㈠ 我記得小時候看過一部電影 是古裝片 前面記不清了後面記得是有個人做了一個假手 那個假手能 暗器 最
劇 名:江湖奇兵
導 演:張徹
編 劇:張徹 姜雄
主 演:董志華 賈永泉 杜玉明 穆立新 徐小健
上 映:1990年
地 區:中國大陸 中國香港
顏 色:彩色
類 型:劇情片
江湖奇兵 (1990)故事梗概
高麗國王貢奉大唐皇帝的鎮國之寶——汗血玉馬,不幸途中被江南四大盜屠雄、江鷂子、白玉常及沈留香搶劫去。四盜因無法分贓,遂決定在賭城「鷹巢」設局,贏者獨占玉馬。消息一經傳出,江湖各路人馬紛紛出動.意欲奪取稀世奇寶。「江湖第一飛刀手」蕭俊與「美羅剎」羅青青為奪得玉馬串通一氣,繼而又勾搭成奸。賭城幫主施直知道蕭俊飛刀的厲害,為了不使蕭俊影響自己的奪寶計劃,他派「神偷」吳空空前去盜走蕭俊的飛刀。京城名捕「鐵面判官」金龍山讓女兒小玉尋找機會進入賭城。並邀請老友「神兵」穆一奇前來商議奪寶之事。蕭俊發現飛刀被盜後,曾以重金收買穆一奇為之重新打制飛刀,沒想到遭拒絕。蕭俊隨後請金龍山出面為自己求情。金龍山告訴穆一奇,應給蕭俊打制飛刀,這樣可以「驅虎吞狼」。穆一奇頓開茅塞。蕭俊得到飛刀後,果然急赴賭城伺機下手。施直見蕭俊來者不善,略施小計企圖阻止他介入奪寶。這時穆一奇趕來,搭救了蕭俊。兩人約好明日賭城再見。賭局如期開始,施直和江南四盜在賭桌前依次落座。開盤前,已潛入賭場的小玉暗中把一枚磁石偷偷放入盜首屠雄杯中,施直藉此事大肆發揮,離間四盜之間的關系。四盜不知是計,彼此打得難解難分。小玉趁混亂之機盜走玉馬逃去。施直見狀勃然大怒,率眾打手追殺小玉。途中,小飛和穆一奇及時趕到,雙方混戰了一場。「關西武林」盟主方子敬率人假扮迎取玉馬的大唐官兵,不費吹灰之力從小玉手中騙走玉馬。小玉和眾豪傑終於知道上當了,他們再闖方子敬的老巢「廢城」奪寶。方子敬擺定「五行旗陣」欲與前來奪寶者一決勝負。關鍵時刻,金龍山率領朝廷兵馬殺至「廢城」,一場更大的血腥戰斗又開始了。
㈡ 問一部外國電影(關於母愛偉大的,又很科幻)
◆原 名:The Forgotten
◆譯 名:靈異拼圖/迷失記憶/失落兒魂
◆導 演:約瑟夫·魯本 Joseph Ruben
◆演 員:朱莉安·摩爾 Julianne Moore .... Telly Paretta
阿爾法·沃德 Alfre Woodard .... Det. Anne Pope
肯·阿巴拉漢姆 Ken Abraham .... Gas Station Attendant
安東尼·愛德華茲 Anthony Edwards .... Jim Paretta
Kathryn Faughnan .... Lauren Correll
Tim Kang .... Agent Alec Wong
Christopher Kovaleski .... Sam
Kathrina Miccio .... Mrs. Munce
萊納斯·羅徹 Linus Roache .... A Friendly Man
加里·辛尼斯 Gary Sinise .... Dr. Jack Munce
Riley Stewart .... Sam age 1
李·泰格森 Lee Tergesen .... Al Petalis
多米尼克·威斯特 Dominic West .... Ash Correll
Matthew Pleszewicz .... Sam at 5
Jessica Hecht .... Eliot
◆類 型:劇情/科幻/驚秫/冒險/動作
◆片 長:88 分鍾
◆上 映:2004年
◆國 家:美國
◆語 言:英語
◆字 幕:中文點擊打開
◆文 件:49 x 15MB x 2
◆鏈 接:http://www.imdb.com/title/tt0356618/
◆評 分:5.9/10 (10,297 votes)
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◆視頻尺寸:800 x 448
◆壓縮格式:XviD + AC3
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◆簡 介:
泰莉(朱莉安·摩爾飾)有個幸福的家庭,聽話可愛的孩子,體貼溫柔的丈夫,一切都是那麼完美。只要有空,她每天都會陪八歲的兒子山姆去公園玩,直到14個月以前,山姆死於一場空難。泰莉的生活一下成了碎片,她無法從悲痛中自拔,而她與丈夫吉姆的關系也漸漸疏遠。
一天早晨,依然痛苦的泰莉醒來,卻發現擺在床頭的全家福里失去了兒子的蹤影。震驚的她翻出所有相薄,卻沒有一張有孩子的相片,泰莉開始責問丈夫,認為是他把兒子所有的照片全部銷毀。奇怪的是,丈夫反而一臉納悶的問她什麼時候有過孩子!
