㈠ 電影中TS、TC、SCR、RIP、DVD、R5、HD、BD、720P、1080P等版本是什麼意思
在很多電影下載網站的影片標題中我們都能看到,比如《刺殺希特勒BD版》、《游龍戲鳳TS版》等,這些英文縮寫都是什麼意思呢?都代表什麼畫質?下面就給大家整理一下,各個版本的具體含義: 1、CAM(槍版) CAM通常是用數碼攝像機從電影院盜錄。有時會使用小三角架,但大多數時候不可能使用,所以攝像機會抖動。因此我們看到畫面通常偏暗人物常常會失真,下方的 字幕時常會出現傾斜。 由於聲音是從攝像機自帶的話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。 2、TS(准槍版) TS是TELESYNC的縮寫。TS與CAM版的標準是相同的。但它使用的是外置音源(一般是影院座椅上為聽力不好的人設的耳機孔)這個音源不能保證是好的音源,因為受到很多背景噪音的干擾。TS是在空的影院或是用專業攝像機在投影室錄制,所以圖象質量可能比CAM好。但畫面的起伏很大。論壇上常出現的有一般TS版和經過修復清晰TS版 3、TC(膠片版) TC是TELECINE的縮寫。TC使用電視電影機從膠片直接數字拷貝。畫面質量還不錯,但亮度不足,有些昏暗。很多時候製作TC使用的音源來自TS,因此音質很差,但畫面質量遠好過TS。如果不是太講究的話TC版還是不錯的選擇。 4、DVDSCR(預售版) SCR是SCREENER的縮寫。DVDSCR預覽版的或者是測試版的DVD,非正式出版的版本。從預覽版 DVD 中獲取,通過mpeg-4技術進行高質量壓縮的視頻格式。能比DVDRip早發布,但畫質稍差。(經常有一些不在黑邊里在屏幕下方滾動的消息,包含版權和反盜版電話號碼 ,會影響觀看。)如果沒有嚴格的劃分它的畫質應與TC版差不多。 5、R5(俄羅斯5區版) 俄羅斯5區版的DVD,因為配音為俄語,所以需要去尋找英語音軌,R5版本就是一種合成版本(俄5區DVD視頻+通過其它渠道獲得的英語音軌),R5版本的畫質一般都不錯,音頻部分由於音軌的來源不同,效果有好有差。 6、HD RIP(高清版) HDRip 是HDTVRip(高清電視資源壓縮)的縮寫,是用DivX/XviD/x264等MPEG4壓縮技術對HDTV的視頻圖像進行高質量壓縮,然後將視頻、音頻部分封裝成一個.avi或.mkv文件,最後再加上外掛的字幕文件而形成的視頻格式。畫面清晰度更高。 7、BD(藍光版) BD是Blue Disk的簡稱,翻譯成中文是「藍光影碟」的意思。就是從藍光影碟轉錄的視頻和音頻,畫面清晰度很高。 8、DVD,HDVD,DVD5,DVD9 DVD的英文全名是Digital Video Disk,即數字視頻光碟或數字影盤,它利用MPEG2的壓縮技術來儲存影像。 9、HDVD(壓縮碟或者經濟版DVD) HDVD俗稱壓縮碟或者經濟版DVD,介質通常為DVD-5(容量4.7G)也有DVD-9的(容量8.5G),採用MPEG-1或MPEG-2編碼,由於碼流較低,所以每張盤可容納長達7個小時的視頻節目,畫質水平略高於或等同於VCD。用於看連續劇最省錢。 10、VHSRip VHSRip是從零售版VHS錄象帶轉制,主要是滑冰/體育內容的發布。 11、TVRip 從電視(最好是從數碼有線電視/衛星電視捕捉)轉制的電視劇,或接收由衛星提前幾天向電視網傳送的預播節目(不包含加密但有時有雪花)。有些節目,比如WWF RAW IS WAR包含多餘的部分;"DARK MATCHES"和CAMERA/COMMENTARY測試被包含在TVRip里。PDTV是從PCI數碼電視卡捕捉,通常效果最好;破解組織傾向於使用SVCD來發布。VCD/SVCD/DivX/XviD rips也都被用於發布TVRip。 12、WORKPRINT (WP) WORKPRITN (WP)是從未完成的電影拷貝轉制而成,可能會缺失鏡頭和音樂。質量可能從最好到很差。有些WP可能和最終版本相差很遠。(MEN IN BLACK的WP丟失了所有的外星人,代之以演員);另一些則包括多餘的鏡頭(Jay and Silent Bob). WPs可以作為有了好質量的最終版本後的附加收藏。 13、DivX Re-Enc DivXRe-Enc是從原始VCD發布用DivX編碼成的小一些的文件。通常可在文件共享網路找到。它們通常以 Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常見的發布組織有SMR和TND。這些版本通常不值得下載,除非你不清楚某部電影,只想要 200MB的版本。一般應避免。 14、Watermarks 很多從Asian Silvers/PDVD (參看下面)來的電影帶有製作人的標記。通常是一個字母,名字縮寫或圖標,位於屏幕一角。最有名的是"Z","A"和"Globe"。 15、Asian Silvers / PDVD Asian Silvers / PDVD是亞洲盜版商發行影片的,通常被一些發布組織購買來當做他們自己的發布。Silvers很便宜,在很多國家都很容易找到。發布Silvers很容易,所以現在有很多發布,主要是由一些小的組織發布;這些組織通常發布幾個RELEASE後就不見了。PDVD和Silver一樣,不過是壓在DVD上。 PDVD通常有外掛字幕,質量也比Silver好。PDVD象普通的DVD一樣轉制,但通常用VCD的格式發布Scene Tags發布文件的標志。 16、PROPER 根據發布規則,最先發布Telesync (TS)的組織贏得(TS發布的)比賽。但是,如果這個發布版本質量很差,同時另一組織有另一TS版本(或質量更好的同一片源),那麼標記PROPER被加到目錄上以避免重復。PROPER是一個最主觀的標記,很多人會爭論是否PROPER比原始發布版本好。