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序數游戲看電影

發布時間: 2022-09-19 15:55:39

A. 中班教案

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常要開展教案准備工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那要怎麼寫好教案呢?以下是我整理的中班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案 篇1

在幼兒結束體育游戲「寶寶回家」後,我立即抽取了19名幼兒對他們的「脈搏跳動」「呼吸」「出汗」情況進行了測試並進行了分析。通過對19名幼兒的測試情況的分析,可以看出大部分幼兒的「脈搏跳動」和「呼吸」情況屬於正常范圍。但有14名幼兒的出汗量偏大了些。

針對以上測試情況,我將「寶寶回家」這個游戲的過程作了如下調整:

一、出場:

幼兒站成一路縱隊

二、開始:

1、教師擊鼓面,幼兒一個跟著一個沿著場地周圍走。

2、邊,幼兒在場內四散走。(教師提醒感覺到熱的小朋友可以適當的脫掉或敞開衣服)

快慢變化幼兒行走的速度,(時間略短些2~3分鍾)當教師重擊兩下鼓面時,幼兒快速躲進場地中的小房子里。(提醒幼兒注意安全,找人少的地方走)

3、作適當的放鬆活動,休息一下。

4、請體弱汗多的幼兒休息,其他幼兒重復進行游戲2~3次

三、結束:

師:「天黑了,小寶寶們回家了。」

幼兒做「睡覺」狀,休息片刻後回教室。

中班教案 篇2

冬天是一年中最寒冷的季節,有其獨特的氣候及自然景象,在這一主題活動開展時,我們首先從環境入手,多帶幼兒到戶外體驗,利用幼兒園及社區的自然資源,引導幼兒多方位地感知冬季特徵。

進入冬天,孩子們在生理上產生一系列的不適應,在日常生活中多組織趣味性強,運動量大的活動,幫孩子們盡快適應寒冷的天氣。在生活上做好防寒保暖工作,通過健康活動《天氣冷了怎麼辦》教給幼兒一些簡單的保暖方法,鼓勵幼兒不怕寒冷,堅持入園。在周五發放調查表:冬天來了,讓幼兒在雙休日觀察樹、花、草、水的變化,充分體驗風吹在身上的感覺,觀察人們衣著的變化,用唱歌、繪畫等方式表現自己對冬季的認識,創造性的表現冬天的自然景色的特徵。

在開展活動的同時,我們加強主題牆的布置和區角活動的創設,師幼共同布置主題牆"我在冬天裡"進一步加深幼兒對冬季的認識。在科學區,我和孩子們共同收集大小造型不同的器皿,做水結冰的實驗,感知冰的不同造型,觀察水結冰後體積發生的變化,共同收集不同質地的手套、帽子、圍巾等,觀察、體驗、比較不同質地的用品保暖感覺的變化,在生活區我們護手霜,讓幼兒學習塗護手霜的方法。這一主題恰逢新年到來,我們抓住契機,安排豐富的迎新年家園同慶活動,為每個幼兒創設表現自己的機會,讓幼兒在感受新年氣氛的同時體驗成長的喜悅與自豪,也為家長一個與幼兒游戲的機會,在活動之前我們充分挖掘家長資源,請家長和我們共同布置環境,裝飾新年的活動室。

經過這一主題的活動,孩子們在寒冷的冬季收獲了一份別樣的快樂,增長了許多有關冬季的知識。(劉蘇蘭)

中班教案 篇3

活動目標:

1.嘗試從顏色、形狀、材質等多種角度描述筷子的主要特徵,感受其特有的文化內涵。

2.通過多種游戲活動,發展幼兒的創造潛能,創造性的探索筷子的多種用途,體驗活動的快樂。

3.學會量詞:根 雙

4.發展幼兒的動手能力。

5.探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動准備:

1.幼兒每人帶一雙筷子。

2.筷子舞道具音樂磁帶若干(每兩根筷子用紅綢子束成一組)

3.石球盤若干,自製的小巧手獎牌若干。

活動過程:

一.說筷子

1.自我介紹筷子。

2.你喜歡誰的筷子?為什麼?

二.數筷子

1.學習量詞:根 雙

2.學習數數。

3.看誰答得既對有快。

三.玩筷子游戲

1.聲音游戲:打擊樂《拔根蘆柴花》

2.造型游戲:筷子筷子變變變、小組合作拼搭

四.操作活動:夾石球

1.小組預賽

活動反思:

本次活動幼兒參與活動的積極興非常高,而且幼兒比較感興趣。但由於個別幼兒在家基本不使用筷子吃飯,所以不太會使用筷子這種食用餐具。可是我發現我們中一班的小朋友都很有團結友愛的精神,會作用筷子的小朋友會幫助她旁邊不會使用筷子的小朋友一起來完成任務,這種團結合作的精神真的值得我高興。另外,幼兒氣氛活躍時應多提一些有啟發教育性的問題,另外,平時說話我的語還有些快,但在教學中我會克服這樣的習慣,讓幼兒能夠充分領悟老師的意圖,並做到微笑面對每一位幼兒,這樣的教學氛圍會使教學效果更好。

中班教案 篇4

活動目標

1、樂意參與活動,體驗「變臉」游戲的樂趣。

2、感受不同情緒帶來的感覺,觀察不同情緒臉部五官的變化。

3、積極參與美工活動,提高動手能力。

活動准備

生氣、開心、哭泣的表情照片各一張,橡皮泥、畫紙、蠟筆等。

活動過程

一、游戲感知。

教師表演生氣的表情,請幼兒說一說教師的表情以及五官的變化。

教師再表演開心的表情,請幼兒對比剛才生氣的表情,說一說教師的五官有了怎樣的變化。

教師分別出示生氣、開心、哭泣的照片,請幼兒對比這三張照片,說一說他們臉部五官的變化。

小結:人的五官會隨著表情的變化而變化。我們能通過五官的變化來判定這個人的心情。

二、活動過程。

請幼兒畫一張沒有五官的頭像。

將橡皮泥發給幼兒,請幼兒跟著教師一起,用橡皮泥捏出五官。(也可以用別的物品如紐扣、花生殼等來代替)

請幼兒將五官擺在頭像上,嘗試拼出各種表情。

教師說一種表情,請幼兒拼出來,教師巡迴指導。

三、作品分享。

請幼兒拼一個自己最喜歡的表情,並跟同伴一起分享,說說它為什麼是這種心情。

給幼兒拼出的表情拍照。

活動應變

沒有橡皮泥的幼兒園,可以用別的物品來代替,例如:用紐扣做眼睛等。

區角活動

美工區:提供橡皮泥、臉譜等,讓幼兒自己拼貼表情。

活動延伸

請幼兒用蠟筆、水粉等材料畫出各種表情。

環境創設

主題展示牆:將沖洗的照片貼在主題牆內。

家園同步

請家長一起和幼兒玩「大臉變變變」的游戲,讓幼兒近距離觀察因不同表情而變化的五官。

隨機教育

活動過渡環節可以和幼兒玩玩「變臉」游戲。

中班教案 篇5

活動目標:

1.認識1-10的相鄰數。

2.體驗相鄰數之間多1少1的關系。

3.學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發幼兒對數學的興趣。

教學重點、難點:

理解相鄰數的含義,掌握10以內各數的相鄰數。

活動過程:

一、師生互動,隨音樂進入教室

1、律動:一到十的手指操

2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數字王國里,和數字寶寶交朋友好嗎?(生:好!!!)

二、談話激發興趣

1、師:小朋友你們知道什麼叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢!數字王國的數字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數字卡片1--10)。

2、教師打亂出示數字卡片指名小朋友認讀。

3、請小朋友給數字寶寶按從小到大的順序排排隊。(課件出示)

二、初步認識相鄰數

1、師:小朋友們,我們一起來給數字寶寶找鄰居吧!

(1)我們來看看數字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的後面呢?(是3)( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)

(2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!(把5貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)

(3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

2、小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數字寶寶都有兩個相鄰數,前面一個後面一個,小朋友們可要記清楚了。

3、師:數字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什麼題?(課件出示說一說練習,指導幼兒完成)

4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?

四、拓展活動,加深幼兒理解

1、游戲:找朋友

將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1―10的數字頭飾看好戴在頭上。教師請數字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最後把2和 4 找出來並按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰和誰,為什麼?

