⑴ 魔獸這個電影講的是什麼內容
艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。
霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。
洛薩是名無畏的勇士。為了阻止一場毀滅世界的戰爭,他忠誠地為了自己的國王而戰,挑戰不可能戰勝的敵人,維護人民的安全和保護自己唯一的兒子。為成為艾澤拉斯需要的保護者,他的動力來源於對國家的忠誠,經常還需要他犧牲些個人感情。雖然為人冷漠,但是洛薩願意為那些宣誓以生命為代價捍衛國王和王國的人挺身而出。

(1)魔獸游戲做的電影擴展閱讀:
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·施耐澤、本·福斯特、安娜·加爾文、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基、魯絲·內伽、泰瑞·諾塔里、克蘭西·布朗聯合主演 。
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。該片於2016年6月8日以中國巨幕在中國內地上映,2016年6月10日在美國上映。
⑵ 魔獸電影簡介
《魔獸》講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。下面是我給大家整理的魔獸電影簡介,供大家參閱!
魔獸電影基本信息
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。
該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。
魔獸電影劇情簡介
艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難。
魔獸電影幕後製作
拍攝過程
影片於2013年在溫哥華開機,整部電影拍攝耗時123天,實景拍攝只有兩天,剩下的全在一座足有12個網球場大小的攝影棚完成,於2014年5月關機 。
拍攝場景
影片拍攝用了3個不同的外景地,美術指導加文·巴奎特和他的團隊總共設計和打造了90個不同大小和復雜程度的場景,9個影棚,104個場景,影片大部分都是在艾澤拉斯,伍德森林、卡拉贊、獅王之傲旅店、黑石等地拍攝。艾爾文森林是劇組搭建的最大最全的場景之一,長60米、寬30米 。
道具設計
影片里的盔甲和武器都是Weta設計製作。武器大部分都是實物,但是獸人奧格瑞姆的毀滅之錘在片中是用CG製作的。獸人們的戲服都是在現實中設計、縫紉、製作,然後掃描到電腦里,置景、油漆、美術、道具和布景部門比正常的劇組要大出數倍,《魔獸》的幾乎所有產品都是量身定製的,而不像其他影片拍攝那樣可以購買或者租賃 。
手工製作
影片里每一片樹葉都是手工繪畫。手工製作了650套各不相同的戲服,所有的劍、盾牌和矛,還有24套馬鎧。為了製造獸人軍團大舉進攻的場面,根據獸人的不同年齡對其骨骼結構和皮膚進行了不同設計,分別列出幾十項不同細節,皮膚的平滑程度、刺青、傷疤、淤青和血管等等方面 。
特效鏡頭
該片在製作的2000個視效鏡頭中,有1300個鏡頭涉及這些巨大的戰士。電影中獸人扮演者的鏡頭,都是通過真人扮演然後動作捕捉完成的,最多時動作捕捉攝影機達到了120台。而整部電影有將近2000個特效鏡頭,然後都是通過真人+搭景+藍幕製作完成 。
魔獸電影影片評價
正面評價
《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。 (1905網)
反面評價
影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。 (1905網評)
《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。
從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。 (《北京日報》評)
《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。 (《衛報》評)
影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。 (《帝國》雜志評)
影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。
影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)
影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。 (《好萊塢報道》評)
⑶ 有哪些影片是根據電腦游戲改編的
生化危機、古麗魅影和魔獸都是根據游戲改編的。隨著互聯網行業的不斷發展,現在的電視劇的種類也是越來越多的。之前大家就已經看過很多有小說改編而成的電視劇,但是現在由游戲改編成的電視劇也成為了現在新的風潮。而且只要是一款被很多玩家所認可的游戲,再過一段時間以後就有可能會被翻拍成電影或者是會被翻拍成電視劇。那麼今天要說的就是,究竟有哪些影片是根據電腦游戲所改編的?