很多發布組織只不過因為輸掉了發布比賽而發布 PROPER。發布PROPER的原因因該總是包含在NFO文件里。 17、SUBBED 對於VCD發布而言,SUBBED通常表示字幕被壓進了電影。它們通常是馬來語/中文/泰文等,有時有兩種語言。它們可能占據了很大一部分屏幕。SVCD支持外掛字幕,所以DVDRip用外掛字幕發布。這些信息可以在NFO文件中找到。 18、UNSUBBED 當一部電影曾經發布過有字幕的SUBBED版本,沒字幕的UNSUBBED版本也可能發布。 19、LIMITED LIMITED電影指該電影只在有限的電影院放映,通常少於250家。通常較小的電影(比如藝術電影)的發行是LIMETED。 20、INTERNAL INTERNAL發布有幾個原因。經典的DVD組織有很多.INTERNAL.發布版本,這樣不會引起混淆。同時,低質量的發布會加以 INTERNAL標記,這樣不會降低發布組織的聲譽,或由於已經發布的數量。INTERNAL發布可以正常的在組織的會員網站上獲取,但沒有其他網站管理員的要求它們不可以被交換到其他網站。一些TERNAL發布仍然流到IRC/NEWSGROUP,這通常取決於電影及其流行度。今年早些時候,人們把 CENTROPY做為INTERNAL。這表示發布組織只向其會員和網站管理員發布。這和其通常意思不同。 21、STV STV表示電影從未在電影院放映過就被發布,因此很多望網站不允許STV。 22\ASPECT RATIO TAGS *ws*表示寬銀幕,*FS*表示全屏幕。 23、RECODE RECODE是以前已經發布過的版本,通常用TMPGenc編碼過濾以去除字幕,糾正顏色等。雖然它們看起來好一些,但通常不認為這是好的行為因為發布組織應該去找他們自己的片源。 24、REPACK 如果發布組織發布了一個壞的版本,他們會發布REPACK來解決這些問題。 25、NUKED 一個發布可能因為多種原因被NUKE掉。有些網站會因為違犯他們的規則而NUKE發布(比如不允許發布TS版本)。但如果發布的版本有很大的問題 (如20分鍾沒有聲音,CD2是錯誤的電影或游戲),那麼所有的網站都會NUKE這個發布。在這些網站上交換NUKED版本的人會失掉他們的信譽。但 NUKED發布仍然可以通過P2P/USENET傳播,所以應該總是首先找到其被NUKE的原因以防萬一。如果發布組織發覺他們的發布有問題,他們可以要求NUKE。 1080P 通常1080P的畫面解析度為1920×1080,即一般所說的高清晰度電視。 有效顯示格式為:1920×1080,像素數達到207.36萬。其數字1080則表示垂直方向有1080條掃描線,字母P意為逐行掃描(Progressive Scan)。幀速率通常為30幀/秒(FPS),可標示在p後面,如1080p30。常見的幀率有24、25、30。並非HDMI就一定有1080p的輸出,視頻源一定要能支持1920×1080才能算是真正的1080p輸出。 所謂1080P,就是能夠顯示1920*1080的節目,但是電視機本身並不具有1920*1080的物理解析度,只是把1920*1080的圖像經過處理降低到電視實際的物理解析度後,顯示出來。32英寸的液晶電視物理解析度為1366*768,但是說明書上可能標明的是1080P,就是把1920*1080的圖像處理成1366*768的顯示出來。這個1080P是最高解析度或顯示解析度,只代表這個電視機可以接收1920*1080的信號,但是顯示的時候就不是1920*1080了。 至於1080P這種格式,現在有大多數人經常使用另一個名詞「Full HD」(中文可譯為「全高清」)來稱呼它,但是1080P不是FULL HD ,什麼是FULL HD ?FULL HD 就是能夠完全顯示1920*1080像素或者說物理解析度達到1920*1080的平板電視機。如果收看HDTV節目,要想達到最佳效果,需要使用FULL HD電視。需要注意的是,FULL HD和先前很多廠家宣傳的1080P並不是同樣的概念。 1080P帶來的高畫質給消費者帶來的是真正的家庭影院的視聽享受,由於它向下全面兼容其它高清格式,通用性非常強,保證了在未來十幾年的時間里產品不會過時,具有很好的超前性。隨著1080P片源的不斷涌現,1080P產品的優勢已經顯現出來。 720P 720P是美國電影電視工程師協會(SMPTE)制定的高等級高清數字電視的格式標准,有效顯示格式為:1280×720.SMPTE(美國電影電視工程協會)將數字高清信號數字電視掃描線的不同分為1080P、1080I、720P(i是interlace,隔行的意思,p是Progressive,逐行的意思)。720P是一種在逐行掃描下達到1280×720的解析度的顯示格式。是數字電影成像技術和計算機技術的融合。 數字電視的發展從1080i到720p再到1080p 1080i和720p同是國際認可的數字高清晰度電視標准。原NTSC國 家採用的是1080i/60Hz格式,與NTSC模擬電視場頻相同。而歐洲以及中國等一些原PAL制國家則採用了1080i/50Hz模式,場頻與PAL模擬電視相同。至於720p,則由於IT廠商更深的滲透到了電視行業而成為了一個可選的標准,目前開始在以光碟為載體的HDTV播放機領域拓展地盤。 以日本數字電視標准為例,按照顯示格式的不同,共分為以下5種規格: D1為480i格式,和NTSC模擬電視清晰度相同,525條垂直掃描線,483條可見垂直掃描線,4:3 或16:9,隔行/60Hz,行頻為15.25KHz。 D2為480P格式,和逐行掃描DVD規格相同,525條垂直掃描線,480條可見垂直掃描線,4:3 或 16:9,解析度為640×480,逐行/60Hz,行頻為31.5KHz。 