轉而尋找一直以來的心理醫生的她,卻被告知,兒子根本就不存在,以往8年來的所有和孩子有關的記憶都只是她自己的想像!不敢相信的泰莉開始到處尋找兒子存在過的證據,可是毫無所獲。就在幾乎快忍不住要放棄的時候,她遇上一個和她經歷類似的男人,心細如發的泰莉這次終於發現了蛛絲馬跡。可是,陰謀才剛開始……
◆印度阿三帶動恐怖新時代◆
1999年,印度阿三耐特·沙馬蘭推出了一部《第六感》,用曲折離奇的情節和出人意料的結尾,敲開了好萊塢那扇堅如磐石的大門。從此心理恐怖片在好萊塢盛極一時,也帶出了一大堆跟風仿製的作品。時隔兩年後,西班牙導演亞歷桑德羅·阿曼巴拍攝了《小島驚魂》。想當年沙馬蘭也不過是讓布魯斯·威利斯扮演的兒童心理醫生,在結尾驚爆自己原來已經作古,玩了一出「鬼戀世」的把戲;阿曼巴卻發揚了他的光榮傳統,直接導演了一部「群鬼嚇中嚇」的大步頭,一時間成為這股心理恐怖浪潮的頂尖佳作。那麼朱莉安·摩爾領銜的《靈異拼圖》會打出什麼王牌?據說,他們要懸疑變科幻,直逼《小島驚魂》,玩死《第六感》。
◆故事:虛構了八年的記憶◆
在一次嚴重的飛機失事中,泰莉·派瑞塔(朱莉安·摩爾飾)不幸失去了年僅8歲的兒子,對兒子的思念讓她的精神變得越來越脆弱,與丈夫吉姆(安東尼·艾德華茲飾)也越來越疏遠,原本健康幸福的家庭關系瞬間崩塌了。更為離奇的是,家中所有關於兒子曾經存在過的跡象--一家人的合影、生活用品一切的一切,也都隨之消失不見了。無論她怎樣瘋狂地尋找,都無法得到兒子的一點信息。她不得不向精神科醫生姆恩斯(加里·辛尼斯飾)求助,卻被告知她的兒子只是她的幻覺而已,而她為這個幻覺虛構了整整八年的記憶。泰莉將信將疑地離開了,直到她遇到同樣經歷的艾什(多米尼克·韋斯特飾),他最近也失去了自己的女兒,於是兩個痛苦的人決定攜手證明孩子的存在……
◆靈感:做夢也編出個劇本◆
誰能想到《靈異拼圖》的故事靈感竟然來自傑拉爾德·迪佩戈的噩夢?當夜的情形如下:傑拉爾德的夢中出現這樣一個標準的三口之家--媽媽、爸爸和兒子。兒子的形象忽然慢慢淡去,最終消失不見。傑拉爾德隨後驚醒,他看了看鍾,已經凌晨6點半。他仍然對剛才的噩夢心有餘悸,便開始構思這個故事。兩小時後,他叫醒了妻子,告訴她:「我有了一個故事。」完成劇本後,傑拉爾德把它交給了經紀人,經紀人認為「革命製作公司」(拍攝過《黑鷹降落》、《極限特工》、《漢尼拔》、《蒙娜麗莎的微笑》、《地獄男爵》等)大當家的喬·羅斯會感興趣。不到一天的功夫,羅斯決定買下劇本,並聯系了導演約瑟夫·魯本。
◆簡評:心理懸疑變恐怖科幻◆
監制布魯斯·科漢曾經向媒體透露,他們對劇本做了很多次改動,但最終還是遵照了編劇傑拉爾德的原稿。據此拍攝出來的電影,最吸引人的地方在於,它開始就像一部心理懸疑劇,圍繞著一個似乎患有精神分裂的母親,她臆造了自己的孩子以及周遭的世界,然而隨著故事進一步發展,情節變得越來越離奇曲折,並最終演變成科幻驚悚劇。這是一部和《小島驚魂》風格相近的電影,也是今年9月電影的重頭戲,集中了朱莉安·摩爾和加里·辛尼斯等明星,故事融合了恐怖、驚悚、懸疑、科幻等諸多元素,也是繼《第六感》之後,情節最離奇曲折、結尾最出人意料的一部電影。
◆導演:很早就喜歡這類型◆
當喬·羅斯還在20世紀福克斯電影公司賣命的時候,約瑟夫·魯本曾經為其導演了大嘴朱麗婭·羅伯茨領銜的《與敵同眠》。除了《與敵同眠》外,魯本還導演過驚悚片《聖子》(The Good Son)和《信徒》(True Believer),本片無疑也是他喜歡的類型。
《靈異拼圖》中蘊育的感情立即深深打動了魯本,他覺得一個母親為了思念孩子進行的掙扎,這種出於人類最本能的感情,也一定會引起觀眾的共鳴。與其他類型片不同的是,好的懸疑片會牢牢抓住觀眾的好奇心,吸引他們關注故事中出現的每一個細節。《靈異拼圖》的開始就非常精彩,因為誰也不知道這個悲傷欲絕的母親有沒有兒子,她到底有沒有患上精神分裂症。這兩個問題讓她生活在夢魘中,但我們不知道這個夢魘是她的幻覺還是真實存在。魯本也許是將這個故事搬上大銀幕的最佳人選,他本人工作非常勤奮,會努力挖掘故事的內在實質,使演員的表演不會停留在表面。他更是一個風趣的導演,有著自我解嘲式的幽默感。劇組的每個人都相信他的判斷力,也喜歡和他一起工作。很多幕後人員跟他合作了多年,例如美術設計跟他合作了六七部電影,劇本指導也合作了三四部電影。總之一句話,他是那種會竭盡全力貢獻自己的人。
◆演員:各負其責搞恐怖◆
①朱莉安:神經母親對於每個人來說,泰莉的處境都是噩夢:某一天你醒來,發現周圍的人告訴你,過去經歷的一切都不存在,那種「眾人皆醒我獨醉」的感覺,恐怕任何人都無法承受。因此泰莉是一個對演員要求很高的角色,她既要保證角色看上去好像精神分裂,又要能夠引起觀眾的共鳴和同情。《不羈夜》、《木蘭花》、《航運新聞》、《小說人生》、《遠離天堂》證明,朱莉安·摩爾是一個演技出眾的明星,作為兩個孩子的母親,你還能在本片中體會到其他女演員少有的特殊母性。
②韋斯特:酒鬼英雄為了證明自己的記憶並非虛假,泰莉找到了志同道合的夥伴艾什。艾什的扮演者多米尼克·韋斯特出生在英國,這個有潛力的演員在過去的幾年內事業突飛猛進。導演魯本還記得他在經典百老匯喜劇《愛情無計》中演出了一幕精彩的好戲,隨後便出現在HBO的電視劇集《電報》中,近年則和羅伯茨在《蒙娜麗莎的微笑》中大演對手戲。韋斯特慣於扮演壞情人,本片中他一開始也是個酒鬼,後來故事的發展把他扶上了英雄的寶座。所以這個角色對他意義重大,也許以後就可以「洗心革面」了。
③辛尼斯:內省醫生曾經憑借《阿甘正傳》中泰勒上尉一角獲得奧斯卡最佳男配角提名,還參演過《阿波羅13》、《蛇眼》、《綠里》和《人性的污點》。《靈異拼圖》中的姆恩斯醫生,與他以往的角色非常不同,他通常扮演一些內斂且具攻擊性的人物,姆恩斯是一個非常有思想的醫生,同時他還是一個懂得內省的人物類型,他也增強了影片故事的不可預測性。在加里·辛尼斯心目中,一部好的心理懸疑劇會吸引很多人,因為你不知道該相信誰,下一步會發生什麼,除非等到影片的結尾。
◆外景:戰天斗地玩紐約◆
由於資金的原因,現在很多電影的拍攝都選在加拿大或澳大利亞甚至北卡羅萊納州,而《靈異拼圖》偏偏將外景地放在了本土的紐約,並在曼哈頓、布魯克林區精心挑選了多個適合拍攝的景點,紐約這座城市不可避免地在這部影片中扮演了一個無形的角色。導演和製片公司同時要求這部電影帶有陰冷的氛圍,而10月末的紐約正值氣候多變的時期,因此當地不可預測的天氣變化成了拍攝的最大難題。此外,導演還對影片的畫面和顏色規定了許多原則,他和攝影導演幾乎一刻不離攝影機,他們用長鏡頭表現妄想和偷窺的感覺,又用廣角鏡頭表現世界的扭曲;除了朱莉安·摩爾的頭發,電影中甚至見不到一絲紅色。
是上面這部電影嗎?
㈢ 有葉藏風這個人物的是什麼電影
暗器(電影)
電影《暗器》於2015年9月26日開拍,同年10月15日圓滿殺青。
該劇以明代武林為背景,以暗器為線索,講述了冷兵器向熱兵器的過渡。
身為名門正派的仲裁堂出了兩個「異類」,一個是仲裁熊雲錚(欒浚威飾演),一個是仲查葉藏飛(趙鴻飛飾演),兩人雖出身不同卻「物以類聚」親如兄弟,受滿口宣揚武林正統的同道中人所排斥,熊雲錚在五年前斷一宗暗器案之後竟深深迷戀上暗器,認為暗器也應歸為武林正統,直至從秘密渠道搞到火槍,痴迷於此,後被同門設計暗算死於火槍之下,葉藏飛終將兇手捉拿凶器查明,為兄弟報仇並一心想恢復武林秩序,對火器甚是排斥,但最終也無奈命喪火器之下。誰也無法阻止時代的進步,《暗器》帶你見證中國兵器的進化史。[1]
㈣ 有沒有啊
你好!!
