㈠ 古墓麗影電影有幾部
截至2019年4月24日,一共有兩部:《古墓麗影》、《古墓麗影2》。
《古墓麗影》劇情介紹:
當三顆行星在天上排成一列時,勞拉在她父親二十年前挖掘古墓帶回的箱子里找到一個神秘的時鍾。多年前,父親曾對她提起過一個叫光明會的神秘組織。
這個組織一直在尋求一個古鍾。他們相信這個古鍾是打開時間和空間的鑰匙。這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。
這塊三角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始姐就會獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現全日蝕現象,而這時三角形的力量將到達顛峰。如果錯過這個時辰,就必須再等五千年。
勞拉必須在短短的兩天里先到柬埔寨的吳哥窟,找到三角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半,及時拯救地球。

(1)古墓麗影電影新預告擴展閱讀
《古墓麗影》角色介紹:
1、勞拉
片中女主角,女漢子一個,性格剛烈,為了實現父親的願望,隻身一人獨自上路尋找一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘體。
2、亞歷克斯敵方僱傭軍的一員,在遇到勞拉被她身上特有的氣質所吸引,一路幫助勞拉尋找神秘古鍾。
3、曼弗雷德
敵方僱傭軍的頭目,片中的頭號反面人物,為了幫僱傭者尋找古鍾而不擇手段。
《古墓麗影2》角色介紹:
1、勞拉
勞拉·克勞福特是一個女探險家,探索各種驚奇與神秘。勞拉追隨著「生命搖籃」的傳說,收集線索,瞄準已經沉入大海的月神廟尋找傳說中的「潘朵拉魔盒」。
香港黑社會頭子陳洛所率領的犯罪集團,妄想奪取「潘朵拉魔盒」。為了阻止犯罪集團背後所掩蓋的邪惡野心,勞拉開始搶先尋找盒子,破壞陳洛的計劃。
2、陳洛
香港黑社會頭子,被強納森萊斯僱傭拿到魔球地圖,但發現其中秘密,妄想奪取「潘朵拉魔盒」,獲得其中足以摧毀地球的神秘力量,最後被勞拉殺死。
㈡ 《古墓麗影:源起之戰》:經典游戲改編電影的新開始
「古墓麗影」系列可謂是史上最成功游戲改編電影之一。很多觀眾可能沒有玩過這款暢銷十多年、先後推出十多部的系列冒險游戲,但是肯定聽說過勞拉·克勞馥的名字,甚至也知道性感尤物安吉麗娜·朱莉曾出演這一角色。
就目前來看,游戲大IP改編電影仍是電影界的大熱門。其實,游戲改編電影向來不需要太多的內涵和深度,只要能夠真實還原游戲情節,就能收獲不錯的評價。畢竟游戲已經為IP們積攢了很大的熱度。但是如果再加上人氣爆棚的主角、超贊的打鬥設計、相對豐富的劇本和巧妙的機關,影片自然而然能夠收獲票房。這就是之前《古墓麗影》電影的成功之處。
應該說,安吉麗娜·朱莉和《古墓麗影》電影互相成就。安吉麗娜·朱莉依靠電影收獲了大量人氣,從而奠定了其好萊塢超一流女星的地位。而她也把游戲改編電影帶到了一個新高度,真正讓勞拉這個角色深入人心,甚至影響後續游戲的發展。游戲開發者們刻意將游戲中勞拉的形象往安吉麗娜靠攏。而且,她還引導了好萊塢電影女主向的風格。比如重啟後的《星球大戰》、《神奇女俠》等電影都是沿用此風格。
然而,2003年的續作故事情節混亂,CG動畫過多虛假,導致口碑遭遇滑鐵盧之後,「古墓麗影」這個IP似乎已無人問津了。直到2013年,游戲《古墓麗影9》問世,大獲好評,作為系列中銷量最高的一部。好萊塢才重啟《古墓麗影》電影的拍攝。
游戲《古墓麗影9》定位是游戲前傳,展現的是初出茅廬的勞拉一步步成長的經歷。但是,這款游戲實際上算是這個系列的軟重啟。在探險過程中,勞拉也朝著游戲玩家所熟悉的勞拉·克勞馥而進化。從陌生到熟悉,是這款重啟版游戲的內核。而與此相對應的是則是主人公勞拉的成長,這正是《古墓麗影:源起之戰》所要傳達的核心。
