『壹』 日本電影里最牛叉的躲子彈片名叫什麼
是電影重生的情節。該片講述一個特殊組織其中一名成員,無法接受該組織殺手從兒童開始培養訓練模式,摧毀組織後,帶走與自己有血緣關系的小女孩,該組織恢復後,遭到該組織成員報復,於是與該組織廝殺,求得生存。
『貳』 牛叉的電影
蓋·里奇的《兩桿大煙槍 Lock, Stock and Two Smoking Barrels 》
『叄』 迅雷牛叉高智商犯罪電影小組全部電影
D
『肆』 陰兒房結局
是這樣的,我一開始也沒看懂。後來看明白了。是愛麗絲在男主角8歲的時候封鎖了他被附身的記憶,其實8歲的時候愛麗絲已經知道男主角已經被附身了,回不來了,後面指路的那個孩子就是證據,那才是男主角真正的靈魂,至今未歸。但是因為那個鬼老太附身成功之後,失去了本身的記憶,以為自己就是男主角所以相安無事很多年,過著幸福的生活。知道自己的兒子出事,愛麗絲為了救他兒子不得已喚起了男主角的記憶,也就是鬼老太的記憶。靈魂出竅去救兒子的時候,他也在鏡子里看到了真實的自己,自己是那個鬼老太,自己早就不是原來的自己,記憶恢復了,她很憤怒,過了那麼多年幸福的生活破滅了,都是愛麗絲害的,後來就掐死愛麗絲了。
哎,其實很悲催的,但我覺得畢竟和自己的妻子和孩子生活了這么多年了,總有感情的吧,不至於趕盡殺絕吧,即使是鬼也是有感情的吧,電影最後一幕真是有點嚇人。
『伍』 牛棒骨怎麼做
材料:牛腿骨、洋蔥、百里香、蒜、姜。
做法:1、取新鮮的牛腿骨放入到清水中清洗干凈,然後用清水將牛腿骨浸泡起來,在浸泡的時候需要不斷的換水。
2、鍋內加入適量的清水,將准備好的牛腿骨放入到鍋內,將入適量的料酒和姜大火煮開,去掉牛腿骨中的血水。
3、煮好的牛腿骨取出以後用涼水再次清洗干凈,然後瀝干水分備用。
4、鍋內加入適量的清水,將准備好的材料,如花椒粒、大料以及蔥姜蒜和百里香放入到鍋內,再加入准備好的牛腿骨。
5、大火煮開以後,再轉小火繼續慢煮30分鍾。
6、最後加入適量的調味料調味以後就可以食用了。

4、寶寶是非常適合食用牛腿骨湯的,這是因為在牛腿骨的成分中含有豐富的磷脂以及不飽和脂肪酸,可以為寶寶增強鈣質,同時還可以有效增強人體的免疫能力。
5、堅持食用牛腿骨的情況下,可以使身體吸收到牛腿骨中的膠原蛋白,以及豐富的鈣質,因此對於預防骨質疏鬆問題上效果是非常明顯的。
『陸』 小牛向前沖收視率是多少
《小牛向前沖》是一部由央視動畫有限公司和青島普達海動漫影視有限責任公司合作出品的52集國產原創大型系列動畫片。主人公大角牛卡通形象,是歷時三個多月、面向全社會徵集、從數百份來稿中遴選出來的。這種開放性的運作在中國動畫原創實踐中尚屬首例。 《小牛向前沖》作為一部新中國成立六十周年獻禮動畫大片,一直吸引著人們期待的目光,從2008年10月28日在北京舉行啟動儀式開始,就成為了人們關注的話題。這部由普達海動漫與央視動畫聯合推出的大型原創動畫片首期啟動52集,將於2009年下半年在央視一套黃金時段首播。
編輯摘要 目錄 [隱藏]
1 基本資料
2 故事介紹
3 角色設計
4 發展方向
5 評價
小牛向前沖-基本資料 小牛向前沖片名:小牛向前沖
總編劇:袁志發
導演:蔡志軍
影片類型:動畫片
國家/地區:中國