D3為1080i格式,是標准數字電視顯示模式,1125條垂直掃描線,1080條可見垂直掃描線,16:9,解析度為1920×1080,隔行/60Hz,行頻為33.75KHz。 D4為 720p格式,是標准數字電視顯示模式,750條垂直掃描線,720條可見垂直掃描線,16:9,解析度為1280×720,逐行/60Hz,行頻為45KHz。 D5為1080p格式,是標准數字電視顯示模式,1125條垂直掃描線,1080條可見垂直掃描線,16:9,解析度為1920×1080逐行掃描,專業格式。 此外還有576i,是標準的PAL電視顯示模式,625條垂直掃描線,576條可見垂直掃描線,4:3或16:9,隔行/50Hz,記為576i或625i。 其中以D3的1080i作為高清晰度電視的基本格式,但是也兼容720p格式的播放。而D5規格的1080p則作為高級的專業模式,普遍應用於電視台、電影製作。 電視台發送的1080i和720p電視信號都是由1080p信號源轉換播出的。 可以看出,1080p是一個事實上存在的標准,但是1080p目前並不是民用領域使用的標准。1080p不是只有一種60Hz場頻,其實真正應用得最多的是24Hz、25Hz、30Hz三種場頻規格。我們知道電影是以每秒24幅的方式播放膠片的。以1080p/24Hz方式拍攝的數字圖像可以無損失的傳送到DLP/D-ILA等數字電影投影機上,以電影格式播放。1080p/24Hz是為電影准備的一種格式。 如果採用1080p/25Hz格式拍攝高清晰度內容,則可以方便地將每一幀完整的1080p圖像拆成兩幀隔行掃描的1080i圖像。這樣1080p/25Hz格式就變成了1080i/50Hz的圖像,方便應用於歐洲和中國這些原PAL制國家的數字高清晰度電視。同理,1080p/30Hz上也可以在拍攝完畢後方便地轉換為1080i/60Hz的圖像,方便應用於美國ATS和日本ISDB等原NTSC制模擬電視國家。 官方發布電影的各種光碟。 VCD,VCD的視頻影片由於只能採用MPEG1等老式視頻編碼,解析度只能達到300*100多,清晰度很差,幾乎遭到淘汰。 DVD,採用MPEG2編碼,體積較大,一部120分鍾的影片需要4-5G。經過Xvid或者DivX重編碼後,一部120分鍾的影片只有700-1400M,清晰度跟採用MPEG2的一樣。DVD屬於標准清晰度,標清。 HDDVD,新一代光碟存儲,一張HDDVD盤能達到15-50G的容量,可以提供更大的解析度,碼率。由於在實力上輸給藍光,所以現在已經停止研發。屬於高清。 BD,藍光,BLU-RAY DISK,(簡稱BD)新一代光碟存儲,普通藍光碟可以達到20G以上的容量,設置達到驚人的100G,所以可以存儲更清晰的影片。屬於高清。
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㈡ 高清電影的有關格式
1.CAM(槍版)——珍愛生命,遠離槍版 CAM 通常是用數碼攝像機從電影院盜錄。有時會使用小三角架,但大多數時候不可能使用,所以攝像機會抖 動。因此我們看到畫面通常偏暗人物常常會失真,下方的字幕時常會出現傾斜。 由於聲音是從攝像機自帶的 話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。 舉例說明:Journey.To.The.Center.Of.The.Earth.CAM.XViD-CAMERA(地心游記 3D 槍版)
2.TS——只比槍版好一點 TS 與 CAM 版的標準是相同的。 但它使用的是外置音源 (一般是影院座椅上為聽力不好的人設的耳機孔) 這 個音源不能保證是好的音源,因為受到很多背景噪音的干擾。TS 是在空的影院或是用專業攝像機在投影室錄 制,所以圖象質量可能比 CAM 好。但畫面的起伏很大。常出現的有一般 TS 版和經過修復清晰 TS 版。 舉例說明:Iron.Man.PROPER.TS.XviD-iLG(鋼鐵俠 TS 版)
3. TC——基本也可以忽略 TC 使用電視電影機從膠片直接數字拷貝。畫面質量還不錯,但亮度不足,有些昏暗。很多時候製作 TC 使用的 音源來自 TS,因此音質很差,但畫面質量遠好過 TS。如果不是太講究的話 TC 版還是不錯的選擇。 舉例說明:Madagascar.2005.TC.XviD.AC3.avi(馬達加斯加 TC 版)
4.DVDSCR——最差也要看這個 預覽版的或者是測試版的 DVD,非正式出版的版本。從預覽版 DVD 中獲取,通過 mpeg-4 技術進行高質 量壓縮的視頻格式。能比 DVDRip 早發布,但畫質稍差。(經常有一些不在黑邊里在屏幕下方滾動的消息, 包含版權和反盜版電話號碼 ,會影響觀看。)如果沒有嚴格的劃分它的畫質應與 TC 版差不多。 舉例說明: Quantum.of.Solace.REPACK.DVDSCR.XviD-COALiTiON.avi (007 大破量子危機 DVDSCR 版)
5.DVDRIP——比較理想的版本 DVDRIP:是從最終版的 DVD 轉制。質量應該是最好的。將 DVD 的視頻、音頻、字幕剝離出來,再經過壓 縮或者其他處理, 然後重新合成成多媒體文件。 一般來說, DVDrip 由影音文件(後綴為 avi)和字幕文件組成。 舉例說明: Pineapple.Express.2008.DVDRip.XviD-ARROW.avi(菠蘿快車 DVDRip 版)
6. HR-HDTV——不錯的選擇 HR-HDTV 是用 DivX/XviD/x264 等 MPEG4 壓縮技術對 HDTV 的視頻圖像進行高質量壓縮,然後將視頻、 音頻部分封裝成一個.avi 或.mkv 文件,最後再加上外掛的字幕文件而形成的視頻格式。 畫面清晰度更高。