國產RPG游戲是我的最愛!我的驕傲!
推薦如下:
軒轅劍 (大宇1990)
盤古開天地之後,世間原本只有善惡兩神所統治的神魔界,女媧造人後才開創了人類與神魔共存的時代。起初人類的活動范圍不大,和神魔之間倒也相安無事,但是逐漸地,人類地快速發展和大量開墾卻縮小了神魔地生存空間。這種激進地行為終於觸怒了神魔界,善神決定與惡神聯手毀滅人類。
從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年後的某一天……
軒轅劍開辟了國產神話類游戲的先例,整款游戲充滿了上古神話的氣息,從背景故事的設定,到游戲中敵人的出現,甚至連主角的姓名都體現到這一點。雖然當時的製作小組是為了想讓游戲藉助「倩女幽魂」這部大受歡迎的電影的人氣,而讓主角的姓名採用了電影中的名字。但其實兩者的劇情是不相乾的。
游戲的操作簡單,畫面比較簡陋,戰斗畫面也很粗糙。法術,道具,武器,防具也是屈指可數。都是大概5,6樣而已。煉妖壺的經典設定也還未引入。《軒轅劍》初代是當時少有的支持vga屏幕的游戲。而《軒轅劍》系列慣用的水墨畫背景等中國特色很濃郁的風格已經確立,游戲開場就是用隸書寫的介紹。
《軒轅劍》初代雖然並未奠定《軒轅劍》系列的經典匚唬��浣峋秩次��髀襝鋁朔�剩��昧巳似��泊螄鋁嘶� O衷諫踔量梢運擔�緞��!吩謖�齟笥鈄裳兜墓�痙⒄故范加凶啪僮闈嶂氐牡匚唬�攬俊緞��!坊�鄣木�楹腿似��笥羈�甲呦蛘嬲�曬Φ牡纜貳T凇緞��R肌坊竦貿曬σ院螅�堂骱槿吹攪說北�哪炅洹K淙籇OMO小組其它成員在蔡明洪當兵的日子裡一直堅持作著《軒轅劍貳》的故事提綱,但是開發《軒轅劍貳》的工作還是到蔡明洪當完兵後才全面開展起來。這樣一耽誤,《軒轅劍貳》和《軒轅劍》初代的間隔時間達到近4年。
軒轅劍2及外傳 (大宇1994-1995)
《軒轅劍》奠定了大宇原創游戲公司的地位後,其後續作品便在緊鑼密鼓的研發中。由於游戲的主策劃,蔡明宏先生到了服兵役的年齡,所以知道四年後的1994年,《軒轅劍二》才製作完成。
軒轅劍二的故事緊接著一代,講述了何然、楊坤碩、古月聖和江如紅的尋求十六年前善惡二神聯手對付人類的秘密。在故事中,也出現了大量和劇情相關的人物,如江如紅的父母、何然的父親、古月聖的師傅等。而結尾的劇情,也是峰徊路轉,原本以為是幫助主角一方的壺中仙竟然是最大的敵人,出乎人們的意料之外。
本作的人物名字不在與《倩女幽魂》發生關系,而且從這一作起,軒轅劍系列奠定了中國RPG王者的道路,每代必出的煉妖壺系統也在這一作里粉墨登場,DOMO小組也在這一代第一次登上了游戲舞台。游戲以多線式的劇情發展,充分享受不同的游戲樂趣。而這次更帶來即時戰斗系統,讓玩體驗分秒必爭的緊張快感。另外,亦加入了關鍵字對話系統,讓玩家感愛全新的互動式人性人交談,更有隨著劇情的變化,有達到精心製作的七十餘首動聽的配樂,令游戲生色不少,相比於前作有著顯著的進步。游戲畫面質量明顯提高,盡管地圖還是同上代類似,總體上感覺不俗。戰斗畫面也豐富許多。
《軒轅劍外傳楓之舞》成為了軒轅劍系列的第一個外傳,採用了和前作相同的引擎,但是在劇情的安排上比二代要豐富了許多,而且也第一次將時間定在了戰國初期。從此軒轅劍系列便與歷史掛鉤,將游戲融入歷史,用歷史解釋游戲成了軒轅劍系列的另外一個特色。維美的水墨山水畫刻畫出了一個上萬支旌旗飄揚所造成的戰國時代。墨家也在這一代游戲中成了軒轅劍系列思想的主旋律,結尾開創潮流的男女主角親吻的鏡頭也將這一款游戲畫上了一個完美的句號。從各方面來說,楓之舞都無愧於經典這個詞,它也開創了軒轅劍每代必出外傳、外傳勝於正傳的傳統。即使在今天,仍然有不少玩家堅持這一代才是軒轅劍系列最出色的一款游戲。輔子徹的幽默、蜀桑子的野心、疾鵬的聒噪等也深入人心。輔子徹與紋錦的愛情主旋律也給當年推出的《仙劍奇俠傳》不少的經驗,令後者成為了國產RPG史上不可逾越的高峰。
仙劍奇俠傳 (大宇1995)
主角李逍遙是一個平凡的年輕人,他一心習武,夢想名震江湖,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,而展開護衛佳人千里尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,後又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質蘭心的趙靈兒、外剛內柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢?而這樣的角色組合又將產生多少驚險刺激,與悲歡離合的動人故事?
《仙劍奇俠傳》可以說是到目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,並被認為是除自身以外誰也無法超過的游戲-以至大宇公司每隔一段時間就推出一款以《仙劍》為背景新的版本。《仙劍奇俠傳》雖然融合了部分神幻內容在其中,但起主導作用的仍然是武俠情節。在游戲中由玩家控制最多三名角色組成的隊伍行進,游戲路線依故事發展採取單線進行模式,並設有某些支線情節。
玩《仙劍奇俠傳》,你會自始至終沉浸在濃郁的中國傳統文化氛圍之中。無論是游戲畫面中出現的清新淡雅的水墨畫,還是縈繞耳畔的動聽的中國民樂,都盡情向你展示著中國文化的巨大吸引力。第一次玩仙劍,好多玩家的感受或許都是一樣的:原來素以西方文化為主宰的游戲世界竟也可以用中國文化如此演繹。的確,中�撓蝸吠婕宜�嫻撓蝸肪�蠖嗍�怯晌鞣餃酥譜韉模�讜諭婕頤媲暗難≡窈艽蟪潭壬鮮欽庋�模��賜嫖鞣餃酥譜韉撓蝸罰��淳橢荒蓯遣煌嬗蝸貳O山U庖瘓哂兄泄�幕�厴�撓蝸返耐瞥鍪溝蒙鮮瞿侵至釗宿限蔚木置嬗辛艘歡ǔ潭鵲淖�洌�肽切┪鞣繳�噬跖ǖ撓蝸廢啾齲�山J雇婕腋�咔濁懈校�臚婕業木嗬敫���庋��掛衷謚泄�蝸吠婕倚鬧械畝源�澄幕�目是籩沼詒�⒊隼矗�婕頤嵌韻山G囗�屑櫻�瞥綾噸痢;蛐碚�欽庵治幕�攘Τ晌�訟山>鎂優判邪癜袷椎腦�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!