游戲前,教師請能力強的幼兒示範一遍,然後游戲繼續。

(這個游戲讓幼兒說出2―9各數與其相鄰數的關系)

2、游戲>

游戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,並請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一隻羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一停灰太狼就抓住一隻羊羊。並告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。(游戲數遍)

五、結束部分:

師:「今天,我們知道了每一個數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的.生活著。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛互幫互助。」

中班教案 篇6

中班數學:

小動物排隊(序數)

活動目標:

1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,並能用敘述詞表示物體的排列次序。

2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

3、有興趣參加數學活動。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

活動准備:

教師示範:小動物圖片(小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數字卡片。

活動過程:

一、給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎麼排隊的?從左往右數,誰排第一個?調皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎麼排隊的?

2、創設情境「小動物坐火車旅行」,幫助幼兒認識「5」以內的序數。

(1)教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。

導語:「今天天氣真好,小動物們准備乘火車去旅行。現在火車開來了。」提問:

①這輛火車有幾節車廂?(5節)

②可以用數字幾來表示?

③第一到第五節車廂分別是什麼顏色的?(看序號說顏色)

④綠顏色的車廂是第幾節?數字幾來表示?(看顏色說序號)

(2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

①哪些小動物都來乘車了?(小鴨、小狗、小鳥、小貓和小兔)。

②小動物們分別坐在第幾節車廂呢?

③你是怎麼知道的?你是從哪邊開始數的?(從左到右)

(3)玩游戲:「我來問、你來答」,復習鞏固從左到右1至5的序數。教師:「xxx,我問你,小兔在第幾節?」幼兒:「劉老師,我來答,小兔在第2節。」教師:「xxx,我問你,第3節坐著誰?」

幼兒:「劉老師,我來答,第3節車廂坐的是小狗。」

二、送小動物回家,學習從下到上的方向確認物體的排列次序。

1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數一數是幾層,並按從下到上的順序編上層號(1——5)。

提問:①樓房一共有幾層?用數字幾來表示?

②第一層在哪裡?(下面)

③數樓房要從哪兒開始數?(從下往上)教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。

2、教師把動物放進5層高樓里,誰住在第幾層?

三、游戲:排隊

當音樂響起的時候,小朋友自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數一組有幾個小朋友,然後說說自己排在第幾。

四、小結。

今天小朋友學會了按照數字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二,~~~~~~,還學會了從左往右,從下往上的方向排順序。生活中還有很多按照數字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等,只要我們認真觀察就可以找到,請大家仔細去找找吧。

教學反思:

數學活動對於小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。

B. 怎樣運用數數來教會孩子序數與相鄰數呢

要想發展和提高孩子的計算能力,光會數數還是很不夠的,還應讓孩子知道數與數之間的關系,也就是會用序數、相鄰數。1.序數;掌握序數的目的不僅是讓孩子知道數字可以表示數量,而且可以表示物體的位置和順序。讓孩子會用會說,如跑步,看誰跑第一;上汽車要站排,我站在第3位;看電影我的坐位是5排6號。在家裡可讓孩子按順序取物品,如請孩子把第二個抽屜里的線團給媽媽拿來,把櫃子里第三個格里的娃娃拿下來玩等。如果孩子分不清,就會把三十娃娃一起拿下來,這就是總數與序數相混了。所以必須讓孩子會區分多少個與哪一個的界線。2.相鄰數:相鄰數,就是讓孩子孩子掌握每一個自然數都比前面教多1比後面數少1的規律,不能亂數。如果亂數,那實物和數字對不上就失去了數的實際意義。所以要經常訓練孩子掌握相鄰數,如4的前面是幾,後面又是幾,誰是4的朋友呢?啟發孩子找比4多1和比4少1的數,目的是讓孩子知道自然數列是有序的,是一個固定不變的體系。如4的相鄰數就是3和5,不能是其它數。5的相鄰數只能是4和6,也不能是其它教。

C. 中班數學基數和序數教案5以內的

活動目標:
1、認識5以內的序數,並感知序數的方向性。

2、能夠正確運用「第幾」來表示物體的順序。

活動准備:

1、學具:數字卡片1-5

2、教具:小動物圖片、綠、紅、藍、黃、紫的房子圖。樓房圖,綠、紅、藍、黃小椅子。

活動過程:

一、創設情境「小動物搬家」,幫助幼兒認識5以內的序數。

1、引出課題:告訴小朋友一個好消息!森林裡的小動物們要搬新房子啦!它們還請小朋友們去幫忙分房子呢。看!森林小區有這么多漂亮顏色的新房子,它們都是什麼顏色的呀?

2、別著急,我們從左到右,一座一座的說。(綠的、紅的、藍的、黃的、還有紫色的。)

3、咦,這些小房子怎麼沒有門牌號碼呢?一會兒小動物們來了可別迷了路呀。這樣吧,我們一起動手幫它們做好釘上去,好嗎?

4、先數數一共有幾座房子,看看要做幾塊門牌。

5、現在開始釘號碼。告訴我,綠色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數字幾表示?(幼兒舉「1」卡,選擇一幼兒的「1」釘在房子上)

6、紫房子排在第幾座?請小朋友們好好數一數。(第5座)可以用數字幾來表示?(舉數卡並釘在房子上)

7、黃房子排在第幾座?(第4座)------

8、紅房子在第幾座?(第2座)-----

9、藍房子在第幾座?(第3座)------

二、進一步鞏固序數詞第一至第五。

1、小房子釘上了號碼,小動物們就不會迷路了。我去把它們請來,好嗎?看,誰來了呀?(小狗、小松鼠、小鹿、小兔、小猴)

2、一共有幾只小動物?(數數:5隻。)五座小房子正好夠住。分房子啦!快排好隊。(出示「鑰匙」 )

3、小狗排在第幾個?(第1個)(我們給它掛上第一座房子的鑰匙「1」 )4、小猴排在第幾個?(第5個)(------「5」 )

5、小鹿排在第幾個?(第3個)(------「3」 )

6、小兔排在第幾個?(第4個)(------「4」 )

7、小松鼠排在第幾個?(第2個)(------「2」 )

教師小結:小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔它們都歡歡喜喜地搬進了新家,可高興了。它們在新房子前的綠草地上唱著歌,跳著舞,還說謝謝小朋友呢!

三、學習根據序數詞找到相應的位置。

1、什麼聲音這么吵呀?(出示小動物園貼圖)是小貓、小羊、鳥、小青蛙、還有小烏龜,噢,原來它們來晚了,還沒找到合適的房子呢!我們再幫它們找找還有空房子嗎?

2、(出示樓房圖)草地的後面還有一幢新樓房,看窗戶我們就知道還空著許多房間呢。數一數這是幾層樓的樓房?

3、每層樓都有幾個房間?(集體數)

4、小烏龜說:我不喜歡住在樓上,每天爬上爬下的太累了,我只想住第一層,小朋友,你們能幫我找找嗎?找到了就把我的照片貼在新房的窗戶上吧。

5、小鳥說:我喜歡住得高高的,我要住第3層的最後一個房間。(找,並貼照片)

6、(出示小羊和小貓):小羊和小貓是好朋友,它們想住得近一點,有沒有兩個挨在一起的房間?在哪?