片集:52集
主題歌:《大角牛之歌》,韓磊演唱
片尾曲:《牽著夢想的手》,譚晶演唱
播出時間:2009年8月26日晚央視一套《大風車》欄目
小牛向前沖-故事介紹 小牛向前沖大角牛陰差陽錯放出了被封印的蝙蝠魔,給牛大都帶來了滅頂之災,卻又在蓮花燈的召喚儀式上印證了英雄牛大汗的預言,成為了牛大都的拯救者。
為了尋找牛大汗,大角牛和夥伴們歷經千難萬險,終於抵達神奇世界派樂達。在這里,大角牛他們鼓舞了軟弱消沉的精靈王子;化解了雪國和彩雲宮的宿怨;捍衛了派樂達的生命之源。而牛大汗一直默默地在大角牛身邊幫助他,和他並肩作戰。他們一起阻止了蝙蝠魔鍛造黑盔甲,荼毒派樂達的惡行,粉碎了他企圖稱霸世界的野心。
在重重考驗中,大角牛的功力在不斷增長,內心也在逐漸強大,他終於成長為合格的牛大汗的接班人,真正的拯救者。他帶領大家消滅了蝙蝠魔,讓牛大都恢復了安寧與祥和。
「大角牛」由於自己天生的牛角就比別人大,因此很自卑,在後來和小夥伴一起與牛魔王等妖怪的爭斗中,慢慢成長起來,變成了一隻自信的小牛。
《小牛向前沖》與前幾部國產動畫片有很大的不同,「以前像《西遊記》這些國產動畫片大多還是取材於中國傳統故事,《小牛向前沖》是一個原創故事,片中建立了一個魔幻世界,並和現代科技結合,既有中國傳統文化元素,又有現代元素,也更適合現在的小孩子看。」
小牛向前沖-角色設計 小牛向前沖大角牛
大角牛是牛大都里一個普普通通的小男孩,由牛丫丫的爺爺帶大。他最大的特點是長有一對超大的牛角,這角讓他看起來非常另類,而且很不方便,大角牛很是煩惱。
大角牛雖有著同齡男孩子共有的缺點,比如淘氣貪玩,但其骨子裡卻是一個執著堅定,大膽向前沖的人,有著一股異於常人的執拗勁兒。他最大的夢想就是成為傳說中神牛大俠那樣的人,練就一身好功夫,隨時准備著為正義而戰。這股貌似憨傻不切實際的執拗勁頭與夢想,支撐他戰勝了強大的蝙蝠魔。
標志動作:奔跑,起跳,一頭頂向所有敢擋道的壞人。
口頭禪:我一定會成為神牛大俠的!
牛丫丫
大角牛的好朋友,和大角牛從小一起長大,是一隻天真善良可愛的小母牛。她特別愛美,那條小尾巴是她的驕傲,每天總是花很多時間去裝飾自己的尾巴。
牛丫丫屬於任性略帶野蠻女友性格的小姑娘類型,不管是高興還是傷心,都喜歡抓著大角牛的那對大角拚命搖晃。
牛丫丫認定了自己怎麼對大角牛都行,但別人休想欺負大角牛一星半點兒,關鍵場合,她總是不遺餘力幫助大角牛牛,給予了大角牛極大的鼓勵。
牛丫丫喜歡唱歌,她又一項特殊的本領——只要她聽到過的聲音,無論是自然的聲音還是動物或是別人的聲音,都能准確的模仿出來。
在故事中,牛丫丫從一個刁蠻任性的小姑娘,經過磨練成長為一個獨立的善解人意的女孩。
標志動作:叉腰,撅著屁股,甩著小牛辮兒。
小牛向前沖-發展方向 小牛向前沖製作人員:興趣與堅持一個不能少,孫金偉和高路楠參與製作了《小牛向前沖》。
孫金偉負責三維背景製作與人物測試,高路楠負責二維平面手繪。在他們看來,《小牛向前沖》這部動畫片製作得非常大氣,遠遠超越以往動畫片,不光製作水平高,師資團隊素質高,故事情節引人入勝,還衍生了一系列動漫產品。