仙劍的橫空出世,奠定了它作為國產RPG永恆經典的地位,也帶動著大宇資訊和姚壯憲本人的威望。一經推出也確實大受好評,除了劇情,當時不輸給人和日式主流游戲的水墨風格畫面也成為了人們談論的焦點。由於仙劍的成功,導致一男二女的構思後來被很多游戲公司所抄襲,很可惜,沒有優秀的劇情又怎麼能創造出優秀的游戲?除了1998年精訊資訊推出的《俠客英雄傳3》和2000年的《軒轅劍3外傳—天之痕》外,每一款都如同效顰的東施,消失在了人們的記憶中去。
直到現在,仙劍還是玩家心目中永恆的經典傳奇,因為不滿靈兒死去而想辦法讓其復活的玩家大有人在,甚至不少人還在幻想會不會是雙結局……《仙劍奇俠傳》以永恆的愛情悲劇、繞梁三日的音樂、效果逼真的戰斗場面一直風靡至今。為了滿足玩家的需要(?)和賺錢(!),大宇資訊於2001年推出了以《軒轅劍三》引擎為基礎重新製作的《新仙劍奇俠傳》。游戲傳承了上代「仙劍」最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細並嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。
《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆「煉妖」系統與練蠱皿的「練蠱」系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。
仙劍劇情以「情」字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最後究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。
同時游戲應廣大玩家的要求,在正常結局之外還安排了月如和靈兒兩個隱藏結局,滿足了一部分玩家渴望與女主角共度餘生的要求,但是另外一部分玩家不滿了,認為這就沒有了當初悲劇的意義了。不過怎樣也好,仙劍的影響還是一步步的擴大,不但二代三代外傳出來了,連電視劇都被拍出來,其影響力不可謂不大。
值得一提的是,《新仙劍奇俠傳》的結尾揭露了仙劍二的主角將由王小虎擔任,看來還是做成一個系列,才能繼續擴大影響呢!!
金庸群俠傳 (智冠1996)
自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。
玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全植沽蘇飧鋈畢蕁S玫筆幣晃煌婕業幕八擔�褪鞘翟謖也懷霰取督鷯谷合來�犯�猛嫻撓蝸貳4送猓�褡宸縹杜�業撓蝸放淅忠哺�婕伊糲鋁松羈逃∠蟆>」苤槍諉揮性凇督鷯谷合來�飛鮮械墓愀嫘��賢度胩�缶�Γ�督鷯谷合來�芬廊黃窘璩鏨�鈉分恃桿僮吆歟�晌�諞豢釒苡搿斷山F嫦來�廢嗵岵⒙鄣墓��蝸貳H綣��姥」��蝸返腡OP TEN,《金庸群俠傳》絕對有實力位列三甲。
2001年,智冠又推出了號稱是《金庸群俠傳》續集的《武林群俠傳》。幾年漫長的等待沒有白費,《武林群俠傳》的故事線和游戲系統都非常出色。《武林群俠傳》確實比前作有了不少的進步,可惜開發小組好象把以前的優點和缺點都繼承過來了——圖象方面和前作一樣讓人失望,特別人物設定有點不堪入目的感覺。不過既然前作已經大獲成功,再借來用一下又有什麼問題呢?
《武林群俠傳》發生的時間是《金庸群俠傳》的主角小蝦米離開的100年後,為了瞻仰英雄小蝦米雕像,主角特意來到洛陽,卻捲入了一系列的紛爭中。這次的游戲不在以金庸小說的內容為主線,完全是原創的部分哦~而且,這款游戲雖然內容比較多比較雜,但還是一款值得一玩的精品游戲。
劍俠情緣 (金山1997)
多數武俠RPG都是產自台灣,不過作為後起之秀的《劍俠情緣》卻有著後來居上的實力。多數台灣產RPG衍生自日系RPG,《劍俠情緣》原作也是回合制RPG,不過真正使其獨樹一幟的卻是其將系統改為動作RPG之後。《劍俠情緣》系列標志性的戰斗系統衍生自美系RPG,因此可以憑借其獨特的風格在眾多優秀的中文RPG中脫穎而出。與《暗黑破壞神》之類美產游戲相比,《劍俠情緣》的情節成分更濃,這一點又有日式RPG的特色。摒棄了枯燥的回合制戰斗,同時又有武俠RPG引人入勝的情節,《劍俠情緣》系列成為內地原產RPG的翹楚可以說是必然的事。
《劍俠情緣》原作採用在當時幾乎是標准設定的回合制戰斗,不過踩地雷與實際遇敵相結合的方式可以說比較有特色。另外在游戲中戰斗時採用敵我雙方同時跳起攻擊的方式,不再是一個願打一個願挨,戰斗畫面顯得比較真實。游戲中寶物不是用錢購買,而是要靠尋寶獲得,因此與往常的同類游戲相比,寶物也就顯得珍貴一些。
《劍俠情緣》作為內地游戲製作業的一個開拓性作品可以說是成功的,雖然還存在諸多不足,不過也讓人看到了內地游戲製作人在吸收的同時加入全新創意的製作態度。1996至97年間正值國內玩家愛國熱情高漲的時期,對於國產游戲都有著相當寬容和支持的態度。《劍俠情緣》的開發基於一個技術並不成熟的引擎,整個開發項目只用了10個月的時間,加上開發人員的工資和各種營銷管理費用總成本也不過110萬元。最初金山對於本作的銷量預計僅為1萬套,最後賣了將近3萬套,給金山帶來了100多萬元的利潤。雖然不能算很成功,卻也為金山的原創游戲開發之路開了個好頭。
從二代開始,劍俠系列的戰斗模式轉為暗黑類的動作式,在二代及其外傳月影傳說成功之後,讓暗黑式動作RPG系統成為《劍俠情緣》系列的最大賣點,基於《劍俠情緣》系列在國內的巨大影響力,以新系統讓劇情上最為精彩的1代重生也算是合情合理。《新劍俠情緣》的公布正值《新仙劍奇俠傳》發售之後,當時「新仙劍」毀譽參半,讓人們對於「新劍俠」也是充滿懷疑。西山居為本作投入了40多名研發人員,力圖最為華麗的與玩家們再續情緣。
在劇本上,為了忠實於原作,沒有做很大的改動。但游戲可玩性上的進步確實是與I代不可同日而語。首先,游戲沿用目前最流行的即時戰斗方式,避免了回合制戰斗產生的厭倦感。其次,游戲的地圖場景共有110張左右,不僅數量多,而且擴充了每張地圖中游戲的內容,從而使游戲內容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進還有引入了室內地圖的概念,在玩家進入室內之後,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現場景的細節。在武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規模的戰斗時,有扭轉乾坤的效果。另外,為了豐富游戲的表現形式,《新劍俠情緣》中將引入諸如博彩、華容道等的小游戲。在玩家進入某些特定的設施或遇上某些特定的NPC時,這些小游戲就會出現。
特點雖多,但是缺點也不少。在開頭CG動畫的設計上缺乏民族感,給人模仿外國游戲動畫的感覺;游戲內容號稱多結局,但並沒有將游戲內容充分展開,情節過於短小簡單,幾個結局給人的震撼感並很不強;游戲的平衡性以及游戲菜單界面給玩家的舒適感有待加強。這些都成了新劍俠的致命缺點,以至於復刻的版本受歡迎程度遠不如劍俠二和月影傳說。可以說,新劍俠的推出基本上砸了劍俠情緣這塊優秀作品的牌子。
軒轅劍叄及外傳 (大宇1999-2000)
隨著《仙劍奇俠傳》的橫空出世,《軒轅劍》系列不再是國產RPG的第一品牌。在這段時間內,DOMO小組也非常精明的沒有直纓《仙劍》之鋒芒,而是獨辟蹊徑,以《阿貓阿狗》這樣的另類RPG開拓出另外一片天地。
「軒轅劍一定會出三代!」當楓之舞製作完成後,DOMO小組的領頭人蔡明宏先生發下了這樣的誓言。四年後的1999年,他果然兌現了這個承諾,耗時近兩年的《軒轅劍叄—雲和山的彼端》發布,並首次登陸WINDOWS平台,4張光碟的大容量出現。
《軒轅劍叄》可以說是武俠RPG中的一朵奇葩,這一點可以從其故事背景上得到深刻詮釋。游戲講述主角賽特為了尋求「戰爭不敗之法」,從威尼斯經伊斯蘭的大馬士革,然後來到中國的長安。中世紀教會、十字軍東爭、大食分裂、恆羅斯大戰、安史之亂,同一歷史時期世界各地的戰亂通過賽特的故事一一呈現在玩家面前,波瀾壯闊的劇情、深邃的視角、異域文化的有機融合,在一貫以中國古風古韻為特色的《軒轅劍》系列中顯得十分另類。游戲中對於劇情細節的設計和角色的刻畫也非常到位,僧人慧彥為阻止阿拉伯與大唐之間戰爭而死的悲壯一幕想必廣大玩家也都記憶尤深吧!