《魔獸》
最後一部影片就是《魔獸》,《魔獸》也就是根據網路游戲《魔獸世界》所改編的。《魔獸》是由美國的環球影業所出品的一個奇幻的動作片,而且導演也是非常出名的。這部影片主要講述就是當黑暗之門打開以後,兩個世界的種族就為了自己能夠生存下去而努力奮戰的故事。
⑷ 最近上映的電影魔獸到底是根據哪款游戲改編的魔獸世界還是魔獸爭霸
是根據魔獸世界改編的大電影,《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
⑸ 魔獸世界題材的游戲電影有什麼
有,《
最終幻想
》、《遠古傳說》三部曲(因為廣電總局禁止此類電影發行,能不能找到資源觀看就看你的能力了)
⑹ 有沒有什麼根據魔獸爭霸改編的電影
暴雪公司將於2009年上映以《魔獸爭霸》為題材的電影,以下是摘自21CN網的一條新聞:
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在日前舉辦的BlizzCon2007大會上,暴雪公司和傳奇電影公司(Legendary Pictures)聯合召開了一場關於電影《魔獸爭霸》(Warcraft)的發布會,Kotaku網站為我們報道了這場發布會上的一些消息。
出席這場發布會的有暴雪公司的Paul Sams、Chris Metzen,傳奇電影公司的總裁Thomas Tull以及首席創意官Jon Jashni。他們首先確認了《魔獸爭霸》將以真人電影的形式製作,多大程度的運用電腦特效和電腦環境還有待決定。不過影片2009年上映的計劃並未改變。
製作方表示他們希望拍攝「一部真正的史詩,而非另一部游戲電影」,目前影片的劇本還在創作中,導演、演員等等都沒有定下來,不過有很多人對此感興趣紛紛打來電話自薦。
另外,Paul Sams、Chris Metzen和Jon Jashni還證實,電影《魔獸爭霸》的故事發生在「魔獸世界」的一年前,將以聯盟的角度敘述。
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⑺ 由魔獸改編的電影
《外鄉人》的故事發生在公元509年,那是由維京人統治著的時代……一艘冒著濃煙、搖搖欲墜的宇宙飛船劃破了天空的寧靜,墜毀在神聖、庄嚴的古挪威的海灣里。由於安全體系受到了無法逆轉的破壞,從裡面釋放出了一個叫做「莫爾文」的恐怖生物,它殘忍嗜血成性。與此同時,還有另外一個生還的外星人凱南(詹姆斯·卡維澤飾),雖然同是與這個世界格格不入的「異類」(也被稱作外鄉人),他們卻彼此憎恨著對方,想盡一切辦法也要奪取對方的生命。
在外鄉人互相追蹤搏鬥的過程中,「莫爾文」屠殺的天性在體內再度復燃,殺死了每一個走進它視線之內的生物……因為要消滅同一個敵人,外鄉人凱南被迫與一群雖然原始卻異常兇猛善戰的勇士結成了同盟,凱南將自己掌握的高科技結合進了維京人使用的古老的鐵器時代的武器,並帶領他們展開一場不顧一切的反抗,外鄉人下定決心要在它摧毀一切之前,殺死這頭怪物。
《外鄉人》的導演、編劇是霍華德·麥凱恩,影片中的外星怪物是由曾經為《我,機器人》和《哥斯拉》做過藝術指導的Patrick Tatopoulos設計的,而曾經參與過《指環王》和《納尼亞傳奇》的Richard Taylor負責視覺效果。
⑻ 魔獸世界題材的游戲電影有什麼
有,《最終幻想》、《遠古傳說》三部曲(因為廣電總局禁止此類電影發行,能不能找到資源觀看就看你的能力了)
⑼ 與魔獸世界有關的電影
魔獸世界玩家自製電影---《遠古傳說》三部曲。
遠古傳說(Tales of the Past)系列由國外的WOW(魔獸世界)玩家創作的大型劇情視頻,總共分為3部,從2005年11月第一部發布在互聯網上,一直到2007年12月第三部作為傳說中終結,共歷時兩年多,創下了迄今為止國外著名魔獸視頻網站warcraftmovies的最高點擊率,並被玩家稱為「WOW史上最強劇情視頻,沒有之一」。
優酷網在線看地址:
http://www.youku.com/playlist_show/id_3335302.html?page=1%26mode=detail%26ascending=1
⑽ 魔獸電影有幾部
截至的2021年9月魔獸電影有一部。
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、寶拉·巴頓、本·福斯特、多米尼克·庫珀、托比·凱貝爾、本·施耐澤、羅伯特·卡辛斯基、吳彥祖、克蘭西·布朗、安娜·加爾文、泰瑞·諾塔里、魯絲·內伽、卡蘭·穆爾韋聯合主演。

影視評價
《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。
鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。
不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。
