A. 觀《不要沉迷網路游戲》後感
今天學校組織我們觀看電影。電影名叫《不要沉迷網路游戲》,這部電影讓我明白了網路游戲給青少年帶來的嚴重為害。所以我奉勸大家:「不要沉迷於網路游戲。」
電影講的是,我國有9%的青少年沉迷於網路而犯罪,有76%的青少年沉迷於網路。他們為了玩游戲,不回家,害的父母擔心;他們沒錢上網就去搶劫而犯罪;他們為了上網使自己的身體和心理遭到了嚴重的傷害;他們為了上網甚至逃課,使自己的成績一落千丈。
網路游戲一旦上癮,你就會控制不住自己,不上網時還一直想著上網。無法控制上網的時間,整天想著網路游戲的事情,情節和人物。而且會讓人委靡不振,讓身心和健康得到嚴重的危害。總之一句「沉迷網路游戲只對自己有害而無利。」
曾經我聽過這樣一個故事:有一個15歲的孩子為了上網,偷去了家裡的1000多元跑到網吧里。日夜不眠的上網,餓了就在網吧里買零食,渴了就喝飲料。轉眼間,十幾天過去了,偷的錢花光了。自己又不敢回家,於是就搶劫他人的財物,最後因上網的時間過長,以至死在網吧的電腦桌上。他的父母找到了他,淚流滿面的把他抱回家。
在這里我還是要奉勸我國青少年「不要沉迷於網路游戲」它會給自己帶來無限的為害」。我們是未來世界的棟梁,讓我們做一個新時代的少年,好好利用網路給自己帶來無窮的知識。將來用自己的力量,把我們的國家變得更美麗、更繁榮、更強大。讓自己健康成長,好好學習!
B. 有部關於說一個少年沉迷網路游戲,後來覺悟的電影叫什麼
是不是網路媽媽
C. 網路游戲對青少年的危害
一、荒廢學業身心受損
青少年一旦成了"網蟲",將大量的時間用到網路游戲上,吃飯玩、走路玩、上課玩,甚至躺在床上也在玩,無時無刻不在網游世界裡,做了網路的俘虜,為網路所累。
二、溝通障礙
長時間與電腦打交道容易形成與電腦的符號式相應思維,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力,結果導致與他人溝通障礙,無法融入現實生活,只能在虛擬的網游世界裡去滿足自己的一切願望。

三、道德品質下滑
高級別網路游戲需要經濟基礎作後盾,裝備需不斷升級更替,某市一青年公務員上班打網游挪用公款一千多萬元購買網路裝備,最後走上違法犯罪道路。
D. 關於一個男孩沉迷於網路游戲的電影
《本X》我也喜歡看這個劇情一樣的 講自閉症 挺不錯的!
E. 有哪些電視劇是說網路游戲危害的啊
電視劇好象沒有
推薦一部電影《網路少年》
題材與《緊急鏈接》相似
內容簡介: 這是中國第一部反映青少年網路生活的影片,影片講述的是發生在某中學初一(三)班的故事。這是個 特殊的班級,因為班裡出了很多電腦網路「高手」:特立獨行的耿小樂、嬌生慣養的宋歡歡、內向倔強的向大偉、內心叛逆的藍洋,他們都是十二三歲的年紀,花朵一般被各自的父母捧著、愛著。雖然生長的環境不同,但他們對網路的熱愛,對快樂的追求都是一樣的。他們聰明伶俐,活潑可愛,渴望創造,渴望進入網路世界去一比高低。但孩子畢竟是孩子,自控與自律能力較差,於是出現了一連幾天幾夜泡在網吧里不出來的現象,讓父母和老師著急。