作為一罡裊慫哪甓嗟撓蝸罰�緞��H�返幕�胬硭�比壞牡玫攪酥實奶嶸��改宓?D圖形和戰斗中的3D效果都極具觀賞性。道具方面的改變並不是很大,不過各種道具、裝備、法術的整理顯得方便了很多。戰斗系統採用了當時開始流行起來的半即時制,新加入的絕技系統、神魔異事錄等都非常成功。
跨越中外的龐大世界設定雖然多數玩家都表示認可,不過依然有不少玩家更加喜歡純粹以中國為舞台的傳統武俠RPG。2000年《天之痕》的推出讓系列又回歸了中國古典風格的傳統。
《天之痕》的劇情與二代和三代都有所聯系,游戲劇情上設定在三代的150多年前,以隋末唐初陳國後裔陳靖仇為主角。二代的主角何然以及古月聖都在游戲中出現,並且是劇情的重要部分。而宇文拓則是三代主角賽特的先人。本作的編劇從鮑宏修換成了吳欣睿,劇情風格上有不同的感覺。男女主角的性格相當豐滿,年少輕狂幾位主要角色有相當明顯的缺點,彼此之間也經常有各種摩擦。細節上的提煉體現了製作組成熟的游戲開發實力。雖然開發時間只有一年,其豐富的劇情和雙重結局都令人回味良久。
《天之痕》的畫面被認為是目前為止《軒轅劍》系列中最漂亮的,四代採用水墨畫貼圖的3D畫面雖然極具特色,不過跟唯美的2D畫面比起來畢竟還是缺乏美感。游戲的片頭動畫水準也極富魄力。本作在系統上進行了一定的調整,以金木水火土五行屬性取代之前的水火風雷暗。戰斗的節奏比前作慢,出現戰斗菜單時時間自動暫停。新增的符鬼系統也是《軒轅劍》系列一大特色的體現。玩家可以通過用妖魔喂養符鬼,並且可以選擇學習最多三種妖魔的法術。符鬼不僅在戰斗中會幫忙,在進入有隱藏寶物的場景時符鬼就會出現,讓玩家不至於錯過好用的寶物。
《天之痕》在內地進行了大規模的宣傳,使其成為同時期最受關注的國產RPG。同時本作也獲得了「游戲金像獎」的最佳國產游戲、最佳導演獎以及GameStar的最佳RPG游戲獎。綜合種種特點,使得《天之痕》成為《軒轅劍》系列的巔峰之作,但是依然沒能「擊敗」5年前的《仙劍奇俠傳》,遺憾的位居第二。
新絕代雙嬌 (宇峻1999-2000)
邀月與憐星大小兩位宮主愛戀江湖中最俊美的男子「玉郎」江楓已久,但江楓卻愛上移花宮的宮女花月奴,帶著她逃出移花宮,並生了對雙胞胎。邀月與憐星兩位宮主無法容忍受婢女奪走情郎……故由愛生恨!江家書僮江琴,見利忘義,賣主求榮,泄露出江楓避禍道途,使江楓夫妻被兩位宮主追上而慘死半路。兩位宮主望著襁褓中啼哭的兄弟、賤婢所生的兒子,一條惡毒的計突現心頭……江楓的拜把兄弟燕南天聞訊來救,只護住其中一名棄嬰,在聞知賣主的江琴逃至惡人谷-天下極惡之人匯聚之處,便帶著友人的孽子,一步步踏上不歸的復仇之路……
畫面采高解析65536色,華麗細致。場景有會流動的水、燃燒中的火焰、飄雲……等動態物件。特效與戰斗人物利用Alpha-Channel技術,人物於受光處會較亮、至陰影中會變暗,還有霧氣朦朧的效果!