7、(找)二樓還有兩個挨在一起的空房間,數一數是有幾個房間?(從左往右數)就請小羊、小貓住這兒吧。

四、游戲:「看電影」

我們今天幫了那麼多小動物的忙,你們高興嗎?小動物們都搬進了新家,他們非常高興,小動物們為了感謝我們,邀請小朋友去電影院看動畫片,現在我們就一起排好隊去看吧。

1、游戲規則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數字型大小碼1-5。
教師給每位幼兒發一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據電影票上的顏色和座位號,找座位。
教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據電影票上的座位號找座位。

2、幼兒自由取票找座,請幼兒說說自己選的是第幾排第幾個座位,也可看一看第幾排,第幾個座位坐的是誰?然後觀看動畫片。

D. 小米手機里的小愛同學有什麼用

小愛同學是小米手機自帶的語音喚醒系統,只有小米手機才能使用,其他手機安裝不了。開啟小愛同學語音喚醒步驟如下:
1、在小米手機桌面上找到小愛同學軟體,點擊進入。

2、進入小愛同學軟體以後,點擊進入右上角的設置。

3、接下來找到語音喚醒選項,點擊進入。

4、最後點擊開啟語音喚醒的開關,就可以使用語音喚醒小愛同學了。

擴展

小米系列

序數系列(小米5,小米6),主打產品,也就是各技術綜合的系列。

max系列(兩款),大屏幕版本,6.4寸大屏大電池,打游戲看電影很合適。

mix系列(目前一款過兩天發布mix2),全面屏系列高端機

note系列,5.5寸大屏商務旗艦系列

紅米系列

序數系列,主打產品

note系列,大屏版

紅米的可以說沒系列之分吧,畢竟都是低端產品。

E. 幼兒園大班教案《看電影》

作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我整理的幼兒園大班教案《看電影》,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案《看電影》 篇1

內容與要求:

1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數字含義,學慣用數交集的方法,對號入座。

2、幫助幼兒解決生活中的數問題,豐富生活經驗,感受數游戲的樂趣。

3、發展觀察、辨別、歸案的能力。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

材料與環境創設:

多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。

指導要點:

一、價值取向:了解看電影的生活常識。

1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:

(1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。

(2)他倆來到電影院,已經是幾點了?(9:30)

(3)今天電影院播放哪幾部電影啊?觀察播映表。

他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。

大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。

(4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒啊?誰知道?

(5)大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。

圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。

算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,並找到座位。

二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經驗。

1、今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的是減法算式題,還有的就是單個的數字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內抽票、算出答案、入場、對號入座)

(1)老師提示幼兒:對號入座。

(2)驗證游戲:

今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。

(3)結束:

今天我們學會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。

下次你們一家人去電影院,你要走在爸爸媽媽前面,不但要找到自己的座位,還要幫爸爸媽媽找到座位,好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現在我們休息一會兒,等會兒繼續再看。

幼兒園大班教案《看電影》 篇2

活動對象: 大班全體兒童

活動執教: 大班全體教師

活動名稱: 開學系列活動(五)——電影《叢林大反攻》

活動目標: 能安靜專心地觀看電影,學做一名文明的小觀眾。

活動准備: 聯系好外出車輛,做好出發前的安全教育工作。

活動過程:

一、了解電影的名稱和電影里的主要人物,激發幼兒看電影的興趣。

二、各班清點人數,根據車輛的安排有秩序地上車。

三、觀看電影《叢林大反攻》。

1、有秩序地進入劇場,找到位子後安靜坐下,等待電影的`開幕。

2、專注地觀看電影,對電影情節感興趣,做一個文明的小觀眾。

三、回幼兒園交流、回味電影情節。

幼兒園大班教案《看電影》 篇3

作為一名優秀的教育工作者,通常需要准備好一份教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼你有了解過教案嗎?以下是我為大家收集的大班數學優質課教案《看電影》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計思路:

看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修後,經常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發現孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的.,對於為什麼要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。

特級教師徐苗郎老師說:「數活動是為了解決生活中的問題」。中班孩子對序數有了初步的經驗,怎麼樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,並在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,於是,我設計了「看電影」的活動。

活動目標:

1、嘗試運用序數的經驗尋找座位。

2、在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。

活動設計:

(一)導入

今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

1、交流看電影的經驗。

重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼?

小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,後面的數字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

(二)找座位

1、發電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

2、看看小劇場有幾排座位?

3、找找你的座位在哪一排?那一個?

4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問題。

(三)看電影

1、今天看什麼電影呢?《小動物上影院》

2、誰去上影院?(小熊、小貓)

3、教師提問:

電影院門口有什麼?(單號、雙號)

你們知道什麼是單號?什麼是雙號嗎?

他們該進哪一扇門呢?

他們該坐在哪個位置?

教師小結:

今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

F. 小動物排隊中班數學教案

作為一名人民教師,時常要開展教案准備工作,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼你有了解過教案嗎?以下是我幫大家整理的小動物排隊中班數學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小動物排隊中班數學教案1

中班數學:

小動物排隊(序數)

活動目標:

1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,並能用敘述詞表示物體的排列次序。

2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

3、有興趣參加數學活動。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

活動准備:

教師示範:小動物圖片(小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數字卡片。

活動過程:

一、給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎麼排隊的?從左往右數,誰排第一個?調皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎麼排隊的?

2、創設情境「小動物坐火車旅行」,幫助幼兒認識「5」以內的序數。

(1)教師出示火車圖片,引導幼兒觀察。

導語:「今天天氣真好,小動物們准備乘火車去旅行。現在火車開來了。」提問:

①這輛火車有幾節車廂?(5節)

②可以用數字幾來表示?

③第一到第五節車廂分別是什麼顏色的?(看序號說顏色)

④綠顏色的車廂是第幾節?數字幾來表示?(看顏色說序號)

(2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

①哪些小動物都來乘車了?(小鴨、小狗、小鳥、小貓和小兔)。

②小動物們分別坐在第幾節車廂呢?

③你是怎麼知道的?你是從哪邊開始數的?(從左到右)

(3)玩游戲:「我來問、你來答」,復習鞏固從左到右1至5的序數。教師:「xxx,我問你,小兔在第幾節?」幼兒:「劉老師,我來答,小兔在第2節。」教師:「xxx,我問你,第3節坐著誰?」

幼兒:「劉老師,我來答,第3節車廂坐的是小狗。」

二、送小動物回家,學習從下到上的方向確認物體的排列次序。

1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數一數是幾層,並按從下到上的順序編上層號(1——5)。

提問:①樓房一共有幾層?用數字幾來表示?

②第一層在哪裡?(下面)

③數樓房要從哪兒開始數?(從下往上)教師小結:我們數樓房時應該從下往上數。

2、教師把動物放進5層高樓里,誰住在第幾層?

三、游戲:排隊

當音樂響起的時候,小朋友自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數一組有幾個小朋友,然後說說自己排在第幾。

四、小結。

今天小朋友學會了按照數字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二,~~~~~~,還學會了從左往右,從下往上的方向排順序。生活中還有很多按照數字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等,只要我們認真觀察就可以找到,請大家仔細去找找吧。

教學反思:

數學活動對於小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。

小動物排隊中班數學教案2

一、教學目標:

1.讓幼兒正確判斷5以內的數量,學習按數量的多少順序排卡片。

2.學習按物體的多少的差異,進行排序(數量5以內)

3.會正確的取用,整理操作材料。

二、教學准備:

1.大實物卡8張,4兩張和5三張,大數卡4和5.

2.幼兒實物卡每人6張和一面小紅旗,以及插卡槽一張。

三、教學重點與難點: 學會按一定的順序排隊,理解數的實際意義。

四、教學方法和手段: 觀察分析法、講解演示法、討論法、操作法

五、教學過程:

(一)開始部分

1.請幼兒向客人老師問好。

2.今天老師和小朋友先來復習一下拍手游戲,我說數字幾,你就拍幾下。數字2,就拍2下。我們一起來試試。預備拍(先集體拍,再個別拍)大家拍的很整齊,現在老師要請個小朋友也來試試。

(二)基本部分

拍手游戲好玩嗎?現在老師要教大家玩一個新的游戲。游戲的名字叫「給小動物排隊」。要學這個游戲,我們先來認識小動物,「仔細看,圖上有誰,它各有幾個?」自己先數以數,誰來說一說。(檢查的時候(集體數一數,個別數一數,心裡默數)幼兒回答說完整的話:「圖上有幾只xx動物。」

2.小動物都數清楚了,那誰來給它們分一分,「一樣多的放在一起」xx和xx一樣多放在這邊,還有xx和xx一樣多放在那邊,個別幼兒上前操作,問:「你們有沒有發現這邊的小動物都是幾個,可以用哪個數字娃娃來表示,出示數字卡「4」,那邊的呢? 出示數字卡「5」。

3.別的小動物也想來玩游戲,它們是誰,各有幾個?小動物們都來了,我們來給小動物排隊吧。看看,最少的是誰,最多的又是誰?可以按什麼順序來排隊呢?一樣多的葯怎麼排呢?等一會兒,我們的小朋友要從紅旗的地方開始排隊,圖片就插在這個操作卡里(教師示範),大家仔細想一想,想好了嗎?現在開始排隊吧!

