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驚天游戲電影

發布時間: 2022-04-16 12:39:12

1. 關於《驚天動地》游戲的

火星人 這個詞和驚天動地游戲是沒有關系的。 火星人 的意思是指你對於大家都知道的卻不知道,或者是別人都說過一萬遍的事,你還拿出來說。 這個屬於網路用語。 據樓主現在的表現,你也屬於火星人了。

2. 電影驚天大逆轉最後結局是什麼

電影《驚天大逆轉》最後結局:

楊醫生在回家的路上了解到那句「我的已經夠了,你的還是歸你吧」是出自聖經里孿生兄弟以掃和雅各的故事,回家後聽了這個故事發現是關於兄弟殘殺的故事,這時她才恍然大悟,原來真正的兇手是高智商海歸精英的弟弟郭志華!

此時真正的兇手的到來攔住了正要出門告知警察的楊醫生。原來因為怕U盤進水,兇手在推楊醫生下車的時候把U盤放在了楊醫生口袋裡,現在要來拿走。知道真相的楊醫生借機逃跑,被逼到天台。兇手在殺死楊醫生之前告訴了她其實面具人一直是弟弟本人了,然後楊醫生假裝把U盤扔掉想打消兇手的念頭,卻沒想到楊醫生的行為激怒了兇手,要將其殺害,關鍵時刻姜警官出現打死了兇手。

你以為姜警官和楊醫生會帶著U盤回去復命然後從此過上美滿的幸福生活?卻不料在回去的路上被一輛大車撞飛,U盤又被另外一個神秘人拿走了。逆轉從未結束,人性從未清楚。有的人們雖然接受過高等教育,擁有比別人更好的條件,在利益面前卻失了心智,甚至不惜傷害自己的家人,實在是令人心寒啊。看來越是容易滿足,生活越是幸福美好,總是不知足,就會越陷越深。


(2)驚天游戲電影擴展閱讀

《驚天大逆轉》是由中國電影股份公司和北京海潤影業有限公司聯合出品的懸疑動作電影,該片於2016年7月15日在中國上映。該片主要講述了一位心理疾病患者與警察之間鬥智斗勇的故事。

《驚天大逆轉》這部集結鍾漢良、李政宰兩位中韓一線演員、全程海外拍攝、並且追車、槍戰、爆炸戲一個都不少的懸疑動作片,製作預算只有2500萬人民幣,演員費用占成本的30%,影片拍攝完後還有80萬的盈餘,最終用了2420萬。

該片一招一式都是正宗懸疑片風范,特別是精神病人、封閉空間、樓梯等多個經典元素的教科書式應用。影片設置了陰謀與賭局交錯產生的連環懸念,一關又一關,是一出永遠不知深淺與終點的燒腦游戲,在逆轉這一要點上,電影直到最後一刻也不忘捍衛懸疑使命。

此外,《驚天大逆轉》在調度、光影、鏡頭等方面強力把控,使故事更具說服力與震撼性。導演深諳聚焦要點與混淆視聽之道,讓密集的懸疑點成功吸引到觀眾注意。電影濃郁的懸疑氛圍中,當真相揭露的一刻來臨,人物符號化所引出的對品性、公義、刻板印象的探討空間瞬息膨脹,極大加深了影片的深度 。