影片中,年少的勞拉因拒絕接受父親去世的事實,脫離原有的生活,去未知之地探尋父親失蹤的謎團。電影中的勞拉還沒有成長為游戲中我們熟悉的那個「勞拉」,她剛剛成年,還是一個初級的半成品,沒有經歷過任何冒險,心中滿是單純。但是在尋父探險過程中,她又不得不迫使自己超越極限,不斷突破自身能力的極限。所以,勞拉的人設,更多需要展現的一個循序漸進、不斷成長的過程。滿足這點要求,影片也就成功了一半。
飾演勞拉的「坎妹」,個人認為在形象上還是比較貼合游戲原著的。被影迷戲稱為「坎妹」的艾麗西卡·維坎德,本身就是一名極其出色的演技派,不僅出演過《丹麥女孩》《皇室風流史》等文藝片,還擔任過《諜影重重5》等商業大片。其演技細膩沉穩,是目前好萊塢新生代女性中的佼佼者。從個人形象來看,雖然「坎妹」可能不符合勞拉「豐乳翹臀」的傳統形象,但是卻能很好的詮釋出一個青春期少女該有的身材和個性。畢竟在游戲原著中,《古墓麗影9》的勞拉原型也被設計成更年輕化,身材更加苗條。
坎妹的出色演技正好詮釋了勞拉這一角色的進化。從開場的街頭賽車,再到香港追賊,冒險之初的兩場戲動感十足,賽車戲最終撞到了警車,追賊最後反被賊追,兩場戲都帶出了勞拉的初始人設:初出茅廬技能不高,但膽子大,敢作敢為。而在刀槍林立的小島上,勞拉從險象環生的瀑布飛機逃生,再到古墓中靈機一動的解鎖,乃至墓地深處對真實謎底的猜測,經過一連貫的故事發展,勞拉隨之進階升級。
電影的故事情節完整,且易於理解。勞拉這位初出茅廬的年輕女子,在故事中經歷險象環生的冒險歷練後,也展示出聰明和智慧,離我們所熟悉的那個勇敢無畏的勞拉又進一步。這正好契合游戲和電影的雙重主題。這作為一個故事前傳來說,是非常成功的,因為這樣代表了這部電影在角色成功塑造的情況下,重開了整個系列,讓人感覺可信且期待。
除了勞拉這個角色的成功塑造以外,影片最大的成功還在於滿足了游戲迷和電影觀眾的雙重需求。影片最大程度的還原了游戲經典場景和冒險關卡。對於游戲迷而言,影片是一場華麗的游戲重現,從勇闖地宮,墮入深淵,甚至在飛機殘骸上的勇猛跳躍,都和游戲情節類似,看得讓人血脈賁張,而且特效驚險,渾然一體,沒有絲毫違和感。而對於電影觀眾而言,故事情節中的冒險歷程緊張刺激、充滿懸念,既有蠻荒海域、叢林瀑布的自然探險,也有古墓中神秘力量與人為設定的重重機關,科學探險與超自然元素交織,歷史傳說與豐富想像結合,讓影片引人入勝。
在動作方面,影片走寫實路線,肉搏打鬥戲應接不暇,動作設計凌厲,並採用了大量的棍棒、弓箭、刀具等冷兵器道具作為輔助,豐富了動作設計內容,也增加了影片懸念。此外,飛機上的跳躍逃生、高空墜落的無繩蹦極、懸崖上的終極攀岩等一干現代極限運動動作的融入,渲染了電影的緊張氛圍,驚險萬分又刺激好玩,展現十足的大片風范。
影片的剪輯也跳出多數好萊塢電影的模式化、套路化操作,在充分尊重遊戲內容的基礎上,進行了頗有創意的編排。倫敦街頭的自行車追逐和香港碼頭的奪包行動,凌厲的畫面剪輯配合節奏感極強的,營造出夢幻般的場景,穿插美輪美輪的城市風光,讓人賞心悅目。而隨著劇情,影片的節奏越來越快,懸念也越來足。在惡魔海搏浪和最後的大爆破逃生的場景中,幾段蒙太奇的運用,節奏快捷,畫面沖擊力極強,再配合逃生動作的設計,不僅塑造了宏大場面,也渲染了緊張刺激的氛圍,讓人不得不感嘆好萊塢的製作工藝。
稍顯不足的是,導演羅阿爾·烏索格對情節的把控稍顯弱化。雖然他在2015年的災難電影《海浪》中以緊張到令人窒息的懸念獲得了一致好評。但是對於《古墓麗影:源起之戰》這樣一部主打動作冒險的電影,他在電影的處理有所偏頗,前半部分打鬥探險偏多,後半部分盜墓懸疑的又過多,二者不能很好的融合。而影片中的人物關系,更是因為早早鎖定在尋父這一層關繫上而缺失,勞拉和陸仁都被此所拘束,但是卻對其他情感走向以及輔助人物的關系沒有更多的交代,缺少必要的化學反應,從而導致影片觀感單一,人物情感生硬而不飽滿。
盡管如此,《古墓麗影:源起之戰》依然稱得上是一部製作精美,有著野心的動作電影。從最終呈現的效果來看,電影的動作設計華麗,場景還原真實,且從游戲中吸取了不少靈感,放在當今游戲改編電影的坐標系下,雖然比不上《寂靜嶺》這一檔的電影,但是依然讓人期待和驚喜。
㈢ 《古墓麗影》電影系列再重啟,坎妹退出,你還期待嗎
仍然非常期待,雖然有人退出了,但是仍然會有許多新人上場,依然期待他們有更精彩的表現,塑造出更鮮明的形象