除一般游戲的武器、防具、配件裝備和常用的回復道具外,還有獨特的草葯調制系統,可由采擷或購買的葯草,用葯種與葯引兩項關系,組合出各類屬性、功用不同的葯劑。概分為「招式」和「心法」兩種。招式為戰斗中消耗內力施展的刀、劍、鞭、拳等對敵打擊性武技。心法則是隨時於心頭誦念的口訣記桑��四芨ㄖ�蕉罰�嚶械贗家貧�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鶻塹奈涔φ惺健⒓際酢⒛芰�捎賞婕遺嚶�妥楹希��說玫礁呷酥傅閫猓�詼純咧謝蚓�紗虯艿腥艘部苫竦夢涔γ荏爬芻�寄苤擔�⒖傷媸本齠ń�寄苤蛋才諾餃我豢裳�暗募寄萇希�辜寄艿牡燃短嶸�?/p>
集絕代雙驕原著精髓,以最完整方式呈現古龍小說『奇情』的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,隨故事進行,安排豐富的過場情節,致力於讓玩家融入劇情。
在《新絕代雙驕》的故事裡,發展到江小魚打跑了活閻王後被惡睹鬼軒轅三光救出為止。這個段落是以喜劇收場,但是故事還沒說完呢。究竟小魚兒情歸何處?小魚兒與花無缺之間的真實關系為何?故事又有那些發展?這正是《新絕代雙驕2》所圍繞的問題。
在《新絕代雙驕2》中將採用多線式的劇情玩法來讓玩家經歷各種不同的情況,根據玩家的武功、能力、行動、對話選擇甚至女孩們對你的好感度來決定你的結局,單純就結局種類來說就有十種以上,加上女主角不同的變化,可以玩到的結局變化約有30種左右。
《新絕代雙驕2》里做了一些調整,增快了游戲的讀取時間和降低抽換光碟片的次數,盡量讓這些存取的動作不致影響到游戲的進行。角色要到曾經去過的目的地時只需要按地圖圖標就行了,不必大費周章。
《新絕代雙驕2》一樣保留了可以自行選擇的戰斗系統,若是你使用即時戰斗系統時感到武功招式與物品的排列方式不如己意時,不如就在戰斗前手動調整出自己喜歡的排列方式,讓你在戰斗中爭取到足以扭轉勝負的時間。而在野外,獨具功效的葯草會在被摘取後的一定時間里再度重生,而這些特別的葯草又往往無法在城鎮里購得,值得您記下這些珍貴地點的位置。在調制葯劑的比重將比前一代來的多上許多,甚至部份的結局還會因為主角的葯草知識相當足夠才能達成。
細膩的畫面配合高解析度的色彩,將小魚兒這名角色刻畫得栩栩如生,設定的多達19種面部表情亦充分表現了人物的性格與其中的喜、怒、衷、樂的情緒。此外,當然少不了美麗絕倫的背景與之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戲背景中的3D著色、高氏渲染技巧在運用上配合了中國古典建築、山水,給人一種自然、柔和的感覺,對於光線的營造更是高手中的高手,房間中的窗子透過光線,其中窗子的形狀會顯現在房子的地板上,當然,樹陰之外的光線、戰斗畫面的光線更是不在話下。除此之外,動態的流水、燃燒的火焰、飄動的白雲、轉動的大風輪、流動著的碧水都為游戲的景觀生色不少。再次寫實地展現了這個精彩的武俠空間。
新神鵰俠侶 (昱泉2000)
《神鵰俠侶》採用和《笑傲江湖》一樣的引擎。玩過《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戲操作簡單,完全利用滑鼠,角色在場景中的走動,調查,對話,戰斗系統的操作都是一鼠走天下。但是鍵盤仍然可以使用。所以,無論你是新手還是老鳥,都可以輕松上手,馬上感受游戲的樂趣,輕松體驗書中的劇情。
金庸筆下的場景,每個人都是有自己的想像的,那種筆墨形容後的山水意境讓製作者完全製作出並讓玩家完全滿意似乎的確有點強人所難。昱泉國際在製作中,每個場景都是遵循草圖設計,場景清稿,場景3d model物件製作,場景材質貼圖,實際3d場景產生這一流程製作出來的。並且在游戲中加入了rt3d的物件和天氣的變化。將盡量使玩家滿意。看看全真教,桃花島,百花谷,黑龍潭,絕情谷這些和你想像的有什麼不同?如果有一個場景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉國際的成功了。游戲場景不僅具有意境,更有些是屬於即時場景,融合武打電影中的特效,戰斗中,一個降龍十八掌看見一條巨龍使得巨石飛舞,樹木折斷,亂花飄零,那種感覺是很好的喲。
在戰斗的時候,戰斗系統將使畫面出現左右兩個,分別顯示敵人和自己,同時看清楚敵我動作,當招式施展後,分割畫面逐漸合二為一。絢麗的特效和電影技術的鏡頭變化,武打的刺激和臨場感覺將具有強大的震撼了。特別是對於有眾多武功的此游戲。以前的角色扮演游戲,回合制常常就是敵人一拳,我一拳。這和真實的武打不相同。在《神鵰俠侶》游戲中,製作者想出了一個辦法。玩家可以和敵人對招,敵人在出招前,都會叫囂一番,而這時候,我們就可以決定防禦還是對攻或者是用更大的招式化解敵人攻擊。大大增加了游戲的游戲性。
在新神鵰俠侶2中,大幅的改進游戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的游戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。
為創造更加精緻的游戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的游戲給玩家。除精緻的畫面場景外,為營造出更為細致豐富的游戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的雪景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在游戲場景中,更為突顯神鵰俠侶游戲世界的豐富性。
堅決使用MotionCapture來表現武打動作在新神鵰俠侶第一集游戲中,相信各位玩家已經體驗到,MotionCapture武打招式的流暢性。在第二集中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。
在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造游戲中的情境。在第二集中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心弦,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。
㈤ 求一個老武俠電影,裡面有個暗器,形狀像飛盤。
應該是70年代末的電影 血連環
㈥ 有沒有金陵十三釵的真正的結局,不是網上的十三釵們帶著暗器去赴宴的視頻
小說版:九四六年八月,在南京舉行的對日本戰犯的審判大會上,我老姨幾乎找到了她。她坐在證人席上,指認日軍高層軍官的一次有預謀的大規模的強奸。
我姨媽是從她的嗓音里辨認出她的。姨媽擠在法庭外面的人群里,從懸在電線桿上的高音喇叭里聽見了她的證詞,盡管她用的是另一個名字。
從法庭外進入審判廳,花費了我姨媽一個小時。五十六年前,八月的南京萬人空巷,市民們寧可中暑也要親自來目睹耳聞糟踐了他們八年的日本人的下場。審判大廳內外都擠得無縫插足,我年輕的姨媽感覺牆壁都被擠化了,每一次推搡,它都變一次形。日本人屠城後南京的剩餘人口此刻似乎都集聚在法庭內外,在半里路外聽聽高音喇叭傳達的發言也解恨。
我的書娟姨媽遠遠看見了她的背影。還是很好的一個背影,沒給糟蹋得不成形狀。書娟姨媽從外圍的人群撕出一條縫來到她身後,被上萬人的汗氣蒸得濕淋淋的。姨媽伸出手,拍了拍南京三十年代最著名的流水肩。轉過來的臉卻不是我姨媽記憶里的。這是一張似是而非的臉;我姨媽後來猜想,那天生麗質的臉蛋也許是被毀了容又讓手藝差勁的整容醫生修復過的。
「趙玉墨!」屆時只有二十歲的孟書娟小聲驚呼。叫趙玉墨的女人瞪著兩只裝糊塗的眼睛。
「我是孟書娟啊!」我姨媽說。
她搖搖頭,用典型的趙玉墨嗓音說:「你認錯人了。」三十年代南京的浪子們都認識趙玉墨,都愛聽她有點跑調的歌聲。
我的書娟姨媽不屈不撓,擠到她側面,告訴她,孟書娟就是被趙玉墨和她的姐妹們救下來的女學生之一啊!
