Ⅰ 勇敢者的游戲 觀後感
今天,我在家看了一場電影,名字叫《勇敢者的游戲》。
故事發生在美國,講述了兄弟倆人,在地下室找到了一個古老的宇宙飛行棋,這個棋必須兩個人來玩,每走一步棋都會發生意想不到的事,飛行棋將他們帶到了宇宙太空,在宇宙太空他們經歷了流星雨,機器人復甦,左格人來襲等等驚險恐怖的事情。兄弟兩人面對一切,堅持玩完了這個游戲安全的回到了家中。
看了這個電影,我一下午都沉浸在電影中,好像我就是兄弟當中的一個。在看到弟弟因為恐懼想要放棄玩棋的時候。我心裡不停的說不能放棄、不能放棄。哥倆爭吵過後還是選擇了繼續,雖然下一步棋會給他們帶來意想不到的驚險及恐懼,但是他們還是選擇了面對,不論是流星雨、機器人、左格人......他們都勇敢的去面對。終於走到了終點,回到了家中。
這個電影告訴我們,做什麼事情一旦開始就不能放棄,遇到困難要勇敢的面對不能逃避。勝利是屬於勇敢者的。
Ⅱ 游戲終結的電影觀後感
看過影片之後,你可能會感嘆索尼公司讓影片繞過院線,直接進入家庭影院,是多麼明智的選擇,因為這部影片除了動作特技還值得一看之外,故事內容實在是乏味得讓人打哈欠。也許摸爬滾打慣了的鄭繼宗在講故事方面還不夠熟練,也許他本身就不應該參與到J·C·波洛克(J。C。Pollock)可以獨立完成的編劇工作中……通觀整部影片,細節部分有許多未交待清楚的漏洞,對故事的邏輯關系闡述的也不夠清楚,似乎鄭繼宗惟一關心的,就是影片的動作編排夠不夠好看,招式夠不夠花哨。其實類似「暗殺總統」這種題材已經是好萊塢用至將嘔的濫俗題材,劇情安排再沒有一點推陳出新的巧妙之處,哪能光靠令人眼花繚亂的花架子武術強撐場面?實在是前途堪憂。
所以,《終結游戲》中許多令人費解的地方,並不是鄭繼宗有意為之、專門用來製造懸念的,雖然每一位演員都盡著自己的本分,盡可能顯得激情澎湃地朗讀著自己的對白,可惜再出色的表演也掩蓋不住劇本的蒼白,其中還穿插了許多與影片本身毫不相乾的零星瑣事,使故事顯得更加雜亂無章。
其中最可笑的一處發生在凱特夥同亞歷克斯調查對手來路時,敵人竟然是主動曝料自己正在搞一些陰謀活動,就是那種你看第一眼就知道不是好人的白痴型壞蛋,而且那些陸續被殺死的知情人,死法竟然千篇一律,全部是在爆炸生中粉身碎骨--沒有想像力的匪徒不是優秀的匪徒,所以不得不提一句的是,這鄭繼宗實在是太缺乏幽默細胞了,使得影片從頭到尾都是硬邦邦的感覺,沒有一點點用來潤色的調劑。
本來,這種關乎政治陰謀的動作類影片,最後揭穿所有事情真相的人,才應該是真正的主角,然而,由於這里故事的安排太過馬馬虎虎,觀眾早已先主角一步,猜出了謎底所在,難免會有種被人當成傻子耍的挫敗感。

Ⅲ 急需一篇飢餓游戲電影的觀後感!要寫電影的情節 好的地方還有自己的感受 最好有一些電影中的語句 急阿!
一場游戲,我才捨不得離開
如果生存和愛情沖突了,你會做何選擇?事實上可能沒有第二種答案。
如果發現自己不過是統治階級的一枚棋子,你會流著眼淚說「這是內定的!」會嗎?