其實,眼下學習動漫類專業的學生不在少數,不少是像孫、高二人這種興趣型的。但要知道,在製作動漫這條路上,僅有興趣是不夠的。正如孫金偉所說,在大學四年裡,他除了通過努力學習基本掌握動漫專業知識外,還深入學習素描、水粉等表現技法。同時,孫金偉還利用課余時間,買了一些關於動漫軟體製作的書籍,努力使自己達到公司要求的水平。「剛開始的時候多少有點不適應,在大學里像這種項目製作得比較少,實踐機會少,容易造成眼高手低。」小孫回憶說,剛剛工作的那段時間,總是感覺自己的知識太貧乏,但他堅持不懈,不斷將所學與實踐相結合,並最終達到了《小牛向前沖》的基本製作要求。「雖然參與不多,但對年輕的我們來說,收獲很大」。
新模式探索:三大板塊完美結合
要想沖出去,就不能走老路子。那麼,大角牛走了一條什麼樣的不尋常路呢?由於劇本創作人、青島科技大學傳播與動漫學院院長袁志發先生身在外地,作為青島合作方的青島國家動漫創意產業基地的普達海動漫影視公司總經理欒林向我們介紹了大角牛的與眾不同之處。
「袁志發院長2007年來到青島科技大學後不久,他就將劇本創作完畢。」欒總回憶說,也是在那個時候,袁院長提出了將院校與動漫公司相結合的概念,並引來普達海公司投資,經過反復碰撞,形成了最終的院校、產業、動漫城三大板塊相結合的全新體系。
「大角牛雖然還沒有上線,但線下的後期延續產品,諸如圖書、音像、玩具、日常消費品、服裝等都已經有了合作對象。」欒總表示,要說《小牛向前沖》與原來其他青島乃至山東那些一直未能沖出去的動漫最大的區別,就是「其他的只能說是藝術品,而不是產品,更不能說是產業,沒有了產品的經營思路,就缺少後續資金維持,就不能夠盤活一部動漫」。
小牛向前沖高起點、全方位、抓落地
《小牛向前沖》中的主角大角牛不僅成為在鄂爾多斯市舉辦的第十一屆亞洲藝術節的吉祥物之一,更成為了鄂爾多斯市的城市形象。一個動漫片的主角,緣何還未上映是如何將教學與市場牢牢綁在一起的呢?青島科技大學傳播與動漫學院副院長張鳴與傳播與動漫學院動畫教研室主任寧翔進行了簡單闡述。
第一,高起點。劇本創作出來之後,首先選定中央電視台央視動畫為主創合作夥伴,高的起點保證了「小牛」能有更高的收視率為後續市場開發提供保證,也提高了對製作的要求。第二,全方位。全方位市場結合,既保證了科大傳播與動漫專業的學生有了實習基地,充分的鍛煉機會,更保證了與市場的融合。第三,抓落地。各個後續產品都在國內相關產業區找到合作商,比如服裝類找廣州一帶合作商、玩具類找浙江一帶合作商,包括後期的即將問世的「派樂達」動漫樂園。
「不僅動漫類專業,只有迎合社會需求、引領社會發展的專業才是好專業。」張鳴副院長語重心長地說,「學員與人才最大區別就是是否經過社會與市場的考驗,對動漫類專業如此,對其他專業設立與教育也是如此。」
按照播出計劃,《小牛向前沖》首期啟動52集,由央視動畫和青島普達海動漫影視有限責任公司投資5000萬元合作出品,定位為勵志題材,倡導的是一種不怕困難、不怕挫折、勇於進取、不懈奮斗的「小牛精神」。除了動畫片本身,以《小牛向前沖》中的「派樂達世界」為原型的派樂達動漫城計劃於明年起開建,2011年12月完工。該項目位於青島科技大學嶗山校區附近,預計佔地面積100畝,總投資10億元以上,主要包括動漫人才培育園、動漫產業園和動漫娛樂城。項目建成後,將是中國第一個綜合性動漫卡通樂園。