不管孟書娟怎樣堅持,趙玉墨就是堅決不認識她。她還用趙玉墨的眼神斜她一眼,把趙玉墨冷艷的、從毀容中倖存的下巴一挑,再用趙玉墨帶蘇州口音的南京話說:「趙玉墨是哪一個?」
說完這句,她便從座位上站起,側身從前一排人的腰背和後一排人的膝蓋之間擠過去。美麗的下巴頻頻地仰伏,沒人能在這下巴所致的美麗歉意麵前抱怨她帶來的不便。
書娟姨媽當然無法跟著趙玉墨,也在後背和膝蓋間開山辟路;沒人會繼續為她行方便。她只能是怎麼進來的怎麼出去。等書娟姨媽從法庭內外的聽審者中全身而退,趙玉墨已經沒了。
在我二十九歲那年,我姨媽孟書娟完成了她對十三個秦淮河女人下落的調查。
電影結局:最後小男孩跟秦淮十二個女子一起上了車
但是那個小蚊子還在做思想斗爭不願意上車說自己不是女學生。
由於沒人懂中國話,於是就被強行拖上車
孟先生(書娟的爸爸)這個時候正好在求軍官放過他女兒,
能不能讓他女兒不要去表演,但是當他看完這十三個女子沒有一個是自己的女兒
於是就傻了,想自己的女兒在哪裡,
可能估計到被「神父」藏起來了。於是眼神里透露出錯綜復雜的情緒。
呆在那裡。
後來軍人們把十三釵都拉走了。
那個日本軍官對孟先生說一句「看到你女兒了吧!」就啪唧一槍把孟先生打死了。。。
再後來神父就把女學生沒裝在大卡車車廂里,上面蓋了好多木板。
還有幾箱紅酒(用來引誘日本人)。
後來到關卡的地方,神父拿出通行證,紅酒被日本人扣留了。
這才逃走。。。。
但是秦淮女人和小男孩的結局沒演,只演到被卡車拉走,,
但是也不算是開放式的結局把。
因為大家可能都能猜出來,小男孩一定是直接被殘忍殺害,
而秦淮女人則是被凌辱之後再殘暴殺害。。。
㈦ 電影暗器中葉藏飛咋死的
仲裁堂老大:馮仲判!
㈧ 仙劍1結局
在老仙劍(DOS/95/98版)中,只有一個悲傷的結局,讓廣大玩家嘆息,於是在2001年推出的新仙劍中,除了正常結局之外,還增加了兩個隱藏結局,如果玩家能滿足特定條件,將有可能觸發靈兒復活或月如復活的結局。
附:游戲的結局:
一、DOS/98版結局:
拜月被打敗後強行與水魔獸合體,造成南紹國洪水泛濫,靈兒履行她女媧族的使命,印封拜月,與之同歸於盡.在落日的余輝映照,天蛇杖緩緩落下。
一番悲痛之後,逍遙辭別阿奴,踏上返鄉之路,阿奴黯然神傷地吹笛為他送行。
風雪茫茫,逍遙舉步為艱,迷茫間,遠遠看見雪中的一棵大樹下,一個熟悉的身影在默默守候,(鏡頭拉近)原來是月如(這應該是聖姑所要的那36隻傀儡蟲的作用了)手撐一傘,懷抱憶如,正深情地望著逍遙。逍遙大步趕了上去……
二、新仙劍/XP版
大致與98版相同,不過在看結局之間還要在水下迷宮中找到拜月與水魔獸的合體怪獸,將其幹掉後,靈兒傷口迸裂,垂死的拜月吸取靈兒流出的女媧血後,得到了不死之身,靈兒用旋風咒將逍遙和阿奴送出水面,自己則與拜月同歸於盡(從這里起與98版完全相同,當然動畫更美觀,故情節省去)
1)標准結局:一段製作人員列表過後,鏡頭回到盛漁村(逍遙的家鄉),又回到了盛魚村,玩家操縱王小虎。王小虎來到市集的木匠店,一名蠻不講理的客人要求換椅子,學徒小貴子請求小虎請正在修籬笆的師父回店。小虎來到十里坡下的籬笆前,把事情告訴夫木匠師傅,木匠師傅便匆匆離去。王小虎來到十里坡頂,看見李逍遙正要跳到對面的山崖,秀蘭在一旁勸住。李逍遙一下子跳了過去……十四年後,王小虎已長成身強力壯的青年了,在兩個山崖中搭了一個橋,又是個風卷雲殘,預告仙劍2代劇情……
二)月如版隱藏結局:
時機:把收集的36隻傀儡蟲交給聖姑之前。
條件:在羅殺洞1(夢境)時,沒有問土妖,金錢也必須是0。
物品:
七大毒蠱:金蠶蠱,孔雀膽,血海棠,斷腸草,無影毒,三屍蠱,鶴頂紅。
鞭子系列:長鞭,九節鞭,金蛇鞭。
法寶系列:吸星鎖,捆仙繩,雷火珠,血玲瓏。
武器系列:金童劍,玉女劍,越女劍,鳳鳴刀。
暗器系列:銀針,袖裡劍,透骨釘,梅花鏢,無影神針。
其他物品:聚寶盆,七彩玉靈芝,靈心珠,六十六隻傀儡蟲,九隻金蠶王。
物品的收集與使用(按游戲進程順序)
1、夢境中:第三個木箱不要打開,避開土怪。
2、梅花鏢:餘杭客棧逍遙房間左邊的客房內--調查木床可得。
3、越女劍:蘇州城外--逍遙、靈兒蘇醒後拾得。
4、三屍蠱:蘇州城武器行內--大門右側。
5、袖裡劍:蘇州客棧救劉晉元時--從紅衣強盜那偷取。
6、銀針:蘇州城--從兩位婦女圍著的一商販那購買(另外:揚州城--從女飛賊身上偷取)。
7、長鞭:林月如自備(另外:長安城尚書府雲姨房間--入口下方壇子中)。
8、無影毒:血池--有一木箱,再往前走就該打赤鬼王了。
9、血玲瓏:血池底--從赤鬼王身上偷取。
10、金蠶蠱:鬼陰壇底層:地圖中央一木箱,左邊有一木桌。
11、九節鞭:揚州城武器行。
12、斷腸草:蛤蟆洞--從金蟾鬼母那偷取。
13、玉女劍、金童劍、金蛇鞭:長安城武器行(准備好34100文錢哦!)。
14、鶴頂紅:長安城澡堂--左下方紫色鮮花旁(另外:聖姑家後--與蓋羅嬌戰斗時偷取)。
16、捆仙繩:鎖妖橋--從一穿臉黑胡的胖漢那偷取。
17、金蠶王:鎖妖塔第一層--有一土地屬性的龍,反復進行「偷取--逃跑--遇敵--偷取」,四顆八仙石煉一個金蠶王(參考:A、大理城一隱秘小店有售,9000文/個,由城門直向前有一木梯,上去過一房間即到;B、水底迷宮的兩個木箱中;C、從假巫王、合體獸身上偷取)。
18、鳳鳴刀:鎖妖塔第七層(與仙劍派前輩戰斗的那一層)——地圖上方右邊那個木箱(另外:再次來到羅剎洞,從夢幻中的林月如身上偷取)。 19、靈心珠:鎖妖塔劍柱--唯一的一個木箱內。
20、孔雀膽:樹洞通道--入口向上,左走過一石橋,盡頭有一木箱。