3. 類似《驚天核網》的電影誰能介紹幾部

驚天核網是根據Tom Clancy的傑克瑞恩系列小說改編的。同系列拍成的電影有:追擊赤色十月,愛國者游戲,燃眉追擊

4. 驚天動地的游戲指南

《驚天動地》目前大概有六個頻道:
新手頻道-只能決斗,不可以惡意PK;
戰爭頻道-可以自由惡意PK,無惡意PK懲罰,不會紅名;
交易 一般 公會 組隊 四個頻道,是可以決斗和惡意PK,但是有惡意PK懲罰。
如果想和別的玩家切磋技藝而且不想造成任何不良後果的話,建議選擇決斗模式。開啟決斗模式的方法很簡單,滑鼠選中你想與之決斗的玩家,在目標名字的右邊有個菜單,拉下後有「決斗」的選項,點擊後,等待對方回應,如果對方答應,那麼決斗就立刻開始,決斗中死亡,玩家不會有任何損失,決斗的過程中玩家無法使用HP回復道具,MP回復道具可以使用。
惡意PK的時候是按著shift鍵+技能鍵攻擊對方,千萬別思維定勢按著ctrl鍵,雖然很多游戲強制攻擊是按這個鍵的,但是在《驚天動地》里ctrl是技能展示鍵。
惡意PK的結果除了名字變色,死亡後道具掉落幾率大幅度提高外,還會扣除榮譽等級和榮譽值,攻擊對方的時候玩家就會有名譽值損失,如果殺死對方後將損失更多榮譽值。所以玩家在惡意PK之前必須權衡下利與弊。(戰爭頻道殺死玩家會有名譽獎勵,有較小幾率掉落非綁定非無法丟棄物品)
從目前的裝備屬性來分析的話,絲質裝備的防禦最小,迴避最高;重型裝備的防禦最高,迴避最低;輕型裝備則適中。絲質裝備的設計很特別,玩家需要注意,迴避最高的是絲質裝備,不是輕型裝備,也就是說高敏捷或力量的雙劍士迴避最高,但是防禦比弓手和魔劍都要低。每個級別三種裝備的防禦和迴避差距多大,大家可以查詢官網的資料。物理攻擊為主的雙劍士穿的法袍,而攻魔兼修的魔劍士是輕型裝備,這兩點是和以前的很多游戲設定有很大的區別,需要玩家注意。雙劍士雖然迴避高,防禦和巫師是差不多的,如果被狂劍士打中的話,會非常的疼。個人認為雙劍士的被動技能里迴避是必須的,否則被強力技能打中的話HP損失會非常大。
某些技能具備幾率性擊暈擊倒擊退對方的效果,類似於其他游戲的眩暈或者催眠效果。比如戰士技能中的閃電沖擊,就可以幾率性的砍到對方。被擊倒的一方只能在承受對方攻擊的同時等待爬起,遠程職業中的某些技能還具備擊退效果,幾率性的使被攻擊的目標向後推移一段距離。

5. 驚天動地游戲是什麼游戲!

一款游戲的名字

大型3D網游驚天動地在韓國開服至今已經獲得了韓方玩家的認可,呈直線上升的玩家人數說明這款游戲正在受到越來越多玩家的喜愛。在韓國大獲成功的驚天動地即走入中國市場,為中國玩家提供游戲服務。在驚天動地還未能在中國向玩家提供服務時,讓我們先來了解驚天動地。
驚天動地任務介紹
游戲資料:
英文名稱:CABAL online
中文名稱:驚天動地
開發商: ESTsoft
游戲類型:3D角色扮演類
內測時間:11月25日

背景故事:

神魔共存的遠古發達社會,人類的傲慢激怒了惡魔。魔王帶領著他的六個僕人來毀滅這個世界,為了讓人類因傲慢而付出代價,魔王與他的僕人在遠古社會肆意亂為。文明被摧毀、海洋變乾涸、陸地遭塌陷、人類成為魔鬼們的食物。

為了逃避危險倖存者們跟隨著聖者向世界的邊緣逃亡。然而,魔王之力無處不在,很快整個世界都被魔王佔領,逃亡的倖存者們也即將被消滅。在這最後的關頭,救世主將他的血液與靈魂作為封印,鎮壓住魔王的力量,人類世界也再次變得安寧祥和。

轉逝即千年,救世主化身的封印隨著時光的逝去漸漸失去作用。過著安靜祥和日子的人們,卻不知黑暗正悄然而來。樹木的枯萎、毛骨悚然的嘆息聲、變得殘暴異常的兔子都在提醒著人類——魔王即將被釋放,毀滅即將開始……驚天動地任務介紹

游戲畫面:

3D網路游戲通常會非常強烈畫面帶來的視覺沖擊力,在這點上驚天動地並不遜色於任何一款3D網游。雖然在畫面色格上有些類似於《奇跡》,但是製作商採用了更為先進的3D引擎,使整個游戲畫面擁有較之《奇跡》更加絢麗的畫面。

為了突出遊戲畫面的真實感,驚天動地除了根據游戲背景打造游戲人物形象、怪物外觀以及武器裝備,更重要的是將天氣效果完美的在虛擬世界當中表現出來。無論身處哪個游戲場景當中,特殊的場景和天氣轉變的效果都能給玩家帶來身如其境的效果。猶其是天氣轉變的效果,甚至可以真切看到晴天轉雨的效果。緩慢移動的雲彩將天空逐漸遮蓋,直至最後幾縷從雲彩空隙中消失……