4.都給小動物排好隊了,誰來說一說,你是怎麼排的?(引導幼兒從少到多的順序排隊,強調一樣多的地方怎麼排。(教師檢查)發現有的小朋友是這樣的?我們一起來看看對嗎?為什麼?請你來幫幫他。5.幼兒改正後,問:「除了從少到多的順序,還有其他排法嗎?」教師做反方向的手勢引導幼兒從多到少的順序排隊。排好請客人老師檢查。

(三)結束部分 瞧,小動物的隊伍排的真整齊,現在我們小朋友也來學學小動物排隊,誰在前,誰在後?好的,就從矮到高的順序來排,最矮的在前面,仔細看看你和小朋友誰高誰矮,隊伍排好了,我們一起到外面做游戲吧。

小動物排隊中班數學教案3

活動目標:

1、學習將兩種實物進行A—BB或AA—B的方式排序,並能講述排列的規律。

2、初步嘗試按照自己的意願進行有規律地排序,喜歡排序活動。

活動准備:

1、蝴蝶、蜜蜂磁性教具。

2、每個幼兒一份動物圖片學具。

活動過程:

1、在教師的引導下,復習A—B方式的排序規律,為動物排隊。

(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎麼排隊的?(引導幼兒說出誰站在前面,誰站後面的A—B的排序規律)

(2)師:誰能來接著排啊?(幼兒操作)

2、學習A—BB或AA—B排序的規律為動物對應排隊。

(1)(出示A—BB—A—BB形式排序)讓幼兒感知並發現規律,引導幼兒用語言說出排序的規律。

師:誰排在前面,有幾只?誰排在後面,又有幾只呢?它後面是誰啊,有幾只?

(2)與A—B對齊排,並引導幼兒比較(點數1,2)

(3)讓幼兒接著排

3、啟發幼兒想出另一種排序方式。

(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,並能上來操作)

師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎麼排呢?

(2)教師小結,並引導幼兒與AA—B的規律比較。

教師:大家看看現在又是怎麼排的啦?(讓幼兒發現並說出規律)

(3)請幼兒接著排。

4、幼兒操作學具,

教師指導。

師:碟子里的小動物也要按照剛才的排隊方法排隊,每一隊從小紅旗開始,你們去幫助小動物們正確的排隊,好嗎?

5、活動結束,教師小結。

教師:大家看看現在又是怎麼排的啦?(讓幼兒發現並說出規律)

(3)請幼兒接著排。

小動物排隊中班數學教案4

活動目標:

1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,並能用敘述詞表示物體的排列次序。

2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

活動准備:

課件ppt、操作材料(房子、小動物),音樂。

活動過程:

一、故事導入。

1.故事引入活動。

師:「動物園的小動物們要開運動會啦,看看有哪些小動物來參加比賽了。」

播放課件邊出示小動物,幼兒邊說出其名稱(雞、狗、猴、馬、鼠、羊),有幾個小動物來參加比賽的呀?(6個)

2.提問:看看它們是怎樣排隊的?

師:因為運動場離小動物家有點遠,於是它們乘坐了一列火車去,小朋友觀察一下,誰是司機呀?誰排在第二個?第三個是誰?第四個是誰?老鼠排在第幾個?小羊排在第幾個?

二、終於到達比賽現場啦!

3.運動會開始啦!它們參加的第一個項目是跳高。

演示六個小動物跳高,重新出現排隊順序,讓幼兒講出序數詞。

如:誰得了第一名?誰得了第二名?誰得了第三名?誰得了第四名?誰得了第五名?誰得了第六名?

我們一起給小動物們頒獎,掌聲鼓勵!(頒獎音樂)

4.第二個項目是跑步比賽。

第一輪比賽結束啦,小動物們又參加了跑步比賽。我們來看看它們的比賽情況,我們來為你最喜歡的小動物們加油。

演示六個小動物跑步,重新出現排隊順序,請幼兒根據小動物排列的.變化說出序數。

如:誰第一名?誰第二名?誰第三名?誰第四名?誰第五名?誰第六名?

請小朋友們為小動物頒獎!(頒獎音樂)

三、小動物的家

師:比賽結束啦,小動物們也累了,它們想回家了,我們來參觀一下小動物的家。

四、送小動物回家

1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,然後按照小動物的房間號,把小動物送回家。

2、幼兒自由選擇去小動物家做客後請個別幼兒說說排在第幾排?

小動物排隊中班數學教案5

活動目標:

1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,並能用敘述詞表示物體的排列次序。

2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

4、有興趣參加數學活動。

活動准備:

1、教師示範:小動物圖片(小雞,小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1--5的數字卡片。

2、幼兒操作材料人手一張

活動過程:

一、 給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

1、 今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎麼排隊的?從左往右數,誰排第一個?調皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎麼排隊的?

2、小動物去郊遊天亮了,小動物們要一塊坐火車出去玩。教師出示火車,"嗚,火車進站了,小動物們高高興興地排著隊准備上火車啦!小朋友請注意,這列火車有幾節車廂呢?"小動物們誰排在第一?誰排在第二?……、誰排在第五?讓幼兒回答。

"小動物們要按排列的順序去坐第幾節車廂,可火車上沒有號碼,怎麼辦呢?"(請小朋友給火車編上號碼)"請小朋友把小動物送上車廂"。請一個小朋友將小雞送上第一節車廂,提問:"小兔排在第幾?"小朋友說出小兔的排列序數,並把它送上第二節車廂,送完後,不按小動物的排列順序及車廂順序提問:"第一節車廂坐著誰?小鳥在第幾節車廂?……"(幼兒個別回答或集體回答)"小動物們都坐上火車了。嗚--火車開了,小朋友跟小動物再見。"

二、 送小動物回家,學習從上到下的方向確認物體的排列次序。

1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數一數是幾層,並按從下到上的順序編上層號(1--5)。

2、教師把動物放進5層高樓里,這幢房子有幾層?誰住在第幾層?

三、小組活動第一組:給小動物排隊。

第二組:給小動物安排層數。

第三組:動物運動會,按要求把小動物送到指定的位置上。

活動反思:

在整個數學活動中老師的活動環節十分流暢、清晰,教師的語言簡練,清楚,提問的有效性非常好。但是整個活動中教師講的過多,沒有真正的放手,導致活動缺少了孩子們積極主動探索的氛圍。

G. 幼兒園《我身上的數字》數學活動教案

作為一位無私奉獻的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我收集整理的幼兒園《我身上的數字》數學活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇1

活動目標:

1、通過說說、數數理解6以內數的實際意義;

2、激發對自我的認同及喜愛之情。

活動准備:

記錄卡活動重難點:理解6以內數的實際意義

活動過程:

意圖:點五官游戲,了解自己的身體。

1、點五官游戲"眼睛眼睛在哪裡?""眼睛眼睛在這里。"(眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,眉毛)

2、你最喜歡你五官的里的哪一個,為什麼?

小結:我們每個人都有五官,每個人的五官都是不一樣的,有的人眼睛大,有的眼睛小,有是招風耳,有的是小鼻子……我們都要喜歡自己的身體。

意圖:尋找自己和周圍人身上的數字,通過操作鞏固6以內的數數。

1、尋找身上的數字關鍵提問:

(1)我們身上的五官分別有幾個(二隻眼睛,一張嘴巴,一隻鼻子,兩個耳朵,兩條眉毛)

(2)除了五官,身上還有什麼可以用數字表示?

(有5隻手指,頭上有3個發夾,褲子上有2個口袋,衣服上有3顆紐扣……)

(3)找找同伴和老師身上的物品用數字表示。

小結:我們每個人的身上都充滿了數字,數數的時候可以從左往右數,也可以從右往左數,還可以從上往下數,也可以從下往上數。數數的時候一定要按照一定的規律數,這樣就不會數錯啦。

2、每人一張記錄卡,記錄圖片中的數字,可以用點來表示。

"這是剛進幼兒園的一位小妹妹,請哥哥姐姐們幫她數數身上的東西,並用點填寫在表格里"3、作品展示,共同驗證。

意圖:通過數字對應游戲,感受數字游戲的快樂游戲規則:每個人身上都貼有一個6以內的數字,當ppt中展示出來的是3個橘子,那麼貼有數字3的小朋友馬上站到最前面,成功的可以獲得一顆五角星。

結束語:我們把這個游戲一會兒交給班級里其他的小朋友吧。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇2

活動目標:

1、通過說說、數數繼續理解數的實際意義。

2、激發對自我的認同及喜愛之情。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、發展幼兒邏輯思維能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動准備:

1、記錄卡;錄像、「我」(外部、內部);我的數字檔案卡人手一張;

活動過程:

一、理解數的實際意義:

1、這幾天你們找過體內和體外的數字了嗎?現在請你們記錄下來。

2、幼兒用記錄卡進行記錄,老師觀察指導。

3、交流記錄卡內容,老師有意識地將不變和可變的數字分別記錄在兩張卡上。

4、說說小朋友身上哪些數字是一樣的?哪些數字是不一樣的?為什麼?