21、食蠱鳥(非必需物品):
(1)獲得:在桃源村,見到一隻小雞,第一次遇到會逃跑,第二次遇到並將其圍在死角得到。
(2)使用:在試煉之窟第二層,有一小洞穴,可放食蠱鳥進去,食蠱鳥吃完毒蟲後產下蠱卵,用於煉傀儡蟲等其它蠱物。
22、七彩玉靈芝:桃花林--離開桃源村後的第二張地圖--入口右邊隔著一行桃樹有一靈芝狀物品,其右邊是一潭湖水。
23、血海棠:試煉之窟--從紅色九頭蛇那偷取。
24、聚寶盆:試煉山神殿--地圖南部一個大島,有一木箱處於狹長過道中,且被牆半掩著。
25、金錢為零:
(1)進大理城,把身上的錢全部用於買金蠶王之類的貴重物品。
(2)或進大理城,走左邊第一個岔路口,進井口上邊那個房間,可憐可憐那個騙子,聽他對「仙劍」花言巧語一番。
26、啟動條件:回聖姑家,不要與聖姑對話,直接調查林月如後:A、屏幕閃白。B、調查林月如顯示:「林月如冰冷的身軀似乎有一絲暖意。」 C、上述所有物品消失。
結局:
在水下迷宮中找到拜月與水魔獸的合體怪獸,將其幹掉後,靈兒傷口迸裂,垂死的拜月吸取靈兒流出的女媧血後,得到了不死之身,靈兒用旋風咒將逍遙和阿奴送出水面,自己則與拜月同歸於盡。在落日的余輝映照,天蛇杖緩緩落下。
一番悲痛之後,逍遙辭別阿奴,踏上返鄉之路,阿奴黯然神傷地吹笛為他送行。
風雪茫茫,逍遙舉步為艱,迷茫間,遠遠看見雪中的一棵大樹下,一個熟悉的身影在默默守候,(鏡頭拉近)原來是月如(這應該是聖姑所要的那36隻傀儡蟲的作用了)手撐一傘,懷抱憶如,正深情地望著逍遙。逍遙大步趕了上去……
一段製作人員列表過後,時間切換到8年後,身為蜀山代理掌門的逍遙處理完事務後回到林家堡,剛與林忠對話不到兩句,後院傳來尖叫之聲,得知憶如被人綁架,一路追蹤到隱龍窟大殿(沿途可發現散落的憶如衣物),遇到「寶家林雙俠」,與其中的小飛賊對戰(不須打,只要防守幾個回合即可),卻發現竟是憶如在胡鬧,正要教訓憶如,姬三娘(不要說忘了她是誰)神秘出現,與之力戰(必須戰勝),卻發現她使出了「斬龍訣」,追問,月如這才露出真容,一家人喜笑顏開 ……
三)靈兒版隱藏結局:
時機:替聖姑去試煉窯收集36隻傀儡蟲之前。
物品:
咒符系列:風靈符,水靈符,土靈符,雷靈符,火靈符,天師符。
毒物系列:忘魂花,紫罌粟,醍醐香,迷魂香,屍腐肉,蝮蛇涎,纏魂絲。
毒蟲系列:蜂巢,毒龍砂,赤蠍粉,化屍水。
裝備系列:玉鐲,絲衣,香袋,綉花鞋,仙女劍,青絲巾,青鋒劍,金罡珠,五毒珠。
其他物品:青龍碧血玉,七顆女媧石,糖葫蘆,壽葫蘆。
物品的收集與使用
1、純陽劍、木劍:夢境中,拿到第三個箱子中的神仙茶後,出現土怪,用木劍換下純陽劍借出;木劍可於醒來獲得。
2、風靈符、雷靈符、水靈符、火靈符、土靈符:仙靈島迷宮的神像旁。
3、糖葫蘆:水月宮靈兒房間右下角的燈籠旁(也可在蘇州城當鋪前一商販買到)。
4、香袋、青絲巾、絲衣、仙女劍:靈兒自備(打死人形蜘蛛精後可得另一件絲衣)。
5、玉鐲、綉花鞋、銀釵:李大嬸送的包袱(也可在蘇州城,兩婦女圍著的一商販那裡買到)。
6、蜂巢:餘杭村十里坡--戰斗中,從蜂窩那偷取。
7、蝮蛇涎:隱龍洞--從巨型褐色蝮蛇那偷取。
8、屍腐肉:隱龍洞--木箱,位於第二個「Y」字形岔道的左支(另外:黑水鎮廢棄民宅--從僵屍那偷取)。
9、化屍水:隱龍洞內殿--下方屏風右邊的壇子(另外:黑水鎮入口一廢棄葯店內)。
10、忘魂花:隱龍洞內殿--與狐精戰斗時偷取。
11、毒龍砂:韓醫仙家外左邊桃樹上方{補:林家東廂房門外右下方}。
12、纏魂絲:黑水鎮廢棄民宅區盡頭--有一民宅門口被蜘蛛網封死,進不去,調查蜘蛛網可得。
13、紫罌粟、醍醐香:在鬼陰壇靈兒離開後,打開木箱得到「煉蠱皿」,可由其它物品煉制:
紫罌粟=贖魂燈+屍腐肉/贖魂燈+蝮蛇涎 醍醐香=贖魂燈+孟婆湯/食妖蟲+碧血蠶
{另外:揚州客棧柳媚娘房間--紫罌粟,房間右邊一盆景旁;醍醐香,調查木床可得}
14、青鋒劍:揚州城南酒店右邊的武器店--將生銹鐵劍交給磨刀師傅打造(需要2500文錢),離開揚州城前,取回青鋒劍。
15、迷魂香:揚州城--女飛賊房屋右邊城牆牆頭一木箱內{揚州城姬宅密室--紫金葫蘆右邊一木箱}。
16、五毒珠:蛤蟆谷--打敗金蟾鬼母和蛤蟆精後,調查蛤蟆精。
17、女媧石:鎖妖塔第一層--有一條土地屬性的龍,反復進行「偷取--逃跑--遇敵--偷取」(四顆八仙石可煉一金蠶王)。
18、金罡珠、壽葫蘆:桃花林--打敗木道人後得到。
19、赤蠍粉:聖姑家後門--從巨型蠍子那偷取{補:鎖妖塔第十層下方一木箱}。
20、天師符:長安城賣暗器的地方或者是酒店驅妖的道士處出售,黑水鎮等地也有。
21、青龍碧血玉:再次來到羅剎洞,開始一段迷宮與夢境相似,可再次遇到土怪,取回純陽劍,得到青龍碧血玉。
使用說明:在靈兒生產後,聖姑會請李逍遙跑腿去試煉窟拿36隻傀儡蟲,如果這個時候,玩傢具有上述的所有物品;或者收集完36隻傀儡蟲回到聖姑家,把傀儡蟲交給聖姑之前。
對靈兒使用青龍碧血玉後:A、聽到一段李逍遙在仙靈島上偷看靈兒洗澡的音樂;B、調查靈兒顯示:「趙靈兒熟睡的臉龐上洋溢著幸福的笑容……」;C、上述所有物品消失。
結局:
在劇情中靈兒還是會和拜月同歸於盡,不過在天蛇杖落下之時,鏡頭慢慢地切換成了逍遙和靈兒深情對望………
一段製作人員列表過後,時間切換到8年後,仙靈島上,憶如與六個小妖玩捉迷藏的游戲(其中有個叫阿皮的比較難找,須沿進島方向在下方有樹一側慢慢調查),找完後,李大娘來叫憶如回去吃飯,半路上憶如又去抓蝴蝶。逍遙只得親自去找憶如,在水月宮外遇到靈兒,共憶往事,這時,憶如也回來了……
祝你玩得愉快!!!