游戲畫面在支持360度的視角轉換功能的同時,還提供了上下視角的轉換。游戲者可以隨時隨地任用上下視角轉換的功能欣賞天氣的變化或是觀察海中的生靈。

驚天動地游戲畫面震撼感絕不僅僅來自於天氣效果或是精美的人物造型。虛擬人物逼真的動作才是游戲畫面的精髓,你很難想像網路游戲畫面的效果能如同耗巨資拍攝的真人武打片一樣令人震撼,但是驚天動地的確做到了。在驚天動地獨有的連續技系統下,游戲人物在戰斗當中動作的連續性表現得非常好。更重要的是,連續技系能除了起到了優化游戲畫面的效果,還將對游戲角色起到提升技能攻擊力的效果。對游戲者來說,連續技系統的出現可謂是一舉多得。
驚天動地任務介紹
游戲系統:

職業與技能

驚天動地當有共有六種游戲職業,分別是:狂劍士、雙劍士、魔導師、弓箭手、盾劍士和魔劍士。各種與職業特色相匹配的人物造型定能使你感覺眼前一亮。強壯的狂劍士與灑脫的雙劍士;飄逸的魔導師與嬌媚的弓箭手;剛毅的盾劍士與驚艷的魔劍士;每一種職業都是彷彿是從你的夢想深處走出來的虛擬人物。

當然,人物造型只是其次,最具魄力的當然是各種職業的技能。為了突出遊戲職業的個性化,驚天動地根據每一個職業的特徵配置了完善的職業技能。千萬不要認為一個游戲職業只能利用上十種技能進行戰鬥力的提升,為了游戲者得到充分的自我發揮,驚天動地為每一種職業都配備了三十種以上的技能以供選擇。技能學習的選擇以及在戰斗當中所能起到的作用,都有待玩家去鑽研。當你根據自身的職業開始選擇技能時,已經體驗到了職能技能系統帶來的無限樂趣。

人性化指導

雖然提倡人性化的操作呼聲不斷,絕大部份游戲製作商也開始在游戲各項系統當中添加人性化的操作,但是真正能考慮到新手玩家在初進游戲時那種迷茫感的製作商卻並不是很多。

系統根據你此時的等級情況彈出相應的提示界面,作為對新手生活的一項指南。其中包括新手任務的各項流程指南、所需物品的獲取方式,甚至是目標怪物的所處位置等等,這些頗具人性化的指導都將出現在驚天動地的新手指南功能當中。

讓對虛擬世界的迷茫變成目的性極強的生存,驚天動地正是用這種人性化的功能將原本操作復雜的RPG類網游,變成在操作方面能與休閑網游一較高低大型角色扮演類游戲。
驚天動地任務介紹
任務系統

一款游戲能否吸引玩家,能否激發游戲者對成長的激情很大程度上是取決於游戲任務。游戲任務系統其實是通過各種任務劇情使游戲者熔入到虛擬社會當中。在進行各項任務的同時,玩家已經不知不覺的扮演起任務當中的某個角色,全身心的感受著虛擬世界當中喜怒哀樂。

驚天動地當中,游戲任務最大的不同便是採用連鎖任務模式。任務中包括劇情任務、主線任務、副本任務、隱藏任務、一般任務還有場景任務等等。上百種不同任務的存在,使你完全成為游戲當中的主角人物。先不說各類任務完成後所獲得的獎勵,單是任務的發展便如同自己在親身演繹一個傳奇故事,而故事當中的英雄便是你自己。