5、小結:我們每個人身上有的可表示的數字是一樣的,如身上的五官和身體里的器官是一樣的。(老師。)而有的是不一樣的;那是我們身上穿的服裝顏色、數量不一樣。還有,我們都穿著兩只鞋,但每個人鞋的尺碼是不同的。

4、說說身上可表示的數字變和不變的地方:(五官和器官不變,但衣服的大小、尺寸、人的身高會變)

二、延伸

其實,我們身上還藏著很多數字,等著我們小朋友去發現,我們再去找找。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇3

活動目標:

結合實踐經驗,發展幼兒思維的流暢性和獨創性。

活動准備:

彩色紙、繪畫筆、剪刀、膠水若干

活動過程:

1.教師提問:「xx小朋友給大家提出了一個有趣的問題,請小朋友來幫助解答。」

提出問題:「5像什麼?」鼓勵幼兒大膽想像並回答處與眾不同的答案。

2.其它數字像什麼?

教師提問:「小朋友孩子到起什麼數字?」、「它們都像什麼?」

幼兒每人一份紙、筆,將自己想像的畫出來。

3.展示作品

鼓勵幼兒將自己的作品剪下來貼在牆上,和大家一起分享。

4.講一講,每個數字都變成了什麼?體驗成功的喜悅。

幼兒問題:你猜哪有數字?

活 動 二:數字在哪裡?

活動目標:主動觀察生活中尋找帶有數字的東西,了解這些數字的作用。

活動准備:每名幼兒尋找生活中帶有數字的東西一件。

活動過程:1.活動准備:幼兒活動前每人尋找生活中帶有數字的一件東西。

2.分組討論:「你在哪裡找到了數字?」幼兒互相說一說。

3.教師提問:「你在哪裡找到的數字?它有什麼用你知道嗎?」請幼兒分別說說自己找到的數字的用處。

4.找數字去。

帶領幼兒走出教室,走出校園到戶外或者商場等處找數字,並想想它的用途。

5.總結。

將這些數字分成「衣」、「食」、「住」、「行」四類,請幼兒分別說一說並紀錄下來。

幼兒問題:數有多大?

活動三:你知道多大的數?

活動目標:結合實際經驗,了解數在生活中的意義。

活動准備:各種豆子大量、書本、玩具等等。

活動過程:

1.數數比賽

幼兒自願分成小組,以游戲競賽的形式讓幼兒數清桌上的東西。

2.發現問題,有的小朋友數不清楚了。怎麼辦?讓幼兒自己想辦法。

總結,這些東西真多呀!要是沒有數我們可不知道有多少東西。

提問:「最大的數字有多大?」幼兒自願說。

提問:「天上的星星有多少?」、「頭發有多少根?」、「世界上有多少樓房?」等等。提問「誰能數的清楚?」鼓勵幼兒學習運用電腦、計算機等科學工具。

活動結束:

小朋友一直探討。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇4

活動目標:

1、能按照要求湊出每條邊上的數字。

2、提高運算能力和思維的靈活性。

3、增強對數字的興趣。

活動准備:

洞洞板學具

活動重點、難點:

正確計算每條邊上的數字之和。

活動過程:

一、聽音樂取洞洞板。

二、游戲:「湊數」

游戲規則:

(1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等於10。

(2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等於10。

三、幼兒操作。

今天,小動物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10

擺在第十行,數字0—9擺在第九行。

1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——「十字形」

○○○

要求:豎邊上的三個數相加等於10,橫邊上的三個數相加也等於10。小朋友想一想,該怎麼做?

師:我們一起來檢查一下結果。

師提問:你們發現中間的數字和橫邊、豎邊有什麼關系?

2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——「三角形」

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)它是什麼形?(三角形)

(2)三角形有幾條邊?(三條邊)

要求是:三角形每條邊上的數字加起來都等於10。

兩兩小朋友結合,互相分享結果。

小結:順著一個方向去擺,才能算的又對又快。

3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——「正方形」

○ ○ ○

○ ○

○ ○ ○

提問:(1)是什麼形?(正方形)

(2)正方形有幾條邊?(四條邊)

要求:(1)每條邊上的三個數字加起來等於10。

(2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。

師:小動物的隊形真漂亮,經過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!

四、游戲——找朋友

老師在每位小朋友的板凳上放了一個數字卡片,讓我們一起請出他們吧。並相互看一看手裡的數字是多少。並快速的拿著手裡的卡片圍著桌子拉成一個大圓。

游戲規則:

(1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的夥伴,每三人為一組抱在一起,並告訴我你們手裡的數字相加等於多少。

(2)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於10。

(3)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於8。

(4)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手裡的數字加起來要等於9。

師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。

通過今天的學習,我發現咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

五、聽音樂送洞洞板。

活動延伸:

1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來必須等於同一個數。

2、看數字做動作:

規則:教師出示數字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等於老師出示的數字。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇5

目標:

1.在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

2.在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

流程: 情景導入——鞏固經驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動物的快樂

重點指導: 理解門牌號碼的實際意義

准備:

知識准備:

1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

2、有少數幼兒在區域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。

材料准備

1、 教師示範用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

2、 幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同

幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

3、 皺紙做的用於慶祝的綵帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

過程:

1、 情景導入

很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什麼呀?

——原來小猴告訴大家:「今天我去城裡玩了,發現那裡的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!」「好呀,好呀!」小動物們都歡呼起來。

2、鞏固經驗

(1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

2)、小兔問什麼要住在這里?

(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間------以鞏

固幼兒在橫的方面的序數經驗)

(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可並不能看到遠處的風景,於是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

1)、請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。

2)、小豬為什麼住這里?

——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層------

(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)

3、幼兒討論

——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。於是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

(1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)

(2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

(1)、小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什麼?

(2)、小猴若住對了,這樣討論:你為什麼請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)

——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。

——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

(3)、說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間

1)、他找得對不對,為什麼?

——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表

示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然後再找到第幾個房間。

4、 教師提出要求,幼兒嘗試操作

(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)

——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

(1)、提醒幼兒操作步驟:

1)、門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

2)、先找到樓層,再來找房間。

3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一隻小動物。

5、 教師講評

(1)、住對的

1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?

2)、應該住那個房間?

3)、你怎樣找到這個房間?

(2)、住錯的

1)、小豬住得對不對?為什麼?

2)、201在哪裡?

3)、請幫小豬住到201。

6、體驗幫助小動物的快樂

小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇6

活動目標:

1.激發幼兒對數字的興趣。

2.發現生活中的數字,知道數字無處不在。

3.運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

4.發展幼兒空間辨別能力和空間想像力。

5.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

活動准備:

1.兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。

2.數字排列圖若干。

3.數字連線畫、筆人手一份。

活動過程:

一、猜想數字,激發興趣

1. 出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)

「小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)」

2.出示藏有數字的表格

「你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。」

3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字。

4.幼兒完整地讀數字兩遍。

二、用不同的方法給數字排隊

1. 讓小朋友找出最大和最小的數字。

「小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)」

2.讓小朋友給數字從小到大排序

「小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?」

3.讓小朋友給數字從大到小排

「剛才小朋友真能幹,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?」

4.讓小朋友想想還有什麼不同的排法

「小朋友你們還想到什麼排法嗎?」老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什麼?

