1. 這款PS濾鏡,讓你輕松掌握電影級調色大法
提到調色,應該是PS眾多功能中最常用的一種了,甚至在很多小夥伴心中都有著「PS=調色」這樣的等式。而色彩風格千千萬萬,日系、德味、油畫等等,不一而足,所謂弱水三千取一瓢飲也,本文阿隨君要聊到的是「電影級」風格。當然了,也並不是說帶上「電影級」就代表著多麼高級啦,畢竟電影也有好電影有爛電影,之所以要提出「電影級」的說法,也只是這樣方便溝通,大家都能意會指的是什麼內容。
而提到PS中的「電影級」調色,能夠使用的工具和方法也是多種多樣的,比如 ACR中使用此類xml預設、「顏色查找」中使用lut預設,或者借用外形膠片濾鏡 等,都是非常方便和快速的。但是,阿隨君本文要提到的此時從調色方式上來說就很「電影」的一款第三方濾鏡,它就是出自插件大廠 「紅巨星」旗下的「Photolooks」濾鏡 。用PS的小夥伴,可能對「紅巨星」了解不多,但是玩視頻剪輯和特效的一定早就知道了,他們在視頻領域的多種插件套裝都幾乎是同類中的佼佼者。
Photolooks濾鏡是紅巨星調色套裝中的一款濾鏡,它對應的是視頻調色look插件,是從視頻到圖片的完美移植,保留了視頻調色中的工作原理,所以整個濾鏡的面板布局到使用方法都保留了「look」的一貫做法,整個體驗就跟為視頻調色是極為相似的,所以,這是一款從誕生之初起就是為了服務電影的,為圖片調色當然也不在話下了。接下來,阿隨君就簡單來介紹一下這款濾鏡。
Photolooks的啟動,當然是很簡單的啦。首先,打開PS軟體後,我們拖入一張案例圖片,這里阿隨君使用了一張龍珠劇照。然後,點擊菜單欄的「濾鏡>Magic Bullet>Photolooks」即可打開這款濾鏡了,圖下圖所示。
如下圖所示,Photolooks面板非常簡潔,中間最大的區域當然是實時預覽區,左側是觀察區,右側是具體參數控制區,下方是具體可調整的元素,選中每一個就在右側的控制區有相應的參數出現了。最左下角的「loos」則是wuli懶人最愛的預設菜單了。
那麼,接下來,通過一張gif動圖來感受下Photolooks的面板布局吧。
那麼,看完濾鏡的面板,可能很多小夥伴會覺得好多參數啊,好麻煩啊,其實參數還是常見的那些,Photolooks的優勢是工作方式,把電影級的操作方法引入到了靜幀圖片中。當然了,如果,想快速上手,不想花太多學習成本的話,該濾鏡豐富的預設庫也足以滿足了,一點就成,濾鏡也按照色彩風格把預設分好類了,可以說是非常方便了。
20個大類下,每一類展開都有很多預設可選擇的,下面通過一張gif動畫,感受下這款濾鏡的使用效果了。預設種類真的非常多,而且速度非常快,一點就應用了,足夠我們用上好一陣子的了。
好了,這就是阿隨君本文要介紹的一款電影級的PS調色濾鏡了。小夥伴們平時都還會用到哪些好用的調色濾鏡呢,歡迎留言討論哦。
2. 影視後期製作如何調色
影視後期製作如何調色
在影視製作後期處理中,有很多是抽象與具象結合的畫面.我們可以將若干色彩元素抽離開單獨使用,下面是我為大家整理關於影視後期製作如何調色,歡迎大家閱讀!
1.根據畫面明暗調整
如果影視製作中畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭發、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調比較合適,它相當於圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長「s」形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能接近膠片的效果,就要對curves進行調整,它大約有14個控制點來調整曲線,而這些就是curves能更精確地控制畫面的原因,當然這里只用3個點來控制就夠了。通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方「壓」下去,該亮的`「提」起來,這樣色調也均衡了,整個畫面都明顯生動了許多。
還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設為Soft Light,這時候你會發現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然後,將該層做一點Blur模糊,整個畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為 Screen.然後調整明暗和Blur,當然色彩也不要過飽和,最好是對著監視器調色,並經常把調色的結果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態,可以對比信噪比)。
2.根據色彩成分調整
IV122524色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或黃色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裡面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,若數值過大,後果是純色出現噪波,那麼就復制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩影響上面一層,但顆粒度不變,這樣當把下面層Blur以後,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時需要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其區分開,然後給予統一處理。
這里還有一點重要的原則:鮮艷的不一定就是好的!一味地增加飽和度或色彩純度會使畫面出現噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純,使圖像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了幾版的素材比較看會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面噪波增加,而膠片由於本身感光原理不同,所以噪波極小(即使有那也是在膠轉磁的時候出現)。
;3. 給一部電影調色的過程具體是如何實現的
LUT進入電影級的工業流程進行調色了!
第一步
在開始前首先需要找到大眾攝影數字課堂,然後下載資料找到「VisionLOG」文件夾,文件夾中含有一些相機的LOG.dcp文件。解壓後得到「VisionLOG」文件夾。
第二步
使用Mac OS系統的用戶,把這個文件夾拷貝到
HD:/用戶/yourusername/資源庫/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系統的用戶可以拷貝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中選一張Raw格式圖片文件。在Camera Raw中打開,在工作流程窗口中將色彩深度選擇為「16位/通道」,使照片有更大的動態范圍。
第四步
在「相機校準」下的「相機配置文件」中選擇剛剛導入的「VisionLOG」,此時會發現照片變得很灰、很平,飽和度和對比度都減低了,高光和暗部都生成了非常豐富的層次。轉換LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中單擊「打開對象」在Photoshop中打開照片。在圖層面板「創建新的填充或調整圖層」中選擇「顏色查找」,打開顏色查找屬性面板。
第六步
在顏色查找3D LUT文件中選擇LUT預置文件。Photoshop CC2014默認自帶一些預置文件,通過切換選擇可以看到不同的色調效果。
第七步
選擇最適合這張照片的3D LUT預置,獲得最終的效果。這樣就實現了Raw格式照片載入LUT以電影的方式進行調色了。
4. 影視後期調色的8個基本步驟
1. 降噪處理Remove Noise/Grain
首先,如果有必要第一步是降猜大噪,從以往的經驗來看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降歷兆拆噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。
2. 一級校正 PrimryColor Correction
校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。
3. 局部光線校正 RelightShot
對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。
4.增加光學濾鏡效果 Add lens Filter
很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。
5.暗角處理 AddVignette
暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。
6.風格化處理 CeativeGrade
這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。
7.模擬膠片質感 FilmStock Emulation
為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。
8.銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize
最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果肢棗也接近。
關於影視後期調色的8個基本步驟,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。