驚天動地的獨特之處還有很多無法一一介紹,但是從該款游戲目前在韓國運營的成果來看,驚天動地進入中國之後必將掀起網游界的一場熱潮。

英雄出現驚天動地,你便將成為驚天動地當中驚天動地的英雄。

6. 有部美國科幻電影叫ph什麼的.講的是游戲中人物跑出來和現實世界大開站。

我知道!是《創:戰紀》電影
影片《創:戰紀》是1982年經典科幻片《電子世界爭霸戰》的續集,由約瑟夫·科金斯基執導,加內特·赫德蘭、奧利維亞·維爾德、傑夫·布里奇斯和邁克爾·辛等聯袂出演。影片於2011年1月10日在中國內地上映[1] 。
影片講述的是20世紀80年代,電子軟體天才凱文·弗林創建了英康公司,將人類帶入一個全新的時代。可是在輝煌的時代開創不久後,凱文神秘失蹤。在此之後,凱文年幼的兒子薩姆繼承了父親的位置,實際工作則由其他工作人員主持。薩姆天資聰穎,充滿冒險精神,經常給英康的高層們惹來麻煩。
這影片的講述的場景是數字面位(我自己認為的),現實世界的人類通過機器到數字世界。
著名的電腦游戲開發名家凱文·弗林(傑夫·布里吉斯飾)在開創自己最新游戲的過程
中離奇失蹤,多年之後他的兒子——27歲的科技天才薩姆·弗林(加內特·赫德蘭飾)進入父親封閉多年的辦公室尋找父親失蹤的真相。他找到了父親工作的密室和電腦,在一系列鍵盤操作之後薩姆發現自己神奇的被數字化,進入了父親創造的電子網路游戲世界。在這里凱文被當作程序被迫參加了一場場驚心動魄,生死一線的游戲大戰,還驚奇地發現父親在電子網路世界創造的一個「替身」——克魯(傑夫·布里吉斯飾)居然想置他於死地。

在危急時刻薩姆被一位突然出現名叫「葵拉」的女戰士救走,並在一個隱蔽住所重遇被困在電子網路里20年的父親。原來凱文·弗林在開發這一足以改變人類世界的電子網路世界過程中創造的「替身」克魯背叛了他,克魯控制整個電子網路世界,使他無法從關口回到人類世界。薩姆堅持要父親和他一起重回現實世界,但是他們面對的是幾乎無所不能的「克魯」,還有「克魯」妄圖從電子世界關口進入和控制人類現實世界的驚天陰謀,父子倆和葵拉一起為了回家,為了阻止「克魯」將要帶給人類的災難,在步步危機的電子網路世界展開了一段生死大歷險,最後阻止數字人來到現實世界。

7. 請問《驚天動地》這個游戲怎麼樣

第一:驚天動地是韓國出的
第二:內地服的驚天動地已經荒廢了接近2個月了(原因是外掛海已經成型了,而且客服態度惡劣!)
第三:游戲本身很不錯!動作華麗,任務多,適合喜歡單機的朋友(因為這游戲組隊經驗比單人打還少,奇怪……)
總評一下:游戲很好,推薦你玩一下。代理商非常垃圾,死活就不封外掛(我懷疑外掛也是他自己出的)……我郁悶。現在我76級了,不知道應不應該玩下去。