7.HDRIP——BD 之下,萬人之上 HDRIP=HD-DVD Rip,即 HD-DVD 高清轉制,效果好於一般的高清轉制。
8.BDRIP——高清之下,普通清晰度的王者 BDrip = Blue-ray Disc Rip,即藍光高清轉制,效果比 HDRIP 還要好。 舉例說明:Awake.2007.BDRip.X264-TLF.mkv(奪命手術 BDrip 版)
9.R5——心急的您可以看這個 R5 一般大都是俄羅斯 5 區版, 由於北美大片在俄羅斯發行的語種經常配音為俄羅斯語, 因此網路上會出現采 用 R5 的視頻+槍版 TS 的英語原聲音頻=合成版本(所以音效差),當然,也經常有未配音過音效好的 R5, 遇到合成版本,在發布時會特別註明音效。 舉例說明:Get.Smart.R5.LINE.XViD-mVs.avi(糊塗偵探 R5 版)
10.AVI——廉頗老矣 AVI 英文全稱為 Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件 格式。它對視頻文件採用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管面面質量不是太好,但其應用范圍 仍然非常廣泛。(就目前來看,隨著觀眾對電影品質要求的提升,AVI 格式越來越力不從心了) 舉例說明:Breaking.News.2004.DVDRip.XViD-TLF.avi(大事件 avi 格式版本)
11.MKV——後起之秀 一種後綴為 MKV 的視頻文件頻頻出現在網路上, 它可在一個文件中集成多條不同類型的音軌和字幕軌, 而且 其視頻編碼的自由度也非常大,可以是常見的 DivX、XviD、3IVX,甚至可以是 RealVideo、QuickTime、 WMV 這類流式視頻。實際上,它是一種全稱為 Matroska 的新型多媒體封裝格式,這種先進的、開放的封 裝格式已經給我們展示非常好的應用前景,甚至有人把它看成是 AVI 的替代者! 舉例說明:Children.Of.Man.2006.BDRE.1080p.x264.AC3-SiLUHD.mkv(人類之子 MKV 封裝版本)
12.MOV——高清預告片首選 MOV 即 QuickTime 影片格式,它是 Apple 公司開發的一種音頻、視頻文件格式, 用於存儲常用數字媒體類 型,如音頻和視頻。當選擇 QuickTime (*.mov)作為「保存類型」時,動畫將保存為 .mov 文件。 MOV 格式常常被用來製作高清電影預告片,可以達到 1080P 的所謂全高清標准。 舉例說明:terminatorsalvation-tlr1_h1080p.mov(終結者 4 高清預告片)
13.XviD——常見標准 最常用的 MPEG-4 視頻壓縮編碼格式,我們下載的很多電影基於這種編碼。 舉例說明:Connected.2008.DVDRip.XviD-BiEN.avi(保持通話,xvid 編碼)
14.X264——業界先鋒 x264 是一種免費的、 具有更優秀演算法的 H.264/MPEG-4 AVC 視頻壓縮編碼格式。 它同 xvid 一樣都是開源 項目,但 x264 是採用 H.264 標準的,而 xvid 是採用 MPEG-4 早期標準的。由於 H.264 是 2003 年正式 發布的最新的視頻編碼標准,因此,在通常情況下,x264 壓縮出的視頻文件在相同質量下要比 xvid 壓縮出 的文件要小,或者也可以說,在相同體積下比 xvid 壓縮出的文件質量要好。 舉例說明:WALL.E.2008.BDRip.X264-TLF.mkv(機器人總動員,X264 編碼)
15.IMAX——所謂巨幕 有的電影會標注「IMAX」版本。那什麼是 IMAX 呢? IMAX(即 Image Maximum 的縮寫,意為「最大影像」,漢語發音可讀作「艾麥克斯」)是一種能夠放映比傳 統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以 IMAX 規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、 銀幕等。標準的 IMAX 銀幕為 22 米寬、16 米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大 的 IMAX 銀幕出現。 《功夫熊貓》就同時具有普通和 IMAX 兩種版本。 舉例說明:The.Dark.Knight.2008.IMAX.BDRip.X264-TLF.mkv(蝙蝠俠黑暗騎士 IMAX 版本)
16. MP4——比較尷尬 有的電影是 MP4 格式的,這代表著它採用了 MPEG-4 視頻壓縮編碼, 但是具體是哪一種編碼格式並不確定, 一般來說是 DIVX 或者 XVID。總之感覺是個很雞肋的格式,一般是用在掌上便攜設備上,電腦用戶不推薦。 舉例說明: Friends.S01E01.The.One.Where.Monica.Gets.A.New.Roommate.iPod-mp4.chs-en. mp4(老友 記第一季第一集,ipd 專用版本,mp4 格式)
17.TS——此 TS 非彼 TS 這個 TS 代表的是文件後綴名為.TS 的高清格式。這種格式的優點在於對硬體的要求不高,即使是 1080P 的 電影這兩年的家用電腦都可以輕松播放,不過缺點同樣明顯——超大的文件體積,動輒三四十個 G。
