Ⅰ 馬克思佩恩1和2里游戲的情節
1.《馬克思佩恩1》:
在過去的三年裡,由於家庭的變故, Max從一名快樂無憂的偵探變成了痛苦、憤怒,沉迷於麻醉劑的癮君子。然而更糟糕的是,Max不久發現自己和他的搭檔Alex的死有關。在明白了Alex 和Max家庭成員是被有關銷售毒品的暴徒殺害以後,Max陷入了困境中。
Max察覺最近正在交易一種叫做瓦爾基里的新毒品的黑手黨老大 Punchinello和所有最近發生的事件有關。面對著警察和暴徒的Max認為自己沒有什麼東西可以再失去了,於是他開始對那些造成他家庭和夥伴悲劇的匪徒進行報仇。游戲的故事發生在Max Payne的妻子和孩子慘死後的第三年。
2.《馬克思佩恩2》:
在殺死V字毒品的企業頭目,妮可拉霍恩後,企業的合夥人之一的艾爾弗萊德伍登履行了承諾,保馬克思無罪,然而之後的兩年,馬克思佩恩生活得並不快樂,血海深仇雖然已經報了,但死去的妻子和女兒卻永遠不會再回來了。
為了避免勾起他不愉快的回憶,他辭退了緝毒組DEA的職務,申請重新調回到紐約警察局擔任探員工作。

(1)佩恩精彩電影片段擴展閱讀
游戲背景:
《馬克思佩恩》獨特的是不斷出現一些閃回的場面,交代主角的回憶或者推斷,試圖更接近電影手法,Max Payne的bullet-time模式游戲的精髓,因為當它被激活以後,游戲中的動作將變得相當緩慢,你可以非常清楚的看到開火時子彈離開槍管並射向目標的過程。
Max Payne還有一種與bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果在X平面的八個方向上移動時使用動作建,Max將利用 bullet-time在非常短的時間內朝那個方向飛躍。一旦Max完成了飛躍動作,這種效果將會自動解除。