8. 這三重世界分別是真實的世界,灰色世界(裡面充滿了霧氣),黑暗的世界,這部電影是游戲改編的電影。

◎片 名:Silent Hill
◎譯 名:寂靜嶺
◎導 演:克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
◎主 演:萊阿·米歇爾(Radha Mitchell)
肖恩·賓(Sean Bean)
勞瑞·霍登(Laurie Holden)
黛博拉·卡拉·烏格爾(Deborah Kara Unger)
◎類 型:劇情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 驚悚(Thriller)
◎級 別:R級
◎上映日期:2006年4月21日(全球范圍上映)
◎官方網站:http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/
◎IMDB評分: 6.6/10 (16,885 votes)
◎IMDB鏈接: http://www.imdb.com/title/tt0384537
◎國家地區:美國
◎語 言:English
◎製作公司 三星(TriStar)
◎發行公司 索尼(Sony)
◎製作成本: + (單位:百萬美元)
◎首映票房:,152,598.00 (單位:美元)
◎全美票房:,490,566.00 (單位:美元)
◎片 長:127分鍾
◎劇情簡介
故事開始於一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的致命疾病,出於女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定去為女兒找尋更好的醫生。於是她就帶著Sharon離家出走,不知是命中註定,還是機緣巧合,當她穿過一個入口的時候,她瞬間踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。
母女二人踏入這片土地不久,Sharon就突然失蹤了,這片充滿迷霧的小鎮吞噬了這個小小的身影,Rose跟隨著一個類似女兒的幻象在城鎮之中搜索著自己心愛的女兒,但是卻遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本應該只在想像小說中出現的各種怪物,而這些怪物擁有將所傷害的人類變成怪物的能力,這點令她驚慌不已,她擔心女兒會被它們所傷害。其實就在她們母女到達寂靜嶺時,警方就派出了一名叫Cybil的警察來搜尋她們,不過似乎並沒有什麼明顯的成效。雖然Rose並沒有找到女兒,但是在尋找女兒的過程中她了解了寂靜嶺的歷史,發現Sharon只是這場游戲中的一名人質,而這背後有一個驚天大陰謀。突然出現在她面前的小女孩兒外形的惡魔告訴她:「要想讓你女兒回到你身邊,你就要讓暗黑力量占據這個小鎮並殺死所有想消滅這些怪物的人類。」
出於強烈的母愛,Rose答應了她的要求。最後,Rose救出了她的女兒,但是卻付出了極大的代價……
◎真實劇情家住俄亥俄的莎倫患有夢游症,在夢游時總是提到「家」、「寂靜嶺」,她的養父克里斯托弗(全名:克里斯•達•希爾瓦)主張用葯品為她治療,而養母羅斯則希望帶她到她所說的寂靜嶺去一探究竟。
母女二人在沒有預先通知克里斯托弗和警方的情況下擅自前往寂靜嶺,一個「地下火燃燒至今的不潔之鎮」,這個小鎮在西弗吉尼亞,而莎倫也恰恰來自於這個州。途中她們看到了莎倫在夢中畫的寂靜嶺的恐怖圖畫,遇到了恰巧在這里執勤的女警官西比爾•伯納特,還獲悉銀行卡被意圖阻止她們的克里斯托弗所凍結。
而後母女二人穿過了封鎖崗進入了寂靜嶺的外圍地區,並因一個不明人物的出現而發生車禍,在羅斯醒來時,發現女兒不見了,天空中飄著灰燼。
另一方面,克里斯托弗在追尋母女時被告知一些關於寂靜嶺的情況:「煤礦起火,小鎮被關閉了,地下仍有餘火燃燒……」
在這里她遇到了莎倫的前身阿蕾莎的親生母親達利亞,達說她也再找女兒,「寂靜嶺的入口為黑暗力量所掌控」。一張圖畫的出現引導羅斯准備向School走,這時女警官西比爾•伯納特出現了,
克里斯托弗來到封鎖崗,見到探長托馬斯•古奇。
圖畫引導羅斯來到Midwich小學,她初次見到了邪教標志。