三、在日常生活中數字的用處

1. 讓小朋友找出平時接觸的數字

「小朋友你們平時在家裡或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。」

2. 老師出示相關的數字實物

「小朋友你們看這些是什麼?上面有數字嗎?你知道這些數字有什麼用嗎?」小朋友逐一回答後老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鍾上的數字,日歷上的數字。有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說葯瓶上的數字,飲料上的數字。)

四、游戲活動

1.老師出示數字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數字,這些數字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。

2. 幼兒動手操作,老師巡導

3. 問找到小動物了嗎?是什麼?請你把找小動物的本領告訴班裡其他的小朋友吧。

課後延伸:

讓幼兒回教室找數字。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇7

活動目標:

1、嘗試在一組數字的區間內,根據已有的信息判斷自己的數字,激發分析推理的能力。

2、體驗運用方法猜出數字後的愉悅。

活動准備:

貼有1—16數字卡片的帽子。

活動過程:

一、導入活動。

老師拿一頂帽子戴上讓幼兒說說帽子上面的數字,引出這些數字自己看不見需要別人給出信息才能猜出來。

二、游戲「猜猜我是數字幾」。

今天我們就來玩一個跟帽子有關的游戲游戲的名字叫:「猜猜我數字幾」。

教師交代游戲規則:

1、戴著帽子的人不能把帽子拿下來看也不能問別人是數字幾。

2、坐在椅子上沒有戴帽子的人你們看到數字不能直接告訴他是幾,也不能做手勢告訴他們。

3、在得到信息後,聽到老師說「搶答開始」,舉手參對自己帽子上數字的小朋友獲勝。

教師強調游戲規則請幼兒自己說一說規則。

三、熱身:邀請四名幼兒玩游戲。

這次由老師提供信息「你們戴的帽子最小的數字是1最大的數字是4那這個數字是1——4四個數字、」圍成一圈互看後。搶答開始。請說的准確的幼兒說說理由。

教師小結:根據提示看清別人的數字,能知道缺少的數字,就是自己的數字。

四、第一輪游戲:邀請5名幼兒上台玩游戲數字是6—10五個數字。

請坐在下面的.小朋友提供信息台上的幼兒根據信息說出自己的數字。當台上幼兒說不出數字時,教師引導台下的幼兒多提供各種信息如:形狀、誰的後面、比誰多幾等。

五、第二輪游戲:邀請6名幼兒上台玩游戲數字是2—12的雙數。

六、師幼互動猜數字。

老師自己戴上帽子讓幼兒給他提供各種信息使老師能夠准確的猜出數字。得出信息給的越多就越容易猜出數字。

七、第三輪游戲:邀請所有的小朋友圍成一圈進行猜數字游戲提供的數字帽子是1—15。

教師先提供信息:「我提供的數字是1—15」。回答對的坐回小椅子,當別人不會時進行救人活動,(給不會的人提供信息讓他知道是數字幾)。全部答完後結束活動。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇8

一、活動目標:

1、能了解0所代表的概念。

2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想像力和創作力。

3、感知數字"0"在生活中用處。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。

二、活動准備:

1、《五隻小猴盪鞦韆》手指謠。

2、五隻小猴盪鞦韆圖片。;鱷魚一隻(手偶),0.5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

三、活動過程:

1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。

(1。)教師出示小猴盪鞦韆圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五隻小猴盪鞦韆》手指游戲:

五隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;四隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;三隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;兩只小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;一隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。啊;沒有小猴盪鞦韆。隨著游戲結束,教師提問:

小朋友們,你們是否發現小猴子越來越少了?

(強調最後一句:沒有小猴盪鞦韆)——為什麼會越來越少呢?

(被鱷魚吃掉了)(2。)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5隻→4隻→3隻→2隻→1隻→沒有(3。)提問:"沒有"怎麼表示呢?

(引出"0"的概念,"0"就是沒有)

2、認識數字"0"的外形特徵,培養幼兒想像力和創作力。

(1)教師啟發幼兒大膽想像,說一說"0"像什麼?

(2)引導孩子上台畫一畫。

3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

(1)發散幼兒思維,啟發幼兒說說"0"的其他含義。

沒有一隻小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什麼地方見到過數字"0"呢?它用來表示什麼?

教師根據圖片進行小結:

微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數字。

活動延伸:

鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",並與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

幼兒園《我身上的數字》數學活動教案 篇9

目的:

復習鞏固「許多」和「1」,許多個「1」合起來是「許多」,而「許多」有可以分成許多個「1」。

准備:

一幅畫:一隻母鴨子帶著一群小鴨子,其中一隻是白色的鴨子,其他的都是黃色的;印有1多或者許多朵花的小卡片充當「電影票」每個小朋友一張,並且椅子上要貼有對應數量的相同卡片;貼絨的「小蟲子」若干個,空白的卡片、花兒形狀的印章、水彩筆、印尼、顏料、小貼紙等若干個;最後還要有兩個貼著1多花和許多花的拱形門兩個。

過程:

1、老師告訴小朋友,今天咱們要一塊看電影。清點一下人數,引導小朋友發現並且說出有許多小朋友和一個老師去看電影。

2、老師發給每個小朋友一張「電影票」,上面有的是1朵花,有的是許多朵花,讓小朋友說出自己的「電影票」上印的是1朵花還是許多朵花。

3、把小朋友引導拱形門的「電影院」門口,引導小朋友觀察:有幾扇門?門上有什麼?是一樣多的嗎?一個門上有幾朵花?另外一個門上有幾朵花?然後讓小朋友根據自己票上的花進入對應的門進入「電影院」。

4、到了放映廳,讓小朋友找到和自己票面一樣的椅子入座。

5、把事先准備好的畫拿出來,看電影,引導小朋友觀察,今天看的是什麼電影啊?(鴨媽媽帶著小鴨子)有幾只鴨媽媽?(1隻鴨媽媽)那有幾只小鴨子呢?(許多隻小鴨子)那這些小鴨子有什麼地方不同的嗎?(他們顏色不一樣)有哪些顏色呢?(白色和黃色),那有幾只白色的小鴨子啊?(1隻)有幾只黃色的小鴨子呢?(有許多隻黃色的小鴨子)

6、現在小鴨子餓了,我們請一個小朋友給小鴨子喂「蟲子」問剩下的小朋友們,有幾個小朋友來喂鴨子了?餵了幾條蟲子?然後在讓許多小朋友來喂鴨子,繼續詢問小朋友,這個時候小朋友就會進一步加深了1和許多的認識。

活動結束之後,老師和小朋友一塊來製作電影票,送給爸爸媽媽,並且邀請他們下來一塊來看電影;把准備好的材料在老師的指導下進行製作。

H. 大班數學《對號入座》說課稿

一、說教材

大班幼兒思維處於抽象邏輯的萌芽發展階段,在認識事物方面不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的判斷和推理。《幼兒園教育指導綱要》提出:數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系並體驗到學數學的重要性和趣味性,引導幼兒對周圍環境中數量、形、時間和空間等現象產生興趣,用簡單的數學方法解決生活和游戲中出現的某些簡單問題。由此可見,生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。該教材選自南方出版社《新課標》,教材取之於生活,發展能力運用於生活,這是幼兒園所有課程建構的出發點和歸宿。為此我選擇了本節活動,激發幼兒體驗數學活動的興趣,並在此基礎上展開思考、探索,學會自覺地構建知識。

二、說學情

當今社會幼兒對各種新鮮事物、電子產品等司空見慣,但對去電影院看電影的入座常識卻不怎麼了解,本次活動讓幼兒在認識「排」和「座」的基礎上,通過情境創設讓幼兒模擬買票看電影來提高幼兒社會認知能力、豐富幼兒的社會經驗,更好地滿足幼兒的求知慾望。

三、說活動目標

1、通過自製座位票,了解座位票中「排」與「座」的意義。

2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發展幼兒大膽的社會交往能力。

4、積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

四、說活動重難點

本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受「排」與「座」之間的對應關系,通過自製座位票,了解座位票中「排」與「座」的意義,這也是此次活動的主要目標。難點是學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。在日常生活中,幼兒受客觀條件限制,對座位票可能很陌生,通過此次活動激發幼兒大膽嘗試,積極參與數學活動,體驗數學活動的樂趣。

五、說活動准備

教具:教師一張大的「__排__座」;1――4排的'「排」標記;音樂磁帶;動畫碟;貓咪掛飾;貼有「排」、「座」標記的小椅子40把。

學具:幼兒每人一張小的「__排__座」;小籮筐;水彩筆。

六、說教學方法

在整個教育活動中,教師將以引導者、支持者、參與者的角色出現,恰當地使用數學方法,引領幼兒在已有對序數認識的基礎上運用觀察法、嘗試操作法自製座位票。運用情境創設法,幫助幼兒快速集中注意力,投入到活動中。通過體驗探究法使幼兒經歷探究過程、獲得深層次的情感體驗、建構知識和掌握解決問題的方法。探究既是一種學習方式,也是一個學習過程。