在班主任索拉拉老師的引導和支持下,這些學生建立了一個屬於自己的網站,從設計專欄、製作網頁、拍攝影像等一切都由他們自己來辦。孩子們通過正確對待和使用網路,培養起學習的興趣,掌握了學習的方法,也通過網路去實現自己的夢想。
北京大學日語系學生楊沫同學看完影片後說:「感覺很震撼,很有共鳴,有幾次都激動地哭了。影片的編劇和導演確確實實深入到中學生當中,體察到當今中學生心靈深處的東西,把握住了中學生的思想脈搏。影片貼近生活、貼近現實、不虛假,網路高科技手段也運用得很好。」
北京師范大學學生趙雨思認為,除了孩子以外,這部電影也非常適合家長和教育工作者看。許多家長對於電腦和網路的了解不如他們的孩子,可能對電腦僅僅停留在游戲機的層面上,當然由此引起誤會、不理解,與孩子有很多摩擦。這部電影反映了網路各個方面的作用,可以使廣大家長和教育工作者更深入地了解網路,使他們不再把網路當成洪水猛獸,而是理性地看待網路。
影片導演石學海談到創作經歷時說,我們的孩子們還太小,要他們昂起腦袋去琢磨成年人復雜的想法,是對他們幼小心靈的一種摧殘。我們為什麼不反過來由孩子們要求我們做什麼呢?《網路少年》是一部孩子拉著父母看的影片,影片以真實的情感、感人的故事,連通了孩子與父母心靈之間的橋梁。片中向大偉和父親之間由敵對到了解再到感情的融合,是一個感人至深的心路歷程。我們要與孩子真正的溝通,只有這樣,我們才真正能關愛我們的孩子,以這種感情基礎發展,將找到人間親情的源頭。
《網路少年》由中國宋慶齡基金會、共青團北京市委、中國木偶藝術劇團、北京永庄文化發展有限公司聯合拍攝,凱麗、牛群、黃宏等擔任主要角色。
希望你能採納我的答案
F. 求一部國產兒童電影,講的是很多小孩被一款游戲催眠了,很恐怖的那種
《瘋狂的兔子》由中國兒童電影製片廠出品,該片屬於兒童科幻片。一部動畫科幻影片,講述人間的友情抗衡外界的力量,以及沉迷網路游戲對青少年的危害。
G. 關於教育沉迷游戲的學生迷途知返的短片
推薦------------聖殿
《聖殿》將是國內第一部集真實生活、電腦動畫(游戲界面)、夢幻世界、數碼特技於一體的影片;也是國內第一部涉及網路游戲和幻想題材的影片。
外表木訥性格內向的金魚店伙計邱東迷戀網路游戲,一天,他無意中接到一個神秘的電話:電話里一個神秘的女孩兒在找一個39級的劍客,之後在一家影樓的牆上,邱東看到一張神秘的婚紗女孩的照片,冥冥中他覺得自己平凡的生命里將開始一個非同尋常的奇遇——婚紗女孩兒與《聖殿》游戲中的女妖慢慢重疊,現實與虛擬世界漸漸迷失了界限,……
幻想的空間斑斕而美麗,真實的世界亦不再值得留戀,在邱東眼裡已逐漸迷失了真實與虛幻的界線……於是,他決定放棄生活中已經擁有的一切,去虛擬世界裡開始一場刻骨銘心的戀愛,雖然他並不知道結尾處他將面對怎樣的結局……
在這個游戲與現實相互交疊的世界裡,不再有掙扎,不再有宿命,只剩下一個逃學的少年;千里追尋的痴情漢;苦練本領的玩家;謹小慎微的網吧老闆;無奈之中艱苦度日的懷孕老闆娘……
形形色色的人物在這個小小的世界演繹著一幕幕充滿酸甜苦辣的小故事,他們畸形,他們扭曲,但是你無法譏笑他們,因為我們看到的是那樣的執著與真誠,或許這樣的生命狀態早已不適合用實用理性的眼光來考量,又或許遠離傳說的我們都活得都太過實際——實際得不復有夢的能力和愛的勇氣。