18.PROPER——競爭的結果 根據發布規則,最先發布 Telesync (TS)的組織贏得(TS 發布的)比賽。但是,如果這個發布版本質量很差, 同時另一組織有另一 TS 版本(或質量更好的同一片源),那麼標記 PROPER 被加到目錄上以避免重復。 PROPER 是一個最主觀的標記,很多人會爭論是否 PROPER 比原始發布版本好。很多發布組織只不過因為 輸掉了發布比賽而發布 PROPER。發布 PROPER 的原因應該總是包含在 NFO 文件里。 舉例說明:Pirates.Of.The.Caribbean.At.Worlds.End.PROPER.DVDRip.XviD-HooKah-CD1.avi(加 勒比海盜 3 世界盡頭 proper 版本)
19.Director's Cut——導演剪輯版 導演剪輯版,主要用於碟片發行中,因為出於商業的、票房的原因,在影院上映的影片未必是導演最終剪輯 後的版本。故而碟商們推出了所謂導演剪輯版,與影院版有所區別,也是為了滿足一部分追求「原汁原味」的 觀眾的要求,同時多了一條生財之道。導演剪輯版與影院版,有的差別較大(無論是放映時間還是鏡頭), 有的則差別不大,因人因片而異。至於藝術成就,更是很難籠統而言。因為有人看重導演的主動權,但導演 剪輯版也可能不如影院版更精煉,見仁見智而已。 舉例說明:Saw.Director's.Cut.HD.DVD.REMUX.VC1.1080p.DTS-HD.Silu.ts(電鋸驚魂導演剪輯版)
20.Unrated——未分級版 也就是沒有根據不同觀眾對象剪輯,比較完整、原始的版本。(俗稱未剪版)。 指的是沒有在 MPAA(美國電影協會)審查的電影。現在指的是一般的電影的最初為剪輯版本。一般包 括大量暴力色情粗口的。是導演最初剪出來的片子。經 MPAA 審了片子之後就會定級。諸如。R、NC-17、 PG13、PG、G (越往後越合家歡)等。 舉例說明:American.Psycho.Unrated.Version.2000.DVDrip.XviD.AC3.iNT.avi(美國狂魔未分級版)
21.LIMITED LIMITED 電影指該電影只在有限的電影院放映,通常少於 250 家。通常較小的電影(比如藝術電影)的發 行是 LIMETED。 舉例說明:Eternal.2004.LiMiTED.DVDrip.XviD-ShysteR.avi(邪惡的永生 limited 版)
22.TVRIP——TV 轉制 所謂 TVRip 是從電視(最好是從數碼有線電視/電視捕捉)轉制的電視劇及接收衛星接收到的節目, 然後通過電 視卡進行捕捉,壓縮成文件,我們看的很多綜藝及體育節目都是 TVRip。有些電視劇也會使用 TVRip 的方式 進行發布。
23.720P 720P 是美國電影電視工程師協會(SMPTE)制定的最高等級高清數字電視的格式標准,有效顯示格式為: 1280×720.SMPTE(美國電影電視工程協會)將數字高清信號數字電視掃描線的不同分為 1080P、1080I、 720P(i 是 interlace,隔行的意思,p 是 Progressive,逐行的意思)。720P 是一種在逐行掃描下達到 1280×720 的解析度的顯示格式。是數字電影成像技術和計算機技術的融合。這是高清視頻的最低標准。
24.1080I 即 1080 線隔行掃描,解析度為 1920×1080,僅次於 1080P 舉例說明:close.encounters.of.the.third.kind.1080i.disk1.ts(第三類接觸 1080i 版本)
25.1080P 1080P 是美國電影電視工程師協會(SMPTE)制定的最高等級高清數字電視的格式標准,有效顯示格式為: 1920×1080,像素數達到 207.36 萬。 1080P 帶來的高畫質給消費者帶來的是真正的家庭影院的視聽享受,由於它向下全面兼容其它高清格式, 通用性非常強,保證了在未來十幾年的時間里產品不會過時,具有很好的超前性。隨著 1080P 片源的不斷涌 現,1080P 產品的優勢已經顯現出來。
26.REPACK——重新打包版 如果發布組織發布了一個壞的版本,他們會發布 REPACK 來解決這些問題。 舉例說明:The.Eye.2008.REPACK.BDRip.X264-TLF-cd1.mkv(美版見鬼,repack 版本)
27.REMUX——無損版 Remux 的意思是無損的提取出 HD-DVD 和 BluRay-DVD 裡面的視頻數據和音頻數據,封裝到我們熟悉 的 TS 或者 AVI 文件中。 HD-DVD 和 Blu-Ray Rip、Re 都是把原始的高清數據進行壓縮和重編碼,從 1080P 壓縮到 720P, 20G 左右的片子壓縮到了 4.3G. 可在 19、20、22 寸的寬屏上看,但是上到大尺寸高分辯率的顯示設備就能明 顯的看出區別了。大屏幕的朋友還是建議購買原始編碼的 Remux。
28. Extended——加長版 情形和導演剪輯版類似, 很多的加長版是用來圈錢的,有的乾脆就是把花絮里的刪除段落直接加進去,也就長了 幾分鍾而已。也有很厚道的,比如指環王的加長版,一部就加長了近 50 分鍾,肯定對劇情有影響的。 舉例說明: The.Lord.Of.The.Rings-Return.Of.The.King.EXTENDED.EDITION.DVDRip.XViD-ALLiANCE.avi (指環王 3:王者歸來加長版)
29. AC3 常見的電影音頻格式。
30.DD5.1——杜比 5.1 聲道 5.1 聲道就是使用 5 個喇叭和 1 個超低音揚聲器來達到一種身臨其境感覺的音樂播放方式, 由杜比公司開發。 一般來講,只有高清視頻才採用這種音軌。
㈢ 為什麼電影很少以60幀的形式拍攝播放
我們先來科普一下。對於觀眾而言,亮度、清晰度、流暢度是觀眾衡量一部電影在技術層面是否優秀的三個最直觀標准。業內,RealD公司推出的3D電影放映6FL認證,是針對亮度;而大家經常聽到的2K、4K標准,是針對清晰度;如今熱炒的24幀、60幀、120幀,則是針對流暢度。