七、說教學過程

1、聽音樂,做律動進教室(貓媽媽和貓寶寶們配戴胸卡)。

2、情景導入。導語:嗨!親愛的貓寶寶們,你們好,今天天氣真好,媽媽想帶你們去看電影,可是你們從來沒有去過電影院,拿到座位票不知道怎樣對號入座,媽媽知道我的貓寶寶們可聰明了,我們先來學學對號入座的本領,再去看電影。(在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。角色扮演是孩子們喜歡的游戲之一,他們活潑好動,扮演小花貓對此更是感興趣。《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。)

3、創設電影院場景:座位共為4排,每排10座(座位分單雙號)。

(1)認識「排」,幼兒自製「排」號。

(2)給每排貼上「排」標記。

(師):媽媽今天給你們帶來了兩個字寶寶,我們先來認識第一個字寶寶:「排」,看我們貓寶寶坐了幾排呀?(師幼):1排,2排,3排,4排。(師):第一排的貓寶寶們請起立,鼓鼓掌,請坐下;第二排的貓寶寶們請起立,招招手(你們好),請坐下;第三排的貓寶寶們請起立,點點頭,請坐下;第四排的貓寶寶們請起立,拍拍肩,請坐下。(師):現在請我的貓寶寶們從你的小籮筐里拿出「——排」和黑色水彩筆,你坐在第幾排你就在橫線上寫上幾。

(3)認識「座」,幼兒自製「座」位號。

(師):貓寶寶們我們再來認識第二個字寶寶:「座」,我們來看一下我的貓寶寶們坐了幾座?(同時貓媽媽告訴貓寶寶們電影院的座位號分單雙數)。引導貓寶寶復習10以內的單雙數。並告訴貓寶寶左邊是單數,右邊是雙數。(師幼)左:1座、3座、5座、7座、9座。(師幼)右:2座、4座、6座、8座、10座。貓媽媽引導貓寶寶認清單雙數並記住自己的座位號。(師):現在請貓寶寶們從小籮筐里拿出「——座」和黑色水彩筆,你坐在第幾座你就在橫線上寫上幾。

(4)認讀座位票。

請個別貓寶寶認讀自己的座位票,同時貓媽媽幫助貓寶寶糾正不對的地方。

4、摸擬排隊購票,按座位票找座位看電影。

(1)貓寶寶有序排隊購票。

(2)看購到的座位票,找到座位。

5、評價。貓媽媽給表現好的貓寶寶發獎。

八、說預計效果分析

幼兒由於社會經驗不足,缺乏社會常識,在理解座位號是分單雙號,左右分排上可能有一定困難。通過此次活動幼兒的社會交往能力將會得到鍛煉,豐富幼兒的社會交往經驗,更好地滿足幼兒在生活場景中自然獲得知識的求知慾望。

I. 幼兒園課程教學方案

幼兒園課程教學方案1

設計思路:

看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,幼兒園附近的嘉定電影院在重新整修後,經常有兒童電影新片呈現,我們孩子去電影院的機會也越來越多。然而,在與孩子的個別交流中,我發現孩子對看電影的經驗還是比較粗淺的,對於為什麼要買票,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經驗是模糊的。

特級教師徐苗郎老師說:「數活動是為了解決生活中的問題」。中班孩子對序數有了初步的經驗,怎麼樣讓孩子運用這種數經驗為自己的生活服務,並在生活化的游戲情境中提升數的運用能力,於是,我設計了「看電影」的活動。

活動目標:

1.嘗試運用序數的經驗尋找座位。

2.在游戲情境中,積累看電影的相關經驗。

活動設計:

(一)導入 今天,我想邀請你們一起去小劇場看電影。

1、交流看電影的經驗。 重點提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什麼? 小結:電影院的座位是不能隨便坐的,要根據電影票上的數字找座位,前面的數字表示第幾排,後面的數字表示座位號,每張電影票代表一個座位。

(二)找座位

1、發電影票:看看自己的電影票上哪個表示第幾排,哪個表示座位號。

2、看看小劇場有幾排座位?

3、找找你的座位在哪一排?那一個?

4、檢票:驗證幼兒的座位,解決幼兒出現的問題。

(三)看電影

1.今天看什麼電影呢?《小動物上影院》

2.誰去上影院?(小熊、小貓)

3.教師提問: 電影院門口有什麼?(單號、雙號) 你們知道什麼是單號?什麼是雙號嗎? 他們該進哪一扇門呢? 他們該坐在哪個位置? 教師小結:今天,我們不僅幫助小動物找到了座位,而且知道了電影院里有單號和雙號,搞清楚了單雙號,進電影院看電影的人再多,也不會擁擠了。

幼兒園課程教學方案2

活動目標

1.使幼兒感受故事語言的豐富與優美,培養幼兒創編故事的興趣。

2.引導幼兒學習看圖講述和自編故事,發展幼兒的表現力和創造力。

活動准備

Ppt:上幼兒園 幼兒園課件

活動過程

一、導入

1.談話:今天誰送你來幼兒園的?你是高高興興來幼兒園的嗎?

2.你喜歡來幼兒園嗎?在幼兒園里你會做些什麼呢?請幼兒互相說一說,為編故事做鋪墊。

二、展開

1.出示圖片1

引導幼兒說說媽媽送寶寶來幼兒園後會發生什麼故事呢?

2.老師啟發引導幼兒看圖創編故事。

(1)我們先給這個小朋友起個名字吧

幼兒討論後決定叫什麼名字。(紅紅)

媽媽送紅紅來到幼兒園後,紅紅給媽媽說了什麼?

(媽媽再見)

(2)紅紅在幼兒園和小朋友一起做了哪些事呢?

3.逐一出示圖片:

紅紅在幼兒園和小朋友玩了什麼游戲?

准備吃飯時,紅紅做了哪些事情?

紅紅是怎麼和小朋友玩玩具的?玩完以後怎樣收拾玩具的?

紅紅吃簡餐時想到了誰?

紅紅上課時怎樣聽講的?

鼓勵幼兒大膽講述。

4.根據幼兒的回答積極引導幼兒創編出較完整的故事,有故事名字,有情節。

5.引導幼兒懂得,每個人都很棒,都能自己編故事。對幼兒的創編進行鼓勵支持,幫助幼兒樹立自信。

6.教師評價,對幼兒在看圖編故事過程中的積極表現,給予贊賞。

7.老師就圖片創編故事。

三、延伸

將自己編的故事講給爸爸媽媽聽。

幼兒園課程教學方案3

活動目標:

1、理解故事的內容,用語言表達對故事的理解,學習詞:「大、縮」

2、積極參與游戲活動,大膽在集體面前表達自己的想法。

3、願意向小老鼠那樣幫助別人,體驗幫助別人的樂趣。

活動准備:

米皮皮的圖片衣服、魔棒一根、米皮皮頭飾一個、小苗苗、大苗苗圖片、小胡蘿卜、大胡蘿卜圖片、小蘑菇、大蘑菇圖片,故事圖片五幅

活動過程:

一、出示米皮皮的圖片,這是一隻叫米皮皮的老鼠,你知道嗎?他今天可高興了,他今天得到了一個寶貝,他幫助了許多的小動物,聽一聽他是怎樣幫助的?請聽故事《米皮皮的魔棒》

二、教師有感情地講述故事

(1) 米皮皮得到了一個什麼寶貝?

(2) 為什麼這是一根神奇的魔棒?

(3) 他對他們是怎樣說的?(長長長)

教師引導幼兒把對華說完整。他對小苗苗說:「長長長」。小苗苗就長大了!

游戲:幼兒用手指當魔棒,教師出示小苗苗的卡片,引導幼兒是用手指磨棒說:「長長長」教師迅速的出示長大的苗苗卡片,方法同上出示胡蘿卜和蘑菇的卡片,學習詞語:「長、縮」

三、米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子有發生了什麼事情?請再聽一邊故事。

教師出示故事圖片講故事

提問:

(1)米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子,有發生了什麼事情?

(2)狼叔叔撿到了魔棒、他做了什麼?