央視動畫公司總經理王英表示,《小牛向前沖》將是中央電視台向國慶60周年獻禮的作品。動畫片播出後,投資方將陸續推出玩具、圖書等一系列衍生品,從而打造出以動畫片為核心的一條完整的「小牛」產業鏈。目前,央視正在籌備推出「小牛代言人」等一系列活動,圍繞《小牛》劇,一個集「創意策劃-動漫製作-動畫發行-衍生市場開發」的完整製作經營體系正在逐步建立。
隨著《小牛向前沖》的開播,漫迷與主人公「大角牛「及其他人物互動交流、「大角牛」形象代言人徵集等一系列活動將隨之展開,一輪新的國產原創動畫片「沖擊波」將在廣大動漫迷中悄然掀起。
小牛向前沖-評價 小牛向前沖由央視動畫有限公司出品的大型系列動畫片《小牛向前沖》,在梅地亞中心舉行首播儀式。主人公大角牛這一卡通形象已經入選第十一屆亞洲藝術節吉祥物,並成為內蒙古鄂爾多斯市的形象標識。
在央視1套《大風車》欄目開播的《小牛向前沖》,是一部體現勵志,倡導不怕困難、不怕挫折、勇往直前「小牛精神」的大型系列片。據了解,主人公大角牛的卡通形象是歷時3個多月,從數百份來稿中遴選出來的,這種開放性的成功運作在我國動畫原創實踐中尚屬首例。由於大角牛形象生動活潑,其卡通形象已經入選第十一屆亞洲藝術節吉祥物,同時還被內蒙古鄂爾多斯市選定為該市的形象標識。
由於大角牛卡通形象生動活潑、充滿牛氣,早在評選之初就獲得專家的廣泛好評。特別值得一提的是,該片在未播之前,大角牛卡通形象就被成功入選第十一屆亞洲藝術節吉祥物,同時還被內蒙古鄂爾多斯市選定為該市的形象標識。這標志著我國動畫卡通形象已突破藝術創作和文化產業的領域並介入社會生活及其它層面。這也是中國動畫產業快速發展的一個嶄新標志。
《小牛向前沖》作為一部向新中國成立六十周年獻禮的動畫大片,創下多個全國第一。比如該劇是我國首部以牛為主角卡通形象的動畫大片,主人公大角牛卡通形象也是國內首次面向全社會徵集等。特別值得一提的是,該片在未播之前,其主人公大角牛卡通形象就成功入選第十一屆亞洲藝術節吉祥物,同時還被內蒙古鄂爾多斯市選定為該市的形象標識。袁志發表示,這標志著我國動畫卡通形象已突破藝術創作和文化產業的領域並介入社會生活及其他層面,這也是在中國動畫產業發展的一個嶄新標志。據出品方介紹,《小牛向前沖》無論在投資規模、創作團隊、製作水平還是播出平台都堪稱全國一流水平。
在由鞠萍主持的首播儀式上,歌唱演員譚晶演唱了該劇片尾曲《牽著夢想的手》,同時,幾十種根據動畫片研發的動漫衍生產品與兒童圖書,也在首播儀式中一一亮相。有多家地方電視台購買了該劇的播出權;該劇的圖書已由浙江少兒出版社出版發行,將與該劇同步上市。
『柒』 淘米萬歲
當我看見我弟弟妹妹玩那東西我只有心寒
賽爾號,完全應該倒閉!中國里支持率高又怎麼樣,有本事走出國門啊
口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。
而賽爾,你能走出國門嗎?
口袋是14年的經典之作,在全球有200多億美元的收入
賽爾,你能做到嗎
口袋裡確實是那句「叫口袋妖怪的生物」,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應該如何保護自然和自然里的生命
而賽爾,你的「能源危機」又能說明什麼?