回家後強忍著沒有去圍觀原著,只是稍微掃視了一下一邊倒的差評,微微有些驚訝,原來不管怎樣總有人鼓掌有人倒彩。
這裡面有姐妹,有情侶,有殺戮,有溫情,一切無可奈何的,火焰般燃燒的。最震撼人心的卻是這樣一句台詞:希望是唯一比恐懼更有力量的東西。當最道貌岸然的總統說出這句話,突然想到《幻城》裡面的淵姬,一切都在她的操控里,統治階級讓一切人的生死存亡玩弄於鼓掌中,當驚喜變成了驚訝,故事的最終必將通向死亡,一切幻滅,一切重歸混沌,等待浴火重生。
不想糾結裡面若有似無的愛情,懶得理會千瘡百孔的特技與玄虛,感動我或許只是因為那一剎那,我捫心自問會做出怎樣的抉擇:當妹妹被選為貢品?當鮮血在身邊蔓延?當友誼在搖搖欲墜中若隱若現?是挺身而出還是扭頭就走,是相信一切還是懷疑到底,是隨波逐流還是哪怕死都要做自己?
很耐看的女主角,最喜歡她拉弓射箭揚起的嘴角,倔強而不服輸的眼神,與鏡頭外的觀眾豎起三根手指,她在火中訣別,卻像貞德一樣化為永生。當災難降臨,如果不能臨陣脫逃,那就只好選擇昂首面對,想盡一切辦法去贏,這樣才有挑戰權威的資本,給自己一線生機。
很注意國會那些誇張妝容的看客,小丑般的發型、滿臉的油彩與閃亮而冗長的睫毛,看不清他們的表情,看不見他們嗜血的眼眸,是否脹鼓鼓地像亢奮的蛙類。他們激情澎湃而殘忍冷酷,貢品已經不屬於人類,他們可以隨意贊助,讓競技場里的生命苟延殘喘,但他們不了解自己也是統治者把玩的撥浪鼓。
等待,希望在飢餓游戲里,讓我明白怎樣不去游戲人生,也不要被他游戲。
Ⅳ 跪求大神分享感官游戲eXistenZ(1999)由大衛·柯南伯格導演的網盤高清視頻在線觀看
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導演:大衛·柯南伯格
編劇:大衛·柯南伯格
主演:詹妮弗·傑森·李/裘德·洛/伊安·霍姆/威廉·達福/唐·麥凱勒/考樂姆·吉斯·雷尼/克里斯托弗·埃克萊斯頓/薩拉·波莉/RobertA.Silverman/OscarHsu/克里斯·勒姆徹/維克·薩海/KirstenJohnson/斯蒂芬妮·貝爾丁
類型:科幻/驚悚/冒險
製片國家/地區:英國/法國/加拿大
語言:英語
上映日期:1999-04-23(加拿大/美國)
片長:97分鍾/115分鍾(原始工作版)
又名:X接觸/X接觸來自異世界
幻想與現實界限模糊的未來世界,科技已經發展到遠遠超越時代的地步。電玩界女王愛麗拉·蓋勒(詹妮弗·傑森·李JenniferJasonLeigh飾)不僅美麗性感,更是一位設計尖端游戲的設計師。她所設計的虛擬實境系統「X接觸」可以直接干擾玩家的神經系統。在試玩大會上,各方玩家齊聚一堂,體驗愛麗拉的最新傑作。然而一群狂熱者企圖刺殺愛麗拉,危急時刻,愛麗拉被守衛泰德·皮庫(裘德·洛JudeLaw飾)救走。為了躲避追殺,兩人雙雙進入「X接觸」的異次元世界,然而一切正在變得越來越虛幻。
這部隱含大量社會議題的科幻驚悚影片《感官游戲》,由國際影壇最富爭議性、最成功的導演之一大衛·柯南伯格執導。本片入圍1999年第49屆柏林國際電影節金熊獎,導演大衛·柯南伯格榮獲該年度柏林國際電影節銀熊獎-傑出藝術成就,並榮獲2000年第26屆美國電影電視土星獎-最佳科幻電影提名等多項大獎。