六十天,是一個生命的間歇,
在這間歇里,寄託了所有美麗得無法實現的夢幻。
而故事的結尾處,一聲新生嬰兒的啼哭似乎又能夠帶給我們更深長的思索……
《聖殿》講述的是金魚店的伙計邱東,在網吧里瘋狂地玩了長達60天的游戲,在網路游戲《聖殿》中,他邂逅了神秘的「妖精」,被她吸引住,最後淪落到網路和現實不分。
在該片片尾,赫然寫有:「武漢2002年8月,球場街一網吧內一男青年連續上網60天,身體發臭被網吧老闆驅逐。」該片編導王競曾看到過一則報道,稱武漢一青年在網吧里玩《傳奇》,兩個月沒出門,身上發出臭味,被老闆趕了出去。王競對此極為好奇,什麼東西可以讓一個人足不出戶地呆上兩個月?什麼事能讓他對生活感到如此無趣?於是他決定把它搬上銀幕,希望演繹一個心靈迷失的過程,展現人性脆弱的一面。
製作低成本演員非明星
電影《聖殿》沒有一個耀眼明星,男女主角高峰、蒙亭宜都是不知名的新人。影片投資不足200萬,耗時一個月拍成。這部低成本小眾影片是國內第一部集現實、電腦游戲和數碼特技於一體的影片,也是國內第一部涉及網路游戲和幻想題材的影片。雖然無法像好萊塢大片以聲、光、色取勝,但其重情節、講智慧的拍攝技巧能給人愉悅和回味。
據悉,該片在北京大學試映後反響強烈,認為該片「拍得不錯」;在北京華星國際影城上映數天,上座率達七成。
逃避還是救贖?
編導王競說《聖殿》是部網路版《聊齋》,我心懷忐忑地以為會看到妖魔鬼怪或是更為驚恐的鏡頭,後來才發現,男主角心中的「妖」---白裙飄飄的婚紗店女孩,只是他長久沉溺於游戲中的幻覺。
如此,宣傳則有點過。
在網路游戲《聖殿》里,練到39級劍客就可以和婚紗店女孩結婚。現實生活中的邱東是個金魚店伙計,地位卑微,在虛擬的《聖殿》世界中卻是頂級劍客,為了心愛的女孩,他可以背叛家人和朋友,放棄一切。邱東就是這樣一個現實侏儒和虛擬巨人的復合體。
影片真實得如同發生在身邊,各色人等沒日沒夜地留連在游戲和網聊世界裡,離家出走沉溺於網吧里的中學生、不顧一切追尋網友的山東大漢、迷戀金錢卻又惴惴不安的網吧老闆、現實社會與受壓抑心靈的激烈矛盾,所有一切都急需找尋出口。出口在哪?是躲避到虛擬世界,還是自我救贖?
60天人鬼難分的網吧生活過後,邱東發瘋般地沖出網吧,門口是懷抱新生嬰兒、決定關了網吧的老闆夫婦。一大早忙碌著的人們、做游戲的天真少年……陰暗沉悶的畫面突然透進一縷陽光,讓邱東感到刺眼、暈眩,也讓觀者感到突兀。顯然導演王競急於想給觀眾一個美好的答案,一個重生的希望。可是他忽略了,也許是一種開放式的結局或是以悲劇來結尾,會留給人們更多思考……
H. 尋求有關教育青少年遠離網路的電影
和他們一起看,從小就要好好的交流,
14,15歲的時候都有可能會有一些不想給爸媽說的問題,所以要從小抓起.
實在做不到了就只能,多多地溝通,讓他們多看看現實中的事情,
讓他們自己明白電影或電視與生活中的一些出入之處!
I. 學生沉迷於網路游戲的電視劇或電影有哪些
王者榮耀,青雲志
J. 關於一個男孩沉迷於網路游戲的電影
強制不如疏導,教育方式決定孩子以後的走向,希望你能慎重一點,打罵只能讓青春期的孩紙更叛逆,也許,適當的玩一點並不是什麼壞事呢?告訴他什麼事都要有度,過了度好事也是壞事