探長和克里斯托弗也進入了寂靜嶺,在車上,探長向克里斯托弗透露了一點消息:1974年11月寂靜嶺發生一場大火,被燒死的大部分是好人,也有的人的死算是罪有應得。
在學校里,羅斯受到了邪教人物們的跟蹤,並且出現了學校里的學生們圍住阿蕾莎•格雷斯彼,要求「燒死巫女」的畫面。在小鳥做出預警後,邪教人物們離開了,響起了警報(解釋一下,電影中出現的鬼狀物們是在火中被燒死的與審判事件沒有直接關系的人們,拿著刀的人代表邪惡,長著人臉的小甲蟲代表仇恨)。在這里羅斯第一次看到阿蕾莎。
羅斯找到了一個標志,告訴她在Grand Hotel有線索。當她們來到Grand Hotel時,見到了安娜,第一個朝阿蕾莎扔石頭的人。新的線索引導她們去111號房間,也就是阿蕾莎被燒的地點。
克里斯托弗去調查檔案,查到了阿蕾莎。他來到了托盧卡郡立孤兒院,想要查到莎倫的「生身母親」阿蕾莎的情況,卻因事件牽涉到秘密而被阻止。根據目前情況我們可以大概推斷,阿蕾莎如果活到現在應當是40歲,理論上她被燒死的時候是9歲,所以她才要誘導9歲的莎倫和羅斯來到寂靜嶺。集會,也就是燒死阿蕾莎的時間,是1974年11月,所以當前時間應當是2004年或2005年。
邪惡世界中,黑暗再次到來,羅斯和女警官逃往教堂,這里安娜被邪惡所殺,進入教堂後,她們見到邪教首領克里斯貝拉。克里斯貝拉同意讓她們去見阿蕾莎,但當她發現莎倫就是阿蕾莎的幻形時,抓起了女警官。
真相被揭開:阿蕾莎沒有父親,除了母親,家裡人都不愛她,。邪教人們常在Grand Hotel集會,為了防止世界末日「天啟」的到來,他們要消滅邪惡,認為阿蕾莎就是巫女。結果在「審判」時,栓烤阿蕾莎的籠狀物的鏈子斷裂,擊翻了炭火盆,引起大火,燒死了邪教人物的肉身(但沒燒死他們的靈魂和邪惡的信仰,這就是阿蕾莎要引導主人公進入寂靜嶺的原因,用以幫助她完成徹底消滅邪教信徒的計劃)。當時阿蕾莎的皮膚都烤焦了,其狀慘不忍睹。探長托馬斯•古奇參與了救助(在孤兒院的情節中我們看到他的手心受過傷,就是在解開籠子的時候燙傷的)。受到解救的阿蕾莎怨恨逐步積累,甚至連累到護士。這時阿蕾莎心中的怨恨化作人形出現,阿蕾莎和她達成協議,開始復仇。阿蕾莎用她僅存的善良幻化出那個小女孩(就是莎倫),放到郡立孤兒院的門口。
畫面上在病床上躺著的那個阿蕾莎是四十歲的阿蕾莎。羅斯准備幫助阿蕾莎的黑暗面進入教堂。
一下情節同時進行:莎倫在阿蕾莎的家中睡覺時被捉到,被帶到教堂,在這里,女警官西比爾•伯納特被燒死。
羅斯攜帶邪惡進入邪教教堂。在勸眾人未果後,阿蕾莎出現,開始復仇,克里斯貝拉和其他邪教信徒們被用鐵絲絞爛死亡。
羅斯和莎倫驅車離開寂靜嶺,看到倒在路邊的女警官的摩托車,意識到事情並不簡單。開過了沒有路的山谷,回到家中,卻和克里斯托弗不能互相見到,因為他們已經在兩個世界中。
實際上女警官西比爾•伯納特、羅斯和阿雷斯在進入寂靜嶺時就已經都死亡了,但具體在哪一環節中死亡的,我不甚明了,大概都是死在那場車禍中,或者靈魂和肉身在穿越寂靜嶺的外圍時被引導進入了邪惡世界。後者比較可信,因為探長他們並沒有找到她們的屍體。探長還說:「沒有任何跡象表明有人受傷。」
證明她們已經死亡的證據有:
女警官在呼叫總部時無人回應。頭破了,順著眼角向下淌血。
探長和克里斯托弗進入了寂靜嶺,和羅斯出現在相同的地方,卻互相看不到對方,克里斯托弗說:「我能聞到她的香水味」,「我能感覺得到她的存在」。而且兩個畫面明顯是不同的色調。
在女警官拷起羅斯准備往原路返回時看到路的斷裂,而她明明剛才是從這里走過來的。
母女在開車離開時看到發生車禍的摩托車(但是前面並沒有告送我們女警官的車禍是怎麼發生的)。
◎影片分析
我個人理解,這是一部社會批判的影片,雖然是一部恐怖片,但我覺得更應該從藝術片的角度去看待它。在這部影片中,主要討論了什麼是邪惡和正義的問題,以批判邪教的形式出現。這里需要我們探究一下究竟哪一方是邪惡,哪一方是正義。邪教認為,阿蕾莎是不潔的,是邪惡的巫女,他們為避免世界末日的到來要審判巫女。這種依據主觀信仰沒有依據地決定他人命運,基於完全盲目個人思想世界的決定的想法和做法本身就是錯誤的,造成的結果與邪惡別無二致。阿蕾莎作為邪教的犧牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,與邪惡合作,開始了同樣邪惡的報復,和一般的報復不同的是,她的報復指向了邪惡。