口袋今年就13部劇場版了,據不完全統計,他們前11部劇場版都收入了500億日元
賽爾,你能做到嗎
精靈的數目,雖然口袋少了些(到第4代已經有493隻),不過那些文化內涵和他們所代表的意義,已經不僅僅是外表
賽爾,你雖然一個月就有那麼多精靈,但是,它們能代表什麼?他們從外形和名字,能代表什麼
論網頁,口袋的NDS可以上WIFI網路,能和全世界的玩家玩
賽爾,你能這樣嗎
論升級,口袋是至少1000000的經驗漫漫長路,通關後還有無限的要素
賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎
界面,口袋WII上的亂戰口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,你認為那容易嗎
而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現在隨便什麼電腦游戲都能做到
有人說口袋幼稚,是嗎?
口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每一個觀眾
那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎
論抄襲?也可以說啊
比如DP主角小火猴,賽爾里的小火猴那升級習的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數都和口袋裡的一模一樣。DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什麼呢。看那賽爾火猴的外形,哪裡像猴子?那我能反問,不像猴子的幹嘛叫它小火猴
前幾天的那個什麼原創精靈大賽,一群人抄襲口袋,數碼,家教,小櫻,甚至還有各個口袋論壇上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼爾,連我的原創任務都被抄襲!這又說明什麼呢,這只能說明這些孩子已經被抄襲所毒害
或許玩口袋會被人說是不愛國
那我就要反問
我們玩抄襲的東西,有意義嗎
我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎
不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲
別人都能尊重我們
我們為什麼不能尊重別人呢?
難怪別人都叫中國是山寨大國,一個新的流行東西一出來
中國就立刻給你抄一個
任天堂是日本有著很多年「歷史」的游戲廠商
別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)
連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)
我還不知道他前輩馬里奧是什麼時候的
現在全世界的人都知道口袋
口袋已經不僅僅是游戲,已經成為了一種文化
賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,你走出了國門,只會給祖國蒙羞
或許玩賽爾的孩子們不知道
口袋承載的是它的創始人老田大叔童年的回憶
精靈球,就是當年最火的膠囊玩具
蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶
永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代
從簡單的GB黑白機到現在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡
這點,玩賽爾的,你能感受到嗎
開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球
這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅
這點,賽爾,你有良心嗎?
說任務,口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢
說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是
說融合,抄的是數碼寶貝2的合體進化把
說精靈,口袋是參照後自己設計,每隻寵物都有自己的意義
說對戰,1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創世神
說家庭裝飾,秘密基地隨便弄
說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數字記不清了)
而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄
說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方一隊弄的噴血
說MONEY,口袋一張卡帶4800日元(人民幣我不知道)能讓你玩個不下兩年
說周邊,電影一出遊戲一出什麼玩偶模型手辦衣服滿天飛
。。。。。。
這些,賽爾玩家們,你們認為賽爾做得到嗎
一個原創精靈大賽
抄口袋抄數碼抄家教抄百變小櫻抄PVZ(植物大戰僵屍)
把官方原圖抄過來還說自己原創的
你認為這樣很好嗎?
賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是無恥的!
樓下的執意這么說那我就說說看!
能力等數據對比
口袋VS賽爾號
HP(體力)≌體力
攻擊≌攻擊
防禦≌防禦
特攻≌特攻
特防≌特防
速度≌速度
PP(技能值)≌PP(技能值)
種族值≌種族值
努力值≌努力值
個體值≌個體值
特性∽特性
性格≌性格
註:「≌」為數學上的全等符號,「∽」為相似。
▲ 以上銻爾對口袋嚴重抄襲
說明:先就6項基本能力來說,通常的RPG游戲都具有這些能力,但口袋與其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻擊特防叫做魔法防禦。銻米的銻爾完全沿襲的能力連名稱都是相同的,這是巧合嗎?
PP為技能點數,是某個技能所能使用的次數,不同技能PP值上限也不盡相同,到精靈中心可以恢復,使用PP上升和PP最大可以增加,最多隻能提升到原來的160%(摘自網路「PP」,已經確認為口袋原創)。銻爾號也有PP的設定,這是巧合嗎?
種族值是口袋每一種精靈因種族不同而具有的能力數值。同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值包括六項:HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度(摘自網路「種族值」,確認為口袋原創)。銻爾號也有種族值的設定,且完全相同,這是巧合嗎?