(3)誰幫助了狼叔叔,怎樣幫助它的?

四、學習游戲「米皮皮的磨棒」

我們來玩一個游戲好嗎?我來當米皮皮,請小朋友當小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔,當我用磨棒指著問:「你是誰?」你要告訴我:「我是小苗苗」我說:「長長長」你就要扭扭身體舉起手來說:「我長大了!」當我說:「縮縮縮」你就要扭扭身體蹲下說:「我縮小了!」

第一遍游戲老師來當米皮皮。幼兒當小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色。

第二遍游戲清兩個幼兒一組互相扮演米皮皮以及小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色玩游戲。教師指導幼兒邊用動作表示邊來說:「我長大了,我縮小了!」

五、結束:磨棒神奇嗎?你喜歡米皮皮嗎?為什麼?他用磨棒做了什麼?

教師小結:

米皮皮幫助了別人,所以所有的小動物都很喜歡它,就向小朋友喜歡它一樣。所以我們要多幫助身邊的小朋友,這樣你的朋友才會更多!

幼兒園課程教學方案4

活動過程:

一. 引起幼兒興趣。

1. 出示木偶,提問:它們是誰?(小兔、兔媽媽)示範講述,提示幼兒向它們問好。

2. 教師邊表演邊講述:早上,兔媽媽要上班,它問小兔:「媽媽要上班,小兔上哪裡?」小兔說:「媽媽去上班,我高高興興上幼兒園。」兔媽媽把小兔送到幼兒園,小兔向兔媽媽揮揮手說:「媽媽再見!」小兔高高興興來到班上,看見老師,向老師鞠躬說:「老師早。」小兔有禮貌,老師喜歡它。

二. 幼兒練習說短句。

1. 提問:小兔是怎樣上幼兒園的?今天誰也像小兔一樣高高興興上幼兒園?

2. 教師拿著木偶走到幼兒面前,引導幼兒說給小兔聽:「我像小兔一樣高高興興上幼兒園。

活動目標:

1. 引導幼兒高高興興上幼兒園的情感。

2. 學說短句:「我高高興興上幼兒園。」

活動准備:

1. 木偶小兔與兔媽媽。

2. 積木搭成的幼兒園。

幼兒園課程教學方案5

活動目標

1.初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;

2.喜歡運用有節奏的語言表現小動物的叫聲和食物。

活動准備

1.頭飾:小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等每人一個

2.圖片:牛、馬、兔子等。

3.小鼓一面

活動過程

一、游戲:什麼動物走來了

1.教師:今天來了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰來了?」

(請一名小朋友帶小雞的頭飾,模仿小雞的動作走出來)

2.教師:看!誰來了?

小雞怎樣叫?

小雞喜歡吃什麼?

小雞和媽媽(教師)一起走,捉蟲子吃。

老師敲小鼓,有節奏的說:

小小雞,嘰嘰嘰,吃什麼,吃小蟲」;

將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊。

(以此類推,請不同的小動物走出來,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲;並運用有節奏的語言進行表述)

二、游戲:小動物出來玩

1.摸口袋

老師把小動物的頭飾、玩具、圖片裝在口袋裡,請幼兒來摸動物,

拿出後,老師根據圖上的動物問話,幼兒集體回答。

2.小動物出來玩

請幼兒自己選一種動物的頭飾,聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,並運用兒歌的有節奏的語言描述。

如:出示小魚的圖片

帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學小鴨子、小貓的樣子,走出來

小鴨子,嘎嘎嘎,吃什麼,吃小魚。

小花貓,喵喵喵,吃什麼,吃小魚。

三、創編兒歌

1.教師:今天,小朋友都知道什麼動物吃什麼了,現在老師把你們說的話變成了一首兒歌,

你們聽:

小鴨子,嘎嘎嘎,吃什麼,吃小魚;

小小雞,嘰嘰嘰,吃什麼,吃小蟲;

小花貓,喵喵喵,吃什麼,吃老鼠;

小山羊,咩咩咩,吃什麼,吃青草;

小黃狗,汪汪汪,吃什麼,吃骨頭。

2.幼兒跟老師一起學說兒歌,復習鞏固小動物吃的食物。

小班語言活動課後反思:水果謎語

在《水果謎語》的教學活動中,幼兒的表現沒有我預想的好,在教學活動中我准備了三個謎語,在猜第一個時,「紅果子,麻點子,咬一口,甜絲絲,「猜一種水果的名字,一開始幼兒能有興趣的亂猜,不是水果的.也猜了進去,對於這樣的問題我也進行了引導而在與幼兒一起分析謎面的時候,發現多是我在講,給我的感覺是幼兒聽不懂,而且興趣也沒一開始好了,因此我也急於把答案說了出來。而在猜第二個謎語時,「兄弟幾個真和氣,天天並肩在一起,少時喜歡穿綠衣,老來都穿黃衣裳。」聽完謎面後,發現幼兒不是很積極的參與其中,幼兒的表現還是不會猜謎語,但是我還是鼓勵幼兒大膽的講述自己的答案。可是還是沒有我預想的那樣。因此再一次的對謎面進行分析。在分析的過程中,我為了吸引幼兒的興趣,出示了准備好的實物,邊講邊讓幼兒觀察,發現幼兒對實物是比較感興趣的。但是我也發現幼兒還是不會猜謎,興趣沒有故事的高。

對於這樣的現象,我也進行了一定的反思,小班的幼兒對猜謎還是有一定的難度的,因為他們還不具有一定的知識經驗。,所以謎底應是幼兒熟悉的,謎面描述事物特徵是明顯而生動的,用的比喻應和謎底實物相似的。 再次,教給幼兒解謎技巧,即讓幼兒仔細聽謎面所描述事物的主要特徵,然後要求他們對每一句描述應引起聯想與分析,從事物特點上去猜。教師在組織幼兒進行猜謎活動之前,對於小班的幼兒教材的選擇很重要,應該是幼兒所熟悉的水果,而且要形象,這樣才能引起幼兒的興趣。

當然猜謎不是一天二天就能學會的,是一個長期訓練的過程,我也將在延伸活動中,飯後散步時以及教學活動開展前和小朋友們一起玩猜謎的游戲,相信,猜謎會讓我們的孩子們愈來愈聰明!

幼兒園課程教學方案6

設計思路:

認識10以內的單雙數是大班幼兒學習的內容,根據傳統的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數的實際意義。《綱要》中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,因此,我通過創設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以內的單雙數。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數學習經驗。

活動目標:

1、通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解並區分10以內的單雙數;

2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力;

3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

活動准備:

2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

活動過程:

一、情景導入,引起興趣

瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什麼叫2元超市呢?

二、在購物游戲中體驗、感知單雙數

1、教師講解游戲規則。

數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

三、在交流與比較中理解單雙數

1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

3、集體檢驗,解決問題:「1」該送哪邊?

4、教師小結:

①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

②10以內有5個單數,也有5個雙數。

③單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。

四、在游戲與操作中區分單雙數

1、尋找身邊的單雙數

2、分組操作

准備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數並寫出它的兩個相鄰數。

3、集體游戲

抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

五、收拾物品,結束活動。

幼兒園課程教學方案7

數學活動:

認識星期

活動目標:

1、知道一個星期有7天,初步了解它們的排列順序。

2、培養幼兒積極思考,大膽發表自己的想法。

3、引導幼兒積極參與游戲,體現團結合作的樂趣。

活動准備:

PPT課件、星期卡片、「猴子的一星期」用圖、

活動過程:

一、故事導入。

1、出示圖片,講述故事

(1)出示圖片,請幼兒數一數一共有幾個葫蘆?

(2)出示葫蘆娃出生的圖片,初步了解一個星期有7天。

二、游戲《找朋友》

(一)找相同的朋友

1、教師介紹游戲的玩法。

2、請幼兒根據自己的星期卡片,找朋友。

(二)誰的反應快

隨著音樂圍著圓圈轉,當音樂停下來,請幼兒找到相應的圓圈。

四、游戲「猴子的一星期」

1、看圖片,聽錄音。

2、邊看圖片邊聽錄音,了解猴子一個星期所作的事情。

3、引導幼兒觀察圖片,說說猴子一個星期做的事情。

4、說說我們的一星期。

六、活動結束

隨著音樂「星期之歌」離場