不過我個人認為用邪惡對抗邪惡是無可非議的。只是在這一場報復中很多無辜的人也成了受害者,包括主人公羅斯,克里斯托弗,莎倫,當然還包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同樣是邪教的受害者。當然鏈子為什麼會斷,值得探討一下。從精神內涵上說,我覺得可能是完全的正義在幫助阿蕾莎,也可能是邪惡在幫助她,因為邪惡總是要有幫手的,就像在阿蕾莎在受救治時邪惡和她打成的協議,在羅斯得知真相時邪惡說:我有很多名字,現在,我是阿蕾莎的黑暗面。探長托馬斯•古奇也說,正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。在這里,我們可以認為探長托馬斯•古奇實際上對阿蕾莎的復仇持支持態度的。在這里顛覆了正義與邪惡的絕對對立:邪惡可能做正義的事,標榜正義的人們也做出了邪惡的事。人,出於正義的目的做出了邪惡的事,又出於邪惡的目的做出了正義的事。
◎標志性語言:
在孩子的眼裡,母親就是上帝。
你手裡的武器可能會回過頭來要你的命。
正義的形式有很多種,人類的,上帝的,甚至是惡魔的。到底哪一種,不由你說了算。
◎影片背景
本電影完全改編自游戲,也有原創的劇情。作為一部廣受玩家歡迎的,已經出到第4版的恐怖游戲,這個時候才將《寂靜嶺》改編為電影,讓人感覺頗有些意外。要知道《血腥萊恩》游戲的第二版是跟電影同時出爐的,當年的《生化危機》和《古墓麗影》的電影版本也沒有等到那麼久,不知道是不是近年游戲改編電影的慘敗現狀讓投資方都分外謹慎,越是名氣大的游戲越是不敢輕易下手。不過改編的消息一出,玩家們都相當振奮,奔走相告。從各個階段的劇照到預告片,都在各大游戲論壇上四處轉載,而且普遍反響都還不錯,一片期待之聲。
從預告片可以看得出來,如今好萊塢恐怖片日化的相當嚴重,全片處處可見大量日式橋段,在氣氛營造方面更是深得日本陰森詭異派的真傳,跑來跑去若隱若現的藍衣小孩也不過是《咒怨》里小白孩的外國女生版,就連海報也跟《咒怨》有異曲同工之妙。不過日式恐怖片確實已經達到了宗師境界,好萊塢直接原版翻拍都能大賣,只要模仿的成功,票房應該不會太差。遙想2005年的游戲改編電影,不僅票房顆粒無收,還拖了不少當紅明星下水,惹得一身騷,實在讓人扼腕嘆息。無論如何,作為06年唯一的頂樑柱,《寂靜嶺》讓我們看到了游戲改編電影在2006年逃脫失敗詛咒的一絲希望。
◎主創陣容
導演克里斯多夫·甘斯執導過《狼族盟約》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣殺神》(《Crying Freeman》),奇幻動作類影片是他的強項。甘斯有個習慣,但凡他導演的影片,自己一定要參與劇本編寫,但本片的編劇他卻沒有插手。原因是本片的編劇是執筆《低俗小說》(《Pulp Fiction》)劇本的羅傑·艾弗里(Roger Avery),這絕對是令人放心的。
影片中女主角,崩潰母親Rose扮演者萊阿·米歇爾是個全才,當過編劇,導演和演員,不過只有演員相對比較成功。她出演過的片子有很多,例如《狙擊電話亭》(《Phone Booth》),《火線救援》(《Man On Fire》),2004年她被選中主演伍迪·艾倫的《雙生美蓮達》(《Melinda And Melinda》),演技大受好評。
值得一提的是,導演甘斯從一開始就宣稱,他是游戲《寂靜嶺》的超級粉絲,能親自把這個故事改編成電影,讓他感覺到異常興奮。這不禁讓人想起了彼得·傑克遜,這個怪才導演在改編《金剛》時就說,他從9歲開始就已經希望能夠拍自己的金剛。希望甘斯拍出的影片既是他自己想像中的寂靜嶺,同時也是廣大翹首以盼的游戲迷心中的寂靜嶺。
◎影評&幕後
春季最後一趟驚悚之旅
二三月美國影院不斷地上演血流成河驚悚嚇人的片子,高唱著恐怖與游戲改編兩大主旋律的《寂靜嶺》也趕在4月底借最後一抹春光,擺脫這兩年來游戲改編類電影和恐怖電影惹的一身晦氣。
改編自同名著名死亡生存游戲的《寂靜嶺》弱化了原作中的宗教話題,著力講述幽閉環境下的親情故事,只是「尖叫並溫馨著」的題材已被《鬼水怪談》、《空中危機》之流上天下水的演傷了,光憑故事,似乎難逃拾人牙慧的質疑。