Ⅳ 超越游戲電影觀後感
你要是真的想玩好玩點的游戲就往下看,要是問的好玩就無視我的答案,你隨便選那些發一大堆的答案去或者丟個垃X工具的
gta系列 使命召喚系列 虐殺原形 X戰警前傳:金剛狼 真三國無雙系列 鬼刃 鬼泣 英雄傳說6 3部曲 失落星球 維加斯2 混亂軍團 俠盜獵魔 戰爭機器 虛擬競技場 求生之路 刺客信條2 細胞分裂5 波斯王子5 奇點 你要是真的想玩好玩點的游戲就往下看,要是問的好玩就無視我的答案,你隨便選那些發一大堆的答案去或者丟個垃X工具的
gta系列 使命召喚系列 虐殺原形 X戰警前傳:金剛狼 真三國無雙系列 鬼刃 鬼泣 英雄傳說6 3部曲 失落星球 維加斯2 混亂軍團 俠盜獵魔 戰爭機器 虛擬競技場 求生之路 刺客信條2 細胞分裂5 波斯王子5 奇點
Ⅵ 電影《失控玩家》觀後感
看了《失控玩家》,有以下幾點觀後感:
1.自由。人類這么長的歷史中,始終離不開的話題是自由。中國有「生命誠可貴,愛情價更高,若為自由故,二者皆可拋」。美國有自由女神像。這部電影也是圍繞自由這個主題來的,主角其實是個NPC,也就是非玩家,是人類創造的游戲中的配角,他們本來過著每天如一日的生活,按照程序的設定,有的人去上班,有的人每天製作同一種咖啡,每天都被人搶劫,玩家就通過打劫他們進行升級。但是有個叫GUY的人戴上墨鏡,突然覺醒,類似於獲得了人工智慧,決定打破每天如一的生活,選擇不一樣的人生。其實我們人類又何嘗不是一樣呢,每天過著一摸一樣程序化的生活,沒有勇氣去改變,沒有毅力去堅持自己覺得正確然而又不太有信心的事情。對於GUY來說,自由城是假的,只是人類開發出的游戲,甚至於連他自己都是假的,但是,幫助別人,愛別人的那一瞬間是真實的,這就夠了。想想我們人類也該如此想。誰又知道生活的意義是什麼呢?每天忙忙碌碌過著一樣的日子,感覺自己被STUCK,然而又感覺無力改變,這時候應該怎麼辦呢?要始終牢記:我們是自由的,不僅僅指肉體,更是指我們的精神,誰都無法控制我們。We can do whatever we want.我們應該學GUY,戴上墨鏡後,一切都會不一樣,我們能看到以前看不到的東西,做到以前根本沒想到自己能做到的事情,也就是充分發揮自己的潛力。當然墨鏡只是個隱喻,我們應該打開自己的心,堅持、自信、勇敢,相信任何事情都能做到,還有最關鍵的是要遵從自己的內心,否則就算得到了也不會開心。
2.愛情。這又是人類的永恆話題,任何的文學作品,電影電視等,若離開了愛情,那麼怎麼都算不上完美。電影中的男主GUY也是因為遇到了夢中情人米莉後才突然人生開竅,為了跟戴墨鏡的米莉一樣,硬是自己戴上了墨鏡,從此改變了自己的人生,發現原來生活永遠不該按照被設定的那樣過,我們只要想,那麼完全可以改變,關鍵是自己想不想。當然GUY對米莉的感情其實是開發者KEYS對米莉的感情,GUY說 I』m a loveletter to you.突然就被戳中了淚點。
美國的電影都帶有某種英雄主義,一個人憑借自己個人的能力,拯救了全世界。後面居然還出現了美國隊長的盾牌和綠巨人的手臂,也是無語了。宣揚這種個人英雄主義確實在一定程度上可以充分發揮個人的主觀能動性(好吧,想到了我的高中政治課),但是我覺得更美好的。
Ⅶ 勇敢者游戲決戰叢林觀後感
