奈德·史塔克,一個被死神所欣賞的演員,那麼他在這部電影裡面死沒死了,大家還是自己看吧。
這部電影後面還出了續集,雖然稱得上精彩,但個人認為還是第一部最為貼近 游戲 。
一部標準的好萊塢流水線上製作的大片,改編自育碧同名 游戲 。該有的美女、大場景和常見橋段一個都不落下,但也沒太多驚喜,屬於典型的爆米花電影,但是這已經足夠了。
《波斯王子:時之刃》是一部做得很出色的商業大片,養眼之餘,整個故事有頭有尾,懸念與高潮迭出,值得一看。
警惕,這是一部大爛片,放在這里就是為了提醒大家千萬不要因為 游戲 和主演的名氣去看這部電影。
這部電影不合邏輯的地方太多太多,而且劇情跳躍性太大,簡直就是玩蹦極,導演壓根就沒想過怎麼去講好一個故事。哪怕你熟悉此系列每一作 游戲 的劇情,你也很難看懂這部電影到底在說個啥,感覺導演各種瞎掰硬套只是湊足120分鍾,結果讓觀眾煎熬了2個小時。
《古墓麗影》系列改編電影的成功,很大一部分是依賴於女主 安吉麗娜·朱莉 (Angelina Jolie)的演出,沒有她的《古墓麗影》大電影事實也已經證明根本撐不起票房。好電影無需太多介紹,去看就對了。
這位光頭小哥面龐略顯稚嫩,沒有 游戲 主角那般經歷過世事滄桑感。但是沉下來繼續往後看,喲,這個光頭還是蠻帥的嗎。
這是一部不需要費什麼腦子,只管看帥哥美女,一直往下打的硬核槍戰動作電影。什麼陰謀陽謀都沒有,邏輯非常簡單粗暴。就連007裡面常有的男主跟美女搭檔玩曖昧的劇情都沒有,本電影的男主屬於非常正人君子,坐懷不亂的那種人。導演你在想啥了,搞了2個超靚的男女主,居然連個親親都沒有。
《DOOM》這個 游戲 從90年代到如今一直是炙手可熱的大IP, 游戲 設定也非常適合改編成 游戲 ,但是到目前為止卻只有這一部電影,有點可惜。電影主演之一是巨石強森,有他在就已經說明本電影是主打槍戰動作了。
電影直接採用了 游戲 劇情,一群瘋狂的科學家進駐火星基地在那裡進行秘密實驗,以此製造一場新技術革命。然而一如既往的猶如其他電影的設定,總是毫不奇怪的在實驗即將成功的最後時刻,突然發生意外。於是,特別行動小組應命來到了火星實驗室。一場人類與惡魔的交鋒就此開始!
電影最具特色的就是最後5分鍾,完全按照 游戲 的視角去拍攝,很有創意!
這個系列沒什麼好說的,相信大家都看過了,就說幾句個人看法。
電影一共拍了6部,是 游戲 改編電影裡面最長壽,票房最多的一部作品了。但能看的,我我覺得只有第一部和第二部(勉強),至於後面那幾部根本就是「女超人大戰僵屍」,跟生化危機一根毛的關系也沒有,你們說,對嗎?
這部電影實在是太還原了,還原到 游戲 粉絲都看了想哭的地步,連發型、穿著都還原了,二次元的造型直接搬到真人電影裡面,這不就是中二病犯了嗎。
誇張的演員造型,加上極度中二的台詞和很特別的「日式舞台劇」演技,讓人看得連尷尬症都犯了。
一句話評論:「笑到淚奔的cosplay劇,coser們辛苦了!」
推薦想放鬆心情的人群觀看。
1992年3月,Chunsoft在SFC平台上發售了一款文字音像冒險 游戲 《弟切草》,也是16位主機上第一款以恐怖為主題 游戲 。發售後好評如潮,開啟了音像小說類 游戲 的時代。 2001年日本導演下山天由此製作了電影版《弟切草》。
電影相對於原 游戲 的劇情改動不少,但保留了洋館探險主體框架,幾個主角也是遵循原著的姓名:奈美和直美,但是細節部分與原作 游戲 《弟切草》完全不同。
如果以看電影大片的眼光去看這部電影,肯定會覺得很差,給它5.8分並不冤枉。但是你放低要求,只把它當做一部日劇SP或者網路大電影,那它水準還是不錯的,比起某些國產網大真得算良心了。劇情設置了很多處反轉,還是能夠讓人看下去的。
劇透一點點,如果你喜歡慢條斯理地欣賞漂亮的女主一個人在那裡精分,請別放過這部電影。特別是結局,很有點出乎意料。推薦人群,喜歡日劇的小夥伴們,其他人群自動忽略吧。
電影還算不錯,個人覺得時間線選的太前了,導致劇情不夠精彩,給《魔獸世界》網路玩家的代入感不夠。
另外就是男主的氣質太過邪性,不太適合演這種偉光正的英雄角色!
我吐血推薦!
雖然只是一個小短片,但是整個影片節奏緊湊,場面考究,特效絲毫不含糊,通過短短的20多分鍾就把觀眾拉入了那個戰場,體驗了一把近未來的高 科技 作戰,短兵相接的實景。
雖然沒玩過 游戲 的觀眾,可能對劇情和人物一腦袋漿糊,但總體來說是一部不過不失的日本黑幫題材電影,畢竟 三池崇史 的水準還是在的, 游戲 的原劇本也不差。
10. 《神秘海域》能否打破游戲改編電影出爛片的魔咒
電影中游戲的改編是一個神奇的話題。至於玩家群體,這足以引發一場關於他們最喜歡的游戲是否應該被拍成電影的激烈辯論。由於游戲和電影這兩種文化載體的差異,導演需要花費大量精力將游戲情節“移植”到電影中。我覺得這次《神秘海域》改編的電影只要能夠保持對原作的基本尊重,再加以合理的創新和改編,就能夠打破這個魔咒。
如何才能讓游戲改編的電影取得成功?
游戲改編電影成功的關鍵是確保電影質量,滿足觀眾,同時最大限度地恢復游戲,而不會讓玩家失望。這句話說起來容易,但在實踐中卻很難做到!畢竟,隨著電影業的日益成熟,觀眾對看電影的要求比看游戲的要求要高得多。由於載體不同,而且游戲往往是互動的,有時游戲中漂亮的橋牌照片在移動到電影中時會顯得很尷尬。