不過,該片以「名導+名編+名製作人」鐵三角組合取了大牌演員的策略占盡了游戲素材、動作場面與精湛劇本三張王牌,編劇羅傑·艾弗瑞與導演克里斯托弗·甘斯又玩起「純女性電影」的噱頭,全片僅一個男性角色,名號最響的男一號肖恩·賓也只能在《國家寶藏》後繼續甘草,分量被精簡得剛好配合劇情而已;出演母親角色的拉達·米歇爾雖然星味尚淺,氣質卻沉穩獨立,淺金短發、瘦削柔韌的形象與游戲原角色的設定幾乎如出一轍。
除了精準的人物造型,創作力求高度忠於原著的甘斯把故事發生的環境也完整地從顯示器重現到銀幕上,為了保持寂靜嶺游離在現實和幻境之間的詭異感,小鎮的建築全是以游戲設定為基礎搭建的實景,而此類影片常用的CG特效只集中運用於塑造整個氣氛的牽引因素-彌漫的濃霧上。與大多恐怖片中的處處伴有血色的濃郁色調相比,霧靄重鎖的《寂靜嶺》顯得陰冷凝重,彌漫原作中與情節絲絲入扣的邪教色彩,恐懼也因這異樣的含蓄更加無所不在。所以在預告片推出後,游戲迷和恐怖片迷都表現出強烈的期待。
步《生化》後塵還是游戲改編電影之救星?
接連著遭如潮惡評的《古墓麗影2》、《生化危機2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,讓游戲改編風潮墮入了「火則必改、改則必爛」的怪圈,風頭火勢下挺身而出的《寂靜嶺》要逃過必死魔咒,首先要打破近年恐怖電影和游戲改編電影情節薄弱、創意匱乏,與原作形似神散等死穴。
經過《哭泣殺神》和《狼族盟約》的鍛煉,克里斯托弗·甘斯已表現出把動作、驚悚等娛樂元素運用於角色塑造與故事構建的成熟功力,而且作為一名游戲死忠分子,他有對游戲與電影之關系更讓人信服的詮釋能力,也因此,甘斯把游戲情節與電影片段剪接成草稿,寄給游戲商Konami毛遂自薦,Konami看後當即拍板:導演非他莫屬!
甘斯隨即把同名游戲搬上銀幕的構思告訴了密友-羅傑·艾弗瑞,並邀其出任編劇。既是憑《低俗小說》劇本獲得奧斯卡最佳原創劇本獎的金牌編劇,又是《寂靜嶺》系列的忠實游戲迷,艾弗瑞深諳此類電影的成敗關鍵,在游戲主乾情節上重新創作,使其結構和語言更符合電影的表現手法。《寂靜嶺》中很大分量的劇情是在迷宮般的靜默中推進,艾弗瑞也一改「話癆」本色,以富有張力的大段留白和簡練對話,配合甘斯對環境語言的調動,通過層層因果關系來推動故事發展並促使角色與觀眾的心理與環境互動,把被動、強加的電影背景轉化為銀幕內外人物共同主動探索的情節,創造出此類電影前所未有的敘事特色。
游戲和電影在彼此深入對方領域,可流行風刮過卻是精品寥寥。展露出些微新意的《寂靜嶺》雖然還不能說是樹立了標志游戲改編類電影咸魚翻生的旗幟,但或許為同行和後來者提供一個榜樣。
附:
還有一個令人高興的消息,寂靜嶺電影要出續集了。
以下出自sina
電影《寂靜嶺》的導演Christophe Gans在接受法國媒體采訪時稱,他可能會執導《寂靜嶺》的續集,並給出故事的大結局。
Christophe Gans表示,《寂靜嶺2》正在籌劃中,原劇本作者Roger Avary(《低俗小說》編劇)也會再次執筆。Christophe Gans表示,他拍攝第二部的一個主要目的是糾正原來犯下的錯誤,避免再次無緣浪費精力。
不過,由於還要拍攝電影版《鬼武者》(導演加編劇),所以Christophe Gans懷疑自己是否真的有時間和精力導演《寂靜嶺2》。他說,如果他分不開身,製片人也同意在第二部中保留他的風格,比如小鎮的設計絕對不會變動,而且他還會推薦一位來自歐洲的導演,更確切地說可能是他的法國老鄉。
電影《寂靜嶺》於2006年4月21日上映,雖然反響有褒有貶,但票房收入大獲成功,在排行榜上僅次於《電鋸驚魂3》和《美國怪談》。按照慣例,續集也是很自然的了。

9. 為啥我進新驚天動地游戲後,其他所以軟體都不能用了·····

這是新驚天動地的安全系統在搞怪,目的是為了不讓你在掛技能或擺攤時去玩其他游戲,只能在它身上耗著,最多隻能看個電影。沒有很好的解決方案,一般是先啟動你想玩的其他游戲,再啟動新驚天動地,如果其它游戲是全屏,可以用呼出任務管理器的方法暫時性退出來。

10. 各位說幾部根據湯姆克蘭西小說改編的電影,游戲

電影:
《獵殺紅色十月》
《愛國者游戲》
《燃眉追擊》
《驚天核網》

游戲:
《分裂細胞》
《彩虹六號》
《幽靈行動》

(以上電影和游戲還不錯,本人都看過和玩過)