亮度、清晰度都很直觀,那麼流暢度到底代表什麼,所謂的「幀」又是什麼鬼,「貞子」么?簡單來說,我們之所以會覺得電影是「運動的」,是因為人類有視覺暫留現象。在電影術語中,一幅靜止的圖像被稱作一「幀」或是一「格」,要讓人覺得一個圖像是連續流暢運動著的,那麼至少每一秒鍾要連續播放24張連拍畫面,所以也就有了目前國際通用的24幀標准。顯而易見,不管哪個標准,幀數越高,影片就越清晰,觀眾就能看到更多細節,觀影效果就越好。
通常情況下,我們所看的視頻都是普通的每秒24幀,高端一點的電影一般會採用48幀,60幀的就更少了。
上圖可以看出,24W虛還有卡頓,24幀已經很流暢但略抖動,60幀非常流暢且清晰。
只有一句話:那是一種「無與倫比的超真實體驗」。但由於支持這種牛叉技術的影院太過少數,一般沒有機會體驗到!如果說,24幀屬於「入門"級,那60幀也將是一場「質的飛躍」。
不少觀眾在對比了24幀和60幀兩種格式影片後,還是表示有不少區別,主要有這么幾個方面。60幀的電影由於每秒放映的圖片比24幀的多出了一倍,因此也更流暢,同時讓電影細節更充實,一切細小的平時不被關注的細節都將呈現得一清二楚。此外,60幀格式讓電影中的人更加立體,特別是特寫鏡頭。總體來說,60幀的影片有更多細節,更有立體感,運動中的物體也更加清晰。觀影後,大多數影迷對身臨其境的3D電影有了新的認同,高清及真實的3D立體畫面,會讓人有深深的代入感。更有影迷說:「這是我見過最好的3D,太棒了!我感覺自己就在影片現場。」還有人形象地比喻:「如果說24幀3D電影像是透過窗戶向外眺望的話,那麼60幀3D就像把玻璃拿掉,直接盯著外面看。
要說為什麼至今沒有普及,我相信只是時間問題,成本是一個很重要的原因,畢竟原來24幀拍的電影,用了60幀之後膠片都要用多一倍多,加上後期特效在製作渲染的時候,渲染時間增多一倍。放映的設備也要更新換代,普通的影院現在還沒有設備可以同時滿足3D、4K、60fps的播放規格。如果想面向普通大眾,就要對整個電影行業進行顛覆性改變。
3D大家都比較了解,4K解析度的播放設備也逐漸開始應用,iPhone 6s已經能拍攝4K視頻,最後這個120fps才是李安這次冒險的重頭戲,他這是把電影拍攝的幀率一下子提高了四倍,如果這部電影最終呈現的效果令人滿意,李安帶來的技術革新意義堪比當年的《阿凡達》在3D電影上的技術革新。
120幀/秒,或許將和VR一樣成為電影的下一個關鍵詞。從24到120,電影拍攝幀率是怎麼一步步進化的?其實早期的電影拍攝並沒有一個標准,因為那時候採用的是手搖式攝影裝置,拍攝的時候難免會有拍攝速度不統一,而且幀率相差非常大,比如說愛迪生的電影是以40幀/秒拍攝的,而盧米埃爾兄弟的電影則是以16幀/秒拍攝的。
後來發展到有聲電影,引入了同期錄音技術,可將聲畫同時錄制到膠片上,24幀/秒能保持最高的聲音清晰度,如果再低的話,音軌上就會有太多的表面雜音,於是24幀/秒就成為了電影拍攝幀率的標准。
超過24幀/秒拍攝的電影就叫「超高幀」電影,有很多電影嘗試以超高幀拍攝:1950年誕生了「全景電影」(也叫西尼拉瑪),這種電影使用3台攝影機分別拍攝3條方形素材,然後由3台放映機無縫拼接,投影到銀幕上,以產生3倍寬高比的影像,這種電影是以26幀/秒拍攝的,主要是拍攝風光電影,後來由於放映設備昂貴逐漸被市場淘汰。
在1992年的塞爾維亞世界博覽會上,第一部使用IMAX HD技術拍攝的電影《Momentum》是以48幀/秒拍攝的。1999年誕生了Maxivision 48技術,是結合了48幀/秒和35mm膠片的底片格式,可以以48幀/秒的速度放映影片,受到了業內人士的推廣,但是大多數影院依然採用24幀/秒的放映設備,所以Maxivision仍沒有得到廣泛的投入使用。
道格拉斯·特魯姆布(《2001太空漫步》、《星球大戰》、《銀翼殺手》的特效導演)旗下的Showscan視效工作室,在著力推廣高幀率(60幀/秒)結合70mm拍攝技術(能科學上網的可以看一下這個視頻介紹Showscan Digital from Douglas Trumbull),但是到目前為止,Showscan也依然是紙上談兵,除了幾部試驗性的短片,他們還沒有嘗試長片拍攝。
道格拉斯之所以推崇高幀率拍攝,是因為:「理論上,這樣的極致幀率會使動態畫面更流暢,解決攝影機擺動過程中產生的頻閃或晃動問題,帶來更舒適的3D和無可比擬的敏銳與真實感。但這仍然只是理論,因為還從沒有人看過用這種技術拍攝的電影。即便這些都被完美地實現了,這個世界上也幾乎沒有地方能讓觀眾欣賞到它。」
2011年,卡梅隆宣布他的《阿凡達2》將和Showscan合作,採用他們的60幀/秒技術拍攝。2012年,彼得·傑克遜的《霍比特人:意外之旅》先行一步,採用了48幀/秒的速度拍攝,後繼兩部霍比特人也是以48幀/秒拍攝。當時業內毀譽參半,批評者認為畫面太過清晰反而像 游戲 或油畫的質感,缺乏了傳統電影的模糊和頻閃效果,也就失去了電影的美感(並非所有影院都能以48fps放映,所以放映的時候有24fps和48fps兩個版本,如果你覺得沒有這種體驗,很可能是因為當時的影院沒有使用48fps規格放映)。
對此,彼得大帝回應說,「(你們這群沒見識的凡人)等你們習慣了就好了」。李安所採用的影像格式被索尼官方稱為「Immersive Digital」(還未有官方的名稱,網友譯版是「沉浸數字式」),是第一次將3D、4K、120幀/秒這幾種規格結合到一起。
120幀/秒面對的最大問題就是觀影習慣,比如說3D技術剛開始推廣的時候,也有諸如畫面太暗、會暈的抱怨,李安要解決的問題比彼得·傑克遜還要大,48幀/秒已經給人一種不適應感,120幀/秒帶來的觀影感受肯定是顛覆性的。