四個格迥異的叛逆孩子,四個正在認知世界、陷於某種漩渦中的孩子不小心進入了一個游戲,在游戲中變成了一個與現實中的自己大相徑庭的角色。

他們在冒險中逐漸學會體諒別人、接受以前自己直接否認的事物、找到了解開現實生活中困擾自己的牢籠的鑰匙。
在我所能理解的范圍內,我覺得這部電影是在告訴我們,網路和虛擬世界的存在的終極意義讓人變得更好。
剛開始,其中一個漂亮的女主人公,整天沉迷於網路和周圍人構建的自己的虛擬世界裡,看起來,這似乎是在揭示網路和手機給人們帶來的壞處,然而,大家又可以直觀地感受到造成這個女主人公的處境的最大因素卻不是網路和手機,而更多的是姣好外在條件和某些性格因素。
在捲入游戲中後,她成了自己最討厭的一類人肥胖的中年男人,在喪失了自己最依賴的兩大東西手機和漂亮外在後,她最後找到了自己最舒服的生活方式也找到了自己的真情。
Ⅷ 《感官游戲》觀後感,結局怎麼樣
以電子游戲入戲,最大的問題在於觀眾體會不到游戲玩家的那種參與感與主導力。盡管同樣是對著一個顯示外設(銀幕或電腦屏幕),但電影中情節發展是由導演一手掌控,觀眾最多隻能移情而無法真正參與其中。而游戲的進程走向卻幾乎是由玩家所主導。正是這一重要差別決定了受眾對於兩種媒介所詮釋的「虛擬現實」的感受是完全不同的。
電腦游戲中的虛擬現實景象當然是越真越好,玩家戴上頭盔按下按鈕之後,如能真正體驗到周遭事物景象徹底改變,剛剛身處北京什剎海,轉瞬就到了澳大利亞墨爾本,那確實是值得為之抓狂的神奇科幻。可假如一部電影也照著同樣的思路表現,發出驚嘆的就只剩下了影片中的角色。因為銀幕外的觀眾並沒有切身體會到這種所謂時空變化下的虛擬現實有何神奇之處。前一幀還在某林區小屋的雙人床,下一幀就變成了某個大賣場或某個中餐館……不就是最普通的場景切換嗎?這么簡單東西也能叫科幻電影?一部表現空姐追求真愛的現實主義小成本電影都能比它做的更華麗!
正是由於觀眾很清楚電影最易偷工減料製造所謂時空轉換,所以在表現一個與之密切相關的「虛擬現實」主題時,反而需盡量「脫離現實強化虛擬」才會取得成功。所謂脫離現實,就是不能簡單地傳遞一個文本概念(「注意哦,下一幕開始虛擬」),實際不過敷衍地玩些根本看不出時空變化的現實場景切換。而必須要充分調動各種電影手段呈現出虛擬前後的巨大差異。總愛拿來與本片比較的黑客帝國之所以要強大的多,就在於它充分意識到這一點,所以:
1、場景從機器王國地下堡壘,變成了虛擬數字城市;
2、動作模式從西方科幻版太空船大戰,變成了東方奇幻色彩的功夫對決子彈時間;
3、虛擬現實轉換的接駁方式也被充分引入到敘事當中。比如女主人公要趕在卡車撞擊前拿起聽筒。
……
其中第三點雖然相對細節,卻特別說明問題。在虛擬現實理念大家思考程度相差不大的前提下,能否充分利用各種相關素材創作出一個引人入勝的劇本,便成了衡量導演水平(至少是講故事的水平)高低的標尺。況且從接駁環節當中挖掘出一些驚悚懸念——無論是電話亭最後一秒逃生,還是實體端有叛徒搗亂未能成功返回——完全就是一個念頭一個想法,本身並不牽扯到多復雜的特技效果,多巨額的資金投入,所以是否向商業化低頭成為不了未作嘗試的借口。但最終,大衛·柯南伯格就是未作嘗試,他只讓裘德洛大喊「我要終止游戲!」於是游戲也就終止了……哎,多無聊!