努力值是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的。是通過後天培養而改變的.它和個體值、種族值一樣分為六項.它的取值范圍是0-510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值在100級時才能換取1點能力值。努力值的這510點並不能完全加在一項能力上,因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到63點的能力(摘自網路「努力值」,確認為口袋原創)。銻爾也有努力值的設定,並且方式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?
個體值也是口袋的一項隱藏屬性,它表示精靈的原始能力。 個體值是系統隨機生成的,不會隨精靈的任何改變而改變。精靈的個體值也是6項,每項的值都為0-31之間的任意一個整數(摘自網路「個體值」,確認為口袋原創)。銻爾也有個體值的設定,並且模式與口袋完完全全一樣,這是巧合嗎?
性格一共25種,隨機分配給每隻精靈,對精靈的6項能力有較大影響,為三代寶石版新增要素,銻爾號的性格與口袋的完全一樣,哪怕是一丁點都沒改,這是巧合嗎?
附性格表一張
特性是每隻精靈所擁有的可以對對戰、游戲有影響的特有的性質,特性賽爾號倒是與口袋不太同, MS只有4個,但我們知道初代口袋是沒有特性的,是三代寶石版加入的,銻爾剛出來就有,您牛逼!
通過上面的分析我們發現銻米對口袋的能力方面進行了十分嚴重及不要臉的抄襲,網路一下任何一個名詞出來的不是口袋便是銻爾,對我們任飯口袋迷造成嚴重心理傷害。
屬性對比、特殊狀態
屬性
口袋妖怪:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、鋼系、冰系、超能系、普通系、格鬥系、惡系、龍系、毒系、蟲系、鬼系、岩石系共17種
銻爾號:水系、火系、草系、飛行系、電系、地面系、機械繫、冰系、超能系、普通系、戰斗系、暗影系、龍系、聖靈系、光系、神秘系共16種
特殊狀態
均有睡眠、麻痹、燒傷,銻爾無冰凍
▲以上銻爾對口袋嚴重抄襲
說明:對比 口袋VS銻爾
水系≌水系
火系≌火系
草系≌草系
飛行系≌飛行系
電系≌電系
地面系≌地面系
鋼系≌機械繫
冰系≌冰系
超能系≌超能系
普通系≌普通系
格鬥系≌戰斗系
惡系≌暗影系
龍系≌龍系
鬼系∽神秘系/毒系∽神秘系
蟲系、岩石系未被Copy
屬性相剋(只說口袋裡面本身設定怪異的,水克火的就不說了)
口袋VS銻爾
火克草冰鋼=火克草冰機械
冰克草地飛=冰克草地飛
地面克電機械火岩石(銻爾無岩石屬性)=地面克電機械火
飛行克草格鬥=飛行克草戰斗
超能克格鬥毒(銻爾沒有毒屬性)=超能克戰斗神秘
惡克超能=暗影克超能
……
口袋裡面屬性相剋比較怪的就是地克鋼、飛行克格鬥、惡克超能…淘米領悟了口袋屬性相剋的真諦?這是巧合嗎?
抄襲指數★★★★★
●其他
暗黑武鬥場∽戰斗塔
試煉之塔/勇者之塔∽戰斗金字塔(綠寶石)
說明:戰斗塔誕生與2代金銀的資料篇水晶,用來鍛煉玩家的戰術戰略。而戰斗金字塔是綠寶石戰斗區域的7大設施之一,玩家在金字塔里摸索前進,與NPC、野生怪戰斗。銻爾的3大設施與此兩個設施相似
抄襲指數★★
精靈抄襲:
巴拉龜(還烏拉圭呢)——水箭龜
利牙魚——利牙魚
水草蛙-牛蛙君
小鯽魚-臭臭魚
布魯布——烏波
水晶鴨-鋼帝企鵝
火爆鼠-火爆鼠(練名字都沒改?)
卡魯-叉字蝠
麗莎布布-魔花仙子
魔焰猩猩-豪火猴
最像的是這一對:烏利普-美麗龍(相似度百分之九十五,不信大家自己看看)