但是李安並不是受彼得·傑克遜的啟發,而是受了卡梅隆的啟發,他在拍《少年派》的時候在3D技術上就參考過卡梅隆等人的意見,所有人都告訴他,用24幀/秒拍3D會加大本來就有的頻閃(就是看3D的時候會覺得暈的原因),但是當時沒有更好的技術解決辦法,只能妥協。
後來卡梅隆宣布使用高幀率拍攝《阿凡達2》,給了李安啟發,但是他還是覺得不夠,於是就想到用4K技術來解決清晰率的問題,最終選擇120幀/秒,其實是為了省錢——120幀/秒正好同時是24幀/秒(電影通用)和30幀/秒(電視通用)的整倍數,就可以用同一種格式製作電視和電影。而李安認為《半場無戰事》是一個最好的機會,因為——
「這部電影的重點就是「感受」,不僅僅是講述故事,而是想辦法讓觀眾體驗,給他們一種全新的經歷。」李安接受3D技術的初衷並不是為了炫技,他和很多使用3D技術的導演和製作公司的意見可以說是完全相反的,就連我們普通觀眾也認為像《阿凡達》、漫威的大場面動作電影才應該用3D,而《建國大業》那種敘事性電影用3D簡直是莫名其妙,而李安反而認為:
「2D和3D最大的區別在於面部拍攝,而不是在於動作或大場面,我覺得2D更適合動作片,而3D更適合拍劇情片,因為3D可以營造更親密的感受。」
所以他對於伊拉克戰場和中場表演兩種不同的主要場景運用了不同的技術處理,戰場場景會盡可能地呈現「真實」鏡頭,也就是用120幀/秒拍攝,預告片里可以看到,在演員跑動的過程中,鏡頭幾乎沒有一點搖晃的感覺。
而中場表演場景是在 體育 館內,有大量的舞台燈光照明,為了避免大家都擔心的背景過於虛化的效果,只有部分鏡頭(比如無光照的觀眾席)使用了120幀/秒拍攝。從預告片中可以看到,對於男主角比利的面部特寫鏡頭非常多,著重刻畫他的表情和情緒,因為背景虛化本來就很適合大頭特寫,而中場表演的鏡頭則大多是全景。
在看了11分鍾的片段之後,(前文提到的Showscan)道格拉斯說:「有種身臨其境的感覺,看起來他(李安)會給我們帶來一次全所未有的觀影體驗,我簡直激動地顫抖了。」
卡梅隆看過之後更是覺得3D、4K、120幀/秒將成為行業內的最高規格標准,有觀眾評論「這段11分鍾的電影讓我覺得鏡頭、幕布消失了,我看到了最真實的畫面。」其實120幀/秒更大的問題是放映,就連李安自己在拍攝過程中都沒法看到最終效果,因為技術負擔太大了,他在片場拍攝的時候只能用3D、2K、60幀/秒的格式播放。
之前在LA的11分鍾試映,是採用了科視的雙4K激光投影機和贏康公司的7sense Delta Infinity III伺服器,配備杜比3D眼鏡,而且當時他們面向的是NAB的行業內技術人員,沒有人比他們更懂行,所以獲得的大多是驚嘆和贊譽。
但是如果想面向普通大眾,李安就要有準備面對整個電影行業的顛覆性改變。普通的影院現在還沒有設備可以同時滿足3D、4K、120fps的播放規格,普通觀眾的反應和接受程度也無法預料,至今為止索尼還沒有宣布這部電影將如何大范圍上映,為了陪李安冒險,索尼在盡可能地尋找方式,甚至考慮了先期放映,但是最終為了大范圍上映,很有可能他們只能把標准起碼降低到60幀/秒以及用2K代替4K。
李安和卡梅隆、道格拉斯等人一樣,都站在了先驅者的行列,希望能通過這種革命讓電影院看電影重新變成一種朝聖般的體驗,一種在電腦手機上無法比擬的體驗,如果可以讓人們重新走入電影院,那麼即使是要讓全世界所有的電影院都更換新的放映設備也是值得的。
「改變人們的習慣和顛覆一種文化是非常難的,我的好奇心的確是有點旺盛,但是我已經不年輕了,我不願再等。」當他拍《斷背山》的時候,很多人勸他的演員,拍這部戲就是葬送自己的演員生涯,結果他的四位演員獲得了三個奧斯卡演技提名,當他拍《少年派的奇幻漂流》的時候,所有人都說這部小說太難銀幕化了,這是自討苦吃,然後他拿到了第二座小金人。
現在,幾乎沒有人對李安說「不可能」三個字。對於《半場無戰事》,想借用一部電影的名字《好戲還在後面》:「Vous n『avez encore rien vu(你們見到的還不算什麼)」,我們拭目以待。
我是曉飛,我來回答這個問題,的確很少60幀
的電影在影院播放,回答問題前先舉個例子。
據說大導演卡梅隆也大力推進電影的60幀拍攝規格,按他自己的話說就是,更高的幀數能帶來更好的3D效果。觀眾更喜歡看。
為什麼至今沒有普及,我相信只是時間問題,其實成本是一個很重要的原因,畢竟原來24幀拍的電影,用了60幀之後膠片都要用多一倍多,加上後期特效在製作渲染的時候,渲染時間增多一倍。放映的設備也要更新換代,也是阻礙新制式的原因。
另外一個原因,可能是很多導演不願意冒險用60幀是因為據說幀率太高會太有現場感,反而失去了在影院看大片的感覺。
高幀畫面之下觀眾很容易就能看出來布景有多假,因為高幀數能避免運動所造成的畫面模糊,尤其是在3D之下會大幅減少頻閃,就是說能讓觀眾看清楚快速運動物體的細節。同時也能清晰的看到演員化妝的細節。那體驗感就不用說了
拍攝一部高幀率電影,並不是換一套攝像機的事,因為高幀率帶來豐富的細節,拍攝、打光、化妝、表演等環節都要重新開始摸索,後期還有處理 幾乎3倍於 24 幀電影的素材,劇組人員要更加努力工作,製作成本當然也隨之增加。
拍攝的幀數提升之後,那麼新的問題就來了。光有高速拍攝的設備還不夠,還需要有高速播放的設備。高幀數的影片,影院也需要更新器材,每秒60格的拍攝,需要有每秒60格的播放,否則在24幀的器材上無法正常播放,這個器材費用也是相當高。
總結下,所有成本的增加都會體現在票價上,你會為這些電影的流暢感多花錢買票莫
也有一種陰謀論者認為高幀率電影,實際上是某個投機取巧的道德水準極低的導演及其一群幫凶炒作出來的損人利己的。大家認為呢
因為目前全球絕大部分影院都是30幀的播放器,60幀的很少,150幀播放的更是只有美國那幾家大影院,幀又叫刷新率,為什麼60幀和120幀播放電影的電影院這么少呢?