Ⅸ 電影野蠻游戲觀後感
2004年,當在好萊塢闖盪多時的成龍大哥帶著一部《新警察故事》衣錦還鄉時,他已經五十歲了。孔子說:「五十而知天命。」已是兩鬢斑白、盡顯老態的成龍在這部為他贏得過無數贊譽的《警察故事》續篇中也充分的體現出了他對天命的思考。
對於一個動作演員、特別是成龍這樣以真人上陣、不用替身為金字招牌的打星來說,不服老是不行的。年輕時候的成龍充滿鬥志,永不言敗,而且有著一副金鍾罩、鐵布衫般的強健體魄。早期影片《師弟出馬》中,面對功夫了得的江洋大盜,成龍雖技不如人,卻最終憑藉著打不死的軀體生生拖垮了對手。換言之,以往成龍電影里塑造的那些飛檐走壁的形象已經超越了普通人的身體極限,而成了一個銀幕上的神話。
但《新警察故事》里的成龍卻大相鑿柄。如果說開始時自信滿滿地對著媒體宣誓,三小時內必將匪徒繩之以法的陳國榮高級督察是以往那些戰無不勝的英雄形象的集中體現的話,那麼倉庫一戰、親見所有手下慘遭屠戮之後沉迷酒肆、醉生夢死的「醉貓」則展現了一個中年男人遲遲擺脫不了失敗困擾的殘酷一面。年過半百的他早已不再是《蛇形刁手》里的頑劣少年,不再是《重案組》里的城市獵人,不再是《霹靂火》里的真心英雄,不再是《飛鷹計畫》里的奪寶奇兵,不再是「兩周一成」時代紅的發紫的「大鼻子情聖」……在旗下吳彥祖、Twins等新一代偶像明星咄咄逼人的氣勢之下,成龍大哥已經喪失了他昔日曾經有過的魅力。雖然在星光大道上留下了自己手印,但充其量他也只是個在好萊塢電影里插科打諢的諧星,一個被獵奇的東方文化符號。他在《新警察故事》里深刻反思,於是有了倉庫里忍辱下跪的老淚縱橫。當年無往不勝的超級英雄恢復了普通人的身份,不僅要面對常人難以想像的艱險考驗,還得忍受無盡的屈辱和精神折磨。陳家駒灑脫隨性、詼諧逗樂的模樣再無處可尋,取而代之的是滿臉滄桑的陳國榮身負深仇、英雄無奈的沉重悲情。正是這種刻意的角色轉換,使成龍得以成功地擺脫了以往電影中單純果敢的孤膽英雄形象從而修成正果。
影片中連場的爆炸、混亂的人群、呼嘯的追車、激烈火爆的警匪對決,陳木勝導演出色的節奏感把握比昔日有過之而無不及。但不同的是,該片沒有延續成龍電影以往的動作喜劇片風格,而是加之以大量悲涼的內心戲,剛柔並濟,文武兼用,使影片少了幾分樂觀,多了些許悲壯,從而使電影實現了藝術與商業上的互文。同時成龍也放棄了以往個人獨打天下的局面,攜謝霆鋒、吳彥祖、蔡卓妍、王傑以及復出的玉女掌門人楊采妮集體亮相。正是其他明星的大放異彩,成就了《新警察故事》的無比輝煌。
最值得一提的是吳彥祖。五年前他還只能在《特警新人類》中作為一個小反派與謝霆鋒等人演對手戲,至此片時已是功成名就,風頭甚至完全蓋過了謝小天王。他飾演的警督之子,衣食無憂,家境優越,卻輕浮造次,因從小憎恨對自己拳打腳踢的父親而性格扭曲。他用身上獨有的亦正亦邪的氣質,將這個看待死亡十分輕率、在操縱他人生命的過程中享受游戲般樂趣的叛逆少年演繹的入木三分。這個具有特殊個性的人物,也為陳木勝電影賦予了與眾不同的特色,從而得以在眾多的香港動作片中脫穎而出。
Ⅹ 有一部電影叫感觀什麼
電影《感官游戲》
(eXistenZ)是帝門影業1999年出品的驚悚科幻電影,由大衛·柯南伯格執導,詹尼弗·傑森·利、裘德·洛等主演。