其一:因為30幀拍攝播放電影已經在全球很普遍的了,就像Windows電腦一樣,你出一個更好的電腦操作系統,但是市場已經被Windows占據了,想要取代需要很久的時間,拍攝60幀電影成本也相對昂貴,你拍攝的60幀電影在全球大部分影院還達不到60幀的效果,這是一個很尷尬的問題
其二:60幀電影的優點是畫面更佳的流暢,但是大部分人並沒有接觸過60幀的電影,或者說,壓根就分辨不出來它二者的區別,人們眼睛可以分辨的刷新率在200-300之間,30-60-120幀越高,人們的眼睛的工作量也越大,看的越久,帶來的疲憊感也就越大,這也導致了,本來接觸了120幀的電影的人,卻被眼睛疲勞勸退
其三:網路普及率,如果說電影院里60幀電影很少,網上的電影資源相對也更少,是大眾了解的比較少,電視機廠家出一款刷新率高的電視機,大眾也不會去買單
總結,30幀電影和60幀電影就好像 汽車 的乞丐版和高配版一樣,一個是夠用,一個是體驗
我是影視大公社,很高興回答你的問題,下面就你的問題我發表一些我的看法。從業內人士的一些說法來說,首先是技術問題,電影界並不存在全片補幀的操作,那我們假設有,要怎麼補幀呢?你覺得能像普通人在電腦上開個AE裝個Twixtor隨便調調參數就能做到的嗎?肯定不是啊,電影工業的每一個環節幾乎都和普通的視頻工作者日常接觸到的完全不一樣,劇本不是隨便寫寫就能開拍的,攝影不是按下開始按鈕就能拍的,剪輯不是把素材導入軟體就可以開始拼素材的,調色和特效也不是拿過xml就可以直接往上加效果的,如果電影工業中有補幀這個環節,那一定是非常復雜的流程和技術。而且補幀技術依賴的是計算機軟體(不同方法的補幀依賴的具體原理不同),目前的補幀軟體水平還遠遠達不到電影工業水平(這里說的是「工業水平」而不是普通人所認為的「專業水平」),
就算是業余工作者,也會選擇適合補幀和不適合補幀的鏡頭,有些鏡頭就是不適合補幀,或者說補出來就是一坨花屏果凍,在軟體基礎達不到的情況下,再厲害的「補幀師」也沒法做到全片完美補幀,而電影工業是不可能允許「補幀」果凍這種低級問題出現的,即使劇組自己不重視,不在乎,也絕對過不了電影審查(是的,電影審查不止是政治審查,還有技術審查,不過普通觀眾並不關心技術審查)
其次是成本問題,前面說了補幀如果要加入電影工業環節,也肯定是非常復雜的流程,要有專業的「補幀師」來操作,即使技術達標,補完一部電影上千個鏡頭上百分鍾要花多少錢?多少人力?多少時間?而且不光是補幀這個操作要錢,後期渲染也是要錢的,不僅渲染要錢,調色和特效的工作量也是要增加的,24幀補成60幀,成本翻了好幾倍,這些錢加起來絕對不比調色和特效的錢少,所以說題主說的「這個操作成本極低」就是個臆想的結論,根本不成立。有這閑錢我幹嘛不直接拍攝的時候拍60幀?太貴了,所以導演們遵循著能看就看的原則
。
你的問題回答完畢。謝謝!
很少以60幀拍攝的原因大概有以下幾個原因。
60幀的影片畫面流暢,更加清晰。但是有一部分人生理上無法適應,看的時間稍長會頭暈。
最主要的原因則是成本高,普通的24幀影片每秒的畫面只有24張,60幀的則有每秒60張,對製作人的設備要求更高,製作時間也大大延長。若是科幻電影,特效是很燒錢的,而60幀的特效要比24幀多一倍還要多,成本爬坡式的增長,這也是阻礙60幀影片普及的最大原因。
謝謝 希望能幫到你~
你好,我是老徐。60幀的電影很少,因為從拍攝到後期,成本都相對很大
視頻比特率在一定條件下提高圖像質量視覺效果可以提高名線,增加幀數可以提高到60幀以上,尤其是25/30幀的圖像質量比特率至少需要提高2倍,YouTube的60幀比特率是否高了2倍?4k25幀和1080p60幀會選擇其中一個嗎?目前,60多個屏幕144,240多種屏幕顏色δ e是性價比,考慮到圖像質量上升到一定水平後幀數的提高。
參考藝術速度限制
4k 5966 kbps 3840 x 2160 25 fps
1080p 2327 kbps 1920 x 1080 25 fps
720p 1247 kbps 1280 x 72025 fps
高清 590 kbps 896 x 504 25 fps
流暢 330kbps 640x6025fps
這是2018年12月的數據。要升級到60幀,需要將圖像質量速度提高近一倍的壓力在一定程度上。5g還可以將互聯網視頻幀速率提高到60。您正在查看的數據72幀再次是分數,幀速率使視覺感覺慢得多。VR視頻保留在VR中,具有更高的幀數、更高的 游戲 和對幀速率的追求。滿足最低幀速率要求,追求下一個圖像質量,追求幀速率,現在平面視頻、 游戲 已經開始滿足最低幀速率要求並要求圖像質量,VR尚未滿足最低幀速率要求。
一、每秒拍攝圖片張數不同;
60幀/秒每秒鍾拍攝60張圖片,30幀/秒每秒鍾拍攝30張圖片。
二、畫面流暢度同;
60幀/秒畫面細節更豐富。幀數越高畫面越流暢。 每一幀都是靜止的圖像,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
三、同一時間下的視頻內存大小不同。
幀數 (fps) 越高,所顯示的動作就會越流暢,文件大小越大。拍攝視頻時60幀/秒視頻內存大於30幀/秒視頻內存
因為人眼一般用24幀或者25幀就可以感覺到很流暢的效果,60幀雖然更加流暢,但是人眼時間看久之後會覺得很累,因為60幀超過了人眼處理的速度,這也就是為什麼在看60幀視頻時雖然很流暢,但是又覺得很假的原因。回答滿意希望可以給個贊和關注哦,個人日常分享數碼評測,歡迎來主